cipher-lee 发表于 2008-5-19 09:54

一人一件有啥不好,我是不喜欢给别人打工,要别人给我打工我也过意不去

合成打造早该去死了,单机模式下这两个系统有多SB,是人都该领悟得到

至于说没打击感的,OL版那是因为网络延时吧,加了重击系统的野望没比以前差多少,只是自由度高了而已

有问题的地方还是莫名其妙的卡武器,还有就是游戏任务场景的丰富程度了

yongzhe 发表于 2008-5-19 10:51

原帖由 kalki 于 2008-5-18 14:31 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

乱砍:awkward:

http://psu.ffsky.cn/other.htm

说乱砍的再去复习一下基本操作吧,S2难度还只会乱砍的会被人B4的-_,-
PSU确实是乱砍,没什么好说的

至少PSO砍起来没一定的节奏感,不考虑怪物的硬直会死的很惨

forestbee 发表于 2008-5-19 10:55

.联机组队如果打出红盒.(稀有物品,装备)无论由谁拾取.在场的每人获得一个.(和谐不吵架- -?)

就凭这点,必神

林森 发表于 2008-5-19 11:23

:awkward: 所以队长的人品相当重要,最后开一个红合是SB装备大家就集体日队长

ms006z 发表于 2008-5-19 13:34

有的玩就不错了。。。还BB党战UU党。。。:sweat:

cipher-lee 发表于 2008-5-20 13:01

原帖由 yongzhe 于 2008-5-19 10:51 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

PSU确实是乱砍,没什么好说的

至少PSO砍起来没一定的节奏感,不考虑怪物的硬直会死的很惨

嗯,请教下乱砍出JA的技巧
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