甄月妖日狂
发表于 2007-9-15 11:12
原帖由 Grandeek 于 2007-9-15 11:09 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我才45话,刚合流……:awkward:
话说对于这样的角色是集束攻击好还是气力170好?技能栏不够用啊:~(
我觉得集束攻击是OGS里非常实用的技能
我个人是非常偏爱集束攻击的
气力170我只会让几个BOSS战主力学,比如响介比如隆圣
Grandeek
发表于 2007-9-15 11:19
说的也是,集束攻击又便宜,而且任何时候都有效,气力170一般必须到后期才能发挥,而且还贵25PP
michaelakan
发表于 2007-9-15 15:51
终于通了IMPACT了,隐藏话最后一关太2了,看不到胜利失败条件,多杀了几个杂兵居然GAME OVER了,然后重来直接日掉BOSS,夏亚出来后也是直接日,还好我是包围上去,夏亚的援兵出来后都被挡在外面
Grandeek
发表于 2007-9-15 16:08
原帖由 甄月妖日狂 于 2007-9-15 11:00 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
PP ,一周目队伍里最高的是她:heart:
http://byfiles.storage.live.com/y1pj099XIt7IS5lF-uauCMhdLCo8lFHuNuzCmsL0hSxJ-dUy3esn1NO6xtoeXoCfqqT661zebCJehA
彩的ACE奖励是SP+20哦,对于人肉补给机来说粉有用
甄月妖日狂
发表于 2007-9-15 16:43
原帖由 Grandeek 于 2007-9-15 16:08 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
彩的ACE奖励是SP+20哦,对于人肉补给机来说粉有用
OG1轻松ACE
OG2没什么可能让她有机会ACE
基本上就给我一直SRX中
20SP对我来说是毛毛雨
而且补给一般临时SRX分离然后用R2或R3补给或者AMGUNNER补给,反正也不浪费行动回数
[ 本帖最后由 甄月妖日狂 于 2007-9-15 16:44 编辑 ]
Grandeek
发表于 2007-9-15 17:12
原帖由 甄月妖日狂 于 2007-9-15 16:43 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
OG1轻松ACE
OG2没什么可能让她有机会ACE
基本上就给我一直SRX中
20SP对我来说是毛毛雨
而且补给一般临时SRX分离然后用R2或R3补给或者AMGUNNER补给,反正也不浪费行动回数 ...
姐妹同开MK3 GUNNER,一回合搞定ACE
只要boss不是HP小于10w就会逃,一般没必要用脑残炮
TRUNKS
发表于 2007-9-15 17:20
原帖由 michaelakan 于 2007-9-15 15:51 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
终于通了IMPACT了,隐藏话最后一关太2了,看不到胜利失败条件,多杀了几个杂兵居然GAME OVER了,然后重来直接日掉BOSS,夏亚出来后也是直接日,还好我是包围上去,夏亚的援兵出来后都被挡在外面 ...
故意杀到一定数量的敌兵,然后找两台机放在鸭子前面,等他用MAP轰掉自己的兵,却仍然GAME OVER……人明显是他杀的………………
甄月妖日狂
发表于 2007-9-15 17:27
原帖由 TRUNKS 于 2007-9-15 17:20 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
故意杀到一定数量的敌兵,然后找两台机放在鸭子前面,等他用MAP轰掉自己的兵,却仍然GAME OVER……人明显是他杀的………………
我们的目的是少让人死,而不是推卸人是谁杀的责任:heart:
chi
发表于 2007-9-15 17:28
guynt
发表于 2007-9-15 19:46
今天入手了 机战世界出的OGS专刊,感觉不是一般的垃圾,和以前那个机战FAN有的一拼了,
先说好的,唯一的靓点就是最后近20页的研究,要29.8比游戏日的转刊18贵了很多,而且书只是最普通是纸张,不是铜板印刷的
全书大部分篇幅都介绍了OGS的剧情,这对玩过星组汉化的人来说无疑没用,而OG2.5的剧情虽然很厚道的做了全对话翻译,但是OG外传出了的话肯定总部还要重出一本书写再次写剧情.....
