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楼主: 雅格特

是时候在批判一下任天堂和小日本了。。。

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发表于 2007-7-3 13:22 | 显示全部楼层
原帖由 Pluto_Shi 于 2007-7-3 13:09 发表


辐射3是欧米鬼子的最终装b
所有欧米鬼子的游戏全没剧情,人设全是sbl

跟次风,同时做好被日的准备
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发表于 2007-7-3 13:27 | 显示全部楼层
原帖由 甄月妖日狂 于 2007-7-3 13:22 发表

这个问题嘛

游戏广义上算不算艺术无所谓

不是就不是 不算就不算

总之不艺术的游戏我是不玩的,只玩可以算作艺术的游戏便是,

玩游戏不是为了放松, 不是为了消遣,不是为了娱乐,不是为了发泄,不是为了打发时间的也大有人 ...


这么说吧,游戏有表现艺术的一方面,但游戏本身不是艺术。。。
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发表于 2007-7-3 13:31 | 显示全部楼层
原帖由 md2 于 2007-7-3 13:07 发表
美国人现在根本没人会画动画,还谈个P艺术?

鬼畜米帝用3D了就是不会画动画了?您真先进。
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发表于 2007-7-3 13:36 | 显示全部楼层
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发表于 2007-7-3 13:39 | 显示全部楼层
原帖由 飚狼敢达马克次 于 2007-7-3 13:02 发表
日本动画垃圾一向比精品多,神作多少年才出一部,你不能因为这个就说日本动画以死,你说以前日本动画精品多只是因为你没看到以前的垃圾罢了.


+10
以前的精品也是一年一部不错了,现在不也一样,只不过市场更大了,垃圾也更多了。
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发表于 2007-7-3 13:41 | 显示全部楼层
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发表于 2007-7-3 13:50 | 显示全部楼层
原帖由 windvictor 于 2007-7-3 13:41 发表

00以后开始连载的漫画
哪些是经典年度?
求教



剑豪生死斗
可以和剑风和浪客行并列
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发表于 2007-7-3 13:50 | 显示全部楼层
原帖由 nil 于 2007-7-3 13:31 发表

鬼畜米帝用3D了就是不会画动画了?您真先进。


3D动画和2D在艺术特性上的区别
跟2D动画和电影的区别一样大
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发表于 2007-7-3 13:52 | 显示全部楼层
animatrix里齷齪司機兄弟寫了四個短篇的劇本,主要工作還是由日本方面完成的
個人最不喜歡的作品則是叫做Peter Chung的韓國導演完成的Matriculated,IMDB上評分也頗低
animatrix這種作品自然是不能用來和日本商業動畫來比較所謂藝術性,各個層次上都有很大的差別。不過,事實上不少日本動畫作品也能很充分展現監督的思想,只是這些未必是主流罷了。

順便想求問一下animatrix的成本大概是多少,官方站點和wiki上似乎都沒有相關數據:)
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发表于 2007-7-3 13:58 | 显示全部楼层
原帖由 windvictor 于 2007-7-3 13:41 发表

00以后开始连载的漫画
哪些是经典年度?
求教

PLUTO
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发表于 2007-7-3 14:03 | 显示全部楼层
原帖由 windvictor 于 2007-7-3 13:41 发表

00以后开始连载的漫画
哪些是经典年度?
求教

古谷實03年開始連載的17青春遁走(又譯機車少年?)
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发表于 2007-7-3 14:46 | 显示全部楼层
现如今电影改编的美版游戏都比日版大作的“娱乐点”丰富。
美版游戏再快餐化也是游戏,日本游戏一快餐就ETC了。
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发表于 2007-7-3 14:51 | 显示全部楼层
艺术麻痹
好玩不好玩和艺术不艺术有什么关系

全天下都搞裸体行为艺术就和你胃口了么
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发表于 2007-7-3 14:53 | 显示全部楼层
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发表于 2007-7-3 14:58 | 显示全部楼层
所以我说鉴赏作品有两种心态,享受性的鉴赏和学术性的鉴赏,艺术理论只能服务于学术鉴赏那堆里面,偶尔有个别豆知识能适用一些享受型鉴赏,但绝对没有资格拿来指导。拿艺术来衡量作品就是邪道了,比较起来光“好感动,555”也比拿艺术唬人正经一万倍。
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发表于 2007-7-3 15:01 | 显示全部楼层
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发表于 2007-7-3 15:04 | 显示全部楼层
艺术也有多种表现形式

交响乐是芭蕾舞是,相声小品滑稽戏也是。耍猴的是不是?说不清…………

游戏么,种类也很多。有些可能对应的是交响乐,有些对应的是电影,有些对应的是小品,也可能有些对应的是耍猴的……

游戏玩点也很多,也是各有各的对应层吧。

不过说实在的…………全球市场的确越来越趋向于一些个内容简单,有些创意的游戏。这也很难改变,也不是任天堂能决定的。

虽然说游戏公司也能加以引导,不过这个毕竟不大现实
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发表于 2007-7-3 15:08 | 显示全部楼层
卡拉瓦乔艺术,就是死大街上了……
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发表于 2007-7-3 15:08 | 显示全部楼层
原帖由 JOY 于 2007-7-3 15:01 发表



短跑得那个也是日本做搞的?

是的,導演是小池健
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发表于 2007-7-3 15:29 | 显示全部楼层
游戏厂商满足cu 赚100万, 满足lu,赚1000万。

趋势?驱使?
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发表于 2007-7-3 15:45 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-7-3 15:48 | 显示全部楼层
恩。。这个讨论结果是必然的。。。

现在的小破孩坐在家里名正言顺的玩着垃圾游戏。。没有经历过次世代游戏启蒙发展的时代,无法体会那个时候的理想和热情。。

当然,我本人不算怀旧派,我从来不怀念sfc,ps的游戏,但我我对这种娱乐形式的追求角度从来没有变过。。
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发表于 2007-7-3 15:48 | 显示全部楼层
纱布老雅!

