buchaladi
发表于 2007-3-20 20:39
所谓战术 就是 按照某种方法 高效 低损失的战胜敌人
而不需要 为了获得经验值 刻意 多攻击敌人几次
k.k
发表于 2007-3-20 20:43
原帖由 buchaladi 于 2007-3-20 20:39 发表
所谓战术 就是 按照某种方法 高效 低损失的战胜敌人
而不需要 为了获得经验值 刻意 多攻击敌人几次
我方实力占优时,堂堂正正击败敌人是战术不?
buchaladi
发表于 2007-3-20 20:45
原帖由 鱼肠剑 于 2007-3-20 20:38 发表
to根本不需要练级,正常流程完全可以过,梦魔也是,刻意练级都没必要
皇绮2第一次就是 不练级玩的 后期艰难异常 还是要练
梦模2 我第一次玩 也是 以击杀对方指挥官为优先 玩到后面根本没法玩
还是从头老老实实的 杀杂兵
CountryCat
发表于 2007-3-20 20:45
靠兵种/属性相克 地形优势 阵型优势 都可以\" 高效 低损失的战胜敌人\"
这些都和练不练级不相悖 而且在多数敌众我寡实力悬殊的情况下 这些都是取胜的关键要素
忘了说了 你举的fft 野战敌人等级是和你出场最高级的人相同的 也就是说 级别在这里没什么优势
redrum
发表于 2007-3-20 20:46
en.. L系列確實,如果不是追求?4/?5的話,一般不需要練級,直接磕死指揮官都行
panzer general 實際上也需要練...練特技 不練(凹)的話會很難完全勝利XD
順道問問,不練級(只打必打得仗+不刻意練)的FFT攻略哪裏有?
hagger
发表于 2007-3-20 20:46
TO需要专门练级么:awkward:
楼主难道你玩曹操传也要练级么:awkward:
这表情真好用:awkward:
鱼肠剑
发表于 2007-3-20 20:47
CaiFan0
发表于 2007-3-20 20:50
buchaladi君,人非圣贤,有所不知是很正常的,没必要强撑面子
降低游戏门槛是坏事吗?当然不是
fft强制你要用较高级别通关吗?当然没有
fft中你可以尽量少用回合数通关吗?当然可以
fft中较低级别通关可能吗?当然可能
fft中以较低级别通关比以较高级别通关难吗?当然更难
fft中保证级别足够通关的情况下少用回合数需要战术安排得当吗?当然需要
回合数短的评价提升系统在srpg里存在吗?当然存在
未提供回合数评价系统的srpg,玩家可以自己对自己提出要求吗?当然可以
战术仅仅限于一幅地图,一个关卡的通过吗?当然不是
为了高效地战胜敌人,选择特定人物重点培养是战术吗?当然是
着眼于整个游戏流程,适当控制游戏节奏,牺牲某些关卡让其他关卡通过更快,是战术吗?当然是
不着眼大局,仅仅纠缠于一城一地,导致全盘皆输,这是好的战术吗?当然不是
大部分人过关回合数都少的游戏,过关快对玩家有高要求吗?当然没有
大部分人过关回合数都多的游戏,过关快对玩家有高要求吗?当然有
:)
thest
发表于 2007-3-20 20:52
战棋还是要6格的好
buchaladi
发表于 2007-3-20 20:54
说事实 也成了强撑面子?
kazz
发表于 2007-3-20 20:58
请搞清楚R.SLG和S.RPG的区别...............
CaiFan0
发表于 2007-3-20 21:00
原帖由 buchaladi 于 2007-3-20 20:54 发表
说事实 也成了强撑面子?
