本帖最后由 harry3 于 2026-3-23 14:13 编辑
skgaminger1988 发表于 2026-3-22 16:17
fs别的不说,西幻这块就是绝对的审美天花板,业界造奇观第一人,黑夜君临初版靠那8个夜王的美术对很多人 ...
做过西幻了啊,最终幻想起源,那黑乎乎石油滤镜堪称世上最土,连大多数仁王享受者都吃不下去的水平,真不知道忍者组是去哪找到这么多毫无审美的场景美术每个项目塞满的
本帖最后由 ybfelix 于 2026-3-23 14:41 编辑
卧龙我觉得挺精神分裂的,虽然是奇幻游戏,但美术,角色美设却用偏向“史实”或者至少观感上写实的风格。你无双花里胡哨了这么多年,怎么这时候非要死磕起来朴素画风。这套资产可惜了,留给未来也许可能说不定会出的无魔设定《天国拯救:三国》不好吗。
然后卧龙其它方面真的就突出一个贫穷了。主题,文本一致性也同样单薄。剧情方面为了水关卡,直接把主角彻底摄像机化;武侠和袍带书没分清楚,打起来上蹿下跳,主推什么化劲而非大战场一刀一枪;UI方面那个敌人头上的阿拉伯数字士气值,加点界面矢量感满满的渐变彩虹色五角星雷达图,大哥你有没有审美啊...
就3这狗屎场景美术真活该玩到幕末不骂的也是神了
还好,这作入的坑,正好碰上春节,白金也容易,打完歇两天正好接上生化9,玩得挺爽的。
就是忍组能不能改改别把顶级装备扔二周目了,真没时间刷刷刷,就是有时间刷也不刷你的啊。浪人啥的也都是白金了就扔了。
忍者武士、西部牛仔这两个题材太挑接受度了
Sopp 发表于 2026-3-22 19:12
一个残心就能卡几小时的人建议还是不要玩ARPG了,去玩回合制吧
大家确实不玩仁王3了,其他arpg还是玩的
这么多年了还能看到有人对着残心这种奖励机制哈气,动作游戏确实难做。
不过想想纯ACT确实成绩也都挺一般的吧。
忍者组连哈迪斯都肘不赢,不知道今年有没有资格拿到提名哦。
mai6696 发表于 2026-3-23 16:27
这么多年了还能看到有人对着残心这种奖励机制哈气,动作游戏确实难做。
不过想想纯ACT确实成绩也都挺一般的 ...
ACT要卖的多很重要的一点就是要给菜鸡明明拿着轮椅打过去却还有自己很强的错觉
本帖最后由 约定的明日 于 2026-3-23 16:53 编辑
仁王2的销量对比1都跳水了,出仁仁仁销量只会更低
不过谁让暗耻做卧龙敷衍了事,重金投入的浪人光速褒姒
只会在浅水区瞎游的当然就这点水平了
占据天时地利人和的卧龙做成这个鬼样子,我凭什么给忍组说好话
mai6696 发表于 2026-3-23 16:27
这么多年了还能看到有人对着残心这种奖励机制哈气,动作游戏确实难做。
不过想想纯ACT确实成绩也都挺一般的 ...
没玩之前还以为什么很复杂的机制,搞半天就打完多按一下rb,你说连招切段位或者冬月想不起来用我都当你努力过了……
别说结合仁仁仁的动作系统了,能有浪人崛起的投入,卧龙都可能上五百万。
HATENA 发表于 2026-3-23 16:54
没玩之前还以为什么很复杂的机制,搞半天就打完多按一下rb,你说连招切段位或者冬月想不起来用我都当你努 ...
主要别人家的arpg真没这么玩的啊,我打卧龙和浪人经常就想不起来,宁愿闪老远回精。
仁3好在加了个琢技,是空哉跟冬月复读,倒是不会忘了
正常,在我看来就是系列最无聊的一作
本帖最后由 放大镜 于 2026-3-23 18:04 编辑
HATENA 发表于 2026-3-23 16:54
没玩之前还以为什么很复杂的机制,搞半天就打完多按一下rb,你说连招切段位或者冬月想不起来用我都当你努 ...
