psykee
发表于 2007-9-13 18:12
原帖由 高达F91改 于 2007-9-13 14:42 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
FOXY那招……
01的foxy自爆攻击+1
wocao
发表于 2007-9-13 18:36
02中曾用过里克的大蛇变身,结果被人挡住了跑过来连死。。。。。。。。。。。。。
rk4444
发表于 2007-9-13 18:37
内涵暴露贴
roroy23
发表于 2007-9-13 18:40
KOF2K里雅典娜的摔屁股...
雷锋
发表于 2007-9-13 18:43
cvs2里面霸王丸的天霸封神斩要怎么用?
小李子大
发表于 2007-9-13 18:53
凡是3选1的超必就有派不上用场的
我说的是萃梦想
Blackbird
发表于 2007-9-13 18:55
泥投
奶牛
发表于 2007-9-13 18:56
原帖由 psykee 于 2007/9/13 18:12 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
01的foxy自爆攻击+1
那招可以Combo連上。
noobsmoke
发表于 2007-9-13 18:57
原帖由 thanatos 于 2007-9-13 11:29 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
dio和承太郎的时间停止算不算,出招时间暴长
不算,DIO的世界还是有使用价值的,如果2HP击中对方并且对方替身槽崩溃的话,会有长时间的倒地硬直,这时的世界绝对安全,之后可以连飞刀超杀或者压路机
captoon
发表于 2007-9-13 19:04
原帖由 X6Sander 于 2007-9-13 10:53 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
拉尔夫,宇宙幻影
对手倒地后算好时间 一般还是有点作用的中距离
掘墓人
发表于 2007-9-13 19:17
金家藩霸气脚
很喜欢用这人但这招真不知道有啥用
2800也算钱
发表于 2007-9-13 19:22
I-NO的放球球~
对战时没得用……
blurry
发表于 2007-9-13 19:39
原帖由 掘墓人 于 2007-9-13 19:17 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
金家藩霸气脚
很喜欢用这人但这招真不知道有啥用
后面可以接超杀
而且刷帅一流
石中剑二
发表于 2007-9-13 20:03
kof99BOSS的一招超杀,max版先喷火柱然后身上长翅膀向对手突进的那招,无论如何都打不全
99里K的扔眼镜超杀确实没什么用,02还好一点,可以套进连招里用
sf33里的一些SA,一辈子没人选
天草里利母路路有一招没武器时向前或向后跌倒也没用
好人卡
发表于 2007-9-13 20:15
SF Zero 3里 Cammy有一招架招,从来没搞明白过什么用
HMC
发表于 2007-9-13 20:21
原帖由 掘墓人 于 2007-9-13 19:17 发表 http://www.stage1st.com/images/common/back.gif
金家藩霸气脚
很喜欢用这人但这招真不知道有啥用
这个还有无限连
不过从没放出过
cipher-lee
发表于 2007-9-13 20:21
原帖由 掘墓人 于 2007-9-13 19:17 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
金家藩霸气脚
很喜欢用这人但这招真不知道有啥用
金家潘无气状态下霸气脚无限= =
有气就连超杀
01还可以倒地追打
这么华丽的招式居然说没用...
ZAKU
发表于 2007-9-13 20:28
饿狼里望月双角的绝大多数招
captoon
发表于 2007-9-13 20:29
原帖由 ZAKU 于 2007-9-13 20:28 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
饿狼里望月双角的绝大多数招
双角绝招怎么没用==招招实用....变小人.....得看的 毕竟出招时间太长了
キサ幽幽
发表于 2007-9-13 20:43
原帖由 2800也算钱? 于 2007-9-13 19:22 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
I-NO的放球球~
对战时没得用……
玩PSP版的GG老被這招搞死..
不過出招表里好像沒有..cpu專用嘛?
[ 本帖最后由 キサ幽幽 于 2007-9-13 20:46 编辑 ]
高远遥一
发表于 2007-9-13 20:45
原帖由 thanatos 于 2007-9-13 11:29 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
dio和承太郎的时间停止算不算,出招时间暴长
http://www.youtube.com/watch?v=o_t0MuXvdmk&mode=related&search=
,最后一回合自己看,决定胜负的一招
[ 本帖最后由 高远遥一 于 2007-9-13 21:04 编辑 ]
天气预报员
发表于 2007-9-13 21:48
靠,居然4页了都没人提健次郎的北斗残悔拳和阿申的“扔羽毛”
前者消耗所有能量,出招慢,不能接在任何连招后,即使中了还要等20秒才出现效果,且期间KEN被打的话就停秒表。
后者出招慢,收招跟慢,无伤害,唯一的效果就是增加对手的晕值。哦,还能抵消对手的飞行道具, 但是,收招真的太慢太慢了。
真是的...
