梦幻之星P官网正式开放
http://phantasystar.sega.jp/psp/部分内容翻译,转自A9:
1.城市取消3D社区.改为直接用选项直接进入商店之类的地方.(其实没差啦....反而比较省事)
2.两个模式(故事,网络)可以用相同的角色(野望单机版已经是这样了)
3.掉落方式变化.装备不再需要合成.所有装备全部由怪物直接掉落(回归PSOBB模式- -?)
4.联机组队如果打出红盒.(稀有物品,装备)无论由谁拾取.在场的每人获得一个.(和谐不吵架- -?)
5.队长类型不同掉落的东西也不同(没详细说明,估计是队长是法系的整场掉法系东西多- -?)
6.武器强化改变.成功率固定为100%.但是每次强化加的能力随机.由此获得真正的极品武器还是得靠反复冲...
7.角色继承.可以从PC/PS2版部分继承角色.但是.只能继承网络模式的角色.单机似乎不行. 网络模式是官方自架服务器吗?? 广大PSO玩家反映,是雷也要上 もう1つの柱となるのはアドホックモードを利用して、みんなでワイワイ楽しめるマルチモード。友達同士で持ち寄っての多人数プレイも楽しもう!
A9的那个翻译有点歧义,应该是和MHP一样的联机模式,不过到时候用KAI,MZ之类的也没差了 这是在刺激广大没有PSP的玩家去买PSP 恩转眼08年就晃过去1半了恍惚还在MHP2G发售前:sweat: http://phantasystar.sega.jp/psp/movie/swf/op_movie.flv 恩,下半年就指它活了 3.掉落方式变化.装备不再需要合成.所有装备全部由怪物直接掉落(回归PSOBB模式- -?)
4.联机组队如果打出红盒.(稀有物品,装备)无论由谁拾取.在场的每人获得一个.(和谐不吵架- -?)
6.武器强化改变.成功率固定为100%.但是每次强化加的能力随机.由此获得真正的极品武器还是得靠反复冲...
+65535 1.城市取消3D社区.改为直接用选项直接进入商店之类的地方.(其实没差啦....反而比较省事)
哎,第二个星球水城很漂亮的,取消了太可惜
还有故事模式里面的剧情演出全部用播片吗?
[ 本帖最后由 blueelf 于 2008-5-17 17:38 编辑 ] 和AP一个待遇,买正版,玩ISO~:heart: :awkward: 我不要PS2那打击感啊 4.联机组队如果打出红盒.(稀有物品,装备)无论由谁拾取.在场的每人获得一个.(和谐不吵架- -?)
这条太sb了:awkward: 第一条其实不错。。迷路星人路过 :awkward: 打击感必要回到宇宙原版那样啊,起码要有野望的水平 原帖由 ayako1986 于 2008-5-17 18:08 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
4.联机组队如果打出红盒.(稀有物品,装备)无论由谁拾取.在场的每人获得一个.(和谐不吵架- -?)
这条太sb了:awkward:
难道你想掷色子不成。。。。。 马后炮2狗以后就准备联这个了 俺也觉得第4条相当纱布 于是你们觉得怎样才不纱布。。。 做成PSOBB就不傻逼了 把砍的节奏换成PSO的,PSU的乱砍实在是无聊 :awkward: 虽然讲红盒每人一个这点说好说不好
好的是容易刷了,不好的是这游戏本来就是为了刷装备的.... 1.城市取消3D社区.改为直接用选项直接进入商店之类的地方.(其实没差啦....反而比较省事)
没大厅座了,摸头党、厅长泪目
4.联机组队如果打出红盒.(稀有物品,装备)无论由谁拾取.在场的每人获得一个.(和谐不吵架- -?)
就凭这一点,必渣 只关心啥时候发售:glasses1:
回复 #24 LittleSquirrel 的帖子
2008年5月16日(金)発売日が2008年7月31日(木)に正式決定!
