darkwing
发表于 2007-9-14 01:43
原帖由 北斗 于 2007-9-13 11:47 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
借问,霸王丸的酒壶攻击有啥用?
返波(没记错的话)
巨大硬直
darkwing
发表于 2007-9-14 01:55
原帖由 掘墓人 于 2007-9-13 19:17 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
金家藩霸气脚
很喜欢用这人但这招真不知道有啥用
敌人倒了就87脚,踩不到还能A点怒气呢~
无限连就靠他了
某种意义上是金家潘的核心技能啊~
darkwing
发表于 2007-9-14 02:02
结巴零里春丽和苏杜母的挑衅
有攻击力
我曾经用春丽的挑衅切死过空血的瞬狱杀,用苏杜母行礼和警察的电窜对顶过...........
blurry
发表于 2007-9-14 08:53
原帖由 GuiltyMoon 于 2007-9-13 12:15 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
就直说除了OS的
OS的一击必杀才是最废的,299%lv3加100%能量
只有对手剩一点点血才能用,否则扣血的量少得可怜
杀界发动后有一个失误就终止而且对手不扣血自己还晕眩
有以上条件还不如直接lv3觉醒连
耍帅专用
纯战士
发表于 2007-9-14 09:28
原帖由 Macro 于 2007-9-13 23:02 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
SF33
一堆超杀都是摆设
这个其实选了就是有用的,只不过选用率低罢了。
其实感觉真正没用的往往是些跟自己的某些招作用重复的招。
不过现在想来侍魂里比较废的招比较多,像3里无比慢的燕六连,2里凄煌斩都属于基本没可能命中而且还出大破绽的招。
天气预报员
发表于 2007-9-14 10:02
原帖由 JB-5th 于 2007-9-13 23:36 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
CD打中你就跟个D,D,天破?:awkward: :awkward:
真正没用的是月华2田野漂的236+START,不知道的自己试去
CD中了当然不止DD天破,KEN地面CD击中后轻轻松松3星5割,
我这里说DD天破的用意是:“哪怕你仅仅用DD天破,也比残悔拳实用。”
天气预报员
发表于 2007-9-14 10:11
原帖由 jtrx 于 2007-9-13 23:03 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
JAGI战,HART战当然是说对人战了。。。。。。角色对策
残悔拳不停表的,除非在死前能KO健次郎,7秒是指现实时间,游戏中倒数是20左右
对战也要看程度,现在的北斗的确发展到了生CD8割的程度,没人会用残悔拳了,但是上级对战起来 ...
残悔拳KEN被打绝对停表的,现实时间20秒左右,游戏显示3.00秒。
我好歹玩了2年了,这还不清楚吗?
我就知道你要说“因为是上级对战才不用残悔拳”,所以才用“CD前推D,D,天破”的例子,
这招总是初手向的吧? 也远比残悔拳实用。
gdx9900
发表于 2007-9-14 11:00
金老师的霸气脚是下段技,可连超杀,max版可。
对战中拿来出其不意攻击对手也是比较好用的。
98以后的更是能倒地追加。
PHOENIXcys
发表于 2007-9-14 11:12
北斗JAGI的倒地捡枪
jhunsoon
发表于 2007-9-14 11:52
原帖由 gdx9900 于 2007-9-14 11:00 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
金老师的霸气脚是下段技,可连超杀,max版可。
对战中拿来出其不意攻击对手也是比较好用的。
98以后的更是能倒地追加。
只有2k1可以倒地追打吧
雅格特
发表于 2007-9-14 12:48
霸的酒壶很猛的。。。全中会打晕的。。。用好了是很强的技巧
说到没用,牙神的桐霸光翼刃才没用,各方面性能比霸哥的弧月斩差太多了。。。尤其侍魂这种游戏,这招你出错了就绝对绝对是死了
无攻不受鹿
发表于 2007-9-14 12:57
WHIP飞来飞去那招也很废,
出招慢,飞上去时有一点点对空判定,但很容易被打掉,落地后硬直也大的吓人,
而且不能接在连续技中。WHIP的连续技太少了。
01里由于可以追打,近D背非常不错,威力不亚于指令投,可惜02又取消了。
猫寻欢
发表于 2007-9-14 13:04
霸王丸的酒壶是绝对的强技.弹波不说,出招超快,判定强劲.打实在了威力也不算小.拿来破敌人的进攻没得说.真侍魂霸王丸只有把酒壶玩的精妙才能称得上高人.玩好了这招可以让很多人很多招哭都哭不出来.
farland
发表于 2007-9-14 13:20
原帖由 无攻不受鹿 于 2007-9-14 12:57 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
WHIP飞来飞去那招也很废,
出招慢,飞上去时有一点点对空判定,但很容易被打掉,落地后硬直也大的吓人,
而且不能接在连续技中。WHIP的连续技太少了。
01里由于可以追打,近D背非常不错,威力不亚于指令投,可惜02又取消了。 ...
02的whip性能可不是一般出色...我经常被这女人打得找不到北
jtrx
发表于 2007-9-14 16:28
原帖由 天气预报员 于 2007-9-14 10:11 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
残悔拳KEN被打绝对停表的,现实时间20秒左右,游戏显示3.00秒。
我好歹玩了2年了,这还不清楚吗?
