无题 发表于 2008-5-17 14:52

梦幻之星P官网正式开放

http://phantasystar.sega.jp/psp/

部分内容翻译,转自A9:
1.城市取消3D社区.改为直接用选项直接进入商店之类的地方.(其实没差啦....反而比较省事)
2.两个模式(故事,网络)可以用相同的角色(野望单机版已经是这样了)
3.掉落方式变化.装备不再需要合成.所有装备全部由怪物直接掉落(回归PSOBB模式- -?)
4.联机组队如果打出红盒.(稀有物品,装备)无论由谁拾取.在场的每人获得一个.(和谐不吵架- -?)
5.队长类型不同掉落的东西也不同(没详细说明,估计是队长是法系的整场掉法系东西多- -?)
6.武器强化改变.成功率固定为100%.但是每次强化加的能力随机.由此获得真正的极品武器还是得靠反复冲...
7.角色继承.可以从PC/PS2版部分继承角色.但是.只能继承网络模式的角色.单机似乎不行.

snakeason 发表于 2008-5-17 14:57

网络模式是官方自架服务器吗??

足コキ 发表于 2008-5-17 15:04

广大PSO玩家反映,是雷也要上

无题 发表于 2008-5-17 15:04

もう1つの柱となるのはアドホックモードを利用して、みんなでワイワイ楽しめるマルチモード。友達同士で持ち寄っての多人数プレイも楽しもう!

A9的那个翻译有点歧义,应该是和MHP一样的联机模式,不过到时候用KAI,MZ之类的也没差了

劳动改造 发表于 2008-5-17 15:22

这是在刺激广大没有PSP的玩家去买PSP

自由质子 发表于 2008-5-17 15:28

恩转眼08年就晃过去1半了恍惚还在MHP2G发售前:sweat:

henryzyl 发表于 2008-5-17 15:44

http://phantasystar.sega.jp/psp/movie/swf/op_movie.flv

kzz-aki 发表于 2008-5-17 16:04

恩,下半年就指它活了

ztkong 发表于 2008-5-17 16:35

3.掉落方式变化.装备不再需要合成.所有装备全部由怪物直接掉落(回归PSOBB模式- -?)
4.联机组队如果打出红盒.(稀有物品,装备)无论由谁拾取.在场的每人获得一个.(和谐不吵架- -?)
6.武器强化改变.成功率固定为100%.但是每次强化加的能力随机.由此获得真正的极品武器还是得靠反复冲...

+65535

blueelf 发表于 2008-5-17 16:44

1.城市取消3D社区.改为直接用选项直接进入商店之类的地方.(其实没差啦....反而比较省事)

哎,第二个星球水城很漂亮的,取消了太可惜
还有故事模式里面的剧情演出全部用播片吗?

[ 本帖最后由 blueelf 于 2008-5-17 17:38 编辑 ]

ms006z 发表于 2008-5-17 17:42

和AP一个待遇,买正版,玩ISO~:heart:

夜天光 发表于 2008-5-17 17:57

:awkward: 我不要PS2那打击感啊

ayako1986 发表于 2008-5-17 18:08

4.联机组队如果打出红盒.(稀有物品,装备)无论由谁拾取.在场的每人获得一个.(和谐不吵架- -?)

这条太sb了:awkward:

Asukalangley 发表于 2008-5-17 18:13

第一条其实不错。。迷路星人路过

M27MD 发表于 2008-5-17 18:15

:awkward: 打击感必要回到宇宙原版那样啊,起码要有野望的水平

五飛 发表于 2008-5-17 19:24

原帖由 ayako1986 于 2008-5-17 18:08 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
4.联机组队如果打出红盒.(稀有物品,装备)无论由谁拾取.在场的每人获得一个.(和谐不吵架- -?)

这条太sb了:awkward:

难道你想掷色子不成。。。。。

川岛海荷 发表于 2008-5-17 19:25

马后炮2狗以后就准备联这个了

kzz-aki 发表于 2008-5-17 19:42

俺也觉得第4条相当纱布

弥勒 发表于 2008-5-17 20:43

于是你们觉得怎样才不纱布。。。

arranger 发表于 2008-5-17 22:53

做成PSOBB就不傻逼了

yongzhe 发表于 2008-5-17 23:01

把砍的节奏换成PSO的,PSU的乱砍实在是无聊

艾米爾 发表于 2008-5-17 23:31

:awkward: 虽然讲红盒每人一个这点说好说不好

好的是容易刷了,不好的是这游戏本来就是为了刷装备的....

aaaa007cn 发表于 2008-5-17 23:41

1.城市取消3D社区.改为直接用选项直接进入商店之类的地方.(其实没差啦....反而比较省事)
没大厅座了,摸头党、厅长泪目

4.联机组队如果打出红盒.(稀有物品,装备)无论由谁拾取.在场的每人获得一个.(和谐不吵架- -?)
就凭这一点,必渣

LittleSquirrel 发表于 2008-5-17 23:50

只关心啥时候发售:glasses1:

aaaa007cn 发表于 2008-5-18 00:34

回复 #24 LittleSquirrel 的帖子

2008年5月16日(金)
発売日が2008年7月31日(木)に正式決定!

