七里由馬 发表于 2007-10-17 18:03

他之前已经说了是PP足够强化到400……(不过OGS要多少周目才能啊……

甄月妖日狂 发表于 2007-10-17 18:18

原帖由 小司司 于 2007-10-17 17:32 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

区别很大~
LV99一般角色的射击格斗都只有220~230之间徘徊`~
LV99的角色虽然射击格斗都只有220~230,但是同样可以通过PP强化后达到400

七里由馬 发表于 2007-10-17 19:20

刚发现一个导弹武器不错,ALLW,虽然改是贵了点,但是本身6格射程,用10W多改到4600,插个可P属性进去用起来不比M95差啊,而且残弹有15发

甄月妖日狂 发表于 2007-10-17 19:23

原帖由 七里由馬 于 2007-10-17 19:20 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
刚发现一个导弹武器不错,ALLW,虽然改是贵了点,但是本身6格射程,用10W多改到4600,插个可P属性进去用起来不比M95差啊,而且残弹有15发
知道你说的是哪一个了

七里由馬 发表于 2007-10-17 19:25

中文大概是直向导弹发射装置?

Grandeek 发表于 2007-10-17 19:47

リニアミサイルランチャー

OG1只有SP模式能获得,但是不能插特殊弹,OG2却可以插,真诡异……

七里由馬 发表于 2007-10-17 19:54

:mask: 我还在磨OG2的SP,OG1完全没碰……

Grandeek 发表于 2007-10-17 20:01

OG1的弱机打起来也很好玩,现在最实用的战力居然是开叔加入时带来的量产亡灵MKII,因为在EX-H也是带5段武器强化

キサ幽幽 发表于 2007-10-17 21:03

原帖由 七里由馬 于 2007-10-17 19:20 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
刚发现一个导弹武器不错,ALLW,虽然改是贵了点,但是本身6格射程,用10W多改到4600,插个可P属性进去用起来不比M95差啊,而且残弹有15发
唯一的缺點是會被ジャマ-..

七里由馬 发表于 2007-10-17 21:40

似乎没多少杂兵有干扰波吧?

yzqray 发表于 2007-10-17 22:33

JAMMER不怕, 必中就行,会JAMMER的不少,影镜侧很多

真那啥 发表于 2007-10-18 02:11

原帖由 七里由馬 于 2007-10-17 21:40 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
似乎没多少杂兵有干扰波吧?
量产砖头跟救世主都有

七里由馬 发表于 2007-10-18 08:04

:sleep: 用之前褂必中去了

Grandeek 发表于 2007-10-18 09:31

http://love.xaonline.com/upload/20071018/20071018940578.jpg

http://love.xaonline.com/upload/20071018/20071018941640.jpg

http://love.xaonline.com/upload/20071018/2007101894115.jpg

残废弹真是好用,OG1 EX-H的三巨头一回合击破,这么好用的特殊弹居然在OG2开发不出来……:~(

fetal 发表于 2007-10-18 09:56

残废弹到第几话能收齐?是不是用了残废弹就不用再装甲弹敲一敲了?

michaelakan 发表于 2007-10-18 10:22

话说这OGS应该是3a之前的剧情吧,比安已经挂掉了。为什么3a里面我又看见了他老人家的身影…………

yzqray 发表于 2007-10-18 10:48

Alpha和OG的世界不一样,别把2个世界的同一人物混了,Alpha里哪有R-GUN Rival

Grandeek 发表于 2007-10-18 10:51

原帖由 fetal 于 2007-10-18 09:56 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
残废弹到第几话能收齐?是不是用了残废弹就不用再装甲弹敲一敲了?
38话
バ弱↑気力↓ 気力↑ 気力↑ 能力ダウンL3(P系)
気力↑ 気力↑ 能力ダウンL2(P系)
能力下降不会受底力影响,自然比破甲弹实用点,不过还是一起用效果更好,毕竟减750装甲
OG2只能得到一个気力↑,没法组……

还有个比较少见的
射程↑攻撃↓ 気力↑攻撃↓ 気力↑攻撃↓ 装甲ダウンL2(R系)
装到神枪950上慢慢磨也不错了,而且可P


原帖由 michaelakan 于 2007-10-18 10:22 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
话说这OGS应该是3a之前的剧情吧,比安已经挂掉了。为什么3a里面我又看见了他老人家的身影…………
F之前的系列、alpha系列、OG系列等等的世界观都是不同的
话说其实3a也埋了不少伏笔,要出续集还是很容易的……

[ 本帖最后由 Grandeek 于 2007-10-18 10:52 编辑 ]

fetal 发表于 2007-10-18 11:03

原帖由 Grandeek 于 2007-10-18 10:51 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

38话
バ弱↑気力↓ 気力↑ 気力↑ 能力ダウンL3(P系)
気力↑ 気力↑ 能力ダウンL2(P系)
能力下降不会受底力影响,自然比破甲弹实用点,不过还是一起用效果更好,毕竟减750装甲
OG2只能得到一个気力↑,没法组……