我就知道你要说“因为是上级对战才不用残悔拳”,所以才用“CD前推D,D,天破”的例子,
这招总是初手向的吧? 也远比残悔拳 ...
人何必把话说死,PS2上特地再试了下,被打不停表的。。。。。。。。时间是20秒左右是我记错了
对于初心者而言,残悔拳守一段时间就直接让对手滚,CD,DD天破伤害稳定5割,但5割毕竟不是10割,各有各的好处
如果是被打就停表,那就真是废招了
[ 本帖最后由 jtrx 于 2007-9-14 16:34 编辑 ]
god0know1
发表于 2007-9-14 16:52
地震的影分身+下重刀乃是对AI的无上好招,当年给无数小p孩省了多少币啊。
月华刹那
发表于 2007-9-14 16:55
原帖由 石中剑二 于 2007-9-13 20:03 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
kof99BOSS的一招超杀,max版先喷火柱然后身上长翅膀向对手突进的那招,无论如何都打不全
99里K的扔眼镜超杀确实没什么用,02还好一点,可以套进连招里用
sf33里的一些SA,一辈子没人选
天草里利母路路有一招没武器时向前或 ...
99BOSS那招可是能一击必杀的
我就试过用Andy在他面前发招激·飞翔拳
直接被他放MAX超必杀穿波全中,满血死>:o >:o
[ 本帖最后由 月华刹那 于 2007-9-14 17:29 编辑 ]
seeyou
发表于 2007-9-14 17:11
scate
发表于 2007-9-14 17:30
原帖由 无攻不受鹿 于 2007-9-13 11:47 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
97里八神的八酒杯有人用吗。
。。。。。有,今天还看过几次,不小心摇出来的。。。。。:o
主脑
发表于 2007-9-14 19:25
原帖由 月华刹那 于 2007-9-14 16:55 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
99BOSS那招可是能一击必杀的
我就试过用Andy在他面前发招激·飞翔拳
直接被他放MAX超必杀穿波全中,满血死>:o >:o
:awkward: 那是因为你在攻击中被对方反攻击的时候,受损度会增加到200%,任何人物都一样。
deviljz
发表于 2007-9-14 19:41
SF33里面豪鬼的金刚国裂斩应该怎么用?
高达F91改
发表于 2007-9-14 20:23
磨血超好用的
任天堂
发表于 2007-9-14 20:33
RemySA3 伤心小夜曲
当身技作为必杀很少见吧
trooubleman
发表于 2007-9-14 21:35
原帖由 deviljz 于 2007-9-14 19:41 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
SF33里面豪鬼的金刚国裂斩应该怎么用?
下下下+三个拳那个?
由于不能B,所以可以蹭血用
或者等对手跳过来放(因为出招较慢,需要先读对手行动)
高达F91改
发表于 2007-9-14 21:38
下下下+两个拳就可以
LINKINPIG
发表于 2007-9-14 22:18
原帖由 trooubleman 于 2007-9-14 21:35 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
下下下+三个拳那个?
由于不能B,所以可以蹭血用
或者等对手跳过来放(因为出招较慢,需要先读对手行动)
只是第一下不能B而已...红B VERY帅.......
高达F91改
发表于 2007-9-14 23:58
理论很好很强大
天气预报员
发表于 2007-9-15 17:47
原帖由 jtrx 于 2007-9-14 16:28 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
人何必把话说死,PS2上特地再试了下,被打不停表的。。。。。。。。时间是20秒左右是我记错了
对于初心者而言,残悔拳守一段时间就直接让对手滚,CD,DD天破伤害稳定5割,但5割毕竟不是10割,各有各的好处
如果是被打就停表, ...
你记错的不仅是“时间是20秒左右”,
还有“屏幕显示3.00秒”,
还有,“被打绝对停表”!!!
我也是PS2上特地试的,被打就停表。
今天街机上也去试了,被打就停表。
真不知道你是怎么试的。
PS:
我意识到你可能对所谓“停表”的意思有误解。
为了避免这种误解,我在此把“停表”解释清楚。
--对方中了KEN的残悔拳之后,时间就开始倒数(3.00秒),在此期间,如果对方打中KEN,剩余的时间就暂停,直到KEN能自由活动为止(即脱离受创硬直),然后时间再继续走,如果KEN再被打中,那么就再停,然后对方的COMBO结束后时间再走。
jtrx
发表于 2007-9-15 19:28
原帖由 天气预报员 于 2007-9-15 17:47 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
你记错的不仅是“时间是20秒左右”,
还有“屏幕显示3.00秒”,
还有,“被打绝对停表”!!!
我也是PS2上特地试的,被打就停表。
今天街机上也去试了,被打就停表。
真不知道你是怎么试的。
PS:
我意识到 ...
