从之前GTA泄露的OL数据来看,就GTA这款游戏,PS4和X1的活跃度付费率都比PC高,PS6发售5年后PS5一样会有很多玩家和实体盘流通
缺德猫 发表于 2026-7-3 12:11
从之前GTA泄露的OL数据来看,就GTA这款游戏,PS4和X1的活跃度付费率都比PC高,PS6发售5年后PS5一样会有很多 ...
PC登录器太劝退了,你去图奇看GTA区都是不在官服玩在玩私服的,R星这垃圾态度你指望PC玩家给他好脸就想多了
本帖最后由 黑色的js 于 2026-7-3 12:50 编辑
ajsh 发表于 2026-7-3 09:32
推特上看到这个,原来78%/22%的数据算上了所有游戏,包括没有实体版的游戏:
我们必须谈谈实体版与数字版 ...
这数据有个小问题,失眠组是23年年底被黑客黑的,怎么把24年9月发售的机器人数据黑出来了
突然有網民提到一宗新聞
說23年「Insomniac Games」大量資料遭駭外流中
當中提到,《秘境探險 4》和《死亡擱淺》,其實體版本的銷售佔比超過了80%
而當時網民有算出索尼自家工作室的實體碟銷量比率應該有3~4成多
而數位版比實體版銷量有壓倒性的原因是
只是一隻遊戲但推出超大量收費DLC、內購、季票等...
如果sony真是以這種方法來算出數位版比起實體版有壓倒性多的原因
那就非常無奈及搞笑
因這不是只得3%實體版的比率,理論上是實體版將會少到見不到百分比才對
如果索尼再加入類此DOA、起源之前的無雙系列等只是賣超大量衣服和小關卡的收費DLC的話,那百分比會變得差距更大
索尼只是想終止實體碟,隨便找一些借口吧...
我觉得不想养 BD 工厂才是核心
換另一角度,28年在PS5PRO或PS6(?)買遊戲時,到時購物鍵是否還是使「BUY」這個字眼,可能會犯法?
應該要用租借(RENT)這類字眼才對,否則就是商品和事實不符罪
另外是否會在用戶權限說明時要重寫內文,說明索尼有權隨時刪除用戶已購買的有關遊戲,玩家無權及放棄追討權利
換另一角度,28年在PS5PRO或PS6(?)買遊戲時,到時購物鍵是否還是使「BUY」這個字眼,可能會犯法?
應該要用租借(RENT)這類字眼才對,否則就是商品和事實不符罪
另外是否會在用戶權限說明時要重寫內文,說明索尼有權隨時刪除用戶已購買的有關遊戲,玩家無權及放棄追討權利
本帖最后由 Gniyehz 于 2026-7-3 13:17 编辑
黑色的js 发表于 2026-7-3 12:34
这数据有个小问题,失眠组是23年年底被黑客黑的,怎么把24年9月发售的机器人数据黑出来了 ...
看漏了,编辑了
—— 来自 Xiaomi 24129PN74C, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
eilot 发表于 2026-7-3 12:54
換另一角度,28年在PS5PRO或PS6(?)買遊戲時,到時購物鍵是否還是使「BUY」這個字眼,可能會犯法?
應該要用 ...
本身就没说是你的啊
通过PlayStation提供的所有内容和软件均以非专用和可撤回的基准向您授予许可使用权
原神那批二游的氪金应该也是算进数字版收入的吧
本帖最后由 ajsh 于 2026-7-3 14:52 编辑
黑色的js 发表于 2026-7-3 12:34
这数据有个小问题,失眠组是23年年底被黑客黑的,怎么把24年9月发售的机器人数据黑出来了 ...
