hamartia 发表于 2026-7-13 14:32

HGCG+ 发表于 2026-7-13 14:14
所以是
“限界纯属摆设并不真正限制命中与回避所以改了白改”
而不是


如果是后者的场合,那初期机体就全废了

F完结篇时不问机体,限界值一律10改(后台有15改空间,不过那个属于作弊不提)。64实装了不同机体,强化幅度的上限不同的差别化,就类似MX和OG那样。不过实际参数编程时,本来要大家各不一样变成了大家都一样

hamartia 发表于 2026-7-13 14:41

大十字紅朔 发表于 2026-7-13 12:54
W我都没改,因为EW实在看够了……TV版反而有稀少价值
反正也不差那一点能力 ...

尽管W五高后期跟EW里的是同一个东西不同设计,但是以机器人大战的逻辑,你样子都变化了肯定也强化了,如果TV与EW并存,一般往EW发展时都要加强性能,这也算上给玩家的激励和褒奖

好比F完结篇时,W五高自身就是隐藏人物,然后零式飞翼高达的天使化还要满足条件,多等几关才能改造完成。而且64官方参战名单里确实没有EW,这算是给玩家一个意外礼物

HGCG+ 发表于 2026-7-13 14:44

hamartia 发表于 2026-7-13 14:32
如果是后者的场合,那初期机体就全废了

F完结篇时不问机体,限界值一律10改(后台有15改空间,不过那个属 ...

所以是前者对吧,那我就心里有数了
谢谢

萝卜迷 发表于 2026-7-13 14:56

hamartia 发表于 2026-7-13 10:34
对了,机猫改机体时强化限界了吗

虽然说了64很多剧情感性,人物塑造上的强项,但是它也有一些出岔子的地方 ...

W五人组改满变EW形态就是个陷阱吧
除了飞翼和重武装外,武器都反而变少了,五飞没了7格射程的激光炮,死神和沙漠更是没了远程武器全部都变射程1了

hamartia 发表于 2026-7-13 15:05

萝卜迷 发表于 2026-7-13 14:56
W五人组改满变EW形态就是个陷阱吧
除了飞翼和重武装外,武器都反而变少了,五飞没了7格射程的激光炮,死 ...

毕竟是凭记忆来聊,我就记得一些单纯令人兴奋的点。飞翼零式肯定是有power up的,其他四个人我确实没印象了

猪突猛进R 发表于 2026-7-13 15:24

飞翼和重武装值得改,是强化的。
死神和沙漠变成了射程1(哪吒不记得了),而且64是不能关战斗动画的,敌人又喜欢盯着反击不能的打

ccow 发表于 2026-7-13 15:28

一定要实机吗

ccow 发表于 2026-7-13 15:28

本帖最后由 ccow 于 2026-7-13 15:33 编辑

一定要实机吗,风怒。

渡边加奈子 发表于 2026-7-13 16:22

gpx234mqx 发表于 2026-7-12 21:35
64的版权不知道在谁手里,原创机都加不了

在konami手里.任天堂为了提供开发优待促成64的开发,和hudson合资成立了招布,主要就是为64的开发提供底层援助,所以很特别的一点是64的所有版权元都有一半是招布.64完成后招布也解散了.之后招布的相关权利在hudson的收购案里任天堂全部让给了konami.最终就是64的所有商业化授权都会被konami卡住

新HGCG 发表于 2026-7-13 18:46

ccow 发表于 2026-7-13 15:28
一定要实机吗

不实机怎么联动

达达达达葱 发表于 2026-7-14 00:23

猪突猛进R 发表于 2026-7-13 15:24
飞翼和重武装值得改,是强化的。
死神和沙漠变成了射程1(哪吒不记得了),而且64是不能关战斗动画的,敌人 ...

坑爹呢这是

Errrr 发表于 2026-7-14 06:52

64的lore是真的好

kirito_wst 发表于 2026-7-14 07:06

双头龙删了1-6的光束加农,但是龙爪1-3,稍微好一点,不过五飞这一作太闹腾了,再加上有个dummy bug,导致看到他就有点想笑,并不想培养他

—— 来自 HONOR AAK-AN00, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha

HGCG+ 发表于 2026-7-14 08:52

kirito_wst 发表于 2026-7-14 07:06
双头龙删了1-6的光束加农,但是龙爪1-3,稍微好一点,不过五飞这一作太闹腾了,再加上有个dummy bug,导致 ...

