言论收集家 发表于 2006-12-15 14:02

说本来的根本不是任饭
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说这话的是铁杆任饭>:o

逍遥虫 发表于 2006-12-15 14:02

原帖由 死线 于 2006-12-15 12:22 发表

大众已经被固定模式调教成非此不可雷打不动而已……

想想放浪这样稍微异类一点的游戏为什么就会叫好不叫座就明白了……
这个例子举的不好。放浪视角不做的不好,刚上手玩时难过死了,都不知道在玩什么,上手不容易,想叫座也难...
其实3D化后游戏的乐趣被视觉效果盖过太多了点

每天睡觉前玩半小时CT,以前没玩过,现在玩汉化的,乐趣多多呀

鱼肠剑 发表于 2006-12-15 14:05

言论收集家 发表于 2006-12-15 14:07

挖到一个神奇帖:awkward:

http://bbs.stage1st.com/viewthread.php?tid=216863&highlight=%E7%B4%A2%E9%A5%AD

逍遥虫 发表于 2006-12-15 14:08

原帖由 鱼肠剑 于 2006-12-15 13:57 发表

说本来的根本不是任饭

zelda不再是惟一的销售主力说明wii的市场开拓方案很成功,相当数量的非原固定消费者都来买wii了,这次zelda有gc版确是没必要第一时间购入 ...
恩,任的主机不再只有任自己的游戏热卖绝对是好消息呢,如果第3方卖的好,任可以重新回归慢工细活的时代慢慢出好作品了

郝勇敢 发表于 2006-12-15 15:04

原帖由 lixianglover 于 2006-12-15 13:08 发表

视野别太窄了,日本家用市场近两年急速萎缩是原创title不景气的最大原因。

消费者能接受什么不能接受什么不要太想当然,上古卷轴这种非常cu向的rpg依然能够过百万,
说明欧美市场还是很正常。

"美国导演们99%拍的都是商业烂片”,你 ...


其实不是很欣赏tes4这样有形式缺内容的游戏
个人认为评价过高了

死线 发表于 2006-12-15 16:47

原帖由 lixianglover 于 2006-12-15 13:08 发表

视野别太窄了,日本家用市场近两年急速萎缩是原创title不景气的最大原因。

消费者能接受什么不能接受什么不要太想当然,上古卷轴这种非常cu向的rpg依然能够过百万,
说明欧美市场还是很正常。

"美国导演们99%拍的都是商业烂片”,你 ...
为什么日本市场近两年会萎缩?

还不是厂商一心关起门来讨好你们这帮CU?结果你们又越来越刁,销量越来越少……这还让不让人活了?

欧美的RPG不能和日本的相提并论,两者不是一种销售模式,日式RPG3个月内多少销量以后总销量就是多少了,欧美RPG一开始销量少但是连卖个4、5年累计个几百万本是常见的——人家不怕玩过时游戏,不象日本人那么一窝蜂……



还有就是我很奇怪,你们干吗都盯着NDS不放?人家是掌机啊,游戏类型和受众能跟家用主机比么?要比掌机,PSP如何?更CORE?

要骂,拿NGC来开骂弱智游戏好罢……

[ 本帖最后由 死线 于 2006-12-15 16:53 编辑 ]

越王勾践 发表于 2006-12-15 17:05

原帖由 死线 于 2006-12-15 16:47 发表

为什么日本市场近两年会萎缩?

还不是厂商一心关起门来讨好你们这帮CU?结果你们又越来越刁,销量越来越少……这还让不让人活了?

欧美的RPG不能和日本的相提并论,两者不是一种销售模式,日式RPG3个月内多少销量以后总销量就 ...
这话说得过了,虽然日本市场的萧条确实是他们自身的原因,但这主因还是行业自身的短视。

一言以概之就是日本tv游戏的萧条和他们的软件开发水平低下有莫大的关系,他们软件开发水平低下又跟他们的pc行业落后有直接关系
一个第一流的发达国家pc的使用人数和比例如此低,而且pc大发展的那些年又搞封闭,有这样的结果不奇怪

monkeyking 发表于 2006-12-15 17:11

原帖由 越王勾践 于 2006-12-15 17:05 发表

这话说得过了,虽然日本市场的萧条确实是他们自身的原因,但这主因还是行业自身的短视。

一言以概之就是日本tv游戏的萧条和他们的软件开发水平低下有莫大的关系,他们软件开发水平低下又跟他们的pc行业落后有直接关系
一 ...



:awkward: 这条听起来颇为牵强。也解释不了脑白金用户群现象


你直说你是在抱怨现在的H-GAME不景气算了

越王勾践 发表于 2006-12-15 17:21

原帖由 monkeyking 于 2006-12-15 17:11 发表




:awkward: 这条听起来颇为牵强。也解释不了脑白金用户群现象


你直说你是在抱怨现在的H-GAME不景气算了
踩了雷以后发泄一下总可以吧

http://media.pixpond.com/p0kiwl.jpg

巴尔干炮 发表于 2006-12-15 17:46

日本人本来就不喜欢塞尔达这样的解密游戏,再加上是首发以及本作的欧美味十足,这销量在情理之中。。。。



另一个新的“本来”。。。太tmd神奇了
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参考一下同类型游戏的销量就知道了。。。

lixianglover 发表于 2006-12-15 18:24

kazz 发表于 2006-12-15 18:29

是的,黑岛就是这么倒的,虽然极度遗憾,但是市场就是这样.......
大陆发行的所有游戏的正版我基本都有收藏........

lixianglover 发表于 2006-12-15 18:41

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查看完整版本: 如果各大厂商放开胆子做弱智游戏,谁能取得最大成果?