我仔细看了下,原本失眠组泄露肯定是不包含宇宙机器人的,应该是原作者不知道为什么搞错了。
又不降价还砍实体版,索尼赶紧去死吧。
虽然这几天索尼被全世界骂,但估计这次应该是来真的了吧。既然都公告出去了,硬着头皮也要执行到底。跟之前PS5刚出来修改XO键一样,后面再也没有改回来。
eilot 发表于 2026-7-3 12:54
換另一角度,28年在PS5PRO或PS6(?)買遊戲時,到時購物鍵是否還是使「BUY」這個字眼,可能會犯法?
應該要用 ...
Buy (a license for a period of time)
Yui_hirasawa 发表于 2026-7-3 16:17
虽然这几天索尼被全世界骂,但估计这次应该是来真的了吧。既然都公告出去了,硬着头皮也要执行到底。跟之前 ...
他堅持幹,我堅持跑,大家都會有美好的未來
—— 來自 Google Pixel 2, Android 11, 鵝球 v3.5.99
KFC和达美乐的纯数字商品作为营销反响非常好,现在各大官方X账号都在出纯数字/纯实体的公告了
哎哟卧槽了 发表于 2026-7-3 17:30
他堅持幹,我堅持跑,大家都會有美好的未來
—— 來自 Google Pixel 2, Android 11, 鵝球 v3.5.99 ...
我就是想着这事还有没有回旋的余地,不知道以前有没有类似的,重大决策公告出来后又推倒反悔的。
Yui_hirasawa 发表于 2026-7-3 17:40
我就是想着这事还有没有回旋的余地,不知道以前有没有类似的,重大决策公告出来后又推倒反悔的。 ...
Xbox one限制二手盘的操作。另外上一次PSV和PS3关店虽然影响没那么大,也算类似吧。
—— 来自 S1Fun
Yui_hirasawa 发表于 2026-7-3 17:40
我就是想着这事还有没有回旋的余地,不知道以前有没有类似的,重大决策公告出来后又推倒反悔的。 ...
已经曝出来生产光碟厂的员工都在做转型培训了,肯定没有回旋的余地了。而且现在的舆论风暴很可能都是索尼意料之中的,索尼任天堂这些大厂那么多年经历过多少生生死死,都不是被吓大的
Shiki_SW 发表于 2026-7-3 19:29
已经曝出来生产光碟厂的员工都在做转型培训了,肯定没有回旋的余地了。而且现在的舆论风暴很可能都是索尼 ...
是的畢竟連育碧都還沒死斷氣嘛
—— 來自 Google Pixel 2, Android 11, 鵝球 v3.5.99
ajsh 发表于 2026-7-3 09:32
推特上看到这个,原来78%/22%的数据算上了所有游戏,包括没有实体版的游戏:
我们必须谈谈实体版与数字版 ...
让统计数据呈现出某种特定趋向在古今中外都不是什么新鲜玩意儿。拿NS上的国产银河城勇敢的哈克简单举例,这游戏的实体卡带SRG总共就给发行了3000套还5000套,它的销售数据当然是数字版远多于实体版啊。
据外媒爆料,索尼 SIE 宣布停止生产实体游戏之后,股价不降反升,涨幅一度超过4%,可见投资人与资本市场十分看好该政策。
冰风血羽 发表于 2026-7-3 20:35
据外媒爆料,索尼 SIE 宣布停止生产实体游戏之后,股价不降反升,涨幅一度超过4%,可见投资人与资本市场十 ...
因为大片的游戏媒体在说这是好事
论坛助手,iPhone
zid99825 发表于 2026-7-3 20:39
因为大片的游戏媒体在说这是好事
论坛助手,iPhone
媒体矩阵肯定要紧跟步伐咯
—— 来自 S1Fun
说明索尼也知道自己现在做的都是垃圾,不好意思占玩家家里的空间
现的索尼高管就是一帮看不起游戏文化的sb商人。就和麦当劳那个汉堡只咬一小口“精一样一,看不起玩游戏的,脑子里只有赚钱。
sunzhenfeinan 发表于 2026-7-3 23:16
现的索尼高管就是一帮看不起游戏文化的sb商人。就和麦当劳那个汉堡只咬一小口“精一样一,看不起玩游戏的, ...
