zyf 发表于 2007-4-24 17:06

口胡!
VP2的战斗系统仅次于SO3DC,是RPG第2高

jnray 发表于 2007-4-24 17:21

VP2手感作为ACT也完全及格,光子变换的爽感满点

甜百合 发表于 2007-4-24 18:12

我的感觉和楼主一样,握个手.........................

henvelleng 发表于 2007-4-24 18:22

“通关后游戏才开始”这只是一种说法而已,适用的游戏多得一塌糊涂。如果简单地把这句话倒过来变成“通关前就是渣”,这……就是炫耀逻辑了

另:VP2光子系统怎么也比VP进化太多了,战斗系统则完全没有可比性。VP2不如VP这种说法反正我是不能接受的

persona 发表于 2007-4-24 18:28

原帖由 henvelleng 于 2007-4-24 18:22 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
“通关后游戏才开始”这只是一种说法而已,适用的游戏多得一塌糊涂。如果简单地把这句话倒过来变成“通关前就是渣”,这……就是炫耀逻辑了

另:VP2光子系统怎么也比VP进化太多了,战斗系统则完全没有可比性。VP2不如VP这种 ...

不过剧情的确是挺渣的。什么叫剧情不够迷宫来凑,看VP2第三章就知道了。

henvelleng 发表于 2007-4-24 18:31

第3章迷宫确实太多了,城里面讲几句话出去又冒出个新的,其实也可以不理睬的

寺胖 发表于 2007-4-24 19:02

好吧,偶眼里的VP2只需要芙蕾.........

psi 发表于 2007-4-24 19:12

thinkhome 发表于 2007-4-24 19:22

Macro 发表于 2007-4-24 21:11

我对VP2的评价完全可以套用忙基金对于P3的评价

反正是我个人观点,我可没时间跟你们车轮战。总之我心目中VP2的价值=“剧情垃圾+系统半成品”就已经定下来了

苍之轨迹 发表于 2007-4-24 21:12

原帖由 Macro 于 2007-4-24 21:11 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我对VP2的评价完全可以套用忙基金对于P3的评价

反正是我个人观点,我可没时间跟你们车轮战。总之我心目中VP2的价值=“剧情垃圾+系统半成品”就已经定下来了 ...
+100000000000000000000

小基基 发表于 2007-4-24 21:14

我觉得so3也没有灵魂

Macro 发表于 2007-4-24 21:15

再说一句,最后一句

VP1告诉我们一个真理,一款原创RPG不能做的太绝,否则续作没法交代,做出来了FANS也会塞你抹布

BLTUS 发表于 2007-4-24 21:34

VP2=06最大没有之一地雷

Cary 发表于 2007-4-24 21:47

10个小时才刚开始嘛……

龙奉殿之前都是让你熟悉系统D……

当然精华还是在红莲迷宫……

拿到不死王之后,VP2就是一个格斗游戏……

拿到芙雷之后,VP2就变成了一个射击游戏……

thinkhome 发表于 2007-4-24 22:14

寺胖 发表于 2007-4-24 22:19

原帖由 Cary 于 2007-4-24 21:47 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
10个小时才刚开始嘛……

龙奉殿之前都是让你熟悉系统D……

当然精华还是在红莲迷宫……

拿到不死王之后,VP2就是一个格斗游戏……

拿到芙雷之后,VP2就变成了一个射击游戏…… ...

偶拿到芙蕾以后,觉得那才叫踢人(好像以怪为主)物语

zyf 发表于 2007-4-24 22:21

vp1饭very装b

persona 发表于 2007-4-24 22:27

原帖由 寺胖 于 2007-4-24 22:19 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif


偶拿到芙蕾以后,觉得那才叫踢人(好像以怪为主)物语

踢人+念动力浮游炮+扇耳光+扔炸弹

[ 本帖最后由 persona 于 2007-4-24 22:35 编辑 ]

岚泉 发表于 2007-4-24 22:32

你们都无视了决之技的华丽加爽快了么?!

我就是冲这个去玩的,怎样!?

可惜的是三女神附在了象腿妹身上,连声音都没变,大大降低了“六翼豪华版尼博龙根之裁”的美感.....

Macro 发表于 2007-4-24 22:47

原帖由 岚泉 于 2007-4-24 22:32 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
你们都无视了决之技的华丽加爽快了么?!

我就是冲这个去玩的,怎样!?

