痛苦,352M353MZ51M后无双真没了神韵?
魔王再临内容是丰富,但砍着砍人,我这人就想睡觉了比起几个颠峰之作完美呈现出的战场刺激感,光荣你实在是不行了啊 当年跟S1一群无双青战了一下........无双真是LJ.......后来翻出了353M....还真有点打击感...特别是小强....完全体现出了小强的霸气.......画面也没这么烂.....钱多了暗耻就使坏了....再烂都有人买有 什么不好....... 可能是先入为主的原因,Z52,大蛇觉得真好玩,352M,353M一点都玩不下去,砍起来不爽 352m353m251mACT要素挺浓厚,成长跟收集的过程很有趣,圆满了之后仍然很耐玩
大蛇无双RPG要素浓厚,圆满之后基本到处砍瓜切菜了
PM的热门其实同理,遗传配种挑性格配招选个体等等圆满的过程有趣而辛酸,而圆满之后游戏才刚开始 无双就是能砍人就成!
特别喜欢击杀杂兵!只是可惜他们叫的声音太小,没有挑战性!
暗荣以后多增加杂兵的配音! 来战无双OL吧~~要神有神要韵有韵~~ :smoke: OL有直枪一突戳爆敌人菊花的感觉太销魂了 353的关卡事件设计一流,拿吕蒙10武的那种一步步把关羽逼进绝路,关羽10武那孤身一人杀出血路,那感觉真好,354就没了-_- 354的困难难度≈352的普通难度
很多武将的LV4稍微练一下攻防就能拿到手了 同意353事件做的好
basara固然爽快,但明显感觉事件部分太敷衍了 事件吗.....大蛇是缺少了一点 ..最好多加入一些有名的战役...这样会很有感觉 关键是比较难以接受352或353的攻击后攻击方向锁定,特别是先玩的Z51后 无双根本就不是一个动作游戏。看那超烂的平衡,在激难下面增加点硬直增加点伤血量这就算难度了?
作为一个有动作要素的rpg游戏,我觉得战国无双1最强。人物关卡武器设计也最有个性。 原帖由 sonnen 于 2008-4-17 21:45 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
无双根本就不是一个动作游戏。看那超烂的平衡,在激难下面增加点硬直增加点伤血量这就算难度了?
作为一个有动作要素的rpg游戏,我觉得战国无双1最强。人物关卡武器设计也最有个性。 ...
战国无双1如果没有猛将传的修正和挽救,也很烂 原帖由 真是的... 于 2008-4-17 17:51 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
352m353m251mACT要素挺浓厚,成长跟收集的过程很有趣,圆满了之后仍然很耐玩
大蛇无双RPG要素浓厚,圆满之后基本到处砍瓜切菜了
PM的热门其实同理,遗传配种挑性格配招选个体等等圆满的过程有趣而辛酸,而圆满之后游戏才刚开 ...
今天魔王再临了一整天,累了, 所以关机上来透透气
魔王再临要不是几个新增人物,还真就不如前作 原帖由 godzillaqqq 于 2008-4-17 17:28 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
当年跟S1一群无双青战了一下........无双真是LJ.......后来翻出了353M....还真有点打击感...特别是小强....完全体现出了小强的霸气.......画面也没这么烂.....钱多了暗耻就使坏了....再烂都有人买有 什么不好....... ...
记得当初号称有内部人士透露原来的制作组人走了一大批 原帖由 lyf1944 于 2008-4-17 21:44 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
关键是比较难以接受352或353的攻击后攻击方向锁定,特别是先玩的Z51后
反正现在也没了
很多人都开心了
为什么还有人老是出来抱怨现在的无双不好,我理解不了。 原帖由 花园 于 2008-4-17 17:54 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
无双就是能砍人就成!
特别喜欢击杀杂兵!只是可惜他们叫的声音太小,没有挑战性!
暗荣以后多增加杂兵的配音!
你先去砍砍353和354里的女兵去。 原帖由 甄月妖日狂 于 2008-4-17 21:51 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
战国无双1如果没有猛将传的修正和挽救,也很烂
求详细,我当时打的联动不能。但就单个作品来说,我觉得战国无双1确实不错呀? 原帖由 sonnen 于 2008-4-17 22:30 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
求详细,我当时打的联动不能。但就单个作品来说,我觉得战国无双1确实不错呀?
