花园 发表于 2008-4-17 22:10

机战不就是FANS向的同人作品么,谁还以为这儿是什么正统游戏啊!
太较真的话,可以不用玩!没人会记得你!
说你呢114L

无题 发表于 2008-4-17 22:15

原帖由 sonnen 于 2008-4-17 22:09 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
本来就是这么回事,在更多内容出来之前你凭什么断定他下了功夫了?

每一作都有新人参战,只不过这次多一点,这就算下了功夫了?

反而,我觉得最重要的系统迟迟不公布,我感觉很不妙,当时alpha作为超弩级超级机器人大战发表的时候, ...

那你是凭什么断定他没下功夫了?

sonnen 发表于 2008-4-17 22:17

本来就是我的想法,你爱听不听,我管不着那么多。

你可以不把机战当正统游戏,我也可以把它当正统游戏。

sonnen 发表于 2008-4-17 22:18

原帖由 无题 于 2008-4-17 22:15 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


那你是凭什么断定他没下功夫了?

3年做了60%,新作品公布就是几个新人,新的战斗界面并不讨喜,你觉得他下了多大的功夫?

无题 发表于 2008-4-17 22:19

233

sonnen 发表于 2008-4-17 22:25

憋不出词儿来只能傻笑了吗?

亚特鲁 发表于 2008-4-17 22:28

阿娇大王 发表于 2008-4-17 22:32

babbly 发表于 2008-4-17 22:35

顶阿娇大王。。。

亚特鲁 发表于 2008-4-17 22:37

甄月妖日狂 发表于 2008-4-17 22:37

期待我的GAIA和星星姑娘

kangbaiyin 发表于 2008-4-17 22:41

现在去补一下OVERMAN。

系统的话,看看小队还能翻出什么花样。

无题 发表于 2008-4-17 22:48

原帖由 sonnen 于 2008-4-17 22:25 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
憋不出词儿来只能傻笑了吗?

我还等着继续看神论呢

ATRO 发表于 2008-4-17 22:51

原帖由 陈DS 于 2008-4-16 20:15 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
不满意 没有天元能满意么>:o

+65535

sonnen 发表于 2008-4-17 22:52

没有了,就这么多了。剩下的等到完全公开了再继续。

萨拉丁 发表于 2008-4-17 22:56

原帖由 shikibin 于 2008-4-17 15:09 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif

有什么BOSS能够对抗?2脚一钻直接插爆因果地平线?
话说回来,TOP2是日黑懂,天秃本身就已经是个黑洞级的体积了...

说着说着,这典型就来了。

萨拉丁 发表于 2008-4-17 23:01

原帖由 sonnen 于 2008-4-17 22:09 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
本来就是这么回事,在更多内容出来之前你凭什么断定他下了功夫了?

每一作都有新人参战,只不过这次多一点,这就算下了功夫了?

反而,我觉得最重要的系统迟迟不公布,我感觉很不妙,当时alpha作为超弩级超级机器人大战发表的时候, ...

α的系统对比F有什么很大的创意吗?

我记得革命性的就熟练度啊。而且还是作为类似添头一样的出现的。

阿娇大王 发表于 2008-4-17 23:05

亚特鲁 发表于 2008-4-17 23:06

sonnen 发表于 2008-4-17 23:20

原帖由 萨拉丁 于 2008-4-17 23:01 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


α的系统对比F有什么很大的创意吗?

我记得革命性的就熟练度啊。而且还是作为类似添头一样的出现的。

45度角,高度差,关战斗画面。

甄月妖日狂 发表于 2008-4-17 23:22

还好MX和OGS都是可以调回平面视角而不用45度视角
IMPACT也可以通过小地图来弥补

45度角真难受真别扭啊,一直觉得>:o

ZATE 发表于 2008-4-17 23:27

sonnen 发表于 2008-4-17 23:29

主要意义是让机器人成为立体的了,不再是平面的一个头像。

甄月妖日狂 发表于 2008-4-17 23:29

原帖由 ZATE 于 2008-4-17 23:27 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


你觉得不好而已
废话,我说出来的话当然是我觉得不好
我有说过这是你觉得不好么?

ZATE 发表于 2008-4-17 23:32

TerryLiu 发表于 2008-4-17 23:34

原帖由 ZATE 于 2008-4-17 01:08 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
超重神是典型金玉其外的快餐动画,大张在上下两部中几乎江郎才尽.天空侍斗牙的性格非常讨厌,真主角红影二却只是个驾驶左脚的.上这部不如上神魂合体.

-------------------

超重神是第二部烂尾,第一部相当的优秀,而且最后主 ...

还有,摇啊摇,摇到外婆桥

甄月妖日狂 发表于 2008-4-17 23:39

原帖由 ZATE 于 2008-4-17 23:32 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
耍文字游戏干嘛

下次记得加前缀“我”。会当你主观没人接话茬的
你省省吧,自己容不下别人说的话,有什么资格要求别人该怎么怎么说话?

你看看盖了那么多楼,发表自己主观见解的人也不在少数

有你这样吃饱了撑着没事的么?


原帖由 ZATE 于 2008-4-17 01:34 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
EVA哪不好

3@里真治蹦出来当援军的时候就燃!
机战就需要这样
拜托你以后也记得说话的时候都加上“我”

比如应该说“我”在3@里真治蹦出来当援军的时候就燃了,“我”觉得机战就需要这样

这样行了不?

萨拉丁 发表于 2008-4-17 23:46

原帖由 TerryLiu 于 2008-4-17 23:34 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


还有,摇啊摇,摇到外婆桥

超重神卖肉比好老公差远了,当然,剧情也差远了。

真是的... 发表于 2008-4-17 23:48

发现现在玩机战的有两种人
1:有我喜欢的XX跟XXX有参战,好!
2:我期待的XX跟XXX没有参战,渣!