还有个比较少见的
射程↑攻撃↓ 気力↑攻撃↓ 気力↑攻撃↓ 装甲ダウンL2(R系)
装到神枪950上慢慢磨也不错了,而且可P ...
这个我在SRX线里用过,就是降装甲少了些……
还是我瞎猫碰死耗子乱组出来的

七里由馬 发表于 2007-10-18 11:56

:talisman: 特殊弹只用来加射程和CT率给神枪扫

KYO(T) 发表于 2007-10-18 16:05

全地形上升最方便,聊胜于无。

甄月妖日狂 发表于 2007-10-18 16:16

其实,我从不用特殊弹:sleep:

Grandeek 发表于 2007-10-18 20:14

EX-H模式拼命挖掘能提高攻击力的手段,普通模式下我也是不用的

festal 发表于 2007-10-18 20:35

原帖由 Grandeek 于 2007-10-18 20:14 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
EX-H模式拼命挖掘能提高攻击力的手段,普通模式下我也是不用的
也用不着

七里由馬 发表于 2007-10-18 21:11

:awkward: EX那些可插的武器攻击力也太低了吧……

キサ幽幽 发表于 2007-10-18 21:19

我基本只用+射程的和命中的..其他的完全胡亂組合

不用白不用,放在那里看著難受:awkward:

七里由馬 发表于 2007-10-19 00:37

:awkward: 楠叶的念动力好碍地方啊……

Grandeek 发表于 2007-10-19 01:27

>:o 胡说,加个集中后,即使用二式也没什么敌人能摸到

































当然前提是lv99

fetal 发表于 2007-10-19 09:48

原帖由 Grandeek 于 2007-10-19 01:27 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
>:o 胡说,加个集中后,即使用二式也没什么敌人能摸到

当然前提是lv99
二式变鸟不用集中也不差了
说实话,真到99了基本上没什么人能被摸到。当然,大铁出外……

甄月妖日狂 发表于 2007-10-19 09:52

原帖由 fetal 于 2007-10-19 09:48 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

二式变鸟不用集中也不差了
说实话,真到99了基本上没什么人能被摸到。当然,大铁出外……
说实话,SRW从FF以后,我关心过命中率和回避率问题从而确定主力阵容的只有IMPACT,其它作都基本不关心谁的命中高谁回避高

KYO(T) 发表于 2007-10-19 12:23

:awkward: 龙虎王的话,除了3个精神格子,其他的无所谓……

Grandeek 发表于 2007-10-19 12:47

原帖由 KYO(T) 于 2007-10-19 12:23 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
:awkward: 龙虎王的话,除了3个精神格子,其他的无所谓……
3种精神技能,原有的援防配个guard来强化ace奖励,或者加个exp up/learning增加升级效率

淹死于泪 发表于 2007-10-19 13:03

我非常不满运动性不影响命中的设定!

gdx9900 发表于 2007-10-19 16:40

原帖由 甄月妖日狂 于 2007-10-19 09:52 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

说实话,SRW从FF以后,我关心过命中率和回避率问题从而确定主力阵容的只有IMPACT,其它作都基本不关心谁的命中高谁回避高

+1
阿乳花外还是要看看回避和技能的(强化底力,援互优先),不过该作里磕药NT+回避居然比天然系的要高就有点.....

其他作都是看特技精神+机体武器来确认主力的。

キサ幽幽 发表于 2007-10-19 19:42

a外里的勇用防御反擊耗血到ガッツ發動然后就基本無敵了..

同樣的從那作開始UC高達系就削弱了..

Grandeek 发表于 2007-10-19 20:08

2动没了就是敢达系开始弱化的标志

gdx9900 发表于 2007-10-19 21:05

原帖由 キサ幽幽 于 2007-10-19 19:42 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
a外里的勇用防御反擊耗血到ガッツ發動然后就基本無敵了..

同樣的從那作開始UC高達系就削弱了..

嗯,该作里UC拿得出手的也就ZETA,白卡(居然有移攻MAP),GP03-D,V2勉强能用下。
niu和hi niu由于武器糟糕的地形适应直接飞格纳库去了。
杀杀比是好,可惜熟练度优先考虑了。

不过勇我是不用了,福卡队长也有强化底力,还有援互指挥,要再坐上反应弹BUG机的话.....

七里由馬 发表于 2007-10-19 21:55

:awkward: 三周目终于弄到飞砖了……

yzqray 发表于 2007-10-19 21:58

ALPHA外传还有台神机,0083的红螃蟹,改满大型MEGA炮4400没气力要求30EN 移攻有3700 1-4的光炮,有定点投射型的MAP,地形适应还不错,HP零改高达12000,只要BS2400买,神

Grandeek 发表于 2007-10-19 22:20

那个该死的BS BUG让我没买到这机:awkward:
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