舌怪 发表于 2026-1-1 22:12

大家能接受新游戏一定程度上放弃画面换取性能吗?

这两年新游戏(尤其是虚幻5游戏)的优化真把我搞出ptsd了。假如今后大量游戏画面是五年前水平,或者落后半个甚至一个世代,但能够保证非常稳定的4K60~120帧,你们觉得可以接受吗?其实我觉得游戏画面已经相当够用了。

leavan 发表于 2026-1-1 22:18

能接受,但不接受仁王、忍龙4这类纯恶心人的瞎眼画面

哈压库奶龙 发表于 2026-1-1 22:25

你二十年后玩时之笛它还是好玩

christiny 发表于 2026-1-1 22:26

一动起来,打起来,多精致的画面你也注意不到。

泥头车 发表于 2026-1-1 22:29

不能接受。从俭入奢易从奢入俭难,当年觉得惊为天人的画面,现在回去看已经会嫌弃模型面数少、贴图质量差了。个人只要游戏能大体稳在 25-30 帧以上,都能接受

论坛助手,iPhone

zqqwe 发表于 2026-1-1 22:31

对帧数敏感远大于画面,能调画面设置的游戏习惯性起手就把植被距离动态阴影模糊景深这些全关了ps5玩mgs delta的帧数可把我恶心坏了

含恨未了切莫死 发表于 2026-1-1 22:31

有龙腾世纪审判的画面就行,至今我依然觉得审判的画面不错

88ace88 发表于 2026-1-1 22:36

你说啥就是啥 发表于 2026-1-1 22:37

看具体效果和帧数,开光追少 1/3 帧我可以忍。
什么环境光遮蔽 Pro Max Ultra 就别吃我帧数了,设置成中间那档就够了

Redimercia 发表于 2026-1-1 22:37

可以,我希望最好在降低性能需求的同时还能做些风格化处理,我认为游戏的美术图形比起不断堆拟真观感,有独特的风格处理更重要
(仁王那种画面有多远滚多远)

—— 来自 S1Fun

h1r0 发表于 2026-1-1 22:46

5年前的水平是美末2 大表哥2吗,那可太好了

嘉术2015 发表于 2026-1-1 22:54

说起来也很奇怪
当初还是虚幻四的时候,一眼“虚幻味”画面的都是些小厂出的垃圾游戏
等到了虚幻五,连主流大厂出的3a游戏都是普遍“虚幻味”,这是虚幻五的问题还是整个游戏业界的问题

blackll7 发表于 2026-1-1 22:54

对判定有要求的游戏无脑帧数,120帧和30帧的游戏在物理意义上不是一样的游戏,尤其是在现在普遍不分显示帧和判定帧的情况下。低帧数极大地会放大输入延迟和影响。当然,如果你设计上就是为了展示场景,比如无限暖暖,那画面堆起来可猛了。

干掉昨天 发表于 2026-1-1 23:00

还是更喜欢画面,30帧也不是不能玩

广州粉肠 发表于 2026-1-1 23:04

我大概能直接接受古墓9打后的画面

再前面的只能挑好作品

缪斯替 发表于 2026-1-1 23:05

光影系统现代化以后模型面数的影响没那么大吧
我反正这几年都对画质军备竞赛没什么好感……

舌怪 发表于 2026-1-1 23:12

嘉术2015 发表于 2026-1-1 22:54
说起来也很奇怪
当初还是虚幻四的时候,一眼“虚幻味”画面的都是些小厂出的垃圾游戏
等到了虚幻五,连主流 ...

“虚幻味”问题真的太严重了,我体感最明显的就是忍龙2黑和黑猴。
虚幻3时代那个油腻腻的虚幻味还能当作一种特色,虚幻5时代的这个虚幻味感觉就是寡淡无味,除了写实外一无是处

zonker 发表于 2026-1-1 23:24

这几年主要是玩几十块的独立游戏,显卡几乎没有满载过。虽然还是为了零星几个想玩的大游戏升级了显卡,利用率极低亏爆,但升都升了,画面必须拉满!

无动于衷 发表于 2026-1-1 23:29

降分辨率保帧数可以接受,但最好别低于1080P

朔方原的星 发表于 2026-1-1 23:29

看程度,并且画面整体精细度低可以,但不能粗制滥造不用心

heseran 发表于 2026-1-1 23:50

跟楼上差不多,像ZA那种特写茶壶给你整个低模然后壶嘴贴图还没接好的,游戏输出的分辨率和帧数再高都得因为这个茶壶被我骂,恶心死了。
正常情况下,写实画风的3D游戏我可以接受1080P30或60帧,帧数稳定优先,最好不要有画面撕裂的现象,PS4后期的画面效果就完全OK了,好玩或够老的游戏可以降低标准。

