Meltina 发表于 2007-6-21 10:24

我只知道下是地图,但是地图在上屏显示了,如果按下来纯粹是让你在上面涂鸦,那么这个“快捷”就显得有点无聊了,后期有没有更需要“快捷”的理由
十字键的其他作用是不是传统的快捷使用道具?

草,只玩了个开头,我的想法差不多到这里了,更深入讨论就需要玩后才能进行了

[ 本帖最后由 Meltina 于 2007-6-21 10:27 编辑 ]

tuya000000 发表于 2007-6-21 10:25

:cruel: 老師東渡扶桑解救腦殘國民與水深火熱刻不容緩。

八神 发表于 2007-6-21 10:27

原帖由 Meltina 于 2007-6-21 10:24 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我只知道下是地图,但是地图在上屏显示了,按下来纯粹是让你在上面涂鸦而已,这个“快捷”就显得有点无聊了
十字键的其他作用是不是传统的快捷使用道具? ...
我记得WW上就是十字键切换地图啊

不觉得这是“无聊”,我觉得非常方便,这是一个适合ZELDA的改进。以后不用再另拿纸笔来画了

无攻不受鹿 发表于 2007-6-21 10:29

左手方向键+右手触摸屏 我认为其实是很好的操作方式。

SB的是那种又要用ABXY但不时又要你拿笔点的

当然,如果设计成可以直接用手去触摸的话会好一些

操纵上,超操纵机器人MG我觉得做的就很不错,整个过程我都是用手玩的,几乎没用笔。

aton 发表于 2007-6-21 10:29

下是地图,左右是左右下角那两个菜单,SELECT是物品清单,最有用的还是按下L使用道具,比点右上角方便多了

Meltina 发表于 2007-6-21 10:30

WW没有上屏给你看地图嘛
我玩WW的时候的确给每个格子的海域做了满满的笔记,比如这个海域有没有哨塔,潜水艇,有没有要浇水的树,东西拿了没,画了一大张纸。
如果PH是为了这个强化涂鸦的话,值得期待,但是担心NDS那个屏幕能画多少东西……

八神 发表于 2007-6-21 10:31

和LS握手

超操纵MG确实用得恰到好处啊,用这个巧妙方法把实际用手操作ROBOT的感觉做出来了:bowknot:

Raziel 发表于 2007-6-21 10:31

除了单击、双击、拖动外,鼠标还有左键、右键、中间和滚轮,可以实现的动作非常多样化。

DS的笔就单调多了,而体现在游戏里就是很多动作无法精确无误的实现。

笔只具备和鼠标的相似性,而不等同于鼠标。

aton 发表于 2007-6-21 10:33

实际上每个要素多的DS游戏都该自带涂鸦板功能,这点上PH和大叔旅馆都做的不错:cruel:

Zhen_Link 发表于 2007-6-21 10:38

这贴真那啥。

aton 发表于 2007-6-21 10:41

有关涂鸦的作用,有的地方还是相当必要的,比如有个岛,四角有四个石碑,在它们中点连线处有棵树,需要在树下挖坑。
这种情况下自然而然就需要在岛周围转一圈,做好四个标记再连线判断地点。

至于有些时候就纯属多余劳动,比如描海图,记下藏宝地点之类。

mcq_2 发表于 2007-6-21 10:42

原帖由 无题 于 2007-6-21 10:10 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
普通操作还没什么,到要用回旋镖打敌人的时候就开始感觉痛苦了

画圈才能打人,攻击效率太低了。

用剑砍吧

thinkhome 发表于 2007-6-21 10:43

thinkhome 发表于 2007-6-21 10:45

全能的调 发表于 2007-6-21 11:05

linust 发表于 2007-6-21 11:06

不觉得触摸那里不好了
我倒觉得操作起来挺舒服的
尤其是移动的时候,比按键爽多了
当然,要是十字键能控制砍剑就更完美了

高翘折栽 发表于 2007-6-21 11:08

并不是说触摸不好,而是质疑触摸的这么彻底这么绝的必要性以及如此设计的动机

休伯利安 发表于 2007-6-21 11:18

现在玩起来主要是觉得在屏幕边缘的操作比较困难,其他还可以接受·····

巴尔干炮 发表于 2007-6-21 11:21

还不错啊,开始也不习惯,现在觉得挺好的。。。。

洋葱武士 发表于 2007-6-21 11:33

屏幕太小,用起来不爽

quki1945 发表于 2007-6-21 11:35

纯战士 发表于 2007-6-21 11:41

手柄缺乏的是鼠标移动的速度的差异感,光标移动的速度,手柄不好掌握

其实单论准确的话,触摸是最准确最快的,但是DS毕竟是掌机,屏幕还是小了,所以还不能完全体现这一点。鼠标其实远比触摸难用,不过是使用率高所以都熟练罢了。不会用电脑的人用鼠标依然是蹩脚的,点图标都半天点不中……

[ 本帖最后由 纯战士 于 2007-6-21 11:42 编辑 ]

sbl 发表于 2007-6-21 11:43

john 发表于 2007-6-21 11:48

原帖由 纯战士 于 2007-6-21 11:41 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
手柄缺乏的是鼠标移动的速度的差异感,光标移动的速度,手柄不好掌握

