甄月妖日狂 发表于 2007-10-11 11:23

原帖由 bill_rou 于 2007-10-11 09:36 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
OGS都被裹的跟个罐头一样 - - 真不爽
还好我基本不开战斗画面
只是AYA的STRIKE SHIELD每次使用都必看,最爱

旋转吧, 发表于 2007-10-11 12:16

原帖由 甄月妖日狂 于 2007-10-11 11:23 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

还好我基本不开战斗画面
只是AYA的STRIKE SHIELD每次使用都必看,最爱
也只有AYA的战斗服的CUTIN是最养眼的了……

Grandeek 发表于 2007-10-11 12:37

先是有头盔然后又变没了,你们不觉得奇怪的咩?:awkward:

甄月妖日狂 发表于 2007-10-11 13:15

原帖由 Grandeek 于 2007-10-11 12:37 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
先是有头盔然后又变没了,你们不觉得奇怪的咩?:awkward:
不觉得:awkward:

七里由馬 发表于 2007-10-11 13:42

:awkward: 3A 二周目归来……幸好选的是R女……不然像SRX那类用了热血也打不死人的地图炮就囧死了……

原帖由 bill_rou 于 2007-10-11 09:36 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
OGS都被裹的跟个罐头一样 - - 真不爽
:awkward: ABS……还有斯蕾……

[ 本帖最后由 七里由馬 于 2007-10-11 13:45 编辑 ]

Grandeek 发表于 2007-10-11 16:05

原帖由 甄月妖日狂 于 2007-10-11 13:15 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

不觉得:awkward:
最诡异的就是最后来个眼神特写那时,头盔又变回来了:awkward:

michaelakan 发表于 2007-10-11 16:27

某些特定机体任何人开都是正常服装而不是战斗服的吧

ucdos 发表于 2007-10-11 17:39

真那啥 发表于 2007-10-11 21:10

:sleep: OGS里乳摇就不怎么明显了,W17跟赛奥拉那体积实在不能不摇

Grandeek 发表于 2007-10-11 21:26

樱花也能摇,可惜见得不多:~(

Chao 发表于 2007-10-11 21:30

原帖由 甄月妖日狂 于 2007-10-11 02:48 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

那应该比不过A3R女
另外我也不喜欢RY
本来我认为赛丽娜那个RY太过分了,但是深入理解这个人物后发觉这么大胆的RY反尔成了她个性的一种表达,如果没有就不是一个完整的人物了。就赛丽娜而言我是RY的绝对支持者,如果她加入OG却取消RY我绝对不干

guynt 发表于 2007-10-11 21:44

。。。。。。。说什么呢
第100页留名。。。。。。。

キサ幽幽 发表于 2007-10-11 22:08

原帖由 真那啥 于 2007-10-11 21:10 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
:sleep: OGS里乳摇就不怎么明显了,W17跟赛奥拉那体积实在不能不摇
赛奥拉就是這么設定的嘛..要遵循設定..orz

gpx234 发表于 2007-10-11 22:22

Grandeek 发表于 2007-10-11 22:56

原帖由 Chao 于 2007-10-11 21:30 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

本来我认为赛丽娜那个RY太过分了,但是深入理解这个人物后发觉这么大胆的RY反尔成了她个性的一种表达,如果没有就不是一个完整的人物了。就赛丽娜而言我是RY的绝对支持者,如果她加入OG却取消RY我绝对不干 ...

只要她没换衣服估计杀必死是少不了的
http://love.xaonline.com/upload/20071011/20071011235625.jpg



RY可以说是她表达感情的一种形式么(误)
http://love.xaonline.com/upload/20071011/20071011237609.jpg

KYO(T) 发表于 2007-10-11 23:37

:awkward: SP渐渐陷入怪圈——尽可能击破每一个原来很难或者不可能击破的BOSS,有时候这比打EX还伤脑筋……

旋转吧, 发表于 2007-10-11 23:46

SP最伤脑筋的是15段改以后本来不够用的钱就更不够用了

hamartia 发表于 2007-10-12 00:05

about"小打小闹"

