原帖由 KYO(T) 于 2007-10-10 22:57 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
:awkward: OG2SP第9话,花了近一个小时终于达成5回合敌全灭(包括击坠红茶夫妇),这算是在自虐么……
一小时又不算长:awkward:
原帖由 chi 于 2007-10-10 23:45 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
试问OGS的剧情和3a比不是小打小闹是什么啊?
不过就怎么能从剧情扯到系统啊?啊?
你是不是怕这个帖子快结束了,大家会把本集中讨论帖内第一白目没有之一的你忘记了所以急忙又跳出来?
我可以负责的回答,不会忘记,很深刻。
原帖由 甄月妖日狂 于 2007-10-11 00:00 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
你是不是怕这个帖子快结束了,大家会把本集中讨论帖内第一白目没有之一的你忘记了所以急忙又跳出来?
我可以负责的回答,不会忘记,很深刻。 ...
这个当中有点误会吧.......?本来的说法应该是说OGS的战场规模跟3A比简直就是小打小闹
应该是这个意思吧?
OGS合体技过于王道了
搞的没有合体技的都有低人一等的感觉
原帖由 郝勇敢 于 2007-10-11 01:14 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
OGS合体技过于王道了
搞的没有合体技的都有低人一等的感觉
我向来是只认合体技的
A、R的太阳 X 月亮、MASTER X GOD
R的 9900 X 9901 Z X ZZ
ALPHA FOR DC的塞巴 X R1 、牛高 X 山楂
MX的 D1 X 苍鹰
IMPACT的螺母 X 钻头、飞影 X 零影、MASTER X GOD
OGS的 古铁 X 白骑士、SRX X RGUN
话说mx的情节如何?将来可能插入新的OG么?
原帖由 Grandeek 于 2007-10-11 01:23 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
话说mx的情节如何?将来可能插入新的OG么?
MX的情节都被EVA和拉西风给占据了
基本没什么突出的主角戏
不过
正因为MX如此,反而容易被编到OG里吧,所以很期待
MX的女主角很赞
原帖由 甄月妖日狂 于 2007-10-11 01:25 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
MX的情节都被EVA和拉西风给占据了
基本没什么突出的主角戏
不过
正因为MX如此,反而容易被编到OG里吧,所以很期待
MX的女主角很赞
恩...........,的确很赞....................
只有这个印象了:mask:
http://love.xaonline.com/upload/20071011/20071011145453.jpg
原帖由 Grandeek 于 2007-10-11 01:34 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
只有这个印象了:mask:
http://love.xaonline.com/upload/20071011/20071011145453.jpg
真可怜:~(
分明是有爱,哪天见到mx女猪和a3r女比X摇的话就圆满了:P
原帖由 Grandeek 于 2007-10-11 02:41 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
分明是有爱,哪天见到mx女猪和a3r女比X摇的话就圆满了:P
那应该比不过A3R女
另外我也不喜欢RY
我也不大喜欢RY,说下笑而已,而且寺胖在OGS也收敛了不少,除了两个太明显的之外都没印象了
OGS都被裹的跟个罐头一样 - - 真不爽
衣服倒没所谓,就是那些头盔very不爽
原帖由 bill_rou 于 2007-10-11 09:36 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
OGS都被裹的跟个罐头一样 - - 真不爽
还好我基本不开战斗画面
只是AYA的STRIKE SHIELD每次使用都必看,最爱
原帖由 甄月妖日狂 于 2007-10-11 11:23 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
还好我基本不开战斗画面
只是AYA的STRIKE SHIELD每次使用都必看,最爱
也只有AYA的战斗服的CUTIN是最养眼的了……
先是有头盔然后又变没了,你们不觉得奇怪的咩?:awkward:
原帖由 Grandeek 于 2007-10-11 12:37 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
先是有头盔然后又变没了,你们不觉得奇怪的咩?:awkward:
不觉得:awkward:
:awkward: 3A 二周目归来……幸好选的是R女……不然像SRX那类用了热血也打不死人的地图炮就囧死了……
原帖由 bill_rou 于 2007-10-11 09:36 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
OGS都被裹的跟个罐头一样 - - 真不爽
:awkward: ABS……还有斯蕾……
[ 本帖最后由 七里由馬 于 2007-10-11 13:45 编辑 ]
原帖由 甄月妖日狂 于 2007-10-11 13:15 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
不觉得:awkward:
最诡异的就是最后来个眼神特写那时,头盔又变回来了:awkward:
某些特定机体任何人开都是正常服装而不是战斗服的吧
:sleep: OGS里乳摇就不怎么明显了,W17跟赛奥拉那体积实在不能不摇
樱花也能摇,可惜见得不多:~(
原帖由 甄月妖日狂 于 2007-10-11 02:48 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
那应该比不过A3R女
另外我也不喜欢RY
本来我认为赛丽娜那个RY太过分了,但是深入理解这个人物后发觉这么大胆的RY反尔成了她个性的一种表达,如果没有就不是一个完整的人物了。就赛丽娜而言我是RY的绝对支持者,如果她加入OG却取消RY我绝对不干
。。。。。。。说什么呢
第100页留名。。。。。。。
原帖由 真那啥 于 2007-10-11 21:10 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
:sleep: OGS里乳摇就不怎么明显了,W17跟赛奥拉那体积实在不能不摇
赛奥拉就是這么設定的嘛..要遵循設定..orz
原帖由 Chao 于 2007-10-11 21:30 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
本来我认为赛丽娜那个RY太过分了,但是深入理解这个人物后发觉这么大胆的RY反尔成了她个性的一种表达,如果没有就不是一个完整的人物了。就赛丽娜而言我是RY的绝对支持者,如果她加入OG却取消RY我绝对不干 ...
