— from S1 Next Goose v4.0 假设是自己要做想象一下就知道不可能,如果射击那必须远距离才能射,肉搏act那打哪里都看不到了,比如街霸那样整个身陷入地面,看一两次就厌了,而且问的这些肯定业界有人想过的东西,就是肯定有人做过,旺达没人敢抄,那PSV仙境传说也算啊,敢抄吗?好玩吗? 进击的巨人2选兵长选择技能装好要玩得帅还是很像样的,到处都是巨型boss可以打个爽,未来的坐标甚至还可以打双60米超巨人
PS2上的蚊1蚊2也算吧就是爽度差点 感觉大多数是演出boss 瑞奇与叮当时空跳转最后的超大机器人大帝 本帖最后由 我要写个惨字 于 2026-10-6 13:53 编辑
我觉得巨型boss就没有优秀的,能把视角和判定整明白了就算不错了。
至于这个救世主,我觉得是最无聊的,含金量不如过程中刷的两只骑士,甚至不如地面修脚。 楼上提到acfa,那我觉得OP里的AF和最后的the answer都很有氛围
就机甲游戏来说设计也算优秀,尤其是封面的那个,逐点击破,也可以破坏主炮 猛汉王的熔山龙应该算是典型的巨型boss了吧
不过个人感觉打起来不是很好玩… Re:Source
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