一般所说3A有大场面,气势宏大,并不完全是对作品结构和剧情的无条件赞赏,而是基于ALPHA系列光荣完结,隆重谢幕的一种肯定.作为第2个主流系列(在最受欢迎的家用主机上以系列作的形式连续推出,有别于单发完结的作品)的收尾,采用了史上最多的参战作品,战史上最壮烈的远征,迎合人心的热情CROSS OVER,以及豪华的制作阵容-------如果用电影比喻的话,就是投入多少人力物力,已经影片所要表达气势之恢弘,演出之华丽,场面之壮阔的区别.

不过也是因为ALPHA这样的版权作参战作品太多,用拼盘比喻的话,很多人觉得无从下口,所以只能选择吃自己最喜欢的那一部分.而OG系列因为是整合各个SRW里的原创体系,范围比较小(相对版权作来说,里面冷僻的部分现在在逐渐扩大),对于毫无感情基础的玩家来说有个比较低的出发点.

如果排除感情要素,OGS毕竟是在原有基础上加以修正的作品,所以系统完成度和剧情破绽相对比较完善,而3A虽然耗时巨大,但仍然有力不从心的地方,一些新参战作品也为系列世界观带来了不小的冲击,这也是把系列整个结构拖的太长的结果.

肯定哪个作品是个人接受与拒绝的自由,反正我是都购买了正版光盘,都是可以连续持续惯性游玩的作品.如果以单一战棋游戏来说,是OGS比较好玩(虽然我讨厌OG2里把BOSS都设定成血牛的做法),如果以整个机战作品的宏观范围来看,3A气势夺人的大作风范现在也是独一无二的.

甄月妖日狂 发表于 2007-10-12 00:18

原帖由 gpx234 于 2007-10-11 22:22 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
科学家证明了

2边摇起来一定是不规则的

同步是不可能的

:awkward:
但可以通过服装导致同步,所谓的一根绳上的蚂蚱

甄月妖日狂 发表于 2007-10-12 00:22

原帖由 hamartia 于 2007-10-12 00:05 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
about"小打小闹"

一般所说3A有大场面,气势宏大,并不完全是对作品结构和剧情的无条件赞赏,而是基于ALPHA系列光荣完结,隆重谢幕的一种肯定.作为第2个主流系列(在最受欢迎的家用主机上以系列作的形式连续推出,有别于单发完结的作品)的收 ...
首先要限定对ALPHA系列有好感的人才行

版权作品的加入当然有优势,

不过基本上版权作品的故事从我个人角度会更喜欢原作,到了SRW里后被赋予的故事只会感觉味道变了。
大杂烩有大杂烩的美学,不过剧情上有大杂烩参与感觉不如OG那样的更为纯粹精练


另外个人对ALPHA的收录作品并不是很满意所以导致个人对ALPHA系列有偏见,还请见谅

旋转吧, 发表于 2007-10-12 00:28

个人一开始对ALPHA系列也是有点偏见的,但是不知道为什么,到了3就剩下对SEED参战的不满了,或者说,是另一种偏见盖过了原来的偏见…………

hamartia 发表于 2007-10-12 00:33

OG其实也是大杂烩,只不过在于杂烩的搅拌方法与众不同

从OGS就可以看出来了,它没有把所有原创体系来个全部粉碎然后捣均匀,而是先用SRX,ATX这些根干比较扎实的设定先熬出一锅浓汤,然后再添加作料

这种多版权交融的作品里,只有SUNRISE英雄谭是完全的原作粉碎然后彻底捣糨糊,其他还是不能完全消除作品与作品,设定与设定之间的隔阂------这是客观事实,就像C3再怎样要融化入OG的世界观中,还是要按照"不同世界的新的敌人"这种古板的演出方法,而不能一开始就先置存在于整个体系中.OG的主干是按照a写好了的,但是添加补充要素时出现的不完整,不均衡,是往汤里添加作料时不能避免的串味儿,

