圣3的感受是永远只能留在记忆中,找不回来了,找不回来了。。。
干脆毒瘤公司把这系列掩埋算了,老是这样暴尸荒野,fans伤心:talisman: 这就是SQUARE堕落地表现,去骂那个和田吧.该死.还不如坂口时代来得辉煌 要是火纹也做成这样就好了= =
起码本身是SLG。。 原帖由 薪野 于 2007-3-9 16:06 发表
音乐不错, 画面很好, 相对来说制作得很用心
不过不能直接从主界面召唤(生产单位), 要一层一层的点, 这是败笔
单位间有碰撞, 无论体积如何都占一格(很傻的设定), 而所有单位都只能按格子走(最傻), 互相挡路的时候只 ...
所以我说这是个宅男做给宅男玩的游戏,最错位的地方就是操作实在太繁琐,让用户花了很大的时间学习又得不到满意的乐趣,特别是在nds这种讲究快捷的平台上,一个定位错误的游戏 这次的圣剑绝对比上次的圣剑好上千万倍!
画面赞,音乐赞,虽然改了类型,但颇有意思,又不是竞技,操作复杂一点又有啥?兵种相克,过关评价,也满有意思!
至少可以看出,这次的制作是花了心思的~~~
值崩……只能替SE默哀…… 首日销量1万
伟大的国民掌机为这个系列画上了休止符
下一个会是DQ么? 原帖由 全能的调停者 于 2007-3-9 21:33 发表
首日销量1万
伟大的国民掌机为这个系列画上了休止符
下一个会是DQ么?
1w:awkward: ,继路性鸟后在DS上第二次吃鳖了,
FF12RW预定第3次:sleep: DQ 9 值崩预定~:mask: DQ9会赚回来的……大概。 原帖由 castle_man 于 2007-3-9 22:17 发表
1w:awkward: ,继路性鸟后在DS上第二次吃鳖了,
FF12RW预定第3次:sleep:
根据神棍vgcharts的统计,陆行鸟最后卖了小10万:sleep:
http://www.vgcharts.org/japweekly.php?date=39089
[ 本帖最后由 陷阱mj 于 2007-3-9 23:05 编辑 ] 渣游戏,出哪里都是渣
当然基数大还卖不动
更丢人 圣剑在LOM之后就已经死了 原帖由 全能的调停者 于 2007-3-9 21:33 发表
首日销量1万
伟大的国民掌机为这个系列画上了休止符
下一个会是DQ么?
DQMJ现在还在热卖呢:sleep: 原帖由 星空寂 于 2007-3-10 09:59 发表
DQMJ现在还在热卖呢:sleep:
那句话则么说来着?
就算出DQ牌卫生纸都能热卖 :sleep: 原帖由 薪野 于 2007-3-9 16:06 发表
音乐不错, 画面很好, 相对来说制作得很用心
不过不能直接从主界面召唤(生产单位), 要一层一层的点, 这是败笔
单位间有碰撞, 无论体积如何都占一格(很傻的设定), 而所有单位都只能按格子走(最傻), 互相挡路的时候只 ...
这就是所谓的吐着吐着就习惯了吗:proud: :proud: DQ9会卖到疯的~
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