RPG=Role Playing Game
SLG=Simulation Game
SRPG=Strategic Role Playing Game
:)
kazz
发表于 2007-3-20 21:01
另外,尽量减少回合数是提升评价的要素之一
buchaladi
发表于 2007-3-20 21:01
原帖由 Kesons 于 2007-3-20 19:45 发表
ファイナルファンタジータクティクス
SRPG
PS
スクウェア
1997年6月20日
6800円
-_-
buchaladi
发表于 2007-3-20 21:05
http://www.baidu.com/s?ie=gb2312&bs=97%C4%EA%D7%EE%BC%D1SRPG&sr=&z=&cl=3&f=8&wd=SRPG&ct=0
SRPG
SRPG(Simulation Role Personate Game,模拟RPG),由于这种类型的游戏在战斗时是采用SLG式的,即玩家控制一组角色,通过在大地图上移动来和敌人作战,以便完成特定的任务(如救人,占城等),因此又被称为战略RPG或战棋RPG.
Cary
发表于 2007-3-20 21:06
我也在重玩FFT,没觉得不练级有啥难的……
前期黑魔导和拳术师就够强了,只要你别用Faith30的人仍魔法,或者下雨天放火魔法就行了……
中期有了御姐,真正难的战斗也就是第二关最后两战,第三关最后三战(最后一战是要偷东西所以难),只要刻意培养一下主角(二刀流or双持),合理搭配技能也没啥难的……
后期有了剑圣,基本一路平趟到通关……:awkward:
HinTori
发表于 2007-3-20 21:08
SRPG,强调S的RPG
buchaladi
发表于 2007-3-20 21:09
SRPG RSLG
这些根本就没有 明确的区分
自以为是年轻人的电玩界 还有这么根深蒂固的门户之见
还满意外的
elims
发表于 2007-3-20 21:14
没有明确的定义不代表没有区别……
LZ为什么认为非练级不可呢……因为打不过敌人?那就要你开动小脑筋排兵布阵了嘛~
还有……怎么LZ举的例子里还有WAR3,辐射之类的……这挨得上么……
狩魔冥
发表于 2007-3-20 21:20
:awkward: 那啥,我突然想起来一个日式SRPG,绝对符合楼主需要,专家模式AI逆天到绝对能战一通宵
魔唤精灵3+资料片
这个应该是SRPG吧,主线剧情还算够扯
[ 本帖最后由 狩魔冥 于 2007-3-20 21:22 编辑 ]
kazz
发表于 2007-3-20 21:22
S-RPG顾名思义就是带有战棋游戏元素的角色扮演类游戏,进程以RPG为主,战斗则是在战棋模式下进行
R-SLG则是带有角色扮演因素的战棋类游戏,游戏主要以战棋模式为主,其中加入了武器,道具,升级等RPG游戏元素
纯粹的SLG是三国,大航海,信长,SIM系列
[ 本帖最后由 kazz 于 2007-3-20 21:25 编辑 ]
CaiFan0
发表于 2007-3-20 21:22
原帖由 buchaladi 于 2007-3-20 21:09 发表
SRPG RSLG
这些根本就没有 明确的区分
自以为是年轻人的电玩界 还有这么根深蒂固的门户之见
还满意外的
buchaladi君如果不愿意相信ign,wiki等站点的分类,那也不是我可以强迫的,因为并不存在权威的游戏名词审查委员会
只是我们心里需要明白在游戏界,英语世界的话语权远大于中文世界
另外,请buchaladi君不要总在小问题上纠缠—当然这也许就是你总是在通关途中磕磕绊绊的原因所在—
请告诉我我提出的问题和回答有什么你认为不对的地方
[ 本帖最后由 CaiFan0 于 2007-3-20 21:24 编辑 ]
111xxx
发表于 2007-3-20 21:24
kazz
发表于 2007-3-20 21:24
STIMULATION GAME代表模拟游戏
CaiFan0
发表于 2007-3-20 21:25
原帖由 狩魔冥 于 2007-3-20 21:20 发表
:awkward: 那啥,我突然想起来一个日式SRPG,绝对符合楼主需要,专家模式AI逆天到绝对能战一通宵
魔唤精灵3+资料片
这个应该是SRPG吧,主线剧情还算够扯 ...