最JS的地方是CD,开始在总部放预告还给了三首OG的钢琴版预听的下载,感觉还可以,回家一听,共14首,除了那3首以外,其他的都是机战J和W的同人音乐,对,就是那个以前在网上广为流传的那几首.太恶心了,这种感觉就象是碰到预告华丽一B的雷作一样.
最后劝大家,如果不是钱很多的话,最好别买
Chao
发表于 2007-9-15 19:50
原帖由 chi 于 2007-9-15 17:28 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
集束有毛用啊..又不是a3...
看看技能解说就和前面讨论知道了这个技能多强…………还有,这次集束比α3用处大
michaelakan
发表于 2007-9-15 20:03
原帖由 TRUNKS 于 2007-9-15 17:20 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
故意杀到一定数量的敌兵,然后找两台机放在鸭子前面,等他用MAP轰掉自己的兵,却仍然GAME OVER……人明显是他杀的………………
鸭子一炮弄不死自己的杂兵,至少要两炮
响介两发奇迹可以日掉他50000的HP,太爽了
甄月妖日狂
发表于 2007-9-15 20:08
原帖由 michaelakan 于 2007-9-15 20:03 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
鸭子一炮弄不死自己的杂兵,至少要两炮
响介两发奇迹可以日掉他50000的HP,太爽了
隐藏话最郁闷的是临时归队的几个人没办法装芯片
罗姆如果习得魂的话会比响介爽
festal
发表于 2007-9-15 22:21
话说这EX打的真无力啊,好累-_-
甄月妖日狂
发表于 2007-9-15 22:29
原帖由 festal 于 2007-9-15 22:21 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
话说这EX打的真无力啊,好累-_-
看你的头像还是非常有干劲的样子,加油吧。
EX的话把要培养的人铺开会觉得累,如果专项培养个别几个人的话感觉就会好很多,总之就是更加体现出少数精锐的优势。
90页了
能过百吗?不知道...
chi
发表于 2007-9-15 22:38
甄月妖日狂
发表于 2007-9-15 22:42
原帖由 chi 于 2007-9-15 22:38 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
不就是打组队的时候补上降低的10%攻击力么?这也叫强?难道改了.
推荐你一个地方,可以好好学习一下。
http://www35.atwiki.jp/srwogskouryaku/pages/1.html
festal
发表于 2007-9-15 22:43
原帖由 甄月妖日狂 于 2007-9-15 22:29 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
看你的头像还是非常有干劲的样子,加油吧。
EX的话把要培养的人铺开会觉得累,如果专项培养个别几个人的话感觉就会好很多,总之就是更加体现出少数精锐的优势。
90页了
能过百吗?不知道... ...
我自己降低标准了,只要求那熟练度,会逃跑的BOSS就不强求了,能打就打,不能打就算了
真后悔怎么选了ATX线,应该选SRX的啊
甄月妖日狂
发表于 2007-9-15 22:45
原帖由 festal 于 2007-9-15 22:43 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我自己降低标准了,只要求那熟练度,会逃跑的BOSS就不强求了,能打就打,不能打就算了
真后悔怎么选了ATX线,应该选SRX的啊
恩,EXH选SRX舒服一点
不是EXH的话选ATX轻松
chi
发表于 2007-9-15 22:57
Grandeek
发表于 2007-9-15 23:12
原帖由 chi 于 2007-9-15 22:38 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
不就是打组队的时候补上降低的10%攻击力么?这也叫强?难道改了.
10和20都分不清啊?