什么是DUMMY BUG?

hamartia 发表于 2026-7-14 10:29

本帖最后由 hamartia 于 2026-7-14 10:31 编辑

HGCG+ 发表于 2026-7-14 08:52
什么是DUMMY BUG?

先说一下什么是dummy

这作因为第一次本格再现了cca的剧情,所以引入了原作ms战里的decoy dummy作为特殊能力,就是那些气球一样的人偶。不过这个优待只限于那些MS系的boss角色。
拥有dummy能力的boss可以让我方任意攻击无效化一次,有多少个dummy就能无效多少次,相当于直接挂了精神指令回避。

而在【決戦宙域 前編】或【生と死の未来】这两关,一开始五飞是我方,特定剧情发生后会变成敌方。敌方的五飞拥有dummy,但是其数量是由五飞加入时直到这关变成敌人的这段期间他的击落数决定。如果让之前让五飞尽情活跃,比如以前机盟站长五飞或是机世卡多鲁同学那样的W粉,那这里五飞可以无效我方进攻的次数就会达到相当惊人的数字。虽然不是磨不完,但这也算是一个隐雷深坑。
对了,五飞的著名迷因:“祖鲁皇帝才是正义!”就是这关出来的。

HGCG+ 发表于 2026-7-14 14:39

hamartia 发表于 2026-7-14 10:29
先说一下什么是dummy

这作因为第一次本格再现了cca的剧情,所以引入了原作ms战里的decoy dummy作为特殊 ...

什么还有这么恶心的系统

hamartia 发表于 2026-7-14 14:53

因为本作沿袭旧作,没有防御力的概念,真实系很多有名角色的机体hp设定又很少,是想多加点撑场子的耐久力吧,不过也就是本来一击必杀变成多人钓鱼卸甲后再一击必杀这种多点手续罢了

魂+最强武器=boss被满血直接清零退场这种事其实不仅是旧系列,X战里要是把资源全堆在甲儿身上,魔神皇帝全力一击就能把10万血的红色诺亚(蓝宝石之谜剧情的总boss)立马送走。也别说平不平衡了,这种酣畅淋漓的攻击力宣泄已经成了机器人大战数值推演特色了,改不了

猪突猛进R 发表于 2026-7-14 14:56

后面好多真实系BOSS都有,比如哈曼,苍蓝流星里那台金色SPT之类的。
相比之下超级系BOSS比较老实,靠血多皮厚硬撑。
由于大米系统恶评如潮,仅出现在64这一作。

kirito_wst 发表于 2026-7-14 16:34

除了五飞的bug之外,其实最多也就鸭子、w大舅子和卡多的7次,其他都是根据流程进度给2-5次,真实系boss的血量基本上就一万附近,不给dummy完全就是一脚踢死的货。
(蛐蛐邱尼都能混5次dummy,骡一儿最有排面的一集

gpx234mqx 发表于 2026-7-15 09:42

本帖最后由 gpx234mqx 于 2026-7-15 09:55 编辑

wingzerocos 发表于 2026-7-13 09:41
影镜世界的设定4P自己都说没认真想,就别硬套64了。
拔刀编号02,弓天使和救世主都是custom,绿砖type30接 ...

啥没认真想,最新漫画就补影镜世界剧情了

og如果要加64剧情只能这么改,第2次-4次-新-镜影孤狼跑路-64

夺魂是按设定就是影镜特注给阿克塞尔用的,还有同型机体存在,给其他拳法家的

影镜跑路前带走最新下线的没人的机体再正常不过了


gpx234mqx 发表于 2026-7-15 10:03

本帖最后由 gpx234mqx 于 2026-7-15 10:06 编辑

寺胖虽然不当制作人了

但他仍然是og漫画监修,设定还是他说了算

啥叫不算


瓦拉几亚之夜 发表于 2026-7-15 11:56

新HGCG 发表于 2026-7-13 18:46
不实机怎么联动

PORJECT64模拟器在插件里选插GB卡就可以联动了

瓦拉几亚之夜 发表于 2026-7-15 12:12

HGCG+ 发表于 2026-7-13 09:46
听说64四台主角机是这么对应的
超级系男——凯普
超级系女——魔法骑士


真实男女确实是这样,超级男有点G高达味儿,超级女接近泰坦3

wingzerocos 发表于 2026-7-15 12:19

4p自己的x明明白白地说了影镜世界只有模糊的大纲,细节的整合性完全没考虑。是八房需要他才现编了一部分的。
而且这也不过是og世界里的设定,拿回去套A都已经够好笑了,怎么还想当作64的设定的。

