Flechette 发表于 2026-9-3 23:46
我拿龙信2试了一下,帧数直接从100坠机到10了,这是为何,是要把超分辨率和FG也都交给magpie来吗,还是只能 ...
如果画面偏白,也可以看看是不是纸白亮度的滑块调节太高,或者开了hdr。帧数太低可以先试试原生dlss5,然后看看其他相同显卡的人的情况
—— 来自 S1Fun
你说啥就是啥 发表于 2026-9-3 23:55
我有个问题,为什么会做成类似滤镜的只从当前帧获取信息的东西
DLSS1 就是只有当前帧信息,做成一坨狗屎。D ...
原生dlss5是有使用历史帧和运动矢量的。虽然有人把他做成了滤镜类的工具,但是原理不太一样,这种工具只是对最终的图像帧进行二次加工,连ui都会受影响,画面也不太稳定
—— 来自 S1Fun
本帖最后由 星夜月 于 2026-9-4 17:23 编辑
Flechette 发表于 2026-9-3 23:46
我拿龙信2试了一下,帧数直接从100坠机到10了,这是为何,是要把超分辨率和FG也都交给magpie来吗,还是只能 ...
不要用magpie,那只是看效果的,玩不了的(老游戏除外),喜欢效果了用reshada注入或者用rhi安装,帧率会有很大不同的。话说每个游戏的参数竟然调不同效果不一样,又回到a卡那时每个注入测试一遍的时代了吗?
ps:现在又是OptiScaler注入效果更好了
我一启动所有游戏都变成锁定 30 帧好奇怪
—— 来自 vivo V2436A, Android 16, 鹅球 v3.5.99
qappip 发表于 2026-9-4 07:27
我一启动所有游戏都变成锁定 30 帧好奇怪
—— 来自 vivo V2436A, Android 16, 鹅球 v3.5.99 ...
这ai吃tensor core,无论新老游戏有这个瓶颈在都是众生平等
更新驱动以后在N卡app里面可以直接设置对某个游戏开启DLSS5吗?
dlss5正式版好像玩家不能改任何参数,只有开发者有权限,那也应该不会让dlss5像泄漏版那样随意在任何游戏加载了
现在nba 2k27正式上线,泄漏版有没有解锁新玩法
传说是A卡也能用了,9000 7000系都行,就是帧数损失更大。
等一个月看看优化
bbby 发表于 2026-9-4 14:26
更新驱动以后在N卡app里面可以直接设置对某个游戏开启DLSS5吗?
nv官方确定不会给这个功能
看了下确实有,我是看他们发的视频介绍,看起来效果很淡,效能也很低,还是早期不知道能走多远,A卡的可以试试看看效果具体什么样
https://github.com/danielblnc/DLSS-NR-on-AMD
https://youtu.be/MQ-flbvMflY
SergeGlenn 发表于 2026-9-4 15:10
看了下确实有,我是看他们发的视频介绍,看起来效果很淡,效能也很低,还是早期不知道能走多远,A卡的可以 ...
N卡专用的优化模型,我觉得没法优化,在A卡上我觉得就这样了,不如指望苏妈赶紧抄老黄作业
所以双卡?
1卡跑超分,2卡跑DLSS5
玩了几个小时,把几个游戏都装上了,感觉怎么说呢……就是调整一下脸部过曝,没有那么神奇吧……关掉也不是不能玩,开了也没有那么惊艳
hu的性能测试,现在的实用性堪忧,还有帖子用a卡强兼的真是匪夷所思
https://p.sda1.dev/34/a4cfea691b0a01a356ff823ff12ac9ee/Gemini_Generated_Image_j1pdhaj1pdhaj1pd.jpg
Onelooker 发表于 2026-9-5 10:24
hu的性能测试,现在的实用性堪忧,还有帖子用a卡强兼的真是匪夷所思
只能2K爽玩了,果然是面对60系的技术
在最后生还者2和生化危机5还有死或生:维纳斯璀璨假期上都尝试了一下,效果还不错,符合我的预期。
我是4070tis,4k屏幕,生化5这种老游戏可以通过改dlss5渲染分辨率达成原生60帧,新游戏除了改dlss5渲染分辨率还得用n卡自带的Smooth motion补帧达到60以上的帧率,目前已知的dlss5方案均和游戏自带的帧生成不兼容,只能用n卡sm和小黄鸭这样的方案补帧,像最后生还者2我不开sm大致是50帧上下波动,开sm后能在80帧以上游玩,延迟在60ms上下波动,个人觉得是可以接受的。如果不是玩新出的动作游戏,比如鬼武者剑之道这样的,那我觉得dlss5还是可以当做玩具体验一下的,2k屏用户有张5060 4060ti级别的显卡应该就能玩玩看,4k屏幕5070应该也能凑合玩一玩。
PS:提供下我目前体验下来兼容性和便捷性最好的两个方案。
方案1:【电影级体验!RE引擎DLSS5mod,帧数+45%,闪烁消除-哔哩哔哩】 https://b23.tv/CJRgOVZ
可调特效选项全汉化注释,简单直白,可调整dlss5渲染分辨率,提高性能表现。
方案2:https://github.com/rakanki911/DLSS5-Swapper/releases
高集成方案,兼容性强,插件扩展性好,支持dx9-dx12的新老游戏一键傻瓜安装,主流的各类模拟器也可以使用。
短短一周多已经变成开源战国乱七八糟一家一个插件的情况了,所以现在想调整渲染分辨率需要OptiScaler?然后OptiScaler和reshade注入只能二选一吗
Ichihatsu 发表于 2026-9-6 10:36
短短一周多已经变成开源战国乱七八糟一家一个插件的情况了,所以现在想调整渲染分辨率需要OptiScaler?然后Op ...
我楼上给的方案一就很方便,界面很简单,而且每个可调整项都有对应的中文效果注释。安装也很简单,跟着视频里面的操作,只需要三步就能搞定。
用的DLSS5-Swapper,感觉原生支持DLSS的游戏效果很惊艳,地平线6 4k帧数砍半(5080 45帧左右),但老游戏这个感觉支持不行,开欧卡出现残影和遮罩错误,第一次开没这个问题,我也没研究明白。
好像大部分插件开了dlss5就不兼容游戏自带帧生成了……
用过之后已经回不去了,以前都是过的什么苦日子