VMJ,神作
buchaladi
发表于 2007-3-20 21:26
原帖由 kazz 于 2007-3-20 21:22 发表
S-RPG顾名思义就是带有战棋游戏元素的角色扮演类游戏,进程以RPG为主,战斗则是在战棋模式下进行
该类游戏有奥汀的异域狂想曲和智冠的金庸群侠传等等
R-SLG则是带有角色扮演因素的战棋类游戏,游戏主要以战棋模式为主,其中加 ...
呵呵 按照这个分法 FFT就是 R SLG了
太好了
不但证明了 市科委二的自己糊涂透顶
还否定了 前面某人的SRPG=Strategy Role Playing Game
由此可见 这定义还真是混乱不堪呢:vampire:
kazz
发表于 2007-3-20 21:29
原帖由 buchaladi 于 2007-3-20 21:26 发表
呵呵 按照这个分法 FFT就是 R SLG了
太好了
不但证明了 市科委二的自己糊涂透顶
还否定了 前面某人的SRPG=Strategy Role Playing Game
由此可见 这定义还真是混乱不堪呢:vampire: ...
我只说我的理解,别人怎么说关我什么事
nil
发表于 2007-3-20 21:31
练级=正常的level up?
[ 本帖最后由 nil 于 2007-3-20 21:33 编辑 ]
oversleep
发表于 2007-3-20 21:31
LZ脑子有问题,你想要的战略性=以弱胜强=我方LV低=不刻意练级。自己硬要拼命练又跑出来说“非”要练级。不知道到底是谁的错。
标题: [话题讨论] LZ为什么非要练级?
[ 本帖最后由 oversleep 于 2007-3-20 21:35 编辑 ]
hagger
发表于 2007-3-20 21:32
说下我的观点:
SRPG=RSLG=战棋,这点跟楼主是相符的,SLG+RPG的产物,只不过有的偏SLG,有的偏RPG而已
但是,日式战棋决不是必须要练级的,大部分日式战棋在熟悉系统的情况下不用刻意练级一样能通关
kazz
发表于 2007-3-20 21:34
请问魔法门英雄无敌算策略游戏吗?应该算回合制策略游戏吧?
里面的英雄也是要练级的,而且一定程度上是必须练级的.............
难道欧美策略游戏才是必须练级的吗?
buchaladi
发表于 2007-3-20 21:35
用非 和 必须 这样的词 的确有点过了
事实无绝对
那么换一种说法
专门练级 和完全不练级哪个是SRPG的正常玩法?
kazz
发表于 2007-3-20 21:36
原帖由 buchaladi 于 2007-3-20 21:35 发表
用非 和 必须 这样的词 的确有点过了
事实无绝对
那么换一种说法
专门练级 和完全不练级哪个是SRPG的正常玩法?
正常玩法应该是不刻意练级
devil0000000
发表于 2007-3-20 21:38
FSS
发表于 2007-3-20 21:39
:awkward: 这种命题也有人陪玩
buchaladi
发表于 2007-3-20 21:40
那么现在的SRPG 不熟悉系统又不练级话 很难通关吧
这是不是说明 不正常呢?
elims
发表于 2007-3-20 21:40
话说日本一的战旗游戏某种意义上来说就是为了练级而玩的……
elims
发表于 2007-3-20 21:41
你不认识车马炮,走中国象棋也能赢一般人,这恐怕更加不正常……
buchaladi
发表于 2007-3-20 21:41
原帖由 devil0000000 于 2007-3-20 21:38 发表
“专门”“完全”两个词提得就不正常
恩 不需要 专门 完全
单一个练字 也就够了英文升级 是level up
一个练字 已经有专门的意思了
kazz
发表于 2007-3-20 21:42
原帖由 buchaladi 于 2007-3-20 21:40 发表
那么现在的SRPG 不熟悉系统又不练级话 很难通关吧
这是不是说明 不正常呢?
一般都有很人性化的训练关磨练BWS这种实验性很强,有些设定让人发指的SRPG还有5关教学关
只要玩时多动脑子小心点,根本不用刻意练级
打了20关还没理解系统就没办法了.............