这个有理
三大ACT:马尿 傻而大 米特落得:glasses1: 原帖由 elims 于 2007-10-11 10:56 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
三大ACT应该是mario wario yoshi 三大RPG
巫术
魔法门
创世纪
盖棺……
博得、辐射、大菠萝?
[ 本帖最后由 小茗 于 2007-10-11 22:38 编辑 ] FF一家独大,其他都小 UCG一群渣编辑在那里吐个槽,还真有人信:awkward:
就战神那渣手感,给鬼泣提鞋都不配 我觉得战神的对敌方式比较好,打米诺陶牛要狂按O,打美杜莎要用L3转等等。振动也很舒服。没有鬼泣和忍龙那种行云流水的感觉倒是真的,难道是因为奎托斯比较笨重不能飞檐走壁而导致的?? 支持,鬼武者不是ACT
我说
虽然盖棺这种事很傻但有个ACT叫做MGS有谁还记得 mgs的官方定位不是act吧…… 原帖由 lower 于 2007-10-11 23:20 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我觉得战神的对敌方式比较好,打米诺陶牛要狂按O,打美杜莎要用L3转等等。振动也很舒服。没有鬼泣和忍龙那种行云流水的感觉倒是真的,难道是因为奎托斯比较笨重不能飞檐走壁而导致的?? ...
敌人和主角你打你的我打我的
就这一点就足够让我把战神彻底枪毙了
而且战神的BOSS战和CAPCOM类游戏比没什么乐趣,根本就是个QTE观赏秀 我倒是觉得战神的boss战更有乐趣,更有魄力和表演效果,谁能忘记当初与许德拉战斗的一刻:cruel: 现在明明是鬼泣学战神
说明act进化方向同样是观赏型,其实所有传统类游戏都在走这条路 跟忍龙比,都是渣:smoke: 原帖由 lower 于 2007-10-11 23:34 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我倒是觉得战神的boss战更有乐趣,更有魄力和表演效果,谁能忘记当初与许德拉战斗的一刻:cruel:
鬼泣能让我打上至少3个周目
战神呢?
GAMESPOT评分里“VALUE”这项给的就比MGS3一类日式游戏低,够说明问题的了吧? 原帖由 winterfall 于 2007-10-11 23:34 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
现在明明是鬼泣学战神
说明act进化方向同样是观赏型,其实所有传统类游戏都在走这条路
鬼泣就没有观赏性?神之手没有观赏性?
战斗的观赏性是通过敌我双方攻击互相判定,跑位走位,远程牵制和近身攻击穿插搭配出来的
一味的QTE是啥?能吃吗? 战神强在主角的逆天性
还有就是音乐音效
以上是客观评论,个人角度而言战神玩一遍就够了 这个3大是指砍杀类的,平台类就别凑热闹了
战神玩一遍那就只是个avg,不过战神1的god难度是傻了点。战神是颠覆日式act近身肉搏理念的,个人认为入3大没什么问题
客观的说,神之手入不了这榜,人气太低了 原帖由 moon2007 于 2007-10-11 21:52 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
有没有3大SRPG?
我觉得非要凑3个比较困难 原帖由 究极之普通人 于 2007-10-11 18:45 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
战神不算么?玩过几个小家子气日本游戏就在这b斥。
那就战神自己最大行了吧?其他小家子气日本游戏不配跟它竞争,战神最NB,满意了? 这盖棺纱布到姥姥家了:sleep: 原帖由 henvelleng 于 2007-10-11 23:59 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
神之手入不了这榜,人气太低了
神之手就是个完成度低的实验品,没资格
要说砍杀型的,还有两个实力派作品:SHINOBI忍和ZOE2
前者的杀阵堪称PS2上动作游戏演出效果中最惊艳的部分,后者的全周天浮游作战已经颠覆了一般ACT的制作理念 以上基本都玩过,SHINOBI还有一个女忍花的时间比较长,ZOE2非常爽非常遗憾的是流程短不耐玩剧情上ACT中很出色了小岛作品就是不一样(希望以后能改进吧),差忍龙了,非常非常遗憾:smoke:
[ 本帖最后由 童梦 于 2007-10-12 00:42 编辑 ] 原帖由 lower 于 2007-10-12 00:31 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
mgs的官方定位不是act吧……
您好,它名叫战术谍报ACT
当然,您们继续争,我只是插个话罢了 ACT的盖棺只听说过这个:~(
Warriors of Fate
Cadillacs and Dinosaurs
Captain Commando
Knights of the Round 确认一下,若干年前(9x年左右)盖棺的3大日式rpg是dq、ff、女神?还是dq、ff、梦幻之星? 原帖由 oT3To 于 2007-10-11 22:10 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
三大ACT:马尿 傻而大 米特落得:glasses1:
+1 原帖由 aaaa007cn 于 2007-10-12 00:57 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
确认一下,若干年前(9x年左右)盖棺的3大日式rpg是dq、ff、女神?还是dq、ff、梦幻之星?
应该没梦幻之星什么事 没有无双,我满足了............:vampire: 忍门槛比忍龙高?``? 原帖由 trA 于 2007-10-11 23:36 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
跟忍龙比,都是渣:smoke:
忍龙从对动作的严谨上来看比鬼泣和战神强,但BOSS的设计远不如另外两个
回复 #115 sheepship 的帖子
一个ACT苦手的朋友通了忍龙normal难度hard难度也打到挺后面了
忍normal难度我记得他第四关死活都过不去
总能说明一些问题 谁的门槛更高 原帖由 korokoro 于 2007-10-12 08:43 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
一个ACT苦手的朋友通了忍龙normal难度
hard难度也打到挺后面了
忍normal难度我记得他第四关死活都过不去
总能说明一些问题 谁的门槛更高
忍龙掌握要领的话normal没任何问题
ACT方面我不是技术派,所以在我看来战神>鬼泣>忍龙 原帖由 ZAKU 于 2007-10-12 08:45 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
忍龙掌握要领的话normal没任何问题
ACT方面我不是技术派,所以在我看来战神>鬼泣>忍龙 试问未来的寰宇,必是LU的天下!
大家快点洗把脸去上班吧,别在这儿浪费时间了。 原帖由 ZAKU 于 2007-10-12 08:45 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
忍龙掌握要领的话normal没任何问题
ACT方面我不是技术派,所以在我看来战神>鬼泣>忍龙
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