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楼主: ZAKU

当今三大ACT可以盖棺了,那三大RPG呢

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发表于 2007-10-11 16:10 | 显示全部楼层
3大就想盖棺?看今年的17大盖得了不
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发表于 2007-10-11 18:45 | 显示全部楼层
战神不算么?玩过几个小家子气日本游戏就在这b斥。
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发表于 2007-10-11 18:55 | 显示全部楼层
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发表于 2007-10-11 21:51 | 显示全部楼层
我觉得战神不错啊,为什么评价这么低...:heart:
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发表于 2007-10-11 21:52 | 显示全部楼层
有没有3大SRPG?
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发表于 2007-10-11 21:55 | 显示全部楼层
标准是什么?销量?知名度?宅度?................
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发表于 2007-10-11 22:10 | 显示全部楼层
三大[欧美学院派?]RPG:创世纪、巫术、魔法门

这个有理

三大ACT:马尿 傻而大 米特落得:glasses1:
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发表于 2007-10-11 22:34 | 显示全部楼层
原帖由 elims 于 2007-10-11 10:56 发表
三大ACT应该是mario wario yoshi
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发表于 2007-10-11 22:37 | 显示全部楼层
三大RPG
巫术
魔法门
创世纪

盖棺……

博得、辐射、大菠萝?

[ 本帖最后由 小茗 于 2007-10-11 22:38 编辑 ]
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发表于 2007-10-11 23:04 | 显示全部楼层
FF一家独大,其他都小
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发表于 2007-10-11 23:07 | 显示全部楼层
UCG一群渣编辑在那里吐个槽,还真有人信:awkward:

就战神那渣手感,给鬼泣提鞋都不配
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发表于 2007-10-11 23:20 | 显示全部楼层
我觉得战神的对敌方式比较好,打米诺陶牛要狂按O,打美杜莎要用L3转等等。振动也很舒服。没有鬼泣和忍龙那种行云流水的感觉倒是真的,难道是因为奎托斯比较笨重不能飞檐走壁而导致的??
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发表于 2007-10-11 23:27 | 显示全部楼层
支持,鬼武者不是ACT
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发表于 2007-10-11 23:31 | 显示全部楼层

我说

虽然盖棺这种事很傻
但有个ACT叫做MGS有谁还记得
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发表于 2007-10-11 23:31 | 显示全部楼层
mgs的官方定位不是act吧……
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发表于 2007-10-11 23:32 | 显示全部楼层
原帖由 lower 于 2007-10-11 23:20 发表
我觉得战神的对敌方式比较好,打米诺陶牛要狂按O,打美杜莎要用L3转等等。振动也很舒服。没有鬼泣和忍龙那种行云流水的感觉倒是真的,难道是因为奎托斯比较笨重不能飞檐走壁而导致的?? ...


敌人和主角你打你的我打我的

就这一点就足够让我把战神彻底枪毙了

而且战神的BOSS战和CAPCOM类游戏比没什么乐趣,根本就是个QTE观赏秀
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发表于 2007-10-11 23:34 | 显示全部楼层
我倒是觉得战神的boss战更有乐趣,更有魄力和表演效果,谁能忘记当初与许德拉战斗的一刻:cruel:
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发表于 2007-10-11 23:34 | 显示全部楼层
现在明明是鬼泣学战神

说明act进化方向同样是观赏型,其实所有传统类游戏都在走这条路
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发表于 2007-10-11 23:36 | 显示全部楼层
跟忍龙比,都是渣:smoke:
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发表于 2007-10-11 23:37 | 显示全部楼层
原帖由 lower 于 2007-10-11 23:34 发表
我倒是觉得战神的boss战更有乐趣,更有魄力和表演效果,谁能忘记当初与许德拉战斗的一刻:cruel:


鬼泣能让我打上至少3个周目

战神呢?

GAMESPOT评分里“VALUE”这项给的就比MGS3一类日式游戏低,够说明问题的了吧?
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发表于 2007-10-11 23:39 | 显示全部楼层
原帖由 winterfall 于 2007-10-11 23:34 发表
现在明明是鬼泣学战神

说明act进化方向同样是观赏型,其实所有传统类游戏都在走这条路


鬼泣就没有观赏性?神之手没有观赏性?

战斗的观赏性是通过敌我双方攻击互相判定,跑位走位,远程牵制和近身攻击穿插搭配出来的

一味的QTE是啥?能吃吗?
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发表于 2007-10-11 23:46 | 显示全部楼层
战神强在主角的逆天性
还有就是音乐音效

以上是客观评论,个人角度而言战神玩一遍就够了
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发表于 2007-10-11 23:59 | 显示全部楼层
这个3大是指砍杀类的,平台类就别凑热闹了

战神玩一遍那就只是个avg,不过战神1的god难度是傻了点。战神是颠覆日式act近身肉搏理念的,个人认为入3大没什么问题

客观的说,神之手入不了这榜,人气太低了
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发表于 2007-10-12 00:26 | 显示全部楼层
原帖由 moon2007 于 2007-10-11 21:52 发表
有没有3大SRPG?

