摩尔定律早就浮云了
摩尔定律哪里浮云了 :awkward:
最近几年不论是CPU还GPU的发展速度都还略微超过了摩尔定律…… 我在96年知道POWER这垃圾玩意之后
绝对想不到任天堂会拿它赚钱 50年后我已经挂了,所以游戏啥样真的不敢去想也不想去想 具体情况不好说啊 50年以后就剩2种类型的游戏
H的给宅
不H的给不宅 原帖由 yho 于 2008-1-10 22:43 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
现在的顶级cg一祯画面需要100台图形工作站的集群计算1小时
1秒钟最少也得有个30祯吧
运算速度大概需要提高100 x 30 x 3600 = 10800000
根据摩尔定律, ic速度每18个月可以提高一倍
所以进化需要的时间可以估算为:
18 * log(2, 10800000)= 420.56 (月)
约合35年
综上, 大家在有生之年有望看到游戏画面赶上35年前cg水平的那一天
现在是2008年,我想看看1973年的CG是什么样子 :cool: 50年后
有钱人雇佣没钱人在游戏中担任NPC角色
玩体验人生游戏 应该跟现在游戏差不多
其实游戏本来就只能这样了,一直去追求真实其实没什么意义,说白了,玩游戏本来就是在逃避真实……真实是没办法玩的 其实我真的觉得50年后,会不会还存在我们现在这个意义上的“电子游戏”
或者经过这么多年的发展,人类对游戏的刺激感觉会越来越麻木--b 不是全靠大脑yy么? 原帖由 fenrir 于 2008-1-10 21:52 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
触觉和嗅觉模拟,工口游戏的新境界:awkward:
阁下是想说脑内插管YY+充气娃娃么
[ 本帖最后由 V2ABGundam 于 2008-1-11 10:51 编辑 ] 原帖由 甄月妖日狂 于 2008-1-11 01:21 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
50年后我已经挂了,所以游戏啥样真的不敢去想也不想去想
+1
50年捏,太缥渺了 原帖由 梦中流星 于 2008-1-10 21:27 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
光画面进化就得十几年吧,ps3和360的画面和燃烧远征的片头相比和屎有什么区别?,鬼泣4居然要读盘好几秒
眼睛不好?没看出WOW开头CG有什么特别出众的地方。没有玩过瞎喷的人真可怜
[ 本帖最后由 (wing) 于 2008-1-11 10:59 编辑 ] 插管子 原帖由 Leighton 于 2008-1-11 11:10 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
那重口味工口不是很扰民?
突然想到猎奇类工口:awkward: 乱喷一气.燃烧的远征开头画面好?好是好,但是远远没达到极限.两亿个面的教堂看过没有?连鸽子屎上的褶皱都给你做出来:awkward:
要渲染?没门,一群普通老百姓上哪找超级计算机 燃烧的远征CG....楼主莫非不知道这世界上还有个SEX喜欢玩CG么?
玩游戏都玩得视野狭窄到这地步了,真够ORZ的. 楼主说的那些用5年就够了 不过如果任天堂不死的话,50年后地球就会变成人猿星球 50年后也许没有游戏了,准确说是不被称为电子游戏而以另一种概念存在,人总是会变着法子找乐子
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1976Futureworld,似乎第一个用了CGI技术的电影1977星战
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