Chao
发表于 2007-9-15 23:13
对,比攻击者、气力突破、一定级数的枪手格斗家都要加的多
甄月妖日狂
发表于 2007-9-15 23:18
原帖由 Chao 于 2007-9-15 23:13 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
对,比攻击者、气力突破、一定级数的枪手格斗家都要加的多
好用的话也许不如ATTACKER好用
ATTACKER和SP回复基本上可以说是每个角色必学技能了
当然我也知道有人是不学SP回复的
其实SP回复的意义主要是用在祝福,激励,再动,期待,修行等上面,不是EXH持久战的话SP回复都不一定用的到
气力突破适合BOSS战的人学
集束攻击适合驾驶有ALL武器机体的人学、SUB位用魂用修行的人学
集中力适合精神库以及有重要珍贵实用精神的人学
枪手格斗家这两个技能我也说了,EXH非常有用,不是EXH的话,要的就是射程提升和移动力提升,所以用处不太大,或者说不够大
[ 本帖最后由 甄月妖日狂 于 2007-9-15 23:21 编辑 ]
Grandeek
发表于 2007-9-15 23:33
部分援攻角色学完连携攻击也可以学习集束攻击,效果也很好
chi
发表于 2007-9-15 23:47
Grandeek
发表于 2007-9-16 00:20
有病……
chi
发表于 2007-9-16 00:30
七里由馬
发表于 2007-9-16 08:35
你压根不看技能说明吗……
メイン(サブ)攻击サブ(メイン)时候减少20%的伤害减少。
也就是说僚机打メイン增加到85%,メイン打僚机也是(前提是有集束),我很多BOSS都是让BL刀拖脑残炮日掉的。
————————————————————————
顺便,最近在补3A,难道每次合流只能重新挂芯片?小队系统还能SAVE……可后面芯片多了累人啊……
[ 本帖最后由 七里由馬 于 2007-9-16 08:39 编辑 ]
oversleep
发表于 2007-9-16 13:04
原帖由 guynt 于 2007-9-15 19:46 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
今天入手了 机战世界出的OGS专刊,感觉不是一般的垃圾,和以前那个机战FAN有的一拼了,
先说好的,唯一的靓点就是最后近20页的研究,要29.8比游戏日的转刊18贵了很多,而且书只是最普通是纸张,不是铜板印刷的
全书大部分篇幅都介绍了OGS的剧情,这 ...
太晚了,预定还等了好久,快递费也不便宜
chi
发表于 2007-9-16 14:52
oversleep
发表于 2007-9-16 18:38
原帖由 chi 于 2007-9-16 14:52 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
说的对啊,所以说这叫加攻击力?那些的有看的懂吗....
恩,85的是怎么来的?打僚机降低的数值有多少?
65% 人家都给你地址了,怎么不去看看
chi
发表于 2007-9-16 18:57
ucdos
发表于 2007-9-16 22:31
七里由馬
发表于 2007-9-16 23:06
原帖由 ucdos 于 2007-9-16 22:31 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
真够脑残的:cruel:
Grandeek
发表于 2007-9-16 23:37
脑内屏蔽就好了,反正也就会喷下而已
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这对话很油菜,连某漫画也KUSO了
http://love.xaonline.com/upload/2007916/20079162347578.jpg
chi
发表于 2007-9-17 00:53
bill_rou
发表于 2007-9-17 09:49
OG1 2周目完结- -OG2开始.....继承金钱才190W.....改了 白骑和老铁就只剩70W了....:(
festal
发表于 2007-9-17 10:02
没想到练级也要S/L:awkward:
我说曾加老大你就不能打的准一点么?要知道你的目标可是一艘母舰啊,这都能MISS掉,您老什么眼神啊:mad:
Grandeek
发表于 2007-9-17 10:08
原帖由 festal 于 2007-9-17 10:02 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
没想到练级也要S/L:awkward:
我说曾加老大你就不能打的准一点么?要知道你的目标可是一艘母舰啊,这都能MISS掉,您老什么眼神啊:mad:
Z+和美食家不能通过补给升级,最好给个lv99会同调的合流
festal
发表于 2007-9-17 10:12
原帖由 Grandeek 于 2007-9-17 10:08 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
Z+和美食家不能通过补给升级,最好给个lv99会同调的合流
额,我说的是这时的增加还是敌方的boss
我要靠他来打我的母舰好让我的修理机能修理……
看着他那么多sp不用真替他着急啊
[ 本帖最后由 festal 于 2007-9-17 10:13 编辑 ]