怎么没速度,老式rpg里就算是比boss先动那优势也是很大的-_-
要看是什么职业的
战士系的自然是攻击
魔法系的自然是魔攻
会心系的自然是运气
远程系的自然是命中
如果是主角系的 自然是RP
没移动那就是攻击了
攻击低打不了速攻
最看重长相和三围
BWS里我的亚瑟拿M盾与吸血圣剑后的战斗力让我坚信防御力与攻击力最重
没素早
只能选回避了
影响行动速度的AGI
会心一击率
1、移动
2、对应主要战斗方式的攻击力
肉盾?那东西当然是找同伴来做
[ 本帖最后由 アグリアス 于 2008-9-12 20:32 编辑 ]
回避,你打不到我
你打不到我你打不到我你打不到我你打不到我你打不到我
敏捷/影响回避率(Agi)....
你打不中我...不过一中我就很痛...
居然没有移动力
物理攻击最高,最简单,一刀下去出个很醒目的数字……
力量好啊,拿把铁剑扫一片就是靠力量。
好像普遍认为菜刀的强度在魔法之上:awkward:
敏捷/影响回避率(Agi)
LUC
有素早选素早:bowknot:
命中吧 AP就玩的烦死了
速度是最重要的
速度或移动
敏捷啊
如果有速度的话选速度
指什么样的SRPG,居然没行动速度
以火纹为例,最有用的还是速度吧,速度高回避就高,物防和魔防的作用就能省了,速度高还能追击,提高伤害输出,真是一举数得啊
第一感觉是MV,进来一看竟然米有
智力,像TO还影响魔法范围
我觉得这个得看职业的口牙...
虽然估计到力量应该是最多人选没想到敏捷也票很高
曹操传这样的 每场都需要2个左右的肉盾
一般肉盾都要靠反击来输出伤害的吧......
智慧
在s1魔法师工会里,智力当然是核心属性:)
应该是 脸
数值是次要的
:awkward: 我偏向于幸運
STR...
最好是SAVD...
其实我还是比较喜欢冲在最前面厮杀啊...
[ 本帖最后由 星の在り処 于 2008-9-13 00:51 编辑 ]
鄙人一般是回避
回避
其次攻击
如果没有限界,两倍回避成长应该能把敌人命中率抑制在相当低的水平
虽然两倍防御有可能达到相似效果,不过我是真实系的:cool: