梦中流星 发表于 2008-1-10 21:22

mino 发表于 2008-1-10 21:24

脑后插管。

实际上俺们这个世界就是50年后的网游,俺们都在扮演游戏中的角色。

梦中流星 发表于 2008-1-10 21:24

归蝶 发表于 2008-1-10 21:24

没有游戏了,只有脑锻炼和健身器

ScarletMoon 发表于 2008-1-10 21:26

和NDS上差不多的游戏

梦中流星 发表于 2008-1-10 21:27

Zak 发表于 2008-1-10 21:30

写下来,埋在土里,以后挖出来看看自己当年傻成啥样

Pluto_Shi 发表于 2008-1-10 21:31

原帖由 归蝶 于 2008-1-10 21:24 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
没有游戏了,只有脑锻炼和健身器

归蝶 发表于 2008-1-10 21:37

原帖由 梦中流星 于 2008-1-10 21:27 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
光画面进化就得十几年吧,ps3和360的画面和燃烧远征的片头相比和屎有什么区别?,鬼泣4居然要读盘好几秒

LOL

这结论是看过几段YOUTUBE上的次世代游戏视频之后得出来的么

[ 本帖最后由 归蝶 于 2008-1-10 21:39 编辑 ]

梦中流星 发表于 2008-1-10 21:43

归蝶 发表于 2008-1-10 21:51

自己去找吧。很多720p的视频
http://www.gamersyde.com/index_en.html

虽然离预渲染的CG还有一定距离,不过喷之前先了解下事实对于选择适当的措辞也是有帮助的

还有rl是啥意思,我只知道Real-Time Render

fenrir 发表于 2008-1-10 21:52

触觉和嗅觉模拟,工口游戏的新境界:awkward:

thinkhome 发表于 2008-1-10 21:54

ScarletMoon 发表于 2008-1-10 21:55

WOW那片头是即时演算?...我火星了

trooubleman 发表于 2008-1-10 21:57

不妨先想想50年前的游戏(如果有的话)

青野真衣 发表于 2008-1-10 21:57

如果要说画面,当年FF电影版的那头发秒杀现在所有的游戏

thinkhome 发表于 2008-1-10 21:57

梦中流星 发表于 2008-1-10 21:58

thinkhome 发表于 2008-1-10 22:00

GalaxYarM 发表于 2008-1-10 22:02

把健身机进化一下,就是动作捕捉设备精简化精确化,当然还要低成本化

古井不波 发表于 2008-1-10 22:03

Draky 发表于 2008-1-10 22:05

五感游戏,除了听觉和视觉外,在玩游戏时还能得到嗅觉,触觉和味觉.....

梦中流星 发表于 2008-1-10 22:06

梦中流星 发表于 2008-1-10 22:06

equaliser 发表于 2008-1-10 22:08

和现在电影一样精细我就知足了

梦中流星 发表于 2008-1-10 22:09

ryu_hayabusa 发表于 2008-1-10 22:14

医疗康复用途的视觉神经介入技术最终会被用来打游戏
而盲人玩家也会在随后的几年里出现

thinkhome 发表于 2008-1-10 22:20

碧蓝怒火 发表于 2008-1-10 22:29

Pluto_Shi 发表于 2008-1-10 22:30

原帖由 fenrir 于 2008-1-10 21:52 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
触觉和嗅觉模拟,工口游戏的新境界:awkward:

全体感服装和脑后插管哪个成本更高

妄想戦士 发表于 2008-1-10 22:31

原帖由 thinkhome 于 2008-1-10 22:20 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
不知要多少年,GAME里的RT效果能达到魔戒里的特效的话,那死也瞑目了....:P

50年后再看魔戒的特效只会觉得很渣~~~~

偶倾向认为只会死剩健身机~~~~未来会有更多刺激的玩意比游戏有趣~~~~

thinkhome 发表于 2008-1-10 22:35

大树懒 发表于 2008-1-10 22:36

50年后,世界上只有一个游戏公司,就是任天堂~
不会有画质上的突破了,大家别期待了

Pluto_Shi 发表于 2008-1-10 22:38

原帖由 大树懒 于 2008-1-10 22:36 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
50年后,世界上只有两个游戏公司,就是任天堂和ea~
不会有画质上的突破了,大家别期待了

yho 发表于 2008-1-10 22:43

现在的顶级cg一祯画面需要100台图形工作站的集群计算1小时
1秒钟最少也得有个30祯吧
运算速度大概需要提高100 x 30 x 3600 = 10800000
根据摩尔定律, ic速度每18个月可以提高一倍
所以进化需要的时间可以估算为:
18 * log(2, 10800000)= 420.56 (月)
约合35年
综上, 大家在有生之年有望看到游戏画面赶上35年前cg水平的那一天

妄想戦士 发表于 2008-1-10 22:48

原帖由 thinkhome 于 2008-1-10 22:35 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
未必,终结者2也是20年前的东西了,现在看液体金属人的效果,依然很赞.............

才93年的东西哪有20年
50年前的金刚和现在的金刚特效完全是两回事~~~

算了算了,大家别指望了,有任地狱在~~~

xboxzx 发表于 2008-1-10 22:56

原帖由 yho 于 2008-1-10 22:43 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
现在的顶级cg一祯画面需要100台图形工作站的集群计算1小时
1秒钟最少也得有个30祯吧
运算速度大概需要提高100 x 30 x 3600 = 10800000
根据摩尔定律, ic速度每18个月可以提高一倍
所以进化需要的时间可以估算为:
18...
摩尔定律早就浮云了

Pluto_Shi 发表于 2008-1-10 23:02

原帖由 妄想戦士 于 2008-1-10 22:48 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif


才93年的东西哪有20年
50年前的金刚和现在的金刚特效完全是两回事~~~

算了算了,大家别指望了,有任地狱在~~~

不用50年,5年后玉柱哥收购任地狱

yho 发表于 2008-1-10 23:09

原帖由 xboxzx 于 2008-1-10 22:56 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

摩尔定律早就浮云了

不幸的是
render恰好能并行进行

wangh 发表于 2008-1-10 23:50

原帖由 梦中流星 于 2008-1-10 21:27 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
光画面进化就得十几年吧,ps3和360的画面和燃烧远征的片头相比和屎有什么区别?,鬼泣4居然要读盘好几秒

5年,信不信由你……
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