DARK_HGCG 发表于 2026-7-26 05:45





猪突猛进R 发表于 2026-7-26 13:57

这作己方部队名“三月之风”(march wind)还是骡子给起的。

暗日生化体 发表于 2026-7-26 14:43

gpx234mqx 发表于 2026-7-12 21:35
64的版权不知道在谁手里,原创机都加不了

据说在科乐美,不过64的机子在a转世了,其实也是加入og了

新HGCG 发表于 2026-8-5 22:41

六神合体的数值设定有问题吧
回避防御都太变态了

牙狼GARO 发表于 2026-8-6 09:20

这种老机战,我是真的补不动课了。
楼里有人提到转空魔城,是不是ogg里战士罗亚那条线?有大佬能稍微讲细一点点么

hamartia 发表于 2026-8-6 10:00

新HGCG 发表于 2026-8-5 22:41
六神合体的数值设定有问题吧
回避防御都太变态了

前边不都说了吗
本来这次超能力这个特殊能力想设定成等级强化制,不过因为实际打入数值有误,导致上来就是MAX最大提升状态。**士也一样

有鉴于此,所有超能力者,不问机体潜力巨大。也因此GR里的银铃机器人变成一线强人,而草间大作和大铁人GR就废了

hamartia 发表于 2026-8-6 10:12

不过六神合体的专有能力反阳子炸弹让它只要被击落就会强制game over
但可以拿掉的,只要让明神武在与祖鲁皇帝的最后对决中获胜就行

后来同样是镜俊也执导的D战里复刻了这个隐藏要素,不过那时因为队里还有“金毛狮王”达尔塔尼亚斯,所以更有戏剧性一点(让它把六神合体带进超空间,回避掉反阳子炸弹的能量)

locco1229 发表于 2026-8-6 10:45

牙狼GARO 发表于 2026-8-6 09:20
这种老机战,我是真的补不动课了。
楼里有人提到转空魔城,是不是ogg里战士罗亚那条线?有大佬能稍微讲细一 ...

汉化已经来了

zoe2 发表于 2026-8-6 11:16

这是不是唯一一部2d机体3d背景的基站?当年第一次在模拟器上玩的时候,对这个45度角的纵深感还是很惊讶的。

chenke 发表于 2026-8-6 17:13

GB64那个转接器我前几年买了的,第一次买了个中古但接触不良退了,第二次咬牙买了个全新箱说全就好了

机战LB卡带没买,想着自己用GB烧录卡自己烧录一张...结果一直拖延症没动手,羡慕LZ有时间又有行动力折腾的。

talesof213 发表于 2026-8-6 17:31

zoe2 发表于 2026-8-6 11:16
这是不是唯一一部2d机体3d背景的基站?当年第一次在模拟器上玩的时候,对这个45度角的纵深感还是很惊讶的。 ...

2og开始也是这种了

肥胖的道奇兔 发表于 2026-8-7 10:23

locco1229 发表于 2026-8-6 10:45
汉化已经来了

还有c1 c3

—— 来自 Xiaomi 23117RK66C, Android 15上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

新HGCG 发表于 2026-8-8 18:17

妹妹开的大魔神简直神一样
https://p.sda1.dev/34/d69f0797d5a455fe417e70b670ddf225/image.png

大十字紅朔 发表于 2026-8-8 18:40

HGCG+ 发表于 2026-7-14 14:39
什么还有这么恶心的系统

我觉得比血牛好点
这个游戏的问题是玩家没有办法确认敌人dummy的次数

新HGCG 发表于 2026-8-9 04:19

宇宙Space No.1!
https://video.weibo.com/show?fid=1034:5329834847698956

达达葱2 发表于 2026-8-12 22:59

talesof213 发表于 2026-8-6 17:31
2og开始也是这种了

64比og早吧
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