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[新闻] 梦幻之星P官网正式开放

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发表于 2008-5-17 14:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://phantasystar.sega.jp/psp/

部分内容翻译,转自A9:
1.城市取消3D社区.改为直接用选项直接进入商店之类的地方.(其实没差啦....反而比较省事)
2.两个模式(故事,网络)可以用相同的角色(野望单机版已经是这样了)
3.掉落方式变化.装备不再需要合成.所有装备全部由怪物直接掉落(回归PSOBB模式- -?)
4.联机组队如果打出红盒.(稀有物品,装备)无论由谁拾取.在场的每人获得一个.(和谐不吵架- -?)
5.队长类型不同掉落的东西也不同(没详细说明,估计是队长是法系的整场掉法系东西多- -?)
6.武器强化改变.成功率固定为100%.但是每次强化加的能力随机.由此获得真正的极品武器还是得靠反复冲...
7.角色继承.可以从PC/PS2版部分继承角色.但是.只能继承网络模式的角色.单机似乎不行.
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发表于 2008-5-17 14:57 | 显示全部楼层
网络模式是官方自架服务器吗??
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发表于 2008-5-17 15:04 | 显示全部楼层
广大PSO玩家反映,是雷也要上
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 楼主| 发表于 2008-5-17 15:04 | 显示全部楼层
もう1つの柱となるのはアドホックモードを利用して、みんなでワイワイ楽しめるマルチモード。友達同士で持ち寄っての多人数プレイも楽しもう!

A9的那个翻译有点歧义,应该是和MHP一样的联机模式,不过到时候用KAI,MZ之类的也没差了
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发表于 2008-5-17 15:22 | 显示全部楼层
这是在刺激广大没有PSP的玩家去买PSP
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发表于 2008-5-17 15:28 | 显示全部楼层
恩  转眼08年就晃过去1半了  恍惚还在MHP2G发售前:sweat:
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发表于 2008-5-17 15:44 | 显示全部楼层
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发表于 2008-5-17 16:04 | 显示全部楼层
恩,下半年就指它活了
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发表于 2008-5-17 16:35 | 显示全部楼层
3.掉落方式变化.装备不再需要合成.所有装备全部由怪物直接掉落(回归PSOBB模式- -?)
4.联机组队如果打出红盒.(稀有物品,装备)无论由谁拾取.在场的每人获得一个.(和谐不吵架- -?)
6.武器强化改变.成功率固定为100%.但是每次强化加的能力随机.由此获得真正的极品武器还是得靠反复冲...

+65535
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发表于 2008-5-17 16:44 | 显示全部楼层
1.城市取消3D社区.改为直接用选项直接进入商店之类的地方.(其实没差啦....反而比较省事)

哎,第二个星球水城很漂亮的,取消了太可惜
还有故事模式里面的剧情演出全部用播片吗?

[ 本帖最后由 blueelf 于 2008-5-17 17:38 编辑 ]
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发表于 2008-5-17 17:42 | 显示全部楼层
和AP一个待遇,买正版,玩ISO~:heart:
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发表于 2008-5-17 17:57 | 显示全部楼层
:awkward: 我不要PS2那打击感啊
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发表于 2008-5-17 18:08 | 显示全部楼层
4.联机组队如果打出红盒.(稀有物品,装备)无论由谁拾取.在场的每人获得一个.(和谐不吵架- -?)

这条太sb了:awkward:
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发表于 2008-5-17 18:13 | 显示全部楼层
第一条其实不错。。迷路星人路过
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发表于 2008-5-17 18:15 | 显示全部楼层
:awkward: 打击感必要回到宇宙原版那样啊,起码要有野望的水平
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发表于 2008-5-17 19:24 | 显示全部楼层
原帖由 ayako1986 于 2008-5-17 18:08 发表
4.联机组队如果打出红盒.(稀有物品,装备)无论由谁拾取.在场的每人获得一个.(和谐不吵架- -?)

这条太sb了:awkward:


难道你想掷色子不成。。。。。
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发表于 2008-5-17 19:25 | 显示全部楼层
马后炮2狗以后就准备联这个了
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发表于 2008-5-17 19:42 | 显示全部楼层
俺也觉得第4条相当纱布
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发表于 2008-5-17 20:43 | 显示全部楼层
于是你们觉得怎样才不纱布。。。
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发表于 2008-5-17 22:53 | 显示全部楼层
做成PSOBB就不傻逼了
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发表于 2008-5-17 23:01 | 显示全部楼层
把砍的节奏换成PSO的,PSU的乱砍实在是无聊
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发表于 2008-5-17 23:31 | 显示全部楼层
:awkward: 虽然讲红盒每人一个这点说好说不好

好的是容易刷了,不好的是这游戏本来就是为了刷装备的....
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发表于 2008-5-17 23:41 | 显示全部楼层
1.城市取消3D社区.改为直接用选项直接进入商店之类的地方.(其实没差啦....反而比较省事)
没大厅座了,摸头党、厅长泪目

4.联机组队如果打出红盒.(稀有物品,装备)无论由谁拾取.在场的每人获得一个.(和谐不吵架- -?)
就凭这一点,必渣
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发表于 2008-5-17 23:50 | 显示全部楼层
只关心啥时候发售:glasses1:
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发表于 2008-5-18 00:34 | 显示全部楼层

回复 #24 LittleSquirrel 的帖子

2008年5月16日(金)
発売日が2008年7月31日(木)に正式決定!