就算之前没看过相关报道,官网上也写得清清楚楚

MRhythm 发表于 2008-5-18 00:41

不明白为什么那么多人都说第四条渣...:awkward:

MH里要是大鲍鱼,天鳞什么的都用Roll的,我估计九成九会打起来...

lugang912 发表于 2008-5-18 00:52

4.联机组队如果打出红盒.(稀有物品,装备)无论由谁拾取.在场的每人获得一个.(和谐不吵架- -?)
没有这条,还不是可以改存档?cheat?

悲伤的咏 发表于 2008-5-18 00:53

等出了3台PSP已经在待命了

aaaa007cn 发表于 2008-5-18 00:59

原帖由 lugang912 于 2008-5-18 00:52 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
4.联机组队如果打出红盒.(稀有物品,装备)无论由谁拾取.在场的每人获得一个.(和谐不吵架- -?)
没有这条,还不是可以改存档?cheat?
有这条,就没有改存档,用老金的了?-_-

eva01eva01 发表于 2008-5-18 01:00

会被老金打败不-_-

eMule 发表于 2008-5-18 01:13

edlose 发表于 2008-5-18 01:39

原帖由 aaaa007cn 于 2008-5-17 23:41 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
1.城市取消3D社区.改为直接用选项直接进入商店之类的地方.(其实没差啦....反而比较省事)
没大厅座了,摸头党、厅长泪目

4.联机组队如果打出红盒.(稀有物品,装备)无论由谁拾取.在场的每人获得一个.(和谐不吵架- -?)
就 ...
4个a你醒醒,是U不是BB

kzz-aki 发表于 2008-5-18 13:55

原帖由 MRhythm 于 2008-5-18 00:41 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
不明白为什么那么多人都说第四条渣...:awkward:

MH里要是大鲍鱼,天鳞什么的都用Roll的,我估计九成九会打起来...


搞清楚先,PSU里这次直接出装备,而不是素材

wert 发表于 2008-5-18 14:22

那又怎么了,原来这么多人有强迫刷机症啊。。

kalki 发表于 2008-5-18 14:31

原帖由 yongzhe 于 2008-5-17 23:01 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
把砍的节奏换成PSO的,PSU的乱砍实在是无聊
乱砍:awkward:

http://psu.ffsky.cn/other.htm

说乱砍的再去复习一下基本操作吧,S2难度还只会乱砍的会被人B4的-_,-

[ 本帖最后由 kalki 于 2008-5-18 14:34 编辑 ]

ChrisSnake 发表于 2008-5-18 16:32

-_- 说实话还是希望PSO移植啊~虽然新增要点还没公布~但应该不会有CH这么有爱的模式~

野望的难度感觉很低~任务整体也比较乏味~就是场景好看了~希望移植PSP了能有所改进吧~

其实整个模式已经回归PSO了~联机和怪物猎人应该是一样的~不知道能有什么联动不~比如下载任务什么的~

aaaa007cn 发表于 2008-5-18 16:51

原帖由 edlose 于 2008-5-18 01:39 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
4个a你醒醒,是U不是BB
你的意思是以psu为参照,这样的psp就可以接受?
原帖由 MRhythm 于 2008-5-18 00:41 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
不明白为什么那么多人都说第四条渣...:awkward:
MH里要是大鲍鱼,天鳞什么的都用Roll的,我估计九成九会打起来...
我没玩过mh,不知道你说的这些是啥
不过,pso快6周年了,psobb也快4周年了
刷到ss级物也没见人打起来
不想被别人抢走,那就加密码单刷
就算是psu的道具分配机制,也是有自由拾取的
说到用roll的,山口山里面有没有类似的ss级物品?用roll的话也会打起来?
原帖由 wert 于 2008-5-18 14:22 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
那又怎么了,原来这么多人有强迫刷机症啊。。
不愿意刷何不用老金?省时省力
原帖由 kalki 于 2008-5-18 14:31 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
乱砍:awkward:
http://psu.ffsky.cn/other.htm
说乱砍的再去复习一下基本操作吧,S2难度还只会乱砍的会被人B4的-_,-
我觉得yongzhe说的pso那种节奏应该是指考虑敌人受创硬直的节奏
那个s2难度的psu,敌人有受创硬直了?
可能是我火星了

sasuyo 发表于 2008-5-18 22:10

确实 所有人拿一份实在没意思....- - 除非很难掉 几率很低很低 然后每个人拿到的又是不同的- - 不过PSU的掉落物属性基本都一样= =

弥勒 发表于 2008-5-18 22:26

:awkward: 不和你一般执着刷便叫别人用老金,这逻辑。。。

沧浪 发表于 2008-5-18 22:50

有玩过bb的,u就是屎
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