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[新闻] DS//《圣剑》不愧是《圣剑》

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发表于 2007-3-9 09:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
発売日当日から既に流通では値崩れを起こしているのが現状です。
週末にこのペースの動きが続くようなら、
週明けには2980円商材となるかもしれません。

週末に神が降臨することを祈るばかりです。
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发表于 2007-3-9 09:28 | 显示全部楼层
这么纱布的游戏,不值崩太对不起毒瘤了,期待FF12rw继续创造奇迹
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发表于 2007-3-9 09:35 | 显示全部楼层
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发表于 2007-3-9 09:36 | 显示全部楼层
三连崩
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发表于 2007-3-9 09:42 | 显示全部楼层
鲁迅啊鲁迅啊:vampire:
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发表于 2007-3-9 09:43 | 显示全部楼层
挂了个名字而已,一点圣剑的味道都没有了……
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发表于 2007-3-9 09:49 | 显示全部楼层
太纱布了!这系列毁了啊啊……
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发表于 2007-3-9 09:53 | 显示全部楼层
大毒瘤是值崩王
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发表于 2007-3-9 09:56 | 显示全部楼层
毒瘤估计不想要这个系列了……

ARPG有王国之心就行了……:awkward:
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发表于 2007-3-9 09:57 | 显示全部楼层
我们来约定一下,以后就把圣剑传说叫做值崩传说吧
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发表于 2007-3-9 09:59 | 显示全部楼层
值崩传说不已经是ToT了么
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 楼主| 发表于 2007-3-9 10:00 | 显示全部楼层
原帖由 john 于 2007-3-9 09:59 发表
值崩传说不已经是ToT了么


:sleepy: 现在卖90RMB
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发表于 2007-3-9 10:04 | 显示全部楼层
制作人脑子塞了,在ndsl上做这种操作极度繁琐,复杂的要命,而且废话n堆的游戏(还按不掉,快进都得n久),这是在找死
se应该把公司里的宅男和otaku全部裁掉

[ 本帖最后由 asdforce 于 2007-3-9 10:05 编辑 ]
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发表于 2007-3-9 10:24 | 显示全部楼层
:awkward: 奇迹……
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发表于 2007-3-9 10:25 | 显示全部楼层
90RMB买回去听下村神的音乐,值!
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发表于 2007-3-9 11:09 | 显示全部楼层
上好的白菜就这么叫猪给拱了。
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发表于 2007-3-9 11:14 | 显示全部楼层
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发表于 2007-3-9 11:34 | 显示全部楼层
我说,这游戏跟《圣剑》有关系吗?:awkward:

要做实验别挂这个名字呀……
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发表于 2007-3-9 11:45 | 显示全部楼层
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发表于 2007-3-9 11:53 | 显示全部楼层
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发表于 2007-3-9 12:08 | 显示全部楼层
原帖由 thinkhome 于 2007-3-9 11:14 发表
我就没下............:proud:

握手
玩穿过PS上的圣剑,打着打着就最后一关马纳树了,也没有什么感觉,没合成什么强力武器,BOSS就被我秒杀穿版了:awkward:
圣剑……从此以后再见:awkward:
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发表于 2007-3-9 12:15 | 显示全部楼层
GB上的最有感觉~给我冲击太大了。。玩的第一个ARPG。。原来游戏还可以这么玩。。。
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发表于 2007-3-9 12:16 | 显示全部楼层
活该,大纱布游戏
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发表于 2007-3-9 12:17 | 显示全部楼层
活该,害朕进了火星——by马甲雷
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发表于 2007-3-9 12:18 | 显示全部楼层
圣剑玛娜就有点渣了。。。唯一有爱的只有那首主题歌。。。
没想到新作。。。
圣剑3我可是每年必重温的。。。
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发表于 2007-3-9 12:24 | 显示全部楼层
期待毒瘤12rw值崩,然后画面强化+cg+语音移植到psp上

[ 本帖最后由 Pluto_Shi 于 2007-3-9 12:43 编辑 ]
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发表于 2007-3-9 12:37 | 显示全部楼层
原帖由 Pluto_Shi 于 2007-3-9 12:24 发表
期待毒瘤12值崩,然后画面强化+cg+语音移植到psp上

期待战争机器值崩,制作人跳槽,然后画面强化+cg+语音移植到psp上:vampire:
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发表于 2007-3-9 12:40 | 显示全部楼层
这系列现在看来出哪都一样崩
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发表于 2007-3-9 12:42 | 显示全部楼层
用ROM的到对那东西评价不错, 果然是不值闹的.
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发表于 2007-3-9 12:45 | 显示全部楼层
原帖由 Pluto_Shi 于 2007-3-9 12:24 发表
期待毒瘤12rw值崩,然后画面强化+cg+语音移植到psp上


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发表于 2007-3-9 12:45 | 显示全部楼层
这是FF12RW崩值的预演。
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发表于 2007-3-9 13:02 | 显示全部楼层
很不错的游戏,画面在DS上属于很好的
游戏是节奏稍慢的简化型RTS,以剧情战役为主要游戏内容
操作方面熟悉了各种指令和上下屏切换转换场景,也可以达到较高效率
英雄们有各自针对不同兵种和母舰的特殊能力,可以依靠装备提升能力

目前玩到第十话
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发表于 2007-3-9 14:11 | 显示全部楼层
市场终于回赠了两记响亮的耳光
等着看FF12RW和DQ9是否能如愿以偿
不要以为你丫握着版权就可以为所欲为
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发表于 2007-3-9 14:18 | 显示全部楼层
第3方坟墓?   别老想花点点开发费骗很多钱 做人要厚道 毒瘤你以为你素任天堂啊?>:o
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发表于 2007-3-9 15:04 | 显示全部楼层
哇咔咔咔,渣公司活该!
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发表于 2007-3-9 15:06 | 显示全部楼层
等着看下周的销量:vampire:
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发表于 2007-3-9 16:06 | 显示全部楼层
音乐不错, 画面很好, 相对来说制作得很用心

不过不能直接从主界面召唤(生产单位), 要一层一层的点, 这是败笔
单位间有碰撞, 无论体积如何都占一格(很傻的设定), 而所有单位都只能按格子走(最傻), 互相挡路的时候只能乱转(傻得没边), 地图又小, 非常考验耐性
再加上没有攻击前进, 点选单位不方便, 导致战斗没有之前想象的爽快, 需要适应
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发表于 2007-3-9 16:08 | 显示全部楼层
果然够崩的~:awkward:
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发表于 2007-3-9 16:11 | 显示全部楼层
其实这就一用rts方式操作的slg
毒瘤12也用这个引擎
完全没有脾气了
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发表于 2007-3-9 16:23 | 显示全部楼层
看了FF12RW视频里面慢腾腾挪动的纱布小人,我就萎了。>:o
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