大暴死 发表于 2026-1-2 00:05

无主4画面和无主3比其实提升不明显很多是风格变化,但优化实打实的差了一大截(12月最新更新后和开始相比已经好了很多了)。我觉得底线是5070ti/4080这一级别的显卡,dlss质量模式不开帧生成,高画质(非最高/极高)中低光追设置下能稳4k60

—— 来自 Xiaomi 25019PNF3C, Android 16, 鹅球 v3.5.99

飞侠小黑 发表于 2026-1-2 00:10

只要好玩就行,画面要求不高

—— 来自 HUAWEI VDE-AL00, Android 12, 鹅球 v3.5.99

千千千千鸟 发表于 2026-1-2 00:18

本帖最后由 千千千千鸟 于 2026-1-2 00:20 编辑

不好说。今年重温了一下2077,当年刚发售的时候用1070玩的,顶着60帧+低画质和破烂显示器也通关了还觉得画面不错,今年买了lg42C5之后,使用4090开4K光追全高HDR重温,画面都没有当年给我的感受了,甚至这里看那里看都感觉不够精细。应该这就是由俭入奢难吧。
不对,已经是去年了









huahuaanying 发表于 2026-1-2 00:18

越是老的玩家往往越不在意画面,对得住机器就行。画面更多是用于吸引新人入单机。

benjin 发表于 2026-1-2 00:22

只要不是写实风格就不会有这个烦恼了

哈扎马 发表于 2026-1-2 00:36

龙信2只玩了一周目就索然无味,又回去刷龙信1和龙信ol了,没出现由奢入简难的症状,作品的信息量丰富程度从来不是靠拟真带来的,希望能有更多类似fs精心设计的风景,而不是在现实中就可以体验的所谓真实山水,想要真实直接郊游去还打什么游戏。

u2deack 发表于 2026-1-2 00:43

最近冬促买了一些ps3360时代的老游戏,在deck上玩丝滑得不行。我一直觉得到那个时代以后画面真不需要太大进步,奈何不管是市场还是游戏公司都对画面有病态的追求。
要画面还是要游戏性这也是老话题了,而且现在画面根本做不到质的飞跃,但是还是极大影响游戏开发,我是不希望看到这种情况的

哈扎马 发表于 2026-1-2 00:45

Redimercia 发表于 2026-1-1 22:37
可以,我希望最好在降低性能需求的同时还能做些风格化处理,我认为游戏的美术图形比起不断堆拟真观感,有独 ...
所以虽然呼声很高,但个人不希望fs换引擎把钱用在打磨别的东西上更好,复刻的恶魂也就那样。如果未来有魂1魂2翻新我更希望是环画风而不是高清恶魂的样子

wasian 发表于 2026-1-2 00:52

60帧能玩就行

eroneko 发表于 2026-1-2 01:14

帧数低还不是最大的问题,问题是卡顿,low帧低到发指,帧数低靠帧生成还能勉强救一下,一卡一卡那是真救不了

COLEETE 发表于 2026-1-2 01:15

是放弃特效换取帧数吧。。。
否则性能是什么指标?
文明1万回合后也不卡?
我个人是像素游戏也能玩的
只要画风舒服 气氛到位画面别乌漆麻黑
都行

johnie.2 发表于 2026-1-2 01:23

老实说我重新用5070ti打开crisis 3 4k拉满的时候觉得这玩意儿真是惊艳 2013年的游戏放到现在都不落伍
反倒这两年的游戏画面我真是无感

clyde-wang 发表于 2026-1-2 01:23

huahuaanying 发表于 2026-1-2 00:18
越是老的玩家往往越不在意画面,对得住机器就行。画面更多是用于吸引新人入单机。 ...

这个的确,我和朋友都是从小霸王FC开始玩游戏的,对画面和帧数都没有很敏感。但是身边同事steam开始接触游戏的,对画面帧数看重很多

woshiklr 发表于 2026-1-2 02:18

去年玩了800多小时kenshi

Corruptwing 发表于 2026-1-2 06:34

环世界玩家既没有画面帧数也就10-20
放弃画面,也放弃了性能
只剩游戏性

nekomimimode 发表于 2026-1-2 07:14

病少爷 发表于 2026-1-2 08:05

动作游戏还是要有高帧数做保证的

—— 来自 S1Fun

双鱼最爱豆芽菜 发表于 2026-1-2 08:41

我的屏幕是1080p 我都锁60帧数玩 不然就由奢入俭难了

urvark 发表于 2026-1-2 08:54

牺牲画面换取性能这事肯定能啊

我记得02 03年左右,魔兽世界美服内测,暴雪的朋友给了我内测资格,我当时电脑是TNT2M64的显卡,128M的内存,所有效果开最低玩起来还是卡到爆炸,恨不得游戏有个功能让人物和怪物全变成方块。就算这样我玩得还十分开心,这电脑一直到国服公测时代才换掉

所以关键不是玩家能不能接受牺牲画面换性能,而是玩家喜不喜欢玩这游戏,只要想玩,克服万难也会去玩
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