可惜的是三女神附在了象腿妹身上,连声音都没变,大大降低了“六翼豪华版尼博龙根之裁”的美感..... ...

1代的决定技是越看越爽

2代的决定技装B装的太厉害,直接按掉了

Kesons 发表于 2007-4-24 22:52

1代的大魔法也很装B,而且很漫长,还按不掉orz。光的那个最强羽毛光剑大魔法,羽毛转啊转,实在太拖延时间了,但是伤害超高,我又喜欢用= =,不过陨石魔法还不错,时间很短。

Macro 发表于 2007-4-24 22:55

关键是2的决定技那种镜头极速转换位置的装B方式给人感觉特纱布

Kesons 发表于 2007-4-24 23:00

哦,VP2我压根就不用魔法师,难怪没印象。023

thinkhome 发表于 2007-4-24 23:09

secika 发表于 2007-4-25 12:44

阿娇大王 发表于 2007-4-25 12:47

yarlando 发表于 2007-4-25 12:49

2的大决可以跳过,所以我拒绝1,投入2的怀抱.

psi 发表于 2007-4-25 18:01

KUMA 发表于 2007-4-25 18:23

くま!完全彻底的同意搂住,个人觉得VP2从剧情到战斗都是遭透了,虽然打多数人都称赞其战斗如何如何。。。觉得战斗跑位很不爽,碍手碍脚,阻碍流畅度,而且一场战斗很费时,经常慢地图跑去消灭敌人,而且眼睁睁看敌人攻击我方,自己却无法反击 另外有时敌方演出也超级脱时间

Sama 发表于 2007-4-25 18:55

水下神殿通过之后战斗会得到升华,AP制限的解除一时间有种高潮的快感- -

战斗的灵魂是什么?其实还是心态和喜好问题,你觉得它有,它就有了,而且还是充满生机的灵魂

虽然总体来说我还是比较喜欢1多一些,不过如果将来会有vp3的话,我仍然希望可以沿用2的系统,并加以强化和调整



关于地图的动作要素,我只感觉vp2的双100%只比1的100%宝箱收集难那么一点点点点。

[ 本帖最后由 Sama 于 2007-4-25 18:58 编辑 ]

Macro 发表于 2007-4-25 22:48

原帖由 psi 于 2007-4-25 18:01 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
对了,忘了说了,这雷扎德3D化得也太恶心了

我说PS2时代的3A在处理人物面部质感方面就是纱布一个,偏偏有人不信

Macro 发表于 2007-4-25 22:49

原帖由 Sama 于 2007-4-25 18:55 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
水下神殿通过之后战斗会得到升华,AP制限的解除一时间有种高潮的快感- -

战斗的灵魂是什么?其实还是心态和喜好问题,你觉得它有,它就有了,而且还是充满生机的灵魂

虽然总体来说我还是比较喜欢1多一些,不过如果将来会有vp3 ...

VP1的迷宫还算是解密,知道方法就成,对动作要求不高

VP2就算你知道方法,也要手快脑快,外加上RP够好才能成功

一个RPG至于弄成这样吗?那收集道具的难度简直跟石头人那种动作游戏有个拼

Meltina 发表于 2007-4-25 23:06

PSI说说战斗的主要玩法是什么
是不是好像不可思异迷宫那样移动躲开敌人攻击范围后再像VP1那样战斗的?
因为这个游戏的魔法师都是男人所以其实我还没玩

Cary 发表于 2007-4-26 00:01

VP2的战斗系统,说白了就是可研究性很强……

每个人都有一套技能组合,其中还分浮空,吹飞,击倒等不同作用,光组合好就已经很深了

还有后期的BT人物+BT技能+BT装备+BT石头的1拖3BT打法,可研究性太强了……

iamsolowingpixy 发表于 2007-4-26 07:40

战斗比SO3爽快,玩起来很有感觉,后期追求DA,追求速杀是最大的乐趣

不过51周目强化的设定很纱布,而且居然没有其他方面的变化

剧情么...

比SO3强点就是了

psi 发表于 2007-4-26 08:49

Meltina 发表于 2007-4-26 09:01

so2也是那样的吗……我真是白玩了

psi 发表于 2007-4-26 09:04

lulala 发表于 2007-4-26 09:07

还是回合制吧,只不过可以移动了。
SO2好象是一起动的?
页: 1 [2] 3
查看完整版本: 感觉VP2的战斗没有灵魂