真只想賺錢那是好事 可惜DEI優先級在賺錢和品牌存續之上
gofbayrf 发表于 2026-7-3 23:59
真只想賺錢那是好事 可惜DEI優先級在賺錢和品牌存續之上
商人才不管dei,难道dei能体现在股价上?dei首先是员工推动,其次是社会团体推动。游戏厂商推dei,本质上是增加员工满意度,以及避免来自社会团体的负面舆情,这两者都是有助于公司发展,最终体现在股价上的。商人也只能顺应员工和社会情绪。当社会情绪层面的dei退潮后,ps的去dei化肯定也是最丝滑的。
“PlayStation 已确认,在公司停止发行光盘版新游戏后,2028 年 1 月之前发行的实体游戏仍将可正常使用。如果你已经拥有实体 PlayStation 游戏,或者购买了一款在 2028 年 1 月截止日期前发行的游戏,你仍然可以在配备光驱的游戏机上安装并游玩。唯一的变化是,从 2028 年 1 月起发行的全新 PlayStation 游戏将仅限数字版。现有的实体游戏和你当前的实体光盘收藏不受影响。”
准备从PS5大撤离了,不再购入新PS5游戏,预计把库里存量的游戏打封盘。然后再把唯一独占血源打通了,然后就把PS5卖掉,PS6时代转PC+NS2了
把dlc当游戏统计又不是第一次了,当年xbx宣布向下兼容时候sie官推不就截了个图说我们也有这么多游戏兼容,点开一看一大片dlc,说明它们内部确实是把付费包当独立游戏计算的
a3a4sc 发表于 2026-7-4 08:25
准备从PS5大撤离了,不再购入新PS5游戏,预计把库里存量的游戏打封盘。然后再把唯一独占血源打通了,然后就 ...
+1 我也準備下世代直接脫離,PS5畢竟還有實體遊戲+主力機,應該還是會一直留著了
—— 來自 Google Pixel 2, Android 11, 鵝球 v3.5.99
本帖最后由 gpx234mqx 于 2026-7-4 11:53 编辑
lelouchwang 发表于 2026-7-2 14:05
ps5 pro那个游出前会降价么618没买,结果现在几周过去港版奔7000+,国行都要6300了昨天PDD看到一个日版6000 ...
pdd日版618不是5779嘛,上个月刚买
国行才5300
其实砍实体盘这事,要挽回国内玩家到是可能比欧美还简单点,开个亚洲区,rmb结算,支持支付宝,价格对标steam国区,会员放弃联机费而转而送高质量游戏或者额外折扣,对国区玩家来说实体盘真没了也就没了,但是索尼太贪婪了,根本舍不得掏钱搞这些。
—— 来自 realme RMX3708, Android 16, 鹅球 v3.5.99
本帖最后由 gpx234mqx 于 2026-7-4 11:58 编辑
草,都疯了,ps5pro普涨1000+
618买个p5pro加个4k19寸oled显示器才这点
椎名mahuyo 发表于 2026-7-4 11:52
其实砍实体盘这事,要挽回国内玩家到是可能比欧美还简单点,开个亚洲区,rmb结算,支持支付宝,价格对标ste ...
游戏审核根本跳不过的
gpx234mqx 发表于 2026-7-4 11:59
游戏审核根本跳不过的
这个问题纯粹是国内有关部门搞不搞你的问题,steam国区都存在这么久了,微软国区win商店现在一大堆国内没过审的游戏,感觉这块一直在松绑的。
—— 来自 realme RMX3708, Android 16, 鹅球 v3.5.99
椎名mahuyo 发表于 2026-7-4 11:52
其实砍实体盘这事,要挽回国内玩家到是可能比欧美还简单点,开个亚洲区,rmb结算,支持支付宝,价格对标ste ...
问题就是Sony不可能这么良心,他要有这么良心一开始就不会有这幺蛾子