catabridge 发表于 2026-1-2 08:57

对得起性能需求就行,不要像卧龙浪人这样比虚幻5还吃配置,画面还远远落后时代

谢三哥 发表于 2026-1-2 08:57

PS3晚期的游戏对我来说画面就已经够好了

星花 发表于 2026-1-2 08:58

这5年画面并没有提高多少。可能是边际效用吧。

Fuero 发表于 2026-1-2 08:58

我的预期是自适应的,玩轨迹,工作室,宝可梦,独立游戏,VR游戏,有PS3~PS4等级的画面就很满足了
但是对2077,GTA6,UBI巨献这些,必然会选择画面最夯的选项

samusialan 发表于 2026-1-2 09:03

不接受,除非从来没有哪个厂商搞过光追这些东西进来,既然搞了说明整个行业认同你们自己有这个技术,做不出来就是你们的问题,实在要怪就怪你们当初不抵制老黄随便就引入,现在只要60级别(入门?)卡跑不动1080p或以上路径光追的游戏都属于垃圾画面
单机我能接受动作要求高的稳60帧,要求不高的稳30帧,甚至4x回合策略类20帧都行,可以用ai超分(我不偏不倚的,和上面光追一样,既然引入了有本事做好就行)

Ichihatsu 发表于 2026-1-2 09:26

嘉术2015 发表于 2026-1-1 22:54
说起来也很奇怪
当初还是虚幻四的时候,一眼“虚幻味”画面的都是些小厂出的垃圾游戏
等到了虚幻五,连主流 ...

是虚幻的问题,其他所有引擎着色器都有一个默认的环境光,只有虚幻是完全纯黑,如果是用作影视项目可以摆好模型打无数个光源然后等渲染,而实时渲染的游戏只也就能打2-3个动态光源,脑补下给你关到小黑屋只有两手两只柔光灯去拍照差不多就是虚幻的观感

refiver 发表于 2026-1-2 10:19

忍者组的游戏主机玩过性能模式的都知道

他们是真的能为了帧数直接塞一坨马赛克给你的

Slyvan 发表于 2026-1-2 10:23

太能接受了, 这一代的主机游戏 , 尤其那些3D动作的,帧数模式和画质模式我都是选帧数模式的

还有那个虚幻5 , 我宁愿他们别用,今年连着玩了几个, 虽然美术不一样, 但是那个色调太像了

现在一看新游戏宣传, 感觉那个色调怎么那么熟悉, 查查是什么做的 , 哟, 果然是你

zris 发表于 2026-1-2 10:37

不能

因为我真有5090

snarc1 发表于 2026-1-2 10:48

我都是4k dlss性能的

罐子 发表于 2026-1-2 10:55

帧数我都是锁60的,60是兜底也是上限了

—— 来自 Xiaomi 2210132C, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha

snarc1 发表于 2026-1-2 10:56

现在的问题是光追和HDR因为前有挖矿后有ai产业导致硬件大涨价普及不下来,光追加上HDR的效果不是五六年前的游戏能比的,dlss这类超分辨率技术到最新一代即使性能档也比原生taa好。

海豹墨鱼卷 发表于 2026-1-2 11:13

把问题丢给玩家的硬件设施,期望去大力出奇迹是非常不负责任的做法。

主要的问题其实是:资产生产流程变了,你要说性能还是以前光栅化预烘焙可控的好得多。
现在纯粹的高模贴图瞎JB乱丢,三渲二性能都比原始管线好。


SulrynHlaalu 发表于 2026-1-2 11:16

我最喜欢00年代游戏的画面。
我希望多一些02~09年左右画面风格的游戏。

eilot 发表于 2026-1-2 11:29

龍珠XV2也只是30幀,動作流暢是最低要求
3060TI
太追求所謂的畫面,但連遊戲能否運行都成問題(如FF15),那才本未倒置
FF7R的電腦版,就算是1.0時都非常流暢,最低限度都要動作自然,而且是在普通畫質設定的情況下...
7RB就優化不行,最少都要去到1.02~03才叫流暢

個人反應感覺是近十年的自稱最高享受遊戲優化是做得太爛了,所以才直接令更多玩家寧願放棄畫質,因為遊戲就是用來玩的...
遊戲進入不到(伺服器問題)、入到遊戲但動作卡成狗、最後就是品貿就監管不力各種割齒隨處見,而且還不能降低畫質來配合,還要不好玩或難上手
自然難以吸引非忠誠玩家強行入坑買吧,
我是這種心態,當遊戲都愈來愈貴了,要求就愈來愈高,
而不能接受現在再爛的遊戲的基本價格就是那麼昂貴,及明說故意做成內容不足,將少部份分割到特典內(季票已經是另一回事)

xisailuo 发表于 2026-1-2 11:29

这几天在玩圣歌,觉得画面也不错,够了

eilot 发表于 2026-1-2 11:36

海豹墨鱼卷 发表于 2026-1-2 11:13
把问题丢给玩家的硬件设施,期望去大力出奇迹是非常不负责任的做法。

主要的问题其实是:资产生产流程变了 ...