仁王系列有很多怪谈,其中比较出名的一个就是社区会定期刷新“我AABBCC游戏白金,怎么到你这就XXYYZZ”的话题
这里边大部分都是不按残心的
wtyrambo 发表于 2026-3-23 16:47
ACT要卖的多很重要的一点就是要给菜鸡明明拿着轮椅打过去却还有自己很强的错觉 ...
那不是菜鸡,那都是掏钱的客户,是活爹
做 ACT 最重要的就是脑子里不要有菜鸟-高手的玩家分层,做游戏的时候没想着广大活爹群体的体验,做完了加点自动连段、自动弹反之类把活爹当傻子的机制
这游戏确实无聊到炸,我现在觉得不如换个红纱
wtyrambo 发表于 2026-3-23 16:47
ACT要卖的多很重要的一点就是要给菜鸡明明拿着轮椅打过去却还有自己很强的错觉 ...
我觉得不对
应该是上手容易,但是难度高
比如只狼,“这是攻,这是弹,这是跳,这是弦一郎,上吧”
然后就是锻炼反应和节奏
看个出招表都要半小时的,只能说好死
话说这些数据NPD是怎么拿到的,实体版还好说,数字版只能厂家给才看的到吧
千千千千鸟 发表于 2026-3-21 09:45
忍组近年的游戏全部入首发,适当豪华版,支持一下好吧,希望能多出动作游戏 ...
我支持了一下,结果我把3070TI支持成了5070TI,就为了跑他那个破逼黑黑又红红
这力度够大的吧
farAway 发表于 2026-3-24 14:43
我支持了一下,结果我把3070TI支持成了5070TI,就为了跑他那个破逼黑黑又红红
这力度够大的吧 ...
我说个笑话 5080 4k大屏拉满玩仁王三反而比我以前游戏本玩仁王二视觉体验烂多了独一份的配置越好越瞎眼 我真的不知道怎么说好话做美术那几个臭沙币能不能滚啊 是人么?
sunix 发表于 2026-3-24 08:28
我觉得不对
应该是上手容易,但是难度高
仁王这点组合键出招表也要看半小时...仁3给菜比开了忍者轮椅还不够?我寻思忍刀只通关最多用个xyy,这就已经让你们主脑过载了吗?
只狼这几乎只有平砍打铁几个小时就腻的破战斗系统也能拿来当正面例子,难度高..
空集 发表于 2026-3-24 16:29
我说个笑话 5080 4k大屏拉满玩仁王三反而比我以前游戏本玩仁王二视觉体验烂多了独一份的配置越好越瞎眼 ...
是啊,我换完全特效是能跑了,但是最后一关能给我红瞎眼
这帮臭美术,占着茅坑不拉屎
唯一的好处是我5070TI涨价了,算是帮我理财
景明 发表于 2026-3-24 16:54
仁王这点组合键出招表也要看半小时...仁3给菜比开了忍者轮椅还不够?我寻思忍刀只通关最多用个xyy,这就 ...
你看
仁批现身说法证明了为什么这系列越来越路边一条
完了,红沙都300W了,忍组被半路出家的薄纱,DLC还能救得回来吗
唉这套拉踩框架从仁一直到仁仁仁
也是看着忍者组从当年雄心万丈到现在人见人嫌
性兽阿怪 发表于 2026-3-24 22:11
完了,红沙都300W了,忍组被半路出家的薄纱,DLC还能救得回来吗
红沙那是可能真有“九成”欧美玩家的
暗耻的九成欧美玩家在哪里
昨天刚刚打完一周目,已经不想打开游戏了。
第一天玩的时候,大段大段的基础操作,各种名词堆砌,各种武器的加点技能,人都麻了。
还好忍者上手简单,前期怪也弱,挑了一两篇视频攻略看了下才慢慢上手。然后换了斧头横着走感觉很爽。但打通了也腻味了。
剧情更不用说了,纯一坨。打个狗屁大义的旗号干啥都能被原谅,国松天天挂嘴上的“将军”像特么个玩笑一样。最后我毫不犹豫把他砍了。
—— 来自 S1Fun
即使仁王系列其实一路都在简化,而且操作也真没那么大的难度。但是对大部分只想玩轻重攻击,闪避举盾的玩家来说,这套还是复杂了
现在游戏想提销售,最简单直接的办法不就是把画面美术做好吗,忍组这么多年画面美术长进了多少
ybfelix 发表于 2026-3-23 14:28
卧龙我觉得挺精神分裂的,虽然是奇幻游戏,但美术,角色美设却用偏向“史实”或者至少观感上写实的风格。你 ...