只要她没换衣服估计杀必死是少不了的
http://love.xaonline.com/upload/20071011/20071011235625.jpg
RY可以说是她表达感情的一种形式么(误)
http://love.xaonline.com/upload/20071011/20071011237609.jpg
:awkward: SP渐渐陷入怪圈——尽可能击破每一个原来很难或者不可能击破的BOSS,有时候这比打EX还伤脑筋……
SP最伤脑筋的是15段改以后本来不够用的钱就更不够用了
about"小打小闹"
一般所说3A有大场面,气势宏大,并不完全是对作品结构和剧情的无条件赞赏,而是基于ALPHA系列光荣完结,隆重谢幕的一种肯定.作为第2个主流系列(在最受欢迎的家用主机上以系列作的形式连续推出,有别于单发完结的作品)的收尾,采用了史上最多的参战作品,战史上最壮烈的远征,迎合人心的热情CROSS OVER,以及豪华的制作阵容-------如果用电影比喻的话,就是投入多少人力物力,已经影片所要表达气势之恢弘,演出之华丽,场面之壮阔的区别.
不过也是因为ALPHA这样的版权作参战作品太多,用拼盘比喻的话,很多人觉得无从下口,所以只能选择吃自己最喜欢的那一部分.而OG系列因为是整合各个SRW里的原创体系,范围比较小(相对版权作来说,里面冷僻的部分现在在逐渐扩大),对于毫无感情基础的玩家来说有个比较低的出发点.
如果排除感情要素,OGS毕竟是在原有基础上加以修正的作品,所以系统完成度和剧情破绽相对比较完善,而3A虽然耗时巨大,但仍然有力不从心的地方,一些新参战作品也为系列世界观带来了不小的冲击,这也是把系列整个结构拖的太长的结果.
肯定哪个作品是个人接受与拒绝的自由,反正我是都购买了正版光盘,都是可以连续持续惯性游玩的作品.如果以单一战棋游戏来说,是OGS比较好玩(虽然我讨厌OG2里把BOSS都设定成血牛的做法),如果以整个机战作品的宏观范围来看,3A气势夺人的大作风范现在也是独一无二的.
原帖由 gpx234 于 2007-10-11 22:22 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
科学家证明了
2边摇起来一定是不规则的
同步是不可能的
:awkward:
但可以通过服装导致同步,所谓的一根绳上的蚂蚱
原帖由 hamartia 于 2007-10-12 00:05 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
about"小打小闹"
一般所说3A有大场面,气势宏大,并不完全是对作品结构和剧情的无条件赞赏,而是基于ALPHA系列光荣完结,隆重谢幕的一种肯定.作为第2个主流系列(在最受欢迎的家用主机上以系列作的形式连续推出,有别于单发完结的作品)的收 ...
首先要限定对ALPHA系列有好感的人才行
版权作品的加入当然有优势,
不过基本上版权作品的故事从我个人角度会更喜欢原作,到了SRW里后被赋予的故事只会感觉味道变了。
大杂烩有大杂烩的美学,不过剧情上有大杂烩参与感觉不如OG那样的更为纯粹精练
另外个人对ALPHA的收录作品并不是很满意所以导致个人对ALPHA系列有偏见,还请见谅
个人一开始对ALPHA系列也是有点偏见的,但是不知道为什么,到了3就剩下对SEED参战的不满了,或者说,是另一种偏见盖过了原来的偏见…………
OG其实也是大杂烩,只不过在于杂烩的搅拌方法与众不同
从OGS就可以看出来了,它没有把所有原创体系来个全部粉碎然后捣均匀,而是先用SRX,ATX这些根干比较扎实的设定先熬出一锅浓汤,然后再添加作料
这种多版权交融的作品里,只有SUNRISE英雄谭是完全的原作粉碎然后彻底捣糨糊,其他还是不能完全消除作品与作品,设定与设定之间的隔阂------这是客观事实,就像C3再怎样要融化入OG的世界观中,还是要按照"不同世界的新的敌人"这种古板的演出方法,而不能一开始就先置存在于整个体系中.OG的主干是按照a写好了的,但是添加补充要素时出现的不完整,不均衡,是往汤里添加作料时不能避免的串味儿,
原帖由 旋转吧,米糕 于 2007-10-12 00:28 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
个人一开始对ALPHA系列也是有点偏见的,但是不知道为什么,到了3就剩下对SEED参战的不满了,或者说,是另一种偏见盖过了原来的偏见…………
一拖5的突击,帮宇宙怪兽扫痒的突击,不知死的蓝波斯菊和ZAFT……明明手上有N台BT机子却要被扎古追着打舞台……
[ 本帖最后由 七里由馬 于 2007-10-12 00:38 编辑 ]
3000了,讨论气氛真和谐:)
ls又打天X了,233
[ 本帖最后由 Grandeek 于 2007-10-12 00:38 编辑 ]