甄月妖日狂
发表于 2007-7-3 13:22
原帖由 Pluto_Shi 于 2007-7-3 13:09 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
辐射3是欧米鬼子的最终装b
所有欧米鬼子的游戏全没剧情,人设全是sbl
跟次风,同时做好被日的准备
巴尔干炮
发表于 2007-7-3 13:27
原帖由 甄月妖日狂 于 2007-7-3 13:22 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
这个问题嘛
游戏广义上算不算艺术无所谓
不是就不是 不算就不算
总之不艺术的游戏我是不玩的,只玩可以算作艺术的游戏便是,
玩游戏不是为了放松, 不是为了消遣,不是为了娱乐,不是为了发泄,不是为了打发时间的也大有人 ...
这么说吧,游戏有表现艺术的一方面,但游戏本身不是艺术。。。
nil
发表于 2007-7-3 13:31
原帖由 md2 于 2007-7-3 13:07 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
美国人现在根本没人会画动画,还谈个P艺术?
鬼畜米帝用3D了就是不会画动画了?您真先进。
windvictor
发表于 2007-7-3 13:36
hero_fx
发表于 2007-7-3 13:39
原帖由 飚狼敢达马克次 于 2007-7-3 13:02 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
日本动画垃圾一向比精品多,神作多少年才出一部,你不能因为这个就说日本动画以死,你说以前日本动画精品多只是因为你没看到以前的垃圾罢了.
+10
以前的精品也是一年一部不错了,现在不也一样,只不过市场更大了,垃圾也更多了。
windvictor
发表于 2007-7-3 13:41
md2
发表于 2007-7-3 13:50
原帖由 windvictor 于 2007-7-3 13:41 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
00以后开始连载的漫画
哪些是经典年度?
求教
剑豪生死斗
可以和剑风和浪客行并列
md2
发表于 2007-7-3 13:50
原帖由 nil 于 2007-7-3 13:31 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
鬼畜米帝用3D了就是不会画动画了?您真先进。
3D动画和2D在艺术特性上的区别
跟2D动画和电影的区别一样大
现视研
发表于 2007-7-3 13:52
animatrix里齷齪司機兄弟寫了四個短篇的劇本,主要工作還是由日本方面完成的
個人最不喜歡的作品則是叫做Peter Chung的韓國導演完成的Matriculated,IMDB上評分也頗低
animatrix這種作品自然是不能用來和日本商業動畫來比較所謂藝術性,各個層次上都有很大的差別。不過,事實上不少日本動畫作品也能很充分展現監督的思想,只是這些未必是主流罷了。
順便想求問一下animatrix的成本大概是多少,官方站點和wiki上似乎都沒有相關數據:)
nil
发表于 2007-7-3 13:58
原帖由 windvictor 于 2007-7-3 13:41 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
00以后开始连载的漫画
哪些是经典年度?
求教
PLUTO
现视研
发表于 2007-7-3 14:03
原帖由 windvictor 于 2007-7-3 13:41 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
00以后开始连载的漫画
哪些是经典年度?
求教
古谷實03年開始連載的17青春遁走(又譯機車少年?)
ryu_hayabusa
发表于 2007-7-3 14:46
现如今电影改编的美版游戏都比日版大作的“娱乐点”丰富。
美版游戏再快餐化也是游戏,日本游戏一快餐就ETC了。
stygian
发表于 2007-7-3 14:51
艺术麻痹
好玩不好玩和艺术不艺术有什么关系
全天下都搞裸体行为艺术就和你胃口了么
调和
发表于 2007-7-3 14:53
Julien
发表于 2007-7-3 14:58
所以我说鉴赏作品有两种心态,享受性的鉴赏和学术性的鉴赏,艺术理论只能服务于学术鉴赏那堆里面,偶尔有个别豆知识能适用一些享受型鉴赏,但绝对没有资格拿来指导。拿艺术来衡量作品就是邪道了,比较起来光“好感动,555”也比拿艺术唬人正经一万倍。
JOY
发表于 2007-7-3 15:01
圣菲德
发表于 2007-7-3 15:04
艺术也有多种表现形式
交响乐是芭蕾舞是,相声小品滑稽戏也是。耍猴的是不是?说不清…………
游戏么,种类也很多。有些可能对应的是交响乐,有些对应的是电影,有些对应的是小品,也可能有些对应的是耍猴的……
游戏玩点也很多,也是各有各的对应层吧。
不过说实在的…………全球市场的确越来越趋向于一些个内容简单,有些创意的游戏。这也很难改变,也不是任天堂能决定的。
虽然说游戏公司也能加以引导,不过这个毕竟不大现实
kazz
发表于 2007-7-3 15:08
卡拉瓦乔艺术,就是死大街上了……
现视研
发表于 2007-7-3 15:08
原帖由 JOY 于 2007-7-3 15:01 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
短跑得那个也是日本做搞的?
是的,導演是小池健
克林
发表于 2007-7-3 15:29
游戏厂商满足cu 赚100万, 满足lu,赚1000万。
趋势?驱使?
からす♂
发表于 2007-7-3 15:45
雅格特
发表于 2007-7-3 15:48
恩。。这个讨论结果是必然的。。。
现在的小破孩坐在家里名正言顺的玩着垃圾游戏。。没有经历过次世代游戏启蒙发展的时代,无法体会那个时候的理想和热情。。
当然,我本人不算怀旧派,我从来不怀念sfc,ps的游戏,但我我对这种娱乐形式的追求角度从来没有变过。。
淹死于泪
发表于 2007-7-3 15:48
纱布老雅!
