M乔梦 发表于 2026-7-1 22:27

TheOccuria 发表于 2026-7-1 22:32

就是gta6那样吧,盒子里塞个兑换码

喵喵叫的猫 发表于 2026-7-1 22:35

M乔梦 发表于 2026-7-1 22:27
那可以直接卖名片大小的兑换卡,而不是在盒子里面装,盒子也是严重的仓储成本 ...

连卡都不用
实体店摆个空盒子,拿空盒子去结账,空盒子店里扫描后收走
结账后打印的小票上带个码就是了

好多年前实地店买steam游戏就是这样了
遇过不懂的店员结账还推销我他们会员说以后可以补差价换游戏,我再三解释这个只有码trade不了,他们还一脸看傻子的表情看我

风景很好 发表于 2026-7-1 22:36

ps迟早要被这帮白皮玩死

冰风血羽 发表于 2026-7-1 22:38

叹为观止,SONY往作死深渊一路俯冲

—— 来自 realme RMX6699, Android 16, 鹅球 v4.0.100-alpha

我是快乐小马甲 发表于 2026-7-1 22:41

下载带宽费用其实也不便宜,不过现在满世界DAY 1 PATCH,对光盘版来说约等于再下一遍。反正纯数字,到时候再把PS+涨价一遍就赚回来了。

爱马仕不爱生活 发表于 2026-7-1 22:46

再来个专用记忆棒,利润肯定节节攀升啊,加油,索尼

疯褒之伶 发表于 2026-7-1 22:47

上礼拜PS官号还嘲讽STEAM MACHINE价格贵来着

maiyunfei 发表于 2026-7-1 22:48

那年的回旋镖,终于飞回来了

—— 来自 OPPO PKJ110, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha

samuel.j 发表于 2026-7-1 22:50

RAMDA 发表于 2026-7-1 21:08
这个跟存储倒是没多大关系,自从光碟的读写速度开始跟不上游戏日益增长的性能需求之后,光碟就已经变成安 ...

但始终觉得自己能拿到足够安装包才觉得安心,如果全靠下载总觉得少了一点什么

samuel.j 发表于 2026-7-1 22:51

nage560 发表于 2026-7-1 21:13
ps5的开发成本都飙到2-3亿美金了,ps6得多高我都不敢想,无非是在盈利越来越难的环境下,阿索现在已经装 ...

如果以涨价作为保留光盘或卡带游戏的代价 我自己完全可以接受

shinra-01 发表于 2026-7-1 22:51

M乔梦 发表于 2026-7-1 22:27
那可以直接卖名片大小的兑换卡,而不是在盒子里面装,盒子也是严重的仓储成本 ...

gta6都给你打样好了

秦南心 发表于 2026-7-1 22:55

羊毛出在羊身上

zzf111 发表于 2026-7-1 22:57

为了防二手把产业下游实体零售商口了

KOS-MOS_Refrain 发表于 2026-7-1 22:58

枪火之歌已经失踪快三小时了

麻豆腐拌豆汁 发表于 2026-7-1 23:03

这个时代实体盘和软盘还有区别吗?都应该是被时代淘汰的产物了

沧兰殇 发表于 2026-7-1 23:22

变老的大二 发表于 2026-7-1 21:19
问题也就GTA有这分量让人无视没实体版,其他游戏都不够格啊。

索尼小心思,先gta只给兑换码,且发售早期几个月兑换码也不会降价太多,那么玩家想早点玩,数字版和兑换码价格差不多,兑换码还要等几天,那就直接买数字版了,之后再统计财报,数字版占比大幅提高,之前一直各种舆论引导说十友九数,实际财报大概**开,现在再统计,数字版占比绝对升高了,之后再发动舆论造势,说实际玩家都是买数字版不买实体版,数字版优势多等等等,28年ps6发售,就没实体的事了

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha

Horusddt 发表于 2026-7-1 23:23

聊实用性主机早就该被pc一脚踢死了,任天堂都知道装模作样搞个钥匙卡呢

monolithsoft 发表于 2026-7-1 23:26

十几年前就和阿软一起下场的话到现在的业界应该会良性很多。
“一切为了玩家”赢了,又如何呢,就一条扯业界后腿的也够。

riin2 发表于 2026-7-1 23:31

满满一大杯 发表于 2026-7-1 21:48
盒装下载码的话单纯取消个光盘真的能省多少吗,感觉很可能就一张硬卡纸了( ...

不是为了省光盘成本,而是为了禁二手

wifi王道 发表于 2026-7-1 23:32

事实证明你只要在商战中不死透,总有一天你的竞争对手会自纱

隔壁老黄 发表于 2026-7-1 23:35

吔屎啦索尼!!!!!

