异度2哪来的决定版啊
本帖最后由 我的爱是订书机 于 2026-6-10 19:36 编辑
还是比较喜欢7rb跟xb3
kyonkoism 发表于 2026-6-10 19:30
异度2哪来的决定版啊
当做是ns2版的梗得了,我还写了个xb3的
mh都算进去了,忍组的那个也能进去吧
病少爷 发表于 2026-6-10 19:36
mh都算进去了,忍组的那个也能进去吧
泥潭最大投票选项只有50
这几年玩过的jrpg中无疑是7rb最好玩,但是那个沟槽的不能保存魔晶石组的装备系统太恶心了
投7RB和5V,其实xb3玩起来也不错,但毁于打牌。
—— 来自 Xiaomi 24129PN74C, Android 16, 鹅球 v3.5.99
我去 那岂不是要把这些全深入的玩过才能评价
界轨的系统是玩轨迹以来觉得最好玩的,zoc和抢s这块从和boss斗智斗勇到打到最后全是我的回合,实在是很好玩
其他投了smt
屑猫猫 发表于 2026-6-10 19:07
那几部仁王ffo卧龙也得算上了,不过最大选项就只有50个
所以说 本来就不该有奇奇怪怪的选项
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有一说一正经点 rb smtvv独一档 其他还是算了
毫无悬念,我个人来说,FF7rb绝对是断档第一。
其次KH3、FF起源吧
—— 来自 OnePlus PKX110, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
个人技术一般,不像大部分坛友对游戏理解得很深入透彻。粗略想了最近玩过的,系统感觉有点深但是又玩得乐此不疲的应该就ff7两部,5v,沙加绯红。(尽管自己打过了但还是很乐于看网上高手研究各种打法套路)
只谈战斗系统的话那我大概会投7rb....什么叫mh也进来了
怪猎都有,怎么没有黑魂?
战斗系统的话还是7rb吧
还没玩过5v,哪位说一下比起smt3进化了多少
居然没有一个人提到绯红结系,虽然剧情有点一般,但战斗真的很爽
这投票我去年一定看过一样的
戏言学者 发表于 2026-6-10 20:41
还没玩过5v,哪位说一下比起smt3进化了多少
仲魔养成上就好很多,smt3多周目想练个带顺劈的斯尔特尔过流程都头疼,仲魔检索合成也算是最方便的一代,光是玩起来就很方便。其次仲魔种族总算不是摆设,每个种族都有自己的专属祸时效果,特定组合还有特定祸时,还有就是5v有仲魔特性,所以很多看着弱的仲魔就挺能发挥的,一章就可以拿到几个功能还不错的,二周目创生后还可以买香喂到999全属性,不至于完全冷板凳,上限很高。
还有自在祸时这个轮椅祸时可以让携带的仲魔全部无消耗上场,等于是一面包车人都能上场,还能根据部署顺序进行战术改变。
3现在看反而有点太古板了,修罗哥不能重学旧祸魂技能就挺伤的不是。
煌煌其烨 发表于 2026-6-10 20:45
居然没有一个人提到绯红结系,虽然剧情有点一般,但战斗真的很爽
放不下了,有绯红结系就必然得有吃神跟代码吧…
煌煌其烨 发表于 2026-6-10 20:45
居然没有一个人提到绯红结系,虽然剧情有点一般,但战斗真的很爽
没有时停和护盾就是残疾人,否决
这么多选项就没意思了,大部分人不可能全都玩过,所以只会投自己玩过的游戏
怪物猎人都算啊,凑热闹选一个曙光吧
真女5不错
我感觉美妙世界和王国之心3的系统其实挺像的,不过王国之心更重视演出,战斗没美妙世界打得那么爽(就通关来说)
kh3和mh都有那不是也得把仁王算上吗
zqqwe 发表于 2026-6-10 21:42
kh3和mh都有那不是也得把仁王算上吗
我坛选项上限调到100包把有的没的全加上,我也很想选仁王2啊(
虚无连斩 发表于 2026-6-10 21:23
怪物猎人都算啊,凑热闹选一个曙光吧
真女5不错
我感觉美妙世界和王国之心3的系统其实挺像的,不过王国之心 ...
一周目和后期差太多了,dlc打夜空和音游差不多
论坛助手,iPhone
JRPG。。。到底是什么。。。
Jrpg我觉得异度2的战斗最爽,一般的都昏昏欲睡
原来是多选的吗 那7rb和翠之超越
7rb没有之一
界轨
。
本帖最后由 慕容断月 于 2026-6-10 23:41 编辑
看到ff7rb第一就知道沙加还是吃了没人玩的亏
7RE和异刃2本篇最好,7RB乱做加法在我这不如7RE,异度2一样的毛病DLC乱做加法实际上控制异刃完全没有乐趣。
都把mh算进来了那还说啥了
smt5v没7rb高还是吃了玩的人太少的亏 7rb角色性能不患寡而患不均的问题以及稀烂的成长系统严重拉低了它的分数 更让我震惊的还是有人觉得纯屎的7re系统竟然比7rb好
没有伊苏10吗?我还是更喜欢这种爽快感的jrpg
本来在纠结是投XB2还是7RB,翻到最底下才发现有崛起,那只能给崛起了
结果投完才发现是多选
伊苏龙信怪猎神之天平碧蓝relink都有了,那强烈加上只狼了,把其他加起来全杀了
—— 来自 鹅球 v3.3.96
仅战斗而言创轨是系列最好玩的,最高的自由度最丰富的打法,**迷宫刷刷刷也很爽,界轨迷宫的自走棋和肉鸽任务强行卡人需要反复SL,这就很无聊,可控角色也受限
本帖最后由 魂淡放我出去 于 2026-6-11 04:30 编辑
沙加碧翠和绯红恩典战斗系统好玩归好玩,但系统在很早期就全部解锁了
这导致中后期一直在用同样的系统在打架,难免有点审美疲劳
仔细追究起来也不算是战斗系统的问题,估计是因为这两作砍掉了JRPG里跑迷宫和剧情演出两个环节,战斗占比放大导致的问题