就算之前没看过相关报道,官网上也写得清清楚楚
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发表于 2008-5-18 00:41 | 显示全部楼层
不明白为什么那么多人都说第四条渣...:awkward:

MH里要是大鲍鱼,天鳞什么的都用Roll的,我估计九成九会打起来...
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发表于 2008-5-18 00:52 | 显示全部楼层
4.联机组队如果打出红盒.(稀有物品,装备)无论由谁拾取.在场的每人获得一个.(和谐不吵架- -?)
没有这条,还不是可以改存档?cheat?
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发表于 2008-5-18 00:53 | 显示全部楼层
等出了  3台PSP已经在待命了
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发表于 2008-5-18 00:59 | 显示全部楼层
原帖由 lugang912 于 2008-5-18 00:52 发表
4.联机组队如果打出红盒.(稀有物品,装备)无论由谁拾取.在场的每人获得一个.(和谐不吵架- -?)
没有这条,还不是可以改存档?cheat?

有这条,就没有改存档,用老金的了?-_-
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发表于 2008-5-18 01:00 | 显示全部楼层
会被老金打败不-_-
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头像被屏蔽
     
发表于 2008-5-18 01:13 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2008-5-18 01:39 | 显示全部楼层
原帖由 aaaa007cn 于 2008-5-17 23:41 发表
1.城市取消3D社区.改为直接用选项直接进入商店之类的地方.(其实没差啦....反而比较省事)
没大厅座了,摸头党、厅长泪目

4.联机组队如果打出红盒.(稀有物品,装备)无论由谁拾取.在场的每人获得一个.(和谐不吵架- -?)
就 ...

4个a你醒醒,是U不是BB
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发表于 2008-5-18 13:55 | 显示全部楼层
原帖由 MRhythm 于 2008-5-18 00:41 发表
不明白为什么那么多人都说第四条渣...:awkward:

MH里要是大鲍鱼,天鳞什么的都用Roll的,我估计九成九会打起来...



搞清楚先,PSU里这次直接出装备,而不是素材
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发表于 2008-5-18 14:22 | 显示全部楼层
那又怎么了,原来这么多人有强迫刷机症啊。。
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发表于 2008-5-18 14:31 | 显示全部楼层
原帖由 yongzhe 于 2008-5-17 23:01 发表
把砍的节奏换成PSO的,PSU的乱砍实在是无聊

乱砍:awkward:

http://psu.ffsky.cn/other.htm

说乱砍的再去复习一下基本操作吧,S2难度还只会乱砍的会被人B4的-_,-

[ 本帖最后由 kalki 于 2008-5-18 14:34 编辑 ]
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发表于 2008-5-18 16:32 | 显示全部楼层
-_- 说实话还是希望PSO移植啊~虽然新增要点还没公布~但应该不会有CH这么有爱的模式~

野望的难度感觉很低~任务整体也比较乏味~就是场景好看了~希望移植PSP了能有所改进吧~

其实整个模式已经回归PSO了~联机和怪物猎人应该是一样的~不知道能有什么联动不~比如下载任务什么的~
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发表于 2008-5-18 16:51 | 显示全部楼层
原帖由 edlose 于 2008-5-18 01:39 发表
4个a你醒醒,是U不是BB

你的意思是以psu为参照,这样的psp就可以接受?
原帖由 MRhythm 于 2008-5-18 00:41 发表
不明白为什么那么多人都说第四条渣...:awkward:
MH里要是大鲍鱼,天鳞什么的都用Roll的,我估计九成九会打起来...

我没玩过mh,不知道你说的这些是啥
不过,pso快6周年了,psobb也快4周年了
刷到ss级物也没见人打起来
不想被别人抢走,那就加密码单刷
就算是psu的道具分配机制,也是有自由拾取的
说到用roll的,山口山里面有没有类似的ss级物品?用roll的话也会打起来?
原帖由 wert 于 2008-5-18 14:22 发表
那又怎么了,原来这么多人有强迫刷机症啊。。

不愿意刷何不用老金?省时省力
原帖由 kalki 于 2008-5-18 14:31 发表
乱砍:awkward:
http://psu.ffsky.cn/other.htm
说乱砍的再去复习一下基本操作吧,S2难度还只会乱砍的会被人B4的-_,-

我觉得yongzhe说的pso那种节奏应该是指考虑敌人受创硬直的节奏
那个s2难度的psu,敌人有受创硬直了?
可能是我火星了
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发表于 2008-5-18 22:10 | 显示全部楼层
确实 所有人拿一份实在没意思....- - 除非很难掉 几率很低很低 然后每个人拿到的又是不同的- - 不过PSU的掉落物属性基本都一样= =
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发表于 2008-5-18 22:26 | 显示全部楼层
:awkward: 不和你一般执着刷便叫别人用老金,这逻辑。。。
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发表于 2008-5-18 22:50 | 显示全部楼层
有玩过bb的,u就是屎
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