还行
比Z52好
之所以烂就是因为人物要想最终状态成长的好必须刻意培养
会发生练废掉的情况
主要是成长系统没做好
到了猛将传修正掉了
另外Z51的KUNOICHI上田城武器获得BUG非常有意思,虽然破坏了游戏本身的乐趣 战1是试作品,很多地方都不成熟,我以前也战过了.......模子 画面什么的实在有够烂...动作,打击感什么的可能真如LS所说人走了(要是真的一群SB不走下辈子不就好混了)...但也能看出诚意...至少愿意在同屏人数和系统上做功夫....无奈PS2实在太渣...实在是太卡....... 从此 只好用眼不见为虚这招了....机能不济也就罢了.但.后面一直混吃出到5再到魔王真..是够无耻了...... 我本来一直以为割草杀猪的人请去找BASARA
结果KOEI还真就在割草杀猪的问题上和BASARA较上劲了
真是无奈死了 买PS2以后接触的第一个无双就是352
那个时候真当这个游戏是请版过关ACT玩的 游戏也没叫人怎么失望
拿赵云4级武器的时候真的是超有感觉——长坂坡七进七出救刘皇叔…… :awkward: 的确啊,虽说没玩上352.但是我玩到了353.
353虽说也有点砍草了。但是难度还是不错的。至少不像如今玩大蛇那样满屏幕呼啦出来一帮人。然后砍就行了……。特别是像猴子那样的人物……压根就是个bug.无聊死了 352弓兵可以限制玩家到处乱冲,也增加了战术性,可惜居然被弱化掉了…… Z52我挺喜欢的
各方面 原帖由 shikibin 于 2008-4-18 08:21 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
当初我第一次玩352时那种震撼感,352防御时溅出的火花...砍人的手感...我泪流满面...
+65535
昨还试了试352 赵云带4级武器打第一关长坂 普通难度
结果被老曹挑到红血
看来玩贯的割草的几代真的会降低技术 = = 进来吼z51最高,就算人会练废掉也最高。
回复 #32 persona 的帖子
因为稻姬的存在,我觉得Z51M更好一些 原帖由 bando 于 2008-4-18 09:23 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif...我真不明白喷Z52的到底是什么心态,Z52画面比1好一大截,各种打击特效满天飞,新人物不但多,而且都很强,像立花mm这种用起来爽快度满点。也没有Z51那种脑残的城内机关,手感够硬了吧,和35系列完全不一样。还给你留bug可以免费 ...
问题就是在于人物太强所以成了扫地嘛…… 我对Z52的怨念基本集中在人物造型的改变上:awkward: 原帖由 bando 于 2008-4-18 09:23 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
...我真不明白喷Z52的到底是什么心态,Z52画面比1好一大截,各种打击特效满天飞,新人物不但多,而且都很强,像立花mm这种用起来爽快度满点。也没有Z51那种脑残的城内机关,手感够硬了吧,和35系列完全不一样。还给你留bug可以免费 ...
比较反感那个“练技能”—“偷技能”的系统 而且居然每人都要练
改成像蛇魔那样通用不成吗
而且有4级武器存在 武器炼成系统纯属鸡肋
回复 #37 无动于衷 的帖子
“而且有4级武器存在 武器炼成系统纯属鸡肋”这个倒也不认同,很多人的终极武器并不好用
当然,炼成时的反复读取是很烦人的 原帖由 bando 于 2008-4-18 09:43 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
。。。这理论太强了,原来这也是错 囧
主题曲《兄弟》:妈妈呀妈妈,温柔的妈妈...原来我们的一切都是罪
Z52很多角色都增加了很强的招,杂兵开始逐渐没啥威胁了,所以冲上去只管杀的情况就开始比较多的出现了。
当然,这方面Z52还不算是太过分,不过我方武将败走快,加上杂兵的无能,导致了冲上去杀了将就走的玩法也越发多起来。原本这个系列杂兵是不能无视的,却越来越走向被无视的极端。
352:我去拖住将,你帮我把弓手清理了
353:你去把兵清理一下,我先跟将周旋
Z51:你去完成左边那个任务,我去打右边那个
Z52:你去把那边人全杀了,我杀这边的
354:……
策略感越来越低啊…… 原帖由 bando 于 2008-4-18 09:23 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
...我真不明白喷Z52的到底是什么心态,Z52画面比1好一大截,各种打击特效满天飞,新人物不但多,而且都很强,像立花mm这种用起来爽快度满点。也没有Z51那种脑残的城内机关,手感够硬了吧,和35系列完全不一样。还给你留bug可以免费 ...
因为Z52被叫做救人无双
因为Z52有脑残的虎乱3
城内机关是Z51的特色,就好比单挑是353的特色一样
画面2比1好,打击感却差了一截.
1还能看看罗老师写的属性分析,2需要研究什么?所有技能全装备,等于什么都没装,因为人人都一样