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楼主: psi

感觉VP2的战斗没有灵魂

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发表于 2007-4-24 17:06 | 显示全部楼层
口胡!
VP2的战斗系统仅次于SO3DC,是RPG第2高
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发表于 2007-4-24 17:21 | 显示全部楼层
VP2手感作为ACT也完全及格,光子变换的爽感满点
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发表于 2007-4-24 18:12 | 显示全部楼层
我的感觉和楼主一样,握个手.........................
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发表于 2007-4-24 18:22 | 显示全部楼层
“通关后游戏才开始”这只是一种说法而已,适用的游戏多得一塌糊涂。如果简单地把这句话倒过来变成“通关前就是渣”,这……就是炫耀逻辑了

另:VP2光子系统怎么也比VP进化太多了,战斗系统则完全没有可比性。VP2不如VP这种说法反正我是不能接受的
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发表于 2007-4-24 18:28 | 显示全部楼层
原帖由 henvelleng 于 2007-4-24 18:22 发表
“通关后游戏才开始”这只是一种说法而已,适用的游戏多得一塌糊涂。如果简单地把这句话倒过来变成“通关前就是渣”,这……就是炫耀逻辑了

另:VP2光子系统怎么也比VP进化太多了,战斗系统则完全没有可比性。VP2不如VP这种 ...


不过剧情的确是挺渣的。什么叫剧情不够迷宫来凑,看VP2第三章就知道了。
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发表于 2007-4-24 18:31 | 显示全部楼层
第3章迷宫确实太多了,城里面讲几句话出去又冒出个新的,其实也可以不理睬的
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发表于 2007-4-24 19:02 | 显示全部楼层
好吧,偶眼里的VP2只需要芙蕾.........
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 楼主| 发表于 2007-4-24 19:12 | 显示全部楼层
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发表于 2007-4-24 19:22 | 显示全部楼层
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发表于 2007-4-24 21:11 | 显示全部楼层
我对VP2的评价完全可以套用忙基金对于P3的评价

反正是我个人观点,我可没时间跟你们车轮战。总之我心目中VP2的价值=“剧情垃圾+系统半成品”就已经定下来了
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发表于 2007-4-24 21:12 | 显示全部楼层
原帖由 Macro 于 2007-4-24 21:11 发表
我对VP2的评价完全可以套用忙基金对于P3的评价

反正是我个人观点,我可没时间跟你们车轮战。总之我心目中VP2的价值=“剧情垃圾+系统半成品”就已经定下来了 ...

+100000000000000000000
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发表于 2007-4-24 21:14 | 显示全部楼层
我觉得so3也没有灵魂
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发表于 2007-4-24 21:15 | 显示全部楼层
再说一句,最后一句

VP1告诉我们一个真理,一款原创RPG不能做的太绝,否则续作没法交代,做出来了FANS也会塞你抹布
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发表于 2007-4-24 21:34 | 显示全部楼层
VP2=06最大没有之一地雷
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发表于 2007-4-24 21:47 | 显示全部楼层
10个小时才刚开始嘛……

龙奉殿之前都是让你熟悉系统D……

当然精华还是在红莲迷宫……

拿到不死王之后,VP2就是一个格斗游戏……

拿到芙雷之后,VP2就变成了一个射击游戏……
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发表于 2007-4-24 22:14 | 显示全部楼层
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发表于 2007-4-24 22:19 | 显示全部楼层
原帖由 Cary 于 2007-4-24 21:47 发表
10个小时才刚开始嘛……

龙奉殿之前都是让你熟悉系统D……

当然精华还是在红莲迷宫……

拿到不死王之后,VP2就是一个格斗游戏……

拿到芙雷之后,VP2就变成了一个射击游戏…… ...


偶拿到芙蕾以后,觉得那才叫踢人(好像以怪为主)物语
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发表于 2007-4-24 22:21 | 显示全部楼层
vp1饭very装b
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发表于 2007-4-24 22:27 | 显示全部楼层
原帖由 寺胖 于 2007-4-24 22:19 发表


偶拿到芙蕾以后,觉得那才叫踢人(好像以怪为主)物语


踢人+念动力浮游炮+扇耳光+扔炸弹

[ 本帖最后由 persona 于 2007-4-24 22:35 编辑 ]
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发表于 2007-4-24 22:32 | 显示全部楼层
你们都无视了决之技的华丽加爽快了么?!

我就是冲这个去玩的,怎样!?

可惜的是三女神附在了象腿妹身上,连声音都没变,大大降低了“六翼豪华版尼博龙根之裁”的美感.....
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发表于 2007-4-24 22:47 | 显示全部楼层
原帖由 岚泉 于 2007-4-24 22:32 发表
你们都无视了决之技的华丽加爽快了么?!