卧龙本质上美术风格定位和仁王是同类,人和盔甲偏严肃(带一定文化考据)+严肃背景下的脑洞剧情,仁王本身的一大优点也就是盔甲的考据了。
乔迪奥 发表于 2026-3-22 00:20
所以还是要看鬼武者,如果卡婊做的和风都不能大卖,那确实说明这股风过去了 ...
鬼武者有点特殊,我觉得从1开始,鬼武者的标签都是战国、一闪,而它另一个非常重要的元素被忽视了,就是电影感。武者123的开场CG是非常刻意的向日本电影靠拢的,镜头调度的手法跟一般游戏CG味道不一样。这个对比看一下就明白,不是什么玄学。而真人演员这个卖点也是配合电影氛围的。
所以容易出圈,让普通人觉得豪华。同样思路的就是对马岛,做得更彻底,就是可操作的剑戟片,这样会吸引一大票对东方文化叶公好龙的洋人。这时候所谓“日本古代文化”就不是什么挡住西方人的门槛了。
而这次新的鬼武者,很好的继承了这个电影感和豪华感,起码卖相绝对不差。
如果鬼武者主要BOSS战都有清水寺小次郎的水准,那不要说卖相了,未来3年他都不会有对手
怕就怕小次郎是个精华选段,这事卡表干得出来
pointer243 发表于 2026-3-21 09:29
仁王这个系列出了东亚真有受众吗
—— 来自 LGE LM-Q730, Android 10, 鹅球 v3.5.99
东亚受众都有限,画面劝退题材也不大众,不是动**好者谁买,这作而且还是素材最复用的一代,虽然成本应该是历代最低,但是往后的口碑销量都别想再好起来了
再顺便,我已经在NGA看到拿红沙销量嘲讽忍组了……虽然红沙动作不如仁王一根毛,但是确实棒子知道西幻就算做得再构思白皮还是买单
忍组这里一辈子这种题材这种画质,我一个买了3代的我也很难跟人安利,你说我拿啥去给你安利呢我勒个去
毫不意外,活该
umbasa 发表于 2026-3-21 09:31
你能再表演一下那个吗?
还要再来一遍吗?
欧美贡献了九成销量!
老社长不是老了糊涂了就是被底下人忽悠了
xifeilu 发表于 2026-3-25 23:59
再顺便,我已经在NGA看到拿红沙销量嘲讽忍组了……虽然红沙动作不如仁王一根毛,但是确实棒子知道西幻就算 ...
作为一个仁王吹我也觉得活该被嘲讽
单单是游戏的优化就不是一个水平上的
更别提做幕末都死过一次了还要做
xifeilu 发表于 2026-3-25 23:59
再顺便,我已经在NGA看到拿红沙销量嘲讽忍组了……虽然红沙动作不如仁王一根毛,但是确实棒子知道西幻就算 ...
但如果对比下仁仁仁的售价,宣传要花的钱和一看就知道低廉的成本,搞不好忍组才是笑嘻的那个,我觉得这才是最变态的
—— 来自 S1Fun
爱撕衣魔刃 发表于 2026-3-22 18:05
拼好仁这东西早晚会出信不信。
感觉要是真出拼好仁了肯定能狠狠回一波大血。