這才是近年最擔心的地方
遊戲商優化直接擺爛,要玩家硬件大力出奇蹟才能去到基本要求,但問題在於接下來一年更好的硬件只會更難買到
價格也已經直接失控
甚至沒FSR/DLSS反而成為遊戲宣傳時的標準配合來...還要顯卡驅動來配合
接下來今年/明年推出的遊戲,真擔心在畫質方面失控下去

梦窗 发表于 2026-1-2 11:49

我从来都不喜欢所谓拟真的画面,我只喜欢能做出自己特色的、美术起码说得过去的。

Chenlh 发表于 2026-1-2 11:49

这问题的核心不是有些游戏除了画面这类可以堆钱堆时间的东西外,本质就是个无功无过的乏味换皮东西吗

oneplanemans 发表于 2026-1-2 12:07

真玩起来个人体感帧数>美术>画面

kivz 发表于 2026-1-2 13:48

不能,因为绝大多数砍过这刀都不会给你免费加回来,后面硬件跟上了反而是出狗屎画面高清复刻

bobosnader 发表于 2026-1-3 12:28

难道不是应该先有内容,再看画面==

精钢魔像 发表于 2026-1-3 13:02

2k一念起,顿觉天地宽。

我用2k240的显示器,玩游戏就直接开2k锁80,用个4060ti足矣。

不见不散 发表于 2026-1-3 13:12

当然接受不了,我一年年的花钱升硬件是为了什么

titians 发表于 2026-1-3 13:37

都能。感觉不出来

zyuco 发表于 2026-1-3 13:38

不接受,没这实力做帧数优化就别做游戏了,做出来讨差评呢

滋啦球 发表于 2026-1-3 13:40

画质打起来就不会关注了
帧数差一拉鼠标就能感受到出来, 真打起来帧数暴降砸电脑的心都有

—— 来自 S1Fun

nancygreenlife 发表于 2026-1-3 17:28

很多游戏的新意全在画面规格上,缩了连新游戏都不算了

缺德猫 发表于 2026-1-3 18:01

还真是,法环细节根本没法看,但玩着挺舒服的,也没觉着画面不行

舌怪 发表于 2026-1-3 18:12

不见不散 发表于 2026-1-3 13:12
当然接受不了,我一年年的花钱升硬件是为了什么

这样一来你就不用升级硬件了啊

Sei_R 发表于 2026-1-3 19:00

现在也没觉得16年的镜之边缘催化剂画面过时

魔法师lain 发表于 2026-1-3 22:20

去年玩的最多还是xbx,你说呢

—— 来自 HUAWEI HDL-W09, Android 8.0.0, 鹅球 v3.5.99

madcow 发表于 2026-1-3 22:31

希望有更好的AI,物理效果,同屏人数这些,而不是单纯拉画面分辨率

Rainwedell 发表于 2026-1-4 02:32

有些游戏画面只是游戏垃圾的遮羞布而已,美术做好了,好好优化哪吃得到这么多性能。荒野那个画面好看吗

—— 来自 Xiaomi 22041211AC, Android 14, 鹅球 v3.5.99-alpha

laputah 发表于 2026-1-4 05:16

像剑星那些楼啊草啊别说4k就算16k该丑陋还是丑陋啊真要保帧数DLSS性能就完事了

纯战士 发表于 2026-1-4 10:06

啊?我还以为玩游戏必然优先看性能……

KDConan 发表于 2026-1-4 10:16

本帖最后由 KDConan 于 2026-1-4 11:11 编辑

我正在让儿子玩PS2模拟器上的怪物猎人2dos

—— 来自 Xiaomi 23013RK75C, Android 15, 鹅球 v3.5.99

Andariel 发表于 2026-1-4 10:25

玩主机不是就默认为了性能放弃画面了吗(

naclken. 发表于 2026-1-4 10:27

这不是PC玩家的日常吗……又不能年年换硬件。

性急的蜗牛 发表于 2026-1-4 10:34

我们从90年代开始和虚拟内存作斗争、只要能启动就是胜利的老登根本不会考虑这种问题。什么4K不4K,800x600的画面一样照玩不误好么。

比如我正在重温2002年出的某游戏,原始分辨率只有1024x768,而且因为游戏UI没做过适配,一旦打高分辨率补丁就什么都点不到什么游戏内文档都看不清。已经爽玩20多个小时了,完全没有影响。
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