我觉得非要凑3个比较困难
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发表于 2007-10-12 00:27 | 显示全部楼层
原帖由 究极之普通人 于 2007-10-11 18:45 发表
战神不算么?玩过几个小家子气日本游戏就在这b斥。

那就战神自己最大行了吧?其他小家子气日本游戏不配跟它竞争,战神最NB,满意了?
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发表于 2007-10-12 00:29 | 显示全部楼层
这盖棺纱布到姥姥家了:sleep:
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发表于 2007-10-12 00:29 | 显示全部楼层
原帖由 henvelleng 于 2007-10-11 23:59 发表
神之手入不了这榜,人气太低了


神之手就是个完成度低的实验品,没资格

要说砍杀型的,还有两个实力派作品:SHINOBI忍和ZOE2


前者的杀阵堪称PS2上动作游戏演出效果中最惊艳的部分,后者的全周天浮游作战已经颠覆了一般ACT的制作理念
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发表于 2007-10-12 00:40 | 显示全部楼层
以上基本都玩过,SHINOBI还有一个女忍花的时间比较长,ZOE2非常爽非常遗憾的是流程短不耐玩剧情上ACT中很出色了小岛作品就是不一样(希望以后能改进吧),差忍龙了,非常非常遗憾:smoke:

[ 本帖最后由 童梦 于 2007-10-12 00:42 编辑 ]
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发表于 2007-10-12 00:42 | 显示全部楼层
原帖由 lower 于 2007-10-12 00:31 发表
mgs的官方定位不是act吧……


您好,它名叫战术谍报ACT

当然,您们继续争,我只是插个话罢了
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发表于 2007-10-12 00:52 | 显示全部楼层
ACT的盖棺只听说过这个:~(
Warriors of Fate
Cadillacs and Dinosaurs
Captain Commando
Knights of the Round
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发表于 2007-10-12 00:57 | 显示全部楼层
确认一下,若干年前(9x年左右)盖棺的3大日式rpg是dq、ff、女神?还是dq、ff、梦幻之星?
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发表于 2007-10-12 01:02 | 显示全部楼层
原帖由 oT3To 于 2007-10-11 22:10 发表


三大ACT:马尿 傻而大 米特落得:glasses1:


+1
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发表于 2007-10-12 01:05 | 显示全部楼层
原帖由 aaaa007cn 于 2007-10-12 00:57 发表
确认一下,若干年前(9x年左右)盖棺的3大日式rpg是dq、ff、女神?还是dq、ff、梦幻之星?

应该没梦幻之星什么事
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发表于 2007-10-12 01:13 | 显示全部楼层
没有无双,我满足了............:vampire:
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发表于 2007-10-12 01:20 | 显示全部楼层
忍门槛比忍龙高?``?
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 楼主| 发表于 2007-10-12 08:37 | 显示全部楼层
原帖由 trA 于 2007-10-11 23:36 发表
跟忍龙比,都是渣:smoke:

忍龙从对动作的严谨上来看比鬼泣和战神强,但BOSS的设计远不如另外两个
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发表于 2007-10-12 08:43 | 显示全部楼层

回复 #115 sheepship 的帖子

一个ACT苦手的朋友通了忍龙normal难度
hard难度也打到挺后面了
忍normal难度我记得他第四关死活都过不去
总能说明一些问题 谁的门槛更高
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 楼主| 发表于 2007-10-12 08:45 | 显示全部楼层
原帖由 korokoro 于 2007-10-12 08:43 发表
一个ACT苦手的朋友通了忍龙normal难度
hard难度也打到挺后面了
忍normal难度我记得他第四关死活都过不去
总能说明一些问题 谁的门槛更高

忍龙掌握要领的话normal没任何问题

ACT方面我不是技术派,所以在我看来战神>鬼泣>忍龙
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发表于 2007-10-12 08:48 | 显示全部楼层
原帖由 ZAKU 于 2007-10-12 08:45 发表

忍龙掌握要领的话normal没任何问题

ACT方面我不是技术派,所以在我看来战神>鬼泣>忍龙
试问未来的寰宇,必是LU的天下!

大家快点洗把脸去上班吧,别在这儿浪费时间了。
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发表于 2007-10-12 08:54 | 显示全部楼层
原帖由 ZAKU 于 2007-10-12 08:45 发表

忍龙掌握要领的话normal没任何问题

ACT方面我不是技术派,所以在我看来战神>鬼泣>忍龙

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