其实单论准确的话,触摸是最准确最快的,但是DS毕竟是掌机,屏幕还是小了,所以还不能完全体现这一点。鼠标其实远比触摸难用,不过是使用率高所以都熟练罢了。 ...
哦是么

请在原地连点触摸笔100下,不许误差一个像素
做到了再来说熟能生巧

飚狼敢达 发表于 2007-6-21 12:19

原帖由 八神 于 2007-6-21 10:13 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
恰恰相反,我这么说自然是考虑过的
DIABLO和星际快捷键很多的,其实都不是全鼠操作的例子
我指出的并不是星际游戏本身,而是“鼠标控制移动”这一点
这点确实是鼠标比键盘控制要优越很多,在需要大量操作的RTS中尤其突出

PH ...
你倒是给我说说PC平台上哪个FPS是用鼠标控制移动的啊?

饿龙逗勇者 发表于 2007-6-21 12:21

光这个为了触摸而触摸,整个游戏的档次就势必下降

甄月妖日狂 发表于 2007-6-21 12:42

其实是想把玩的人培养成没有笔玩就不习惯,这样就只能依赖于有笔的游戏和有笔的主机了

甄月妖日狂 发表于 2007-6-21 12:43

原帖由 Meltina 于 2007-6-21 09:45 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我也觉得受不了,不知道后面习惯了会怎样
习惯了以后就真的是上了N的大当了

甄月妖日狂 发表于 2007-6-21 12:50

原帖由 Meltina 于 2007-6-21 10:17 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
不觉得啊……我觉得用DIABLO举例还不错,因为这个也是控制单个角色的半动作游戏,而且操作很好,我自己也暂时还没想到能反驳的地方
个人倒是很喜欢DC上的罗德岛

虽然被有些人批评抄袭DIABLO

不过手柄操作感觉很不错,而且设计的独特弥补了虽然没有电脑键盘+鼠标一样很顺手

当然当时也有我的同学指出DIABLO里面职业多技能多东西多什么都比罗德岛多什么都比罗德岛好,我也没什么反驳的词

对我来说,ARPG很不习惯用鼠标

FPS和RTS没鼠标不行,PS2上的NAMCO那款GUNDAM游戏就让人迫切想用鼠标+键盘玩,这样就是GUNDAM版CS了

甄月妖日狂 发表于 2007-6-21 12:52

原帖由 无攻不受鹿 于 2007-6-21 10:29 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
左手方向键+右手触摸屏 我认为其实是很好的操作方式。

SB的是那种又要用ABXY但不时又要你拿笔点的

当然,如果设计成可以直接用手去触摸的话会好一些

操纵上,超操纵机器人MG我觉得做的就很不错,整个过程我都是用手玩的 ...
这个时候只能把笔叼嘴里了

左手方向键,右手ABXY,嘴来完成笔的操作 :vampire:

psi 发表于 2007-6-21 13:06

甄月妖日狂 发表于 2007-6-21 13:14

原帖由 高翘折栽 于 2007-6-21 11:08 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
并不是说触摸不好,而是质疑触摸的这么彻底这么绝的必要性以及如此设计的动机
动机就是让你先不顺手郁闷

经过一番努力的修炼终于拨开云雾重见天日

竟然发现用笔玩起来只要习惯了也是非常不错的

最后对其产生依赖

月形翔 发表于 2007-6-21 13:18

以后格斗游戏也触摸好了,SB老任.:D

甄月妖日狂 发表于 2007-6-21 13:18

kevinlwj 发表于 2007-6-21 13:22

真是的... 发表于 2007-6-21 13:28

纯触摸的游戏至今没一个坚持到底的……

不知道这次行不……:(

reikami 发表于 2007-6-21 13:35

原帖由 甄月妖日狂 于 2007-6-21 13:18 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif

不是很赞同

手柄我才是天天用,以PS2手柄为例,不管是左类比还是右类比,或者一起上,玩FPS的话操作手感还是比不上鼠标。

鼠标很少用,但玩FPS就是很顺手。


另外顺手啊手感都是假的,当我白说,其实关键是要看实际效果和成绩, ...
鼠标玩FPS你不配合键盘的吗?

dreamlost 发表于 2007-6-21 13:35

原帖由 psi 于 2007-6-21 13:06 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
Diablo这样的操作用鼠标或者手柄都没有任何问题,都能马上上手,家用机上这类游戏也不少,都很顺手。只要控制一个人的游戏,用手柄控制移动不会有任何问题,而用鼠标却有限制,比如视角。 ...

我可以说这是扯淡么。

dreamlost 发表于 2007-6-21 13:37

如果不是触摸移动的话恐怕实现8方向移动都是有难度的 虽然说不一定会有什么用
而且如果那样的话恐怕骂声要更多

lionheart007 发表于 2007-6-21 13:38

原帖由 月形翔 于 2007-6-21 13:18 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
以后格斗游戏也触摸好了,SB老任.:D

ds上的死神早就可以靠点击下屏的招式表发必杀技了,再加上wii上的“体感”格斗游戏,正统游戏早晚要被老任荼毒殆尽
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