日式S.RPG很和谐
我觉得FFT是 SRPG.[ 本帖最后由 buchaladi 于 2007-3-20 22:29 编辑 ] s。rpg,何谓? FFT是SRPG? 魔兽争霸3..........那可以定义为srpg? :awkward: FFT居然在楼主的眼里是SRPG
那SRW又是什么?某几作单机穿版都可以…… 楼主去玩0改或0成长去,776 0成长保证爽翻你 楼上几位意思我不甚了解
FFT应该是SRPG SRW也是
所谓SLG+RPG
而魔兽争霸3的战役 可以说是SRPG FFT非要练级? 原帖由 dickrichard 于 2007-3-20 19:36 发表
FFT是SRPG?
ファイナルファンタジータクティクス
SRPG
PS
スクウェア
1997年6月20日
6800円
-_- 原帖由 Zero-Sein-Final 于 2007-3-20 19:43 发表
FFT非要练级?
或者说 练级是正常玩法
完全不练级 反而是非常玩法 玩战略布阵以弱胜强是乐趣,玩角色培养以强凌弱也是乐趣,谁规定战棋就只能玩布阵了,游戏给你多项选择还不好么 原帖由 buchaladi 于 2007-3-20 19:43 发表
楼上几位意思我不甚了解
FFT应该是SRPG SRW也是
所谓SLG+RPG
而魔兽争霸3的战役 可以说是SRPG
你该先弄清楚SLG是啥= = 原帖由 Kesons 于 2007-3-20 19:45 发表
ファイナルファンタジータクティクス
SRPG
PS
スクウェア
1997年6月20日
6800円
-_- 虽然SQUARE给FFT确实定义为SRPG,不过感觉这实际上还是一款RPG游戏。比如出战人物极少,技能超多,战斗中不计其数的即死攻击,没见过同类游戏这么夸张的orz。
除了某些特殊癖好的人,正常人玩FFT不练“技能”的话(练级也顺便了),甚至连杂兵战都过不了。 原帖由 hagger 于 2007-3-20 19:47 发表
玩战略布阵以弱胜强是乐趣,玩角色培养以强凌弱也是乐趣,谁规定战棋就只能玩布阵了,游戏给你多项选择还不好么
问题是 大多数日式SRPG没有给排兵布阵的玩家选择
比如 梦幻模拟战系列按照战略来讲 应该擒贼先秦王
但是如果你每关只干掉对方指挥官的话 那么后期基本上是没法打的 据说是欧美s.rpg代表作之一的hmm系列 也没法靠\"说服教育\"通关 也只能是买小弟打家劫舍起家 最后还是\"暴力解决不了问题,但是可以解决你\"
另外 辐射和异域是s.rpg? 原帖由 CountryCat 于 2007-3-20 20:04 发表
据说是欧美s.rpg代表作之一的hmm系列 也没法靠\"说服教育\"通关 也只能是买小弟打家劫舍起家 最后还是\"暴力解决不了问题,但是可以解决你\"
另外 辐射和异域是s.rpg? ...
拜托 我只是打比方
S1的跑题功夫真是天下无双 原帖由 buchaladi 于 2007-3-20 19:53 发表
问题是 大多数日式SRPG没有给排兵布阵的玩家选择
比如 梦幻模拟战系列按照战略来讲 应该擒贼先秦王
但是如果你每关只干掉对方指挥官的话 那么后期基本上是没法打的 ...
请问你war3每次交锋都是盯着对方的英雄打吗?:awkward:
如果擒贼先擒王每次都那么好用,那些从属杂鱼的存在意义在哪? 问题就在于你的论点就完全不知所云 你说日式srpg非得练级 我说欧美的也如此 你拿辐射异域出来说事 我就问你那是srpg? 楼主的意思就是要什么都不需要练只要讲究走位的那种真正意义上的战“棋”么 原帖由 阿娇大王 于 2007-3-20 20:06 发表
完全无法理解。我玩过的绝大多数SRPG都可以“只依靠战术通关”,问题是,实施战术就要杀人,杀人就要升级,也就是你所谓的“练级了”,否则就不是SRPG了。
辐射2、异域你说那些打法也仅仅适用于极少数游戏,绝大多数欧美RPG依然 ...
我是说刻意练级 如同上面Kesons所说 正常人玩FFT不练“技能”的话,甚至连杂兵战都过不了。 顺路求
FFT中克劳德怎么加入啊,出来后就跑了,然后就再也见不到了~
另外有`守护道具的技能么?在哪个职业上有 原帖由 CountryCat 于 2007-3-20 20:07 发表
问题就在于你的论点就完全不知所云 你说日式srpg非得练级 我说欧美的也如此 你拿辐射异域出来说事 我就问你那是srpg?
拜托 我说辐射 可以走文 武路线两条路线
比作 SRPG中战术 和 练级两条路线
辐射中这两条路线都可走通关
而FFT 只依靠战术路线是难以走通的
瓦靠 中文阿 中文 楼主去玩高战吧,就算想练级都不行:vampire: 不刻意练为什么不行? 说实话到现在我\"刻意\"练的也就fft 因为要出mimic这个职业 所以不grind不行 这也是因为我某种意义上是个完美主义者 如果只追求通一遍即可 那么没什么srpg非得逼你去练级 正常头脑正常流程打下去级别都够 原帖由 buchaladi 于 2007-3-20 20:12 发表
拜托 我说辐射 可以走文 武路线两条路线
比作 SRPG中战术 和 练级两条路线
辐射中这两条路线都可走通关
而FFT 只依靠战术路线是难以走通的
瓦靠 中文阿 中文 ...
请详细解释\"战术\" 首先澄清你个概念 不要闹出srpg= slg+rpg这样的笑话
如果只靠你所谓的\"战术\"就可以通关 不需要练级或者根本不能练级的 比如panzer general或者盖茨堡战役这样的 就应该被称为slg
既然是srpg 那么首先它是个rpg 要具备rpg所具有的基本要素 即角色扮演 当今的角色扮演游戏里 没有\"升级\"要素的恐怕少之又少 如果你只是想把\"纯战术\"路线从一个srpg里独立出来成为一种新玩法 那么很明显就会失去srpg本身所具有的魅力 fft的战术实际上就是依靠花样繁多的技能体现出来的,而技能怎么取得?你想想,在s。rpg这样的类型中除了练级lvup之类还有没有其它的方法 1FFT只是之一 TO 梦模 不需要专门练级么?
2 SRPG是应该有升级但是经验值得获得渠道只能是杀敌和行动么? 按照使用回合的数量来决定获得经验值得多少不可么?
只能解释为 为了降低游戏门槛和游戏制作难度 SRPG=RPG +SLG 这种说法有什么错误?
游戏界有明确的划分?
真可笑阿 你到现在也没解释清楚你想要的\"战术\"是什么东西?