我就是冲这个去玩的,怎样!?

可惜的是三女神附在了象腿妹身上,连声音都没变,大大降低了“六翼豪华版尼博龙根之裁”的美感..... ...


1代的决定技是越看越爽

2代的决定技装B装的太厉害,直接按掉了
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发表于 2007-4-24 22:52 | 显示全部楼层
1代的大魔法也很装B,而且很漫长,还按不掉orz。光的那个最强羽毛光剑大魔法,羽毛转啊转,实在太拖延时间了,但是伤害超高,我又喜欢用= =,不过陨石魔法还不错,时间很短。
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发表于 2007-4-24 22:55 | 显示全部楼层
关键是2的决定技那种镜头极速转换位置的装B方式给人感觉特纱布
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发表于 2007-4-24 23:00 | 显示全部楼层
哦,VP2我压根就不用魔法师,难怪没印象。[m]023[/m]
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发表于 2007-4-24 23:09 | 显示全部楼层
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发表于 2007-4-25 12:44 | 显示全部楼层
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发表于 2007-4-25 12:47 | 显示全部楼层
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发表于 2007-4-25 12:49 | 显示全部楼层
2的大决可以跳过,所以我拒绝1,投入2的怀抱.
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 楼主| 发表于 2007-4-25 18:01 | 显示全部楼层
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发表于 2007-4-25 18:23 | 显示全部楼层
くま!完全彻底的同意搂住,个人觉得VP2从剧情到战斗都是遭透了,虽然打多数人都称赞其战斗如何如何。。。觉得战斗跑位很不爽,碍手碍脚,阻碍流畅度,而且一场战斗很费时,经常慢地图跑去消灭敌人,而且眼睁睁看敌人攻击我方,自己却无法反击 另外有时敌方演出也超级脱时间
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发表于 2007-4-25 18:55 | 显示全部楼层
水下神殿通过之后战斗会得到升华,AP制限的解除一时间有种高潮的快感- -

战斗的灵魂是什么?其实还是心态和喜好问题,你觉得它有,它就有了,而且还是充满生机的灵魂

虽然总体来说我还是比较喜欢1多一些,不过如果将来会有vp3的话,我仍然希望可以沿用2的系统,并加以强化和调整



关于地图的动作要素,我只感觉vp2的双100%只比1的100%宝箱收集难那么一点点点点。

[ 本帖最后由 Sama 于 2007-4-25 18:58 编辑 ]
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发表于 2007-4-25 22:48 | 显示全部楼层
原帖由 psi 于 2007-4-25 18:01 发表
对了,忘了说了,这雷扎德3D化得也太恶心了


我说PS2时代的3A在处理人物面部质感方面就是纱布一个,偏偏有人不信
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发表于 2007-4-25 22:49 | 显示全部楼层
原帖由 Sama 于 2007-4-25 18:55 发表
水下神殿通过之后战斗会得到升华,AP制限的解除一时间有种高潮的快感- -

战斗的灵魂是什么?其实还是心态和喜好问题,你觉得它有,它就有了,而且还是充满生机的灵魂

虽然总体来说我还是比较喜欢1多一些,不过如果将来会有vp3 ...


VP1的迷宫还算是解密,知道方法就成,对动作要求不高

VP2就算你知道方法,也要手快脑快,外加上RP够好才能成功

一个RPG至于弄成这样吗?那收集道具的难度简直跟石头人那种动作游戏有个拼
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发表于 2007-4-25 23:06 | 显示全部楼层
PSI说说战斗的主要玩法是什么
是不是好像不可思异迷宫那样移动躲开敌人攻击范围后再像VP1那样战斗的?
因为这个游戏的魔法师都是男人所以其实我还没玩
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发表于 2007-4-26 00:01 | 显示全部楼层
VP2的战斗系统,说白了就是可研究性很强……

每个人都有一套技能组合,其中还分浮空,吹飞,击倒等不同作用,光组合好就已经很深了

还有后期的BT人物+BT技能+BT装备+BT石头的1拖3BT打法,可研究性太强了……
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发表于 2007-4-26 07:40 | 显示全部楼层
战斗比SO3爽快,玩起来很有感觉,后期追求DA,追求速杀是最大的乐趣

不过51周目强化的设定很纱布,而且居然没有其他方面的变化

剧情么...

比SO3强点就是了
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 楼主| 发表于 2007-4-26 08:49 | 显示全部楼层
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发表于 2007-4-26 09:01 | 显示全部楼层
so2也是那样的吗……我真是白玩了
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 楼主| 发表于 2007-4-26 09:04 | 显示全部楼层
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发表于 2007-4-26 09:07 | 显示全部楼层
还是回合制吧,只不过可以移动了。
SO2好象是一起动的?
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