节拍特工在美销量首月为12万?? 伤心了……
据说美国发行方也伤心了……预想是30万的……http://bbs.levelup.cn/bbs/UploadFile/2006-12/2006121021492624605.jpg 很低?
你真这么认为? 美国人心中没有爱 日版的才卖六万!!!在他们销量数据统计截止前才卖六万!!!!
本来以为美版舆论在先,好歹也得上24万——就算没有发行方预期的那么高…… 觉得是没推广好 原帖由 言论收集家 于 2006-12-10 22:03 发表
很低?
你真这么认为?
对于游戏的素质来说,很低……
当三叶草解散之后……我就…… 鬼畜米帝木有爱。 原创的该知足了,而且后面应该还能卖
另求一下这销量的统计出处 The Nintendo DS game \"Elite Beat Agents\" has been one of the holiday season\'s critical favorites, but it was never going to be a sure-seller. While other DS games this season have sported Pokémon characters, Nintendogs and baby versions of Mario and Princess Peach, \"EBA\" has three secret agents dancing to pop songs in order to improve people\'s lives. Fils-Aime acknowledged that bringing the game to America was a risk. \"I have to say I\'m a little personally disappointed,\" he said. \"The sales are strong and good. I personally thought it was going to be explosive. The consumers I\'ve talked to who have it love it. But it\'s really exposing it to consumers and letting them see how addictive this game is.\" He said he hoped for 300,000 copies sold, but as of last week, the game had sold closer to 120,000. Still, he wouldn\'t rule out a sequel. \"The developer has been fantastic to work with and our hope is maybe this could become a new franchise.\" The game does conclude with the words \"to be continued.\" .. 破灯!qq上都不理我?! 啊?我関聲音,經常不知QQ有信息啊 音乐类游戏本来就是小类,加上EBA出货不多
12W已经不少了
这游戏在美国很多地方都卖到断货的 那就主要是出貨的問題了吧……
那也不爽…… 据某液内人士的说法
这个美版本不是计划内的,是为了处理当初日版预留的20W空白卡带才决定制作的:awkward: 看来米国人远比日本人有内涵 原帖由 八神 于 2006-12-10 22:50 发表
据某液内人士的说法
这个美版本不是计划内的,是为了处理当初日版预留的20W空白卡带才决定制作的:awkward:
這個太扯了………………不能接受…… 日版512M,米版1G,空白卡带根本没法用
米版有爱,有机会我买张Z版 試玩后放弃入手計劃
這美版和日版熱血程度那真的不能比.... 12W不少了,NDS开发成本才多少........
我恨摇摆舞....... 原帖由 好人卡 于 2006-12-11 00:13 发表
日版512M,米版1G,空白卡带根本没法用
米版有爱,有机会我买张Z版
MASKROM根本不存在所谓空白不空白
这液内人士真能扯 那你看到日版销量后岂不是要哭死 应援团和JSS是一样的弱点,能喜欢JUMP里50个角色以上的人有多少?应援团里那些歌唱组合,同时饭4个以上的人能有多少? 我喜欢B’z、yaiko、AKG……果然没满4个 原帖由 亲热天堂 于 2006-12-11 09:20 发表
应援团和JSS是一样的弱点,能喜欢JUMP里50个角色以上的人有多少?应援团里那些歌唱组合,同时饭4个以上的人能有多少?
如果说角色的话,在应援团里对应的是歌
艺人在JSS里对应的应该是漫画家
应援团的15首歌,相当喜欢的刚好5首,还有一些比较喜欢
艺人的话只喜欢其中2个,但是就算把范围扩大到所有JPOP艺人,我喜欢的也没有很多 原帖由 亲热天堂 于 2006-12-11 09:20 发表
应援团和JSS是一样的弱点,能喜欢JUMP里50个角色以上的人有多少?应援团里那些歌唱组合,同时饭4个以上的人能有多少?
其实这些曲子我都不到饭的地步
大部分甚至是游戏里第一次听到
这游戏感人不在选曲,感召力还是来自热血和节奏 原帖由 亲热天堂 于 2006-12-11 09:20 发表
应援团和JSS是一样的弱点,能喜欢JUMP里50个角色以上的人有多少?应援团里那些歌唱组合,同时饭4个以上的人能有多少?
= =
里面的歌就一首是第一次听,其他起码都能哼
换到日本的OTAKU群,应该可以模仿动作吧 OTAKU个妹
全是JPOP,有21世纪的新歌,还有七八十年代的老歌
换句话说就是脍炙人口 美国的歌曲,根本表现不出那种元气的感觉 说穿了也不过一个小品,12万够本了 原帖由 john 于 2006-12-11 09:54 发表
OTAKU个妹
全是JPOP,有21世纪的新歌,还有七八十年代的老歌
换句话说就是脍炙人口
我听了那么多中文流行,我也没有办法模仿哪个歌手的舞蹈动作
所以我不是OTAKU.... 原帖由 亲热天堂 于 2006-12-11 09:20 发表
应援团和JSS是一样的弱点,能喜欢JUMP里50个角色以上的人有多少?应援团里那些歌唱组合,同时饭4个以上的人能有多少?
应援团的歌手组合,本来都不太喜欢,但是玩了之后超级喜欢这些歌曲 而且...最关键的
应援团也不是原唱啊... 美版在歌曲和游戏内容的结合上比日版差远了,如果是同样的制作班底也很好理解,毕竟存在巨大的文化差异很难掌握好
当然能卖12万也说明至少在选曲上还是比较成功的
只是我不太明白,同样性暗示,如果lala可以上,为什么candyshop就不能上?
而且黑人中也有black eyed peas这样的非粗口hip-hop,也可以做clean版,不用全盘封杀吧
[ 本帖最后由 winterfall 于 2006-12-11 10:07 编辑 ] 原帖由 杨 泉 于 2006-12-11 09:58 发表
我听了那么多中文流行,我也没有办法模仿哪个歌手的舞蹈动作
所以我不是OTAKU....
O你个头
很多人并没有针对某一首歌曲设计专门的舞蹈动作,设计了就不一样了
B\'z《恋心》的手势每次演唱会的时候都做,整个会场跟着稻叶一起打
桑田在《愛と欲望の日々》里设计了专门的跳舞姿势,PV的时候里面所有人就一起跳,演唱会的时候台上的演员也一起跳,所有的观众也是一起跳 原帖由 杨 泉 于 2006-12-11 10:01 发表
而且...最关键的
应援团也不是原唱啊...
应援团的翻唱弄得很不错,加上音质的劣化,很多歌乍一听上去跟原唱没什么区别
最恶心的是太鼓达人里几个纱布,还特意加上自己的个人发挥,刚听第一句就被恶心到 太鼓7玩了没
玩了更气 原帖由 杨 泉 于 2006-12-11 10:13 发表
太鼓7玩了没
玩了更气
最近两天TP沉迷中,居然忘记太鼓7出了,日啊。 昨天去买碟看到的,惊呼,啊已经出了啊...
这次期待的歌不多...
就是山P的...其他...没怎么听过啊..
页:
[1]
2