甄月妖日狂 发表于 2008-4-18 22:43

原帖由 上田公方 于 2008-4-18 10:49 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
Z51的任务系统本来可以发扬光大,结果就这么TJ了=   =
Z52的木头NPC先不谈(既指敌方,也指我方。。。。。像战1本能寺生猛无比的信长公和兰妹那样的NPC在后面基本绝迹。。。。。。)
Z51的精华就在村哥的大阪之阵,悠扬伤 ...
音乐可以说同一首主旋律的BGMZ51的所有BGM都压倒Z52的

更何况Z51M第一神曲 小牧长久手

甄月妖日狂 发表于 2008-4-18 22:57

原帖由 bando 于 2008-4-18 11:22 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

无双的主要目标本来就不是杂兵
事实上,按照杂兵的强度来排的话,355的杂兵当之无愧是系列最强,攻击欲望,战术配合,还会给自己加各种状态,一般来说在人群中,第一个砍到你的多半是杂兵,高难度下你根本就无法在原地停留超过3秒,否 ...
你能这样说我很欣慰

玩无双的粗略可以分为
A百万军中取上将首级如探囊取物
B一骑当千

我个人属于A类,当然虽然说是如探囊取物,其实经常被打得很狼狈,狼狈的原因也就是因为上将身边的那些杂兵起到了很好的干扰作用
这事实上就是杂兵最大的存在意义

杂兵的价值大致如下
1.干扰连招,特别是带自动锁定的无双作品,杂兵就算什么都不做只是堆在那里就已经很好的起到作用了
2.试验连招,事实上有严格的连续技判定的无双作品,能连武将的连招也能连杂兵,能连杂兵的也能连武将,通过帝国系列里的演武也不难发现杂兵只是攻击比武将少几段,但终究也和武将一样都是人,平平等等。而不是武将就是神一样的存在,杂兵却是杂碎。
3.烘托战场气氛,这点不用多说了,如果战场上只有武将,真的就太冷清了
4.和士气很好的协调,这一点当士气高的时候会意外的发现原来友军的杂兵也是可以很强的而整个战场并不是只有自己一个人在战斗,自己不是一个人...

B类人比较喜欢杀杂兵,比较追求所谓的爽快,这也无可厚非

我只有在能体现我技术娴熟,对自己使用角色的招式性能熟悉的情况下,也就是为了达成某种评价满足某种相对苛刻条件,才会在面对杂兵的时候也红起眼睛杀他们,也就是为了获得武器或道具等情况下


正因为我从来都不是B类,所以我也没办法对喧哗流的BASARA系列产生兴趣

真是的... 发表于 2008-4-18 22:58

原帖由 甄月妖日狂 于 2008-4-18 22:30 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

354的所有人道具装备数量相等,看上去是为了公平,实际上只能使得强的人更强弱的人更弱,没能起到调整平衡的效果
而353的道具装备数量456三种可以很好的起到调整平衡

354的武器刻意分成轻标准重,让很多原本出招快的女性角 ...
+65535:~(

不过LV4的百人觉醒多少还是起到一点点聊胜于无的平衡作用的:awkward:

白い悪魔 发表于 2008-4-18 23:11

原帖由 真是的... 于 2008-4-18 22:58 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

+65535:~(

不过LV4的百人觉醒多少还是起到一点点聊胜于无的平衡作用的:awkward:
然后“马上撞兵,马下秒将”的民工打法就开始大行其道。

persona 发表于 2008-4-18 23:30

原帖由 甄月妖日狂 于 2008-4-18 22:43 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

音乐可以说同一首主旋律的BGMZ51的所有BGM都压倒Z52的

更何况Z51M第一神曲 小牧长久手

说道bgm,z51第一神曲应该是没穿。

甄月妖日狂 发表于 2008-4-18 23:38

原帖由 persona 于 2008-4-18 23:30 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


说道bgm,z51第一神曲应该是没穿。
我一开始也是这样认为
不过后来还是觉得小牧长久手更耐听

拉菲尔神父 发表于 2008-4-19 11:02

rk4444 发表于 2008-4-19 11:39

一天到晚张口闭口352M,353M的和那些9798专业户没什么本质区别

真是的... 发表于 2008-4-19 11:47

原帖由 rk4444 于 2008-4-19 11:39 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
一天到晚张口闭口352M,353M的和那些9798专业户没什么本质区别
你所谓的352M353M9798专业户很多都是回头去玩的
再者他们玩新作的水平也见得不会输给“非专业户”

甄月妖日狂 发表于 2008-4-19 14:12

原帖由 rk4444 于 2008-4-19 11:39 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
一天到晚张口闭口352M,353M的和那些9798专业户没什么本质区别
没错

所以现在讨论的主流集中在OROCHI两作上

DelPiero 发表于 2008-4-19 14:15

这2天玩了下激难的D模式,武器不装阳的话还是很不错的

甄月妖日狂 发表于 2008-4-19 14:19

原帖由 DelPiero 于 2008-4-19 14:15 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这2天玩了下激难的D模式,武器不装阳的话还是很不错的
反正先别急着刷人物熟练度

打出一把究极武器以后就可以开始打一把作为调整游戏乐趣的特别武器,比如不带天舞不装阳这样的

狼王库多 发表于 2008-4-20 08:50

当年的感动是完全玩不出了,不过作为游戏,2作大蛇都还行吧……起码有点新的乐趣,但那种热血沸腾的感觉却早已远去了……

dodoo 发表于 2008-4-20 09:13

353M真怀念 z51m的系统+z52的视觉效果

4742488 发表于 2008-4-20 15:56

352的无限999hit啊.......

白い悪魔 发表于 2008-4-20 17:59

原帖由 DelPiero 于 2008-4-19 14:15 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
这2天玩了下激难的D模式,武器不装阳的话还是很不错的
可惜激难五星的梦幻关卡只有少数人能打
不能换人的设定真是太傻逼了
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