PS:我是第一种

Z对我来说有SEED D,够了:D
况且还有其他七七八八的一大堆:D

甄月妖日狂 发表于 2008-4-17 23:50

原帖由 真是的... 于 2008-4-17 23:48 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
发现现在玩机战的有两种人
1:有我喜欢的XX跟XXX有参战,好!
2:我期待的XX跟XXX没有参战,渣!


PS:我是第一种

Z对我来说有SEED D,够了:D
况且还有其他七七八八的一大堆:D ...
说实话我SEE DD(看弟弟)的动画看一次睡着一次
但是SEEDD的几个相关游戏一直玩的很开心,CE世纪也好连对扎也好所以很期待有SEEDD参加的SRW

斯特拉斯 发表于 2008-4-18 00:15

超重神这片子都能算优秀:sleep:

平白到一点内容都没有的流程也算不容易了,我记得差不多只有前三话和最后三话有在讲故事.......

hamartia 发表于 2008-4-18 00:26

原帖由 sonnen 于 2008-4-17 23:29 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
主要意义是让机器人成为立体的了,不再是平面的一个头像。

45度角战场和立体图标在魔装机神里有了

当时第一弹的重点宣传对象是战斗动画和全新的过场CG(以前SRW的过场是截原作的镜头)
第2炮是熟练度和可开关战斗动画,然后解说了各个角色的专有技能,如野性化,同步率等

萨拉丁 发表于 2008-4-18 00:26

超重神简直就是白开水剧情,一点起伏没有,都淡出鸟来了。主角群都是模板型的人物,唯一不同寻常的就是第一主角开始不是主驾驶,不过丝毫不出意料后面总有机器人给他开。

这片也就JAM的歌有点价值。

柊要芽 发表于 2008-4-18 00:38

原帖由 真是的... 于 2008-4-17 23:48 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif
发现现在玩机战的有两种人
1:有我喜欢的XX跟XXX有参战,好!
2:我期待的XX跟XXX没有参战,渣!


PS:我是第一种

Z对我来说有SEED D,够了:D
况且还有其他七七八八的一大堆:D ...

我两种都不是

sonnen 发表于 2008-4-18 00:50

原帖由 hamartia 于 2008-4-18 00:26 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


45度角战场和立体图标在魔装机神里有了

当时第一弹的重点宣传对象是战斗动画和全新的过场CG(以前SRW的过场是截原作的镜头)
第2炮是熟练度和可开关战斗动画,然后解说了各个角色的专有技能,如野性化,同步率等 ...

对,我还真忘了,战斗机器人烈传里也有,不过那不是正统srw。

sonnen 发表于 2008-4-18 00:51

原帖由 柊要芽 于 2008-4-18 00:38 发表 http://bbs.saraba1st.com/images/common/back.gif


我两种都不是

so do i,什么作品参战不重要,主要是在剧情中要结合的好。

hamartia 发表于 2008-4-18 01:27

茜姐常说的话是\"不管什么作品加入到SRW,就都是阶级弟兄的一分子\".然则,这种无条件保留客观立场的态度很难一直维持下去,或者说最多第一周目.
现在SRW里的机体人员基本上不是底子太差,人人都能通过资金,PP和EXP的强化去和强大的BOSS血战.这就是为了每个人都能选择自己喜欢的作品培养.

SRW的确是有将一些平庸,二流,厨设的原作化腐朽为神奇,让人产生好感,但那是对原作未见者来说.硬要个个都接受,等于是放弃自己的立场.基本上我第一周也会给所有主角级人物平均立功的机会,但CLEAR之后的自由发挥,就由不得某些人得意了

这是经验谈,过去我也是抱全盘接受这种态度的,结果在BBS上闹了很多矛盾,最重要是自己不痛快,\"后味恶\".没有必要给自己根本不了解的作品当挡箭牌,那是容不得一点异议的教徒行为.
况且即便是不喜,总要接受现实,SRW是有名的2次评价,中日都一样.很多人日后对待某些作品的强调会和现在完全相反

SRX-ATX 发表于 2008-4-18 01:40

说真的,机战系列该好好考虑往3D发展了. 如果说以前在DC上的那作3D化的失败是因DC的机能问题造成的话, 当PS3,XO360成为主流的今天还要把作品出在PS2上除了收益的问题外恐怕更还有眼镜厂在技术上的无奈,评心而论,当进入了高清主机时代后日厂的技术已经被欧美厂商甩开了一大节, 而眼镜厂的技术在日厂中只排在了中下游. 就算眼镜厂整个PS3时代缩在PS2上吃2D老本, 等过两年XO720都出来了不还是要上高清主机3D化的么?凭眼镜厂这吃2D老本的态度等机战Z发售后看到新作估计就要两年后了. 那个时候怕是XO720的发售日都公布了.

hamartia 发表于 2008-4-18 01:44

比方说EVA,谁都知道原作里真嗣是个怎样的死小孩,ALPHA里加入了汉PLUG(正式名称不明),可以通过剧情互动把真嗣培养成一个两肋插刀的热血少年.正是因为原作的反差感才搞成剧情上的激赏,不过这也并不代表对原作真嗣的态度就因此而改变.无论喜欢还是厌恶,极端维持原作IMAGE那是原作厨的行为.总之是具体问题具体对待.3A里的SEED系剧情很烂,W里通过ASTRAY和包括原创在内的其他作品的再构筑,也更让人接受新的发展和结局.

sonnen 发表于 2008-4-18 01:47

无所谓,这就是见仁见智的问题。大家口味不同,没有必要争个高下,也没必要去侵犯别人的圣域。

真正看过所有作品有资格做相对客观评价的人我觉得也是寥寥无几的。
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