对你来说,随时随刻都是时候!
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发表于 2007-7-3 15:48 | 显示全部楼层
为啥经常能看到说小日本动画不行,然后却用animatrix做例子的。。。:awkward:
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 楼主| 发表于 2007-7-3 15:49 | 显示全部楼层
原帖由 淹死于泪の海 于 2007-7-3 15:48 发表
纱布老雅!

对你来说,随时随刻都是时候!



任黑到底!!!


那句咋说来着


我的生涯一片悔无?
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 楼主| 发表于 2007-7-3 15:50 | 显示全部楼层
原帖由 jzzz 于 2007-7-3 15:48 发表
为啥经常能看到说小日本动画不行,然后却用animatrix做例子的。。。:awkward:





我还想用攻克做例子呢。。。。我还一边看着玩着用着日本人的东西一边就是要骂Y是SB。。
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发表于 2007-7-3 15:52 | 显示全部楼层
:sleep: ps3降价就天下太平了
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发表于 2007-7-3 15:54 | 显示全部楼层
原帖由 雅格特 于 2007-7-3 15:50 发表





我还想用攻克做例子呢。。。。我还一边看着玩着用着日本人的东西一边就是要骂Y是SB。。

当嫂子还要立牌坊?
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发表于 2007-7-3 15:55 | 显示全部楼层
原帖由 dreamlost 于 2007-7-3 15:54 发表

嫂子还要立牌坊?



……
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发表于 2007-7-3 15:57 | 显示全部楼层
LZ放心,进这帖的雅达利不敢说,基本起码是从FC时代开始接触游戏的……
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发表于 2007-7-3 16:00 | 显示全部楼层
原帖由 jzzz 于 2007-7-3 15:48 发表
为啥经常能看到说小日本动画不行,然后却用animatrix做例子的。。。:awkward:



他区别小日本动画和欧美动画
不是从制作人制作公司出发
而是从面向的市场出发
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 楼主| 发表于 2007-7-3 16:03 | 显示全部楼层
发起人不是日本人。。。风格很多也绝对不是日式风格。。

日本2d那种的我早3年就腻味鸟。。。新番9成9看片名就没兴趣了。。。
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 楼主| 发表于 2007-7-3 16:04 | 显示全部楼层
http://www.mtime.com/movie/10752/details

这个地方资料不错。。。主要制作人编剧和主要作品都查的到。。。
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发表于 2007-7-3 16:05 | 显示全部楼层
原帖由 雅格特 于 2007-7-3 15:50 发表





我还想用攻克做例子呢。。。。我还一边看着玩着用着日本人的东西一边就是要骂Y是SB。。



不要把ig,4c社和快餐社們放在一起比較啊。
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发表于 2007-7-3 16:20 | 显示全部楼层
虽然我也讨厌天堂教徒,但LZ说的那些艺术啊什么的根据LZ历来在一些贴子里对内涵,美学.艺术等等所做出的表现我实在不敢认同.
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发表于 2007-7-3 16:29 | 显示全部楼层
我觉得精品出现的同时是大量的渣作。你也可以理解为渣作是为了精品而圈钱的……哈哈,这貌似是王小波当年说过的
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发表于 2007-7-3 16:49 | 显示全部楼层
我始终认为Wii和PS3/XO不是一类产品、不应相互比较。
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发表于 2007-7-3 17:10 | 显示全部楼层
原帖由 圣菲德 于 2007-7-3 15:04 发表
艺术也有多种表现形式

交响乐是芭蕾舞是,相声小品滑稽戏也是。耍猴的是不是?说不清…………

游戏么,种类也很多。有些可能对应的是交响乐,有些对应的是电影,有些对应的是小品,也可能有些对应的是耍猴的……

游戏玩点也很 ...


这是搅混水。学院派的艺术,对于作品的表达力和内蕴,要求都是非常极端的,不要说耍猴相声了,事实上日剧美剧都不值一提。
这种提法最后就会自杀,最最要命的是所有的人都会拿广义概念艺术来给自己扣帽子,然后拿学术概念的艺术给自己上纲上线,事实上批评者稍微严肃一点你就啥都上不上去,最后被迫得出一个结论就是动漫游戏一文不值。
艺术上一文不值无关紧要,我是这个观点。游戏的游戏沉迷感,故事的人物矛盾的吸引力,这些东西都可以独立解释,艺术只拿来注脚就好。
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发表于 2007-7-3 17:21 | 显示全部楼层
老任真可怜,做了游戏,不符合某一小部分人的扭曲心理过时心态的要求,这一小部分人就跟苍蝇似的出来嗡嗡做响。这种现象还真奇特。
爱玩玩不爱玩一边凉快去,哪来这么多咒骂。

[ 本帖最后由 youngphoenix 于 2007-7-3 17:23 编辑 ]
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发表于 2007-7-3 17:31 | 显示全部楼层
原帖由 雅格特 于 2007-7-3 15:48 发表
恩。。这个讨论结果是必然的。。。

现在的小破孩坐在家里名正言顺的玩着垃圾游戏。。没有经历过次世代游戏启蒙发展的时代,无法体会那个时候的理想和热情。。

当然,我本人不算怀旧派,我从来不怀念sfc,ps的游戏,但我我对 ...

又見LZ小JJ強奸地球。原來不跟著你踩任就是小破(?)孩,游戲齡沒你長。
除了這次外,LZ半年前還是什么時候還說過一句:任飯其實心里都是想玩索尼機器上的游戲的。
因為太過神奇,至今我還記得。
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