yzqray 发表于 2008-8-31 17:24

Alpha外传只要低难度拿的都比高难度好
没有Z plus这种机体,Zeta Hyper化不需熟练度,Z2就是垃圾
Hi-Niu不如HWS,武器威力下降,唯一的亮点也就FinFunnel ABBA,但是比起HWS新加的Hyper MEGA Rifle毫无优势
UC系的强力MS几乎都是易隐藏机体
Funnel AABA的Sazabi,3发4700 Hi-MEGA Cannon的ZZFA,本作最强MA Neue Ziel

[ 本帖最后由 yzqray 于 2008-8-31 17:25 编辑 ]

529400 发表于 2008-8-31 17:46

OGS和OGG的特殊弹系统 虽然很时间挺近 但都没人提 可想而知存在感何其薄弱:sleep:

czxiang_0 发表于 2008-8-31 17:48

第四次的探索精神

地图宝物还有隐藏机体

最最重要的是。。。。。。。。。。地图炮轰自己人有经验啊~~~~~~~~~~

佐野俊英 发表于 2008-8-31 19:18

原帖由 hamartia 于 2008-8-31 17:16 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


F完结篇就有专门为IDEON准备的BD,方法很简单,就是让ID计直升最大,然后宇宙就会被RESET
当时这种专门为一个作品安排了一个BD的做法引来了惊呼

区别在于,3A有实际的剧情表现,F完结篇的更接近于GAMEOVER,而且每关都 ...
说起F完的BD,还有个EVA路线,特意留了个档玩这个结局

acguy 发表于 2008-8-31 20:38

机战D的格斗武器串插,这个人一多,排起来砍很有成就感:awkward:

hikaru3424 发表于 2008-8-31 20:49

:awkward: :awkward: :awkward:
那个串插实用性不强

lpzhg 发表于 2008-8-31 20:59

我个人很喜欢R里面的亲密度显示,既好看也很容易理解

岚泉 发表于 2008-8-31 21:08

新机器人大战的真实比例,三头身太没感觉了~

再来个冷的....

什么时候才能恢复“战斗动画无法关闭”这个贴心设定....:P

Macro 发表于 2008-8-31 21:30

原帖由 lpzhg 于 2008-8-31 20:59 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我个人很喜欢R里面的亲密度显示,既好看也很容易理解

改神曾经做过断背版机战,把友情全部显示成爱情:awkward:

酒多是我爹 发表于 2008-8-31 21:37

初代
机体能力有魅力,忠诚

ex
逼你多周目的iss system

2g
机体改造到头进化

[ 本帖最后由 酒多是我爹 于 2008-8-31 21:38 编辑 ]

钢の战神 发表于 2008-8-31 22:43

隐藏机体搞的就是造型.....武器不是特别烂的改满也很强呀
希望Z多加点:shine:

phyrexian 发表于 2008-8-31 23:17

武器还是单改的时候不少武器改满了会有隐藏武器,最著名的就是那个断空光牙剑了吧

RuneKnight 发表于 2008-8-31 23:24

LuciferGX 发表于 2008-8-31 23:28

是flag不是plug吧:mask:
魔装还有等级对机体能力的补正,气力对武器的补正好像直接可见的,另外就是属性相克了,不过非魔装系的没这个概念

星野あさみ 发表于 2008-8-31 23:28

像西罗克这种非原创角色当boss的机战似乎只有ff?

拉菲尔神父 发表于 2008-8-31 23:58

柊要芽 发表于 2008-9-1 00:36

原帖由 星野あさみ 于 2008-8-31 23:28 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
像西罗克这种非原创角色当boss的机战似乎只有ff?

Compact
Impact

edlose 发表于 2008-9-1 01:16

只有我觉得残存SP换经验万万岁么?从F开始养成了不惜一切代价节约SP的好习惯……另外因为前几话轰过地图炮导致等级超标N话内打人没经验的单位靠这个系统蹭经验也很爽:D

原帖由 yzqray 于 2008-8-31 17:24 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
Alpha外传只要低难度拿的都比高难度好
没有Z plus这种机体,Zeta Hyper化不需熟练度,Z2就是垃圾
Hi-Niu不如HWS,武器威力下降,唯一的亮点也就FinFunnel ABBA,但是比起HWS新加的Hyper MEGA Rifle毫无优势
UC系的强力MS ...
Z+应该是说HARD路线加入的曾迦。

星野あさみ 发表于 2008-9-1 01:41

刚好Impact和Compact这两个都没玩过 :o

Z+的斯雷得盖米而太逆天了,能单挑新古篮子

darkwing 发表于 2008-9-1 02:09

原帖由 ccow 于 2008-8-31 16:22 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

这是个该唾弃的系统:mad: 。

扯淡,这个设定是最神的,可以使多数的神经病患者进行自律

diskxj 发表于 2008-9-1 02:16

第四次里的精神“激怒”,估计没人会用它吧……

edlose 发表于 2008-9-1 02:29

挑发是神精神!配合高速机体使用能拖着对方大将满地跑,配合混乱服用更是大将杀手.