就算之前没看过相关报道,官网上也写得清清楚楚 不明白为什么那么多人都说第四条渣...:awkward:
MH里要是大鲍鱼,天鳞什么的都用Roll的,我估计九成九会打起来... 4.联机组队如果打出红盒.(稀有物品,装备)无论由谁拾取.在场的每人获得一个.(和谐不吵架- -?)
没有这条,还不是可以改存档?cheat? 等出了3台PSP已经在待命了 原帖由 lugang912 于 2008-5-18 00:52 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
4.联机组队如果打出红盒.(稀有物品,装备)无论由谁拾取.在场的每人获得一个.(和谐不吵架- -?)
没有这条,还不是可以改存档?cheat?
有这条,就没有改存档,用老金的了?-_- 会被老金打败不-_- 原帖由 aaaa007cn 于 2008-5-17 23:41 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
1.城市取消3D社区.改为直接用选项直接进入商店之类的地方.(其实没差啦....反而比较省事)
没大厅座了,摸头党、厅长泪目
4.联机组队如果打出红盒.(稀有物品,装备)无论由谁拾取.在场的每人获得一个.(和谐不吵架- -?)
就 ...
4个a你醒醒,是U不是BB 原帖由 MRhythm 于 2008-5-18 00:41 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
不明白为什么那么多人都说第四条渣...:awkward:
MH里要是大鲍鱼,天鳞什么的都用Roll的,我估计九成九会打起来...
搞清楚先,PSU里这次直接出装备,而不是素材 那又怎么了,原来这么多人有强迫刷机症啊。。 原帖由 yongzhe 于 2008-5-17 23:01 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
把砍的节奏换成PSO的,PSU的乱砍实在是无聊
乱砍:awkward:
http://psu.ffsky.cn/other.htm
说乱砍的再去复习一下基本操作吧,S2难度还只会乱砍的会被人B4的-_,-
[ 本帖最后由 kalki 于 2008-5-18 14:34 编辑 ] -_- 说实话还是希望PSO移植啊~虽然新增要点还没公布~但应该不会有CH这么有爱的模式~
野望的难度感觉很低~任务整体也比较乏味~就是场景好看了~希望移植PSP了能有所改进吧~
其实整个模式已经回归PSO了~联机和怪物猎人应该是一样的~不知道能有什么联动不~比如下载任务什么的~ 原帖由 edlose 于 2008-5-18 01:39 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
4个a你醒醒,是U不是BB
你的意思是以psu为参照,这样的psp就可以接受?
原帖由 MRhythm 于 2008-5-18 00:41 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
不明白为什么那么多人都说第四条渣...:awkward:
MH里要是大鲍鱼,天鳞什么的都用Roll的,我估计九成九会打起来...
我没玩过mh,不知道你说的这些是啥
不过,pso快6周年了,psobb也快4周年了
刷到ss级物也没见人打起来
不想被别人抢走,那就加密码单刷
就算是psu的道具分配机制,也是有自由拾取的
说到用roll的,山口山里面有没有类似的ss级物品?用roll的话也会打起来?
原帖由 wert 于 2008-5-18 14:22 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
那又怎么了,原来这么多人有强迫刷机症啊。。
不愿意刷何不用老金?省时省力
原帖由 kalki 于 2008-5-18 14:31 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
乱砍:awkward:
http://psu.ffsky.cn/other.htm
说乱砍的再去复习一下基本操作吧,S2难度还只会乱砍的会被人B4的-_,-
我觉得yongzhe说的pso那种节奏应该是指考虑敌人受创硬直的节奏
那个s2难度的psu,敌人有受创硬直了?
可能是我火星了 确实 所有人拿一份实在没意思....- - 除非很难掉 几率很低很低 然后每个人拿到的又是不同的- - 不过PSU的掉落物属性基本都一样= = :awkward: 不和你一般执着刷便叫别人用老金,这逻辑。。。 有玩过bb的,u就是屎
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