七里由馬 发表于 2007-10-12 00:37

原帖由 旋转吧,米糕 于 2007-10-12 00:28 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
个人一开始对ALPHA系列也是有点偏见的,但是不知道为什么,到了3就剩下对SEED参战的不满了,或者说,是另一种偏见盖过了原来的偏见…………
一拖5的突击,帮宇宙怪兽扫痒的突击,不知死的蓝波斯菊和ZAFT……明明手上有N台BT机子却要被扎古追着打舞台……

[ 本帖最后由 七里由馬 于 2007-10-12 00:38 编辑 ]

Grandeek 发表于 2007-10-12 00:37

3000了,讨论气氛真和谐:)

ls又打天X了,233

[ 本帖最后由 Grandeek 于 2007-10-12 00:38 编辑 ]

七里由馬 发表于 2007-10-12 00:38

原帖由 Grandeek 于 2007-10-12 00:37 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
3000了,讨论气氛真和谐:)

ls又打天X了,233

= =你等着抢3000吗

(魔兽世界很讨厌……

[ 本帖最后由 七里由馬 于 2007-10-12 00:54 编辑 ]

甄月妖日狂 发表于 2007-10-12 00:41

原帖由 hamartia 于 2007-10-12 00:33 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
OG其实也是大杂烩,只不过在于杂烩的搅拌方法与众不同

从OGS就可以看出来了,它没有把所有原创体系来个全部粉碎然后捣均匀,而是先用SRX,ATX这些根干比较扎实的设定先熬出一锅浓汤,然后再添加作料

这种多版权交融的作品里,只有SUNRISE英雄谭是 ...
所以OGS中OG2的情节部分比较出彩 OG1情节部分枯燥无比
因为OG系列中的角色本身为原创,产生新的情节只会使原本光芒被版权作品掩盖的人物形象更为丰满
而版权作品的角色和其他同样版权作品的角色越乱来就会越失色
当然这也不是绝对的,比如A和R太阳和月亮的搅基就很成功,而MX来丁和拉西风搞一起就比较失败

同样以上为个人观点

hamartia 发表于 2007-10-12 00:49

不,OG1的部分是现在OG系列中的基础,也是最严谨的部分.OG2的部分(注:是OGS中进行重新修正的OG2,GBA版是稀世的垃圾)单拿出来是很华丽,众多的人气角色与机体汇聚一堂,但是如果放在OG的那个世界观下,就显得太快了.尤其对于执著于设定的人来说,大批现役兵器的换血,层出不穷的试作机和特机,超越空间与次元的科技,这些展开都太快,快的如同让使用标枪的土著人马上武装上AK47一样.
不过对于欣赏OG2那种华丽的眼光,不是不能理解.国产片<活着>和进口大片<真实的谎言>若要挑一个,当然会选后者过把瘾.

另外太阳月亮合体技在64里就有了,不过需要连动LB取得ZAMBOT-3才行.

旋转吧, 发表于 2007-10-12 00:50

原帖由 七里由馬 于 2007-10-12 00:38 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

= =你等着抢3000吗
刚才网络突然RP,不然你喷的就是我了

甄月妖日狂 发表于 2007-10-12 01:04

原帖由 hamartia 于 2007-10-12 00:49 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
不,OG1的部分是现在OG系列中的基础,也是最严谨的部分.OG2的部分(注:是OGS中进行重新修正的OG2,GBA版是稀世的垃圾)单拿出来是很华丽,众多的人气角色与机体汇聚一堂,但是如果放在OG的那个世界观下,就显得太快了.尤其对于执著于设定的人来说,大批现役兵 ...
严谨这种东西我觉得从来就不存在于SRW中,

