ryu_hayabusa 发表于 2008-5-29 14:23

导致格斗系列人气急转直下的失败设计

街霸3:Blocking
龙虎3:Ultimate KO
RB饿狼:墙壁破坏出局
侍魂4:一闪、14斩
拳皇99:援护角色
VF3:轴移动
铁拳TT:TAG战
DOA3:箱独占

暂时就想到这么多

jinyuangungun 发表于 2008-5-29 14:26

DOA3:箱独占-_-

john 发表于 2008-5-29 14:26

第一条就失格

Chao 发表于 2008-5-29 14:27

SC4::爆衣服



吗……

deanlancer 发表于 2008-5-29 14:29

貌似就最后一条符合楼主的标题啊。

thest 发表于 2008-5-29 14:31

换原画师算么

久遠寺未有 发表于 2008-5-29 14:33

看到第一条就知道您有多白

ryu_hayabusa 发表于 2008-5-29 14:34

游戏的人气是靠发10个波只能出来8个的普通玩家撑起的
复杂化就是死路一条>:o

PLuckSword 发表于 2008-5-29 14:37

KOF:一年一作

孙X 发表于 2008-5-29 14:42

KOF:新主角

onizuka0929 发表于 2008-5-29 14:48

KOF98比97的招数难发多了,我基本放不出6246这样的招,但是我依然爱玩

劳动改造 发表于 2008-5-29 14:50

KOF99的援护系统就是那渣!到了2001就是渣中渣

karlmao 发表于 2008-5-29 14:51

原帖由 ryu_hayabusa 于 2008-5-29 14:34 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
游戏的人气是靠发10个波只能出来8个的普通玩家撑起的
复杂化就是死路一条>:o
好吧,想我10次大约只能发出1个波
sf2第一关与本田肉搏血战到底,最终在空血的时候一个下蹲重脚侥幸干掉了他
第二关彻底不举

才口千 发表于 2008-5-29 14:52

至尽不明白98的指令输入难在哪里.

自从习惯键盘玩reload后,什么也不怕了.:cruel:

AIDSL 发表于 2008-5-29 14:53

HMC 发表于 2008-5-29 14:53

:awkward: SF2后面系列作品电脑作弊严重
KOF BOSS无耻

cipher-lee 发表于 2008-5-29 14:54

原帖由 ryu_hayabusa 于 2008-5-29 14:34 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
游戏的人气是靠发10个波只能出来8个的普通玩家撑起的
复杂化就是死路一条>:o
喷复杂,您得把GGXX列在第一位先啊

ryu_hayabusa 发表于 2008-5-29 14:57

原帖由 才口千 于 2008-5-29 14:52 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
至尽不明白98的指令输入难在哪里.

自从习惯键盘玩reload后,什么也不怕了.:cruel:
D版机台的摇杆好多都没斜方向
用键盘玩,你还可以通过同时按“前+下”来获得“斜下”
用摇杆的话,没有斜下就是没有斜下,一点补救措施都没有

才口千 发表于 2008-5-29 14:58

2x的豪鬼,除了用vage,其他人均要续币.

有一次用ryu死抗,打了50局+:cruel:

才口千 发表于 2008-5-29 15:00

:cruel: 没有斜下?那种方孔的?

还好没见过:~(

劳动改造 发表于 2008-5-29 15:05

原帖由 ryu_hayabusa 于 2008-5-29 14:57 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

D版机台的摇杆好多都没斜方向
用键盘玩,你还可以通过同时按“前+下”来获得“斜下”
用摇杆的话,没有斜下就是没有斜下,一点补救措施都没有
从来没遇到过,即使我去的地方的那些机基本上都是D版的

LAKO 发表于 2008-5-29 15:06

暴走丧尸 发表于 2008-5-29 15:13

北斗:TOKI

yagami0079 发表于 2008-5-29 15:18

好像只有最后一条符合标题

trooubleman 发表于 2008-5-29 15:20

换新基板,模拟不能

猿飞阿斯玛 发表于 2008-5-29 15:21

KOF99:大门五郎缺席。。。-_-

ccryo 发表于 2008-5-29 15:21

thanatos 发表于 2008-5-29 15:21

作品不少,创新不多

小李子大 发表于 2008-5-29 15:22

我不知道27楼说的和楼主说的有啥关系

纯战士 发表于 2008-5-29 15:31

其实卡社作品少是个重要原因,当初2X,Z3,3.3都是很有影响力的,但是33之后卡社格斗就出得越发少起来,而且最主打的SF系列到现在终于才算看见了4的一点消息……这都多少年了啊

小李子大 发表于 2008-5-29 15:32

因为以前的灵魂人物离职了

放浪男 发表于 2008-5-29 15:42

怎么都觉得blocking和格斗系列人气直下毫无关系:awkward:

Blackbird 发表于 2008-5-29 15:44

卡社今年可是有4个格斗,虽然都是外包:awkward:

======================================

另外到第二页还没人说这个啊
GGXXAC:把DIZZY配给了KY:awkward:

小李子大 发表于 2008-5-29 15:45

楼上你能给出引用发言之外的证明吗?:awkward:

思兼 发表于 2008-5-29 16:01

原帖由 Blackbird 于 2008-5-29 16:44 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
另外到第二页还没人说这个啊
GGXXAC:把DIZZY配给了KY:awkward:
盘已经拗掉了~~~

话说lz这是发表观点呢还是纯粹抛砖引玉?求高质量砖谢谢~~~

JackyCC 发表于 2008-5-29 16:02

怎么没人提话说GGXX某作的转身键
那个才是最雷的:awkward:

SOLBADGUY 发表于 2008-5-29 16:03

怪不得龙珠格斗人气直上,脑残化最高。

bill_rou 发表于 2008-5-29 16:09

原帖由 ryu_hayabusa 于 2008-5-29 14:34 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
游戏的人气是靠发10个波只能出来8个的普通玩家撑起的


稍微练下都能做到10个波出10个

Mirly 发表于 2008-5-29 16:26

:sleep: 我很白,我觉得SF3.3的BLOCKING系统是非常赞的啊...

而且SF33的人气有下降么

bill_rou 发表于 2008-5-29 16:30

原帖由 Mirly 于 2008-5-29 16:26 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
:sleep: 我很白,我觉得SF3.3的BLOCKING系统是非常赞的啊...

而且SF33的人气有下降么
事实归事实,人气确实是下降了,10年了,33不能和97比
现在SF33的人气不可能回到2002年那会了
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