对你来说,随时随刻都是时候!
jzzz
发表于 2007-7-3 15:48
为啥经常能看到说小日本动画不行,然后却用animatrix做例子的。。。:awkward:
雅格特
发表于 2007-7-3 15:49
原帖由 淹死于泪の海 于 2007-7-3 15:48 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
纱布老雅!
对你来说,随时随刻都是时候!
任黑到底!!!
那句咋说来着
我的生涯一片悔无?
雅格特
发表于 2007-7-3 15:50
原帖由 jzzz 于 2007-7-3 15:48 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
为啥经常能看到说小日本动画不行,然后却用animatrix做例子的。。。:awkward:
我还想用攻克做例子呢。。。。我还一边看着玩着用着日本人的东西一边就是要骂Y是SB。。
mountaga
发表于 2007-7-3 15:52
:sleep: ps3降价就天下太平了
dreamlost
发表于 2007-7-3 15:54
原帖由 雅格特 于 2007-7-3 15:50 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我还想用攻克做例子呢。。。。我还一边看着玩着用着日本人的东西一边就是要骂Y是SB。。
当嫂子还要立牌坊?
高翘折栽
发表于 2007-7-3 15:55
原帖由 dreamlost 于 2007-7-3 15:54 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
当嫂子还要立牌坊?
……
kazz
发表于 2007-7-3 15:57
LZ放心,进这帖的雅达利不敢说,基本起码是从FC时代开始接触游戏的……
郝勇敢
发表于 2007-7-3 16:00
原帖由 jzzz 于 2007-7-3 15:48 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
为啥经常能看到说小日本动画不行,然后却用animatrix做例子的。。。:awkward:
他区别小日本动画和欧美动画
不是从制作人制作公司出发
而是从面向的市场出发
雅格特
发表于 2007-7-3 16:03
发起人不是日本人。。。风格很多也绝对不是日式风格。。
日本2d那种的我早3年就腻味鸟。。。新番9成9看片名就没兴趣了。。。
雅格特
发表于 2007-7-3 16:04
http://www.mtime.com/movie/10752/details
这个地方资料不错。。。主要制作人编剧和主要作品都查的到。。。
tuya000000
发表于 2007-7-3 16:05
原帖由 雅格特 于 2007-7-3 15:50 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我还想用攻克做例子呢。。。。我还一边看着玩着用着日本人的东西一边就是要骂Y是SB。。
不要把ig,4c社和快餐社們放在一起比較啊。
LBS
发表于 2007-7-3 16:20
虽然我也讨厌天堂教徒,但LZ说的那些艺术啊什么的根据LZ历来在一些贴子里对内涵,美学.艺术等等所做出的表现我实在不敢认同.
Ocarina
发表于 2007-7-3 16:29
我觉得精品出现的同时是大量的渣作。你也可以理解为渣作是为了精品而圈钱的……哈哈,这貌似是王小波当年说过的
凯恩
发表于 2007-7-3 16:49
我始终认为Wii和PS3/XO不是一类产品、不应相互比较。
Julien
发表于 2007-7-3 17:10
原帖由 圣菲德 于 2007-7-3 15:04 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
艺术也有多种表现形式
交响乐是芭蕾舞是,相声小品滑稽戏也是。耍猴的是不是?说不清…………
游戏么,种类也很多。有些可能对应的是交响乐,有些对应的是电影,有些对应的是小品,也可能有些对应的是耍猴的……
游戏玩点也很 ...
这是搅混水。学院派的艺术,对于作品的表达力和内蕴,要求都是非常极端的,不要说耍猴相声了,事实上日剧美剧都不值一提。
这种提法最后就会自杀,最最要命的是所有的人都会拿广义概念艺术来给自己扣帽子,然后拿学术概念的艺术给自己上纲上线,事实上批评者稍微严肃一点你就啥都上不上去,最后被迫得出一个结论就是动漫游戏一文不值。
艺术上一文不值无关紧要,我是这个观点。游戏的游戏沉迷感,故事的人物矛盾的吸引力,这些东西都可以独立解释,艺术只拿来注脚就好。
youngphoenix
发表于 2007-7-3 17:21
老任真可怜,做了游戏,不符合某一小部分人的扭曲心理过时心态的要求,这一小部分人就跟苍蝇似的出来嗡嗡做响。这种现象还真奇特。
爱玩玩不爱玩一边凉快去,哪来这么多咒骂。
[ 本帖最后由 youngphoenix 于 2007-7-3 17:23 编辑 ]
有码纯支持
发表于 2007-7-3 17:31
原帖由 雅格特 于 2007-7-3 15:48 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
恩。。这个讨论结果是必然的。。。
现在的小破孩坐在家里名正言顺的玩着垃圾游戏。。没有经历过次世代游戏启蒙发展的时代,无法体会那个时候的理想和热情。。
当然,我本人不算怀旧派,我从来不怀念sfc,ps的游戏,但我我对 ...
又見LZ小JJ強奸地球。原來不跟著你踩任就是小破(?)孩,游戲齡沒你長。
除了這次外,LZ半年前還是什么時候還說過一句:任飯其實心里都是想玩索尼機器上的游戲的。
因為太過神奇,至今我還記得。