Redimercia 发表于 2026-7-1 23:36





论坛助手,iPad

sixgun 发表于 2026-7-1 23:38

看来还是赢得太轻松了,可以作了

qiyu1234 发表于 2026-7-1 23:40

Redimercia 发表于 2026-7-1 23:36
论坛助手,iPad

话说今天还看到A9对GOG的采访,他们说已经参与到一部分经典的华语老游戏复活的企划中了

clyde-wang 发表于 2026-7-1 23:45

本帖最后由 clyde-wang 于 2026-7-1 23:47 编辑

法拉 发表于 2026-7-1 21:26
我四十年后拿出盘插进机器一样能玩,哪怕是个残疾版,钥匙卡和下载版能保证吗,这不才是最大的问题?光盘 ...
光盘理想寿命是25年,超过之后不可保证数据可读取性。

另外,之前索尼有出现过PS4实体光盘无法验证bug,用了一个月才修好。具体你可以去查旺达与巨像PS4光盘无法运行。

所以别打包票四十年后怎么样,能不能运行这个事情真不好说的,因为不少光盘也需要联网验证来运行的。

朋友费小号 发表于 2026-7-1 23:46

草了索尼的吗,但我不能草不存在的东西

toffy 发表于 2026-7-1 23:48

满月诗篇 发表于 2026-7-1 22:04
没想到手里的PS5游戏盘成了人类历史上最后意义上的游戏盘了
好幽默

还有黄油啊

朔方原的星 发表于 2026-7-1 23:48

没有八手盘拖后腿才能舒舒服服红酒沙发大电视啊,早该清算穷鬼八手盘党了

bambool 发表于 2026-7-1 23:48

反正早就变成一台本质上的定制PC了,是该被时代扫进垃圾堆了

二十年后网络服务再一关,你想原味体验游戏还得破解玩盗版ww

堕落骨头 发表于 2026-7-1 23:50

就这,之前还豪言回归本土市场

—— 来自 S1Fun

P-link 发表于 2026-7-1 23:53


BQlin 发表于 2026-7-1 23:56

clyde-wang 发表于 2026-7-1 23:45
光盘理想寿命是25年,超过之后不可保证数据可读取性。

另外,之前索尼有出现过PS4实体光盘无法验证bug, ...

https://stage1st.com/2b/thread-2199298-1-1.html
ps3也是早就出问题了

法拉 发表于 2026-7-1 23:56

clyde-wang 发表于 2026-7-1 23:45
光盘理想寿命是25年,超过之后不可保证数据可读取性。

另外,之前索尼有出现过PS4实体光盘无法验证bug, ...

我手里旧版tod的盘还能读,ps2也能改直读跨区,无论如何有实体介质存储数据是第一前提,其他免谈

qmp414 发表于 2026-7-2 00:09

不卖光盘确实没法出二手了,但也没必要这么喷,趋势就是这样,谁现在配电脑还买光驱?任天堂明明有卡带还弄钥匙卡呢。现在只是索尼跳出来了,后面微软任天堂也会跟进的

clyde-wang 发表于 2026-7-2 00:15

法拉 发表于 2026-7-1 23:56
我手里旧版tod的盘还能读,ps2也能改直读跨区,无论如何有实体介质存储数据是第一前提,其他免谈 ...

嘛,我也没说钥匙卡更好,我只是说你的四十年以后还能读还是需要等待时间验证的

阿斯蓝 发表于 2026-7-2 00:26

qmp414 发表于 2026-7-2 00:09
不卖光盘确实没法出二手了,但也没必要这么喷,趋势就是这样,谁现在配电脑还买光驱?任天堂明明有卡带还弄 ...

在卡带成本高昂的今天,任天堂费劲心思搞钥匙卡,让第三方出实体,就是要保障实体市场,你还觉得任天堂也想跟?

nozomitech 发表于 2026-7-2 00:28

clyde-wang 发表于 2026-7-1 16:45
光盘理想寿命是25年,超过之后不可保证数据可读取性。

另外,之前索尼有出现过PS4实体光盘无法验证bug, ...

他这种需求说难听点有几个人会在乎?任天堂钥匙卡被喷主要还是在于要占用机器的空间,特别是现在tf卡这么贵的情况下,我Ns1根本不需要多大tf卡的原因就是大部分游戏都是卡带。

—— 来自 S1Fun

苦瓜师傅 发表于 2026-7-2 00:31

还得是我索!这步这挥刀自宫太霸道了!一下抢走了头条!
再也没人关注危卵那几个做不出游戏的破烂工作室的去留,再也没人关注1K刀的石踢姆摸肾能不能跑满4K60。
全互联网火力全部向我索开炮!

— from S1 Next Goose v4.0-alpha

qmp414 发表于 2026-7-2 00:35

索尼不还是有实体游戏嘛,你看看下一代任天堂还会再有卡带了,现在游戏容量都快不够了
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