可惜正式版不继承demo的游玩时间。
已购,晚上开始旅程,demo时每天玩几关,卡住了就放下第二天可能就过了的体验太好了
不继承游玩时间,也许和steam退款制度有关?不影响游戏体验就行了
游玩时间游戏里是继承的
玩着玩着,打了8小时了,感觉一路扫荡了很多关卡,结果一看地图还有很多区域还没去过不知道能不能坚持到打完
最近游戏太多来不及玩,先来蹲蹲这个的评测
之前demo没玩感觉有点需要一个当前操作角色持续高亮或者提示的功能,有些时候三四个人关卡还有用老头疯狂传送的关卡比较不容易快速判断在操作谁
说好的jai语言和引擎呢
— from S1 Next Goose v4.0
梯度平缓,谜语人超量,然后很多子谜题的表现形式很……土(动物伙伴消消乐)
不知道这体量都在哪
玩起来倒没问题
没玩demo,先打了北边,北边的黄金关是不是现在去不了?有一个火龙守着
解不出的题目丢给AI让AI帮忙解应该没问题吧
打完了北边和东边镜子,然后到洋流推石头这里突然加入即时机制我是没反应过来而且蛮多跨图机关玩着确实比之前累
北边东边打完了,然后开了东北的黄金关,这关直接就上难度,展示了机制融合的深度233
黄金关都很简单了啊你往后打就知道难的在后面
对哦,这个游戏能不能作为 AI benchmark?
论坛助手,iPhone
这么难吗,其实我感觉这镜系列已经挺难了
纯注意力游戏,都是难以习得的硬门槛
sl.能暴力解的就不要麻烦AI大人了,给好规则设计关卡都行,但最后还需人筛