另外我从你的言论中看到了MSL AE那帮人的精神,值得钦佩。

小司司 发表于 2007-10-12 06:55

>:o 这还有啥好分析的~~

1代是我家伊达的剧情~

2代是SB废铁男的剧情~~


当然1代神作2代渣了~~

一代到处是湿的一塌糊涂的泪水~

og2就是一场机体秀~

michaelakan 发表于 2007-10-12 10:43

原帖由 hamartia 于 2007-10-12 00:49 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
不,OG1的部分是现在OG系列中的基础,也是最严谨的部分.OG2的部分(注:是OGS中进行重新修正的OG2,GBA版是稀世的垃圾)单拿出来是很华丽,众多的人气角色与机体汇聚一堂,但是如果放在OG的那个世界观下,就显得太快了.尤其对于执著于设定的人来说,大批现役兵 ...
OG2再没有哪些特机的话,一大票人估计都会跳脚,怎么还不换机体,怎么用了XX话了还是这些破机

毕竟是个游戏,把1和2看成一个完整版的话,用了40多话50话的机体也该换掉了。剧情发展当然也要能跟的上,所以也不算快了

甄月妖日狂 发表于 2007-10-12 11:06

原帖由 小司司 于 2007-10-12 06:55 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
>:o 这还有啥好分析的~~

1代是我家伊达的剧情~

2代是SB废铁男的剧情~~


当然1代神作2代渣了~~

一代到处是湿的一塌糊涂的泪水~

og2就是一场机体秀~ ...
结果最后OG1是隆圣剧情为主反而响介强
OG2是响介剧情为主反而是隆圣强

我也是喜欢隆圣超过响介的,所以我更喜欢OG2部分:D

Grandeek 发表于 2007-10-12 11:22

打最终boss时OG1那些破机的难度感觉比OG2难多了,OG2还没爽够就挂了

necoconeco 发表于 2007-10-12 12:54

我认为,OG1的世界观本身很完整,

到了2里面却并没有延续1的世界观,而是加进了新的势力和剧情,

某种程度上破坏了原有的世界观,导致违和感的出现。

到了外传,就把原世界观破坏得更彻底了……

KYO(T) 发表于 2007-10-12 13:02

:awkward: 相比试作机和特机的层出不穷,魔装机便是一幕悲剧。
琉妮或许还可以靠全改奖励和外挂武器混混,正树只要不是太有爱的话到了OG2必然是板凳吧。

杨康 发表于 2007-10-12 13:27

终于......我终于爬到顶了,从第一页开始,纪念一下

Grandeek 发表于 2007-10-12 13:33

琉妮在OGS里面就是个援攻炮台,twin精神斗志,技能的GUNFIGHT和援攻,再学个连携和攻击者就够了,ACE更加是伤害+10%的超强能力,遗憾的是没有贯穿护盾属性的武器,装备狮子王剑又只有1格(不过她用起来比其它机美得多)

路痴不能换机练级是最大致命伤,机体能力其实很好了,再强化也就多个乱舞太刀,或者外传就能出来了说不定……

甄月妖日狂 发表于 2007-10-12 15:10

原帖由 necoconeco 于 2007-10-12 12:54 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我认为,OG1的世界观本身很完整,

到了2里面却并没有延续1的世界观,而是加进了新的势力和剧情,

某种程度上破坏了原有的世界观,导致违和感的出现。

到了外传,就把原世界观破坏得更彻底了…… ...
对于破坏原有的世界观,感觉这样做的很好

OG1的世界观虽然完整,不过那也要对于喜欢那种世界观的人来说才好

对于并不喜欢OG1世界观的人来说OG2的违和感很不错

七里由馬 发表于 2007-10-12 16:25

原帖由 Grandeek 于 2007-10-12 13:33 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
琉妮在OGS里面就是个援攻炮台,twin精神斗志,技能的GUNFIGHT和援攻,再学个连携和攻击者就够了,ACE更加是伤害+10%的超强能力,遗憾的是没有贯穿护盾属性的武器,装备狮子王剑又只有1格(不过她用起来比其它机美得多)

路痴不能换 ...
琉璃跟着优秀姐组队援护攻击。

キサ幽幽 发表于 2007-10-12 18:09

原帖由 Grandeek 于 2007-10-12 13:33 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
路痴不能换机练级是最大致命伤,机体能力其实很好了,再强化也就多个乱舞太刀,或者外传就能出来了说不定……


估計沒戲吧..因為翔哥不在沒人教..
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