发表于 2007-9-13 21:51
LS那个已经比丹的挑拨传说好很多了……:awkward:
我觉得这类纯粹为了效果跟笑果做出来的招不能算在这主题范围内:awkward:
无动于衷
发表于 2007-9-13 21:56
SFZ里面隆的伪波动拳不知道有什么用
天气预报员
发表于 2007-9-13 21:58
原帖由 真是的... 于 2007-9-13 21:51 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
LS那个已经比丹的挑拨传说好很多了……:awkward:
我觉得这类纯粹为了效果跟笑果做出来的招不能算在这主题范围内:awkward:
丹那个当然要被排外,
但我说的这两者都不是搞笑技。
如果硬要说“扔羽毛”没有攻击力的话,但它也好歹增加了晕值,对于对战来说,虽然没耗血,但有利。(就好像GGXXAC里PO的“仆街拳”一样)
而再说北斗残悔拳,那可是实实在在耗血的正经招数。
完全是在这个主题范围之内。
jtrx
发表于 2007-9-13 22:14
ARC出的游戏没有废招
流羽矢弾在JAGI战时用处很大,HART战时多少也能用,而且北斗有气绝蓄积BUG,防御不能+打击气绝总是有用的
残悔拳打中之后不会停表,除非7秒内健次郎被打死,有一定逆向效果,BOOST附加可以打一些收招慢的飞行道具,没有BOOST的时候,对方气绝后也算是一种追打(初心者向)
高达F91改
发表于 2007-9-13 22:17
原帖由 无动于衷 于 2007-9-13 21:56 发表 http://www.stage1st.com/images/common/back.gif
SFZ里面隆的伪波动拳不知道有什么用
骗对手前跳,用升龙击落
RR
发表于 2007-9-13 22:35
侍魂里忍者和地震的隐身有什么用?
2djlover
发表于 2007-9-13 22:40
天气预报员
发表于 2007-9-13 22:42
原帖由 jtrx 于 2007-9-13 22:14 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
ARC出的游戏没有废招
流羽矢弾在JAGI战时用处很大,HART战时多少也能用,而且北斗有气绝蓄积BUG,防御不能+打击气绝总是有用的
残悔拳打中之后不会停表,除非7秒内健次郎被打死,有一定逆向效果,BOOST附加可以打一些收招慢的飞行道具,没有BOOST的时候,对方气绝后也算是一种追打(初心者向)
1) 主题是“2D格斗游戏里在对战中派不上用场的必杀技?”。 说的是“对战”。
看看流羽矢弾(原来是叫这个名字啊:P )的收招时间,足够露出让对手放盘的破绽了。
2) 我可以很负责的告诉你。“残悔拳打中之后只要KEN被打就停表”。而且耗时也不是7秒。屏幕显示是3.00秒,实际时间是20秒左右。 而且消耗2条能量,如果说对方气绝后追打残悔拳,远不如“CD+前推,D,D,天破活杀”来的实用,而且后者无需BOOST,只需1条能量。
Macro
发表于 2007-9-13 23:02
SF33
一堆超杀都是摆设
jtrx
发表于 2007-9-13 23:03
JAGI战,HART战当然是说对人战了。。。。。。角色对策
残悔拳不停表的,除非在死前能KO健次郎,7秒是指现实时间,游戏中倒数是20左右
对战也要看程度,现在的北斗的确发展到了生CD8割的程度,没人会用残悔拳了,但是上级对战起来,大家都允许バスケ了,整个北斗里还有多少招不是废招呢。。。。。。。。
号码被盗
发表于 2007-9-13 23:12
北斗中了一个生cd可能就直接死了
另外挑衅传说不算啥,真正绝招是z3里面的挑衅神话,这招消耗3级能量槽,并且出招后在若干秒内dan的所有攻击键全部被挑衅取代,你按什么键都是挑衅:awkward:
高达F91改
发表于 2007-9-13 23:23
原帖由 号码被盗 于 2007-9-13 23:12 发表 http://www.stage1st.com/images/common/back.gif
北斗中了一个生cd可能就直接死了
另外挑衅传说不算啥,真正绝招是z3里面的挑衅神话,这招消耗3级能量槽,并且出招后在若干秒内dan的所有攻击键全部被挑衅取代,你按什么键都是挑衅:awkward: ...
挑衅神话可比挑衅传说有用多了,挑衅传说就是干等着挨打,挑衅神话发招后可以边逃边挑衅,如果过程中没有挨打那可是严重摧残对手自尊心的
号码被盗
发表于 2007-9-13 23:34
可能嘛。。。貌似这招发动中无法防御啊:awkward:
JB-5th
发表于 2007-9-13 23:36
原帖由 天气预报员 于 2007-9-13 22:42 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
1) 主题是“2D格斗游戏里在对战中派不上用场的必杀技?”。 说的是“对战”。
看看流羽矢弾(原来是叫这个名字啊:P )的收招时间,足够露出让对手放盘的破绽了。
2) 我可以很负责的告诉你。“残悔拳打中之后 ...
CD打中你就跟个D,D,天破?:awkward: :awkward:
真正没用的是月华2田野漂的236+START,不知道的自己试去
朝雾,夕-_-
发表于 2007-9-13 23:37
很多地上对着斜上45度角的比杀技都不太好用..
一般都有很大的破绽..而且打中对手的几率有些小..
真是的...
发表于 2007-9-13 23:42
天野那个MS加自己P槽蛮多的…不过时间实在太长……:(
jaychan0
发表于 2007-9-13 23:50
:awkward: 橘右京丢苹果算么……
主脑
发表于 2007-9-14 00:02
:awkward: 扔苹果也是一种骗技,连闪剑发招前也要扔苹果的。