接下来是我这魔装厨的纯牢骚,@以后的塞巴斯塔太不象话了,剧情对话里还说速度如何如何惊人,到了游戏里那移动力简直是....当年2动再加速跑满全地图的小塞沦落到还没高达跑的快的地步,太惨了:~(

瘦宅基 发表于 2008-9-1 02:42

原帖由 diskxj 于 2008-9-1 02:16 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
第四次里的精神“激怒”,估计没人会用它吧……
激怒有用的很啊

倒是降移动力的那个估计是真没人用了

星野あさみ 发表于 2008-9-1 02:48

说到赛拔丝就想起FF里面经常是20%左右的命中率被连续击中挂掉 :awkward:

没记错的话FF里还有0%命中被打到的

edlose 发表于 2008-9-1 04:05

0%没有,1%我见过N次:awkward:
至于小塞...我仅仅是抱怨移动力改变的太离谱而已-_-实力你削的再弱我都忍了,剧情对话里还在barabara的讲速度多么多么惊人,到战场上跑的那么慢,太不象话了.






(其实都知道怎么回事,@那地图那么小,再弄个基本移动11的机体,加个速就跑出边了:awkward:

[ 本帖最后由 edlose 于 2008-9-1 04:11 编辑 ]

逝水 发表于 2008-9-1 04:13

在新机战里,象凯王开脸、魔神能力这样的能力都是自行选择发动而不是自动发动。

2G的V2改满了会变样

T.L.E 发表于 2008-9-1 07:08

第二次G 里V2改造到顶能变身成V2 ASSAULT BUSTER算不算也是一种系统。。。


BTW,V2 全武装型貌似也就在第二次G 里风光了一把,其他作品里都或多或少有鸡肋的感觉

ranceli 发表于 2008-9-1 08:55

Z里商店系统又要回来了么

我爱喵喵 发表于 2008-9-1 09:17

A倒是听说过0%命中率被动=打到的情况,貌似因为实际命中率是零点几而不是纯零……

甄月妖日狂 发表于 2008-9-1 09:21

原帖由 ccow 于 2008-8-31 16:22 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

这是个该唾弃的系统:mad: 。
这个系统是和敌方等级固定搭配的

没有这个系统F里很多人等级根本提升不上去了

甄月妖日狂 发表于 2008-9-1 09:23

原帖由 ccow 于 2008-8-31 16:55 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
Impact有个万恶的设定:熟练度越高,隐藏机体越差,一些技能也拿不到。如楼上的起死回生。:awkward:
起死回生
说得暗黑双杀剑的时候获得
我从来没满足过这个技能的发动条件= =
所以一次也没用上

甄月妖日狂 发表于 2008-9-1 09:24

原帖由 iewnay 于 2008-8-31 17:01 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
机战对srpg系统的贡献其实还是很大的.................
赞同

SRW出了那么多作

出的很频繁

但是系统每作都在调整,哪怕是很细微的调整

甄月妖日狂 发表于 2008-9-1 09:26

原帖由 lpzhg 于 2008-8-31 20:59 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
我个人很喜欢R里面的亲密度显示,既好看也很容易理解


我也超喜欢那个系统

甄月妖日狂 发表于 2008-9-1 09:27

原帖由 星野あさみ 于 2008-9-1 01:41 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
刚好Impact和Compact这两个都没玩过 :o

Z+的斯雷得盖米而太逆天了,能单挑新古篮子
IMACT最后打鸭子

PHOENIXcys 发表于 2008-9-1 09:51

macross 7的歌魂系统

炎风 发表于 2008-9-1 10:05

原帖由 thinkhome 于 2008-8-31 17:09 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
商店系统你们觉得咋样,印象中好像都卖些LJ........:awkward:
FC版第二次,第一关的商店里卖10000的那个是啥,我玩的中文版似乎是米洛夫粒子什么什么的,有谁告诉我干嘛用的……

钢の战神 发表于 2008-9-1 14:58

我希望Z难度高写 隐藏要素多些就好了..这是好几年没看到的要素了
或者有个高难度模式...精神也要PP买

lenin 发表于 2008-9-1 15:23

我希望取消PP設定:awkward:

我希望駕駛員符合自己成長,人為扭曲的系統太扭曲:talisman:

酒多是我爹 发表于 2008-9-1 15:29

原帖由 炎风 于 2008-9-1 10:05 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

FC版第二次,第一关的商店里卖10000的那个是啥,我玩的中文版似乎是米洛夫粒子什么什么的,有谁告诉我干嘛用的……

相当于精神干扰

流星野郎 发表于 2008-9-1 16:08

魔装机神有斗气(Prana)设定 有些武器改满后升级
页: 1 [2] 3
查看完整版本: 机战系列那些少见的系统