DS//《圣剑》不愧是《圣剑》
発売日当日から既に流通では値崩れを起こしているのが現状です。週末にこのペースの動きが続くようなら、
週明けには2980円商材となるかもしれません。
週末に神が降臨することを祈るばかりです。 这么纱布的游戏,不值崩太对不起毒瘤了,期待FF12rw继续创造奇迹 三连崩 鲁迅啊鲁迅啊:vampire: 挂了个名字而已,一点圣剑的味道都没有了…… 太纱布了!这系列毁了啊啊…… 大毒瘤是值崩王 毒瘤估计不想要这个系列了……
ARPG有王国之心就行了……:awkward: 我们来约定一下,以后就把圣剑传说叫做值崩传说吧 值崩传说不已经是ToT了么 原帖由 john 于 2007-3-9 09:59 发表
值崩传说不已经是ToT了么
:sleepy: 现在卖90RMB 制作人脑子塞了,在ndsl上做这种操作极度繁琐,复杂的要命,而且废话n堆的游戏(还按不掉,快进都得n久),这是在找死
se应该把公司里的宅男和otaku全部裁掉
[ 本帖最后由 asdforce 于 2007-3-9 10:05 编辑 ] :awkward: 奇迹…… 90RMB买回去听下村神的音乐,值! 上好的白菜就这么叫猪给拱了。 我说,这游戏跟《圣剑》有关系吗?:awkward:
要做实验别挂这个名字呀…… 该 原帖由 thinkhome 于 2007-3-9 11:14 发表
我就没下............:proud:
握手
玩穿过PS上的圣剑,打着打着就最后一关马纳树了,也没有什么感觉,没合成什么强力武器,BOSS就被我秒杀穿版了:awkward:
圣剑……从此以后再见:awkward: GB上的最有感觉~给我冲击太大了。。玩的第一个ARPG。。原来游戏还可以这么玩。。。 活该,大纱布游戏 活该,害朕进了火星——by马甲雷 圣剑玛娜就有点渣了。。。唯一有爱的只有那首主题歌。。。
没想到新作。。。
圣剑3我可是每年必重温的。。。 期待毒瘤12rw值崩,然后画面强化+cg+语音移植到psp上
[ 本帖最后由 Pluto_Shi 于 2007-3-9 12:43 编辑 ] 原帖由 Pluto_Shi 于 2007-3-9 12:24 发表
期待毒瘤12值崩,然后画面强化+cg+语音移植到psp上
期待战争机器值崩,制作人跳槽,然后画面强化+cg+语音移植到psp上:vampire: 这系列现在看来出哪都一样崩 用ROM的到对那东西评价不错, 果然是不值闹的. 原帖由 Pluto_Shi 于 2007-3-9 12:24 发表
期待毒瘤12rw值崩,然后画面强化+cg+语音移植到psp上
+1 这是FF12RW崩值的预演。 很不错的游戏,画面在DS上属于很好的
游戏是节奏稍慢的简化型RTS,以剧情战役为主要游戏内容
操作方面熟悉了各种指令和上下屏切换转换场景,也可以达到较高效率
英雄们有各自针对不同兵种和母舰的特殊能力,可以依靠装备提升能力
目前玩到第十话 市场终于回赠了两记响亮的耳光
等着看FF12RW和DQ9是否能如愿以偿
不要以为你丫握着版权就可以为所欲为 第3方坟墓? 别老想花点点开发费骗很多钱 做人要厚道 毒瘤你以为你素任天堂啊?>:o 哇咔咔咔,渣公司活该! 等着看下周的销量:vampire: 音乐不错, 画面很好, 相对来说制作得很用心
不过不能直接从主界面召唤(生产单位), 要一层一层的点, 这是败笔
单位间有碰撞, 无论体积如何都占一格(很傻的设定), 而所有单位都只能按格子走(最傻), 互相挡路的时候只能乱转(傻得没边), 地图又小, 非常考验耐性
再加上没有攻击前进, 点选单位不方便, 导致战斗没有之前想象的爽快, 需要适应 果然够崩的~:awkward: 其实这就一用rts方式操作的slg
毒瘤12也用这个引擎
完全没有脾气了 看了FF12RW视频里面慢腾腾挪动的纱布小人,我就萎了。>:o
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