是歧义了,我一直认为你说的是被打就倒数取消,被打的确会暂停时间没错
作为一个2D本格格斗,除非KO对手,否则即死,这样的效果已经是极至了,而条件是否苛刻,有多苛刻,都是随着对战水平提高不断变化的,你会觉得被打停表是很重要的不利条件,因为现在被拉奥摸到不被一套打死至少也定住10秒,当年摸到一下不就打几下停1,2秒的表么
现在没人用了,不等于这招就是废招,我开始就说了,像日本现在这样,每个角色一有机会就带入无限连,你觉得这游戏里还有几招不是废招
就算不带无限,使用率排在残悔拳之后的招数还有不少,拉奥地面刚掌波,REI的空投之类
tarma
发表于 2007-9-15 22:57
原帖由 石中剑二 于 2007-9-13 20:03 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
kof99BOSS的一招超杀,max版先喷火柱然后身上长翅膀向对手突进的那招,无论如何都打不全
99里K的扔眼镜超杀确实没什么用,02还好一点,可以套进连招里用
sf33里的一些SA,一辈子没人选
天草里利母路路有一招没武器时向前或 ...
Krizalid那超杀max版本(哦,叫End of Eden)来就是分开的,前面和后面是两段。后面的打全了攻击力高到七成。
99里K‘的Chain Drive(眼镜)可以抵消飞行道具和援护。
从2K开始这招变快可以连,还有无敌时间,好用到爆……毕竟有MAX版啊。
2K1和2K2可以接浮空连续技。而且2K2里K’伤害大的就只有这招了……
2K3同样好用,而且还容易连了。
XI里DC方便,还可以无条件追打……
captoon
发表于 2007-9-15 23:15
原帖由 无攻不受鹿 于 2007-9-14 12:57 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
WHIP飞来飞去那招也很废,
出招慢,飞上去时有一点点对空判定,但很容易被打掉,落地后硬直也大的吓人,
而且不能接在连续技中。WHIP的连续技太少了。
01里由于可以追打,近D背非常不错,威力不亚于指令投,可惜02又取消了。 ...
99这招威猛的很判定超强
石中剑二
发表于 2007-9-15 23:37
原帖由 deviljz 于 2007-9-14 19:41 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
SF33里面豪鬼的金刚国裂斩应该怎么用?
看汁人用这招终结过对手,当然确实很少用,但还不算没用
JB-5th
发表于 2007-9-15 23:50
原帖由 真是的... 于 2007-9-13 23:42 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
天野那个MS加自己P槽蛮多的…不过时间实在太长……:(
长到哪怕睡着了都反映得过来
另外北斗的无限BUG不是那么好出的,也就REI,RAOH,TOKI这么几个人实战中能出,REI就不说了,这家伙你去机房打估计都得自带RAP遥感,RAOH么就靠叉活,一套死中间要插N下想保证不失误很困难,TOKI么...反正我在机房光练天翔百裂*4练了二十多个牌子成功率还不到5%,没PS2这种连段实在太难练了
飞翔的天空
发表于 2007-9-16 00:25
原帖由 deviljz 于 2007-9-14 19:41 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
SF33里面豪鬼的金刚国裂斩应该怎么用?
无敌时间长,可以起身裸,只要对手出招都会死的很惨
jtrx
发表于 2007-9-16 09:00
原帖由 JB-5th 于 2007-9-15 23:50 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
长到哪怕睡着了都反映得过来
另外北斗的无限BUG不是那么好出的,也就REI,RAOH,TOKI这么几个人实战中能出,REI就不说了,这家伙你去机房打估计都得自带RAP遥感,RAOH么就靠叉活,一套死中间要插N下想保证不失误很困难,TOK ...
就是有了PS2,北斗才彻底疯狂了,以前断迅收尾的,现在都天翔X4,以前角落指令投后3星5割算好了,现在都要带无限了,以前连段里叉8,9次一套死,无耻归无耻好歹难度在那里,现在也往无限上靠了,只要叉2次,2B连点何乐不为
原来北斗就有很多招是连段专用的,不放在连段里就是半个废招,现在更好了,就是比谁无限练的好
这种东西无论难不难,开发出来就有人练,ACHO2个月前的比赛不就有天翔X4直接让人滚的
KYO(T)
发表于 2007-9-16 10:47
:awkward: 能在实战中熟练的连段都不能算太难,某些靠CM、HEX编辑出来的才叫神技。
熊猫阿黑
发表于 2007-9-16 10:56
EFZ,观铃的超必杀
发动时间超长
对方只要做出任何防御动作,甚至在过程中稍微跳起,就无法命中
对方距离要极为精确,不能远,也不能近
:awkward:
天地
发表于 2007-9-16 10:59
原帖由 北斗 于 2007-9-13 11:47 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
借问,霸王丸的酒壶攻击有啥用?
可以反波啊
genjuro
发表于 2007-9-16 11:49
如果说挑衅传说第二,那么还有第一么:awkward:
某楼说的挑衅神话绝对是气死人不偿命的好招,前提是你躲得够利落:glasses1:
其他,觉得GAROU 狼之烙印里FREEMAN那个可AB取消的624B/D的招超废,就是以缓慢的姿态跳过去送死,从没见中招过的:awkward:
高达F91改
发表于 2007-9-16 21:43
能用在连招里的必沙都不能说废,印象中自由人有个打中段的比较废