moudianzi 发表于 2026-6-16 22:01
打完demo开放的3片区域了,游戏内置提示推荐先去的→和↑,感觉相对无聊一些,就是那类典型的推箱子变种的 ...
对我来说,这游戏demo就只有西边好玩,能感受到乐趣,不过我本来对这类解谜也没那么喜欢
台词水平好垃圾 看完一句话都记不住
说实话目前这点内容确实没看出jai这玩意有什么独特性,这些特性unity肯定能做。我电脑还报错崩溃一次,不知什么原因
另外这剧情神神叨叨是吹哥的老问题了,直接习惯性无视就好
剧情是不是太碎片了,虽然这游戏剧情不是重点
莉可厨 发表于 2026-6-16 23:31
说实话目前这点内容确实没看出jai这玩意有什么独特性,这些特性unity肯定能做。我电脑还报错崩溃一次,不知 ...
整个游戏编译一遍只要3秒
unity空项目我开一次要一分多钟
— from S1 Next Goose v3.5.99
自己玩的时候没遇到什么问题,看了一些UP主的视频才知道原来优化比较一般,不少人都遇到闪退甚至打不开的问题。现在有点担心ns2版什么情况了,本来打算买ns2版来着…
这作会不会产出角色二创?感觉角色还蛮讨喜的
otjuly 发表于 2026-6-17 07:15
自己玩的时候没遇到什么问题,看了一些UP主的视频才知道原来优化比较一般,不少人都遇到闪退甚至打不开的问 ...
我一开始运行时直接卡得不能动……点击延迟感觉有10秒。后面把电脑重启后才正常一些,但帧数看着确实不稳,有可见但不影响操作的卡顿
—— 来自 Xiaomi 23116PN5BC, Android 16, 鹅球 v4.0.100-alpha
怎么讨论角色和台词了
是骡子是马拉出来遛遛,目前的情况是拉出来不让我遛,只能对着黑屏yy
这个地方是正式版才能来吗?
Algie 发表于 2026-6-17 11:59
这作会不会产出角色二创?感觉角色还蛮讨喜的
这个视角根本看不出角色长啥样啊
— from S1 Next Goose v3.5.99
我独立全通关了baba is you, bean and nothingness, 奥伯拉丁的回归, 麦克斯韦解谜妖。 到时看看这个游戏能不能刺激到我吧。
感觉这东西对SteamDeck的电池极不友好,电量消耗简直上天
看别人的log信息,英语也说字体缺失,那应该不是字体问题。
查了一下自己的核显驱动是23年的,原来这玩意不会跟着系统一起更新,更新到最新版本可以进游戏了。
用键盘玩感觉手感好慢好重,换手柄玩就正好,好神奇的区别
catabridge 发表于 2026-6-17 23:28
这个地方是正式版才能来吗?
可以从右边绕路过来的,记得推石头下水开路
的确对我来说也还是左边最好玩,相当于一整个大谜题还慢慢引入机制,然后试玩就不放下一关了……上面和右边小关卡都拆的太细了,每个单关都差点意思(虽然右边反而有一题因为思路不对卡了我最久)
好痒,要长脑 了 子
头
本帖最后由 看脸 于 2026-6-18 08:29 编辑
人物和场景对比太巨大了,主角们是巨人族吗
如果真的有500小时内容,那这DEMO估计是毛毛雨,这游戏正式版估计要用日常打卡的方式玩,每天解一会,连续玩一年才能通关他是把世界上所有谜题全塞进去了吗
还是说主线20小时,剩下的全是高数和微积分?
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刚西边卡了半天,乱试之下,才发现黄光射出的光路旁边也有效果,太反常识了,无语。
Wiksy 发表于 2026-6-18 03:47
可以从右边绕路过来的,记得推石头下水开路
多谢,另外我想知道下面这个需要错位才能站对位置的要怎么进去
话说这个重置关卡键能有个确认吗,费半天劲解了一半大迷宫,条件反射按了一下重置键,全没了。
看脸 发表于 2026-6-18 08:39
话说这个重置关卡键能有个确认吗,费半天劲解了一半大迷宫,条件反射按了一下重置键,全没了。 ...
虽然我卡到没玩几步,但是我记得教程里R过也可以z回去的
mataocol 发表于 2026-6-18 09:11
虽然我卡到没玩几步,但是我记得教程里R过也可以z回去的
确实可以,我还发现了一个三倍加速键,以及俯瞰模式,速通应该都会这么玩了,不过居然感觉有点掉帧
左边,单格内没法转向啊,想转身按X结果成了肘击。
catabridge 发表于 2026-6-18 08:10
多谢,另外我想知道下面这个需要错位才能站对位置的要怎么进去
两个关卡可以分别进的,不需要同时站上去
看脸 发表于 2026-6-18 08:00
人物和场景对比太巨大了,主角们是巨人族吗
如果真的有500小时内容,那这DEMO估计是毛毛雨,这游戏正式版 ...
西边你要确定搞对了逻辑:光线的作用是buff你让你可以做各种事情,而不是改变被它照到的方块
看脸 发表于 2026-6-18 08:39
话说这个重置关卡键能有个确认吗,费半天劲解了一半大迷宫,条件反射按了一下重置键,全没了。 ...
最开始就有教程 重置也可以撤销鸭
努斯万克 发表于 2026-6-18 13:59
左边,单格内没法转向啊,想转身按X结果成了肘击。
单格能转向的话自由度就太高了过去十几年的推箱游戏几乎都是没法原地转的
莉可厨 发表于 2026-6-18 16:37
单格能转向的话自由度就太高了过去十几年的推箱游戏几乎都是没法原地转的 ...
原来是故意这样设计的吗
努斯万克 发表于 2026-6-18 17:31
原来是故意这样设计的吗
近10年这波推箱潮流的起源之作香肠卷就是这样的,里面很多谜题都围绕着没法原地转向的特性设计
本帖最后由 catabridge 于 2026-6-18 21:17 编辑
Wiksy 发表于 2026-6-18 14:58
两个关卡可以分别进的,不需要同时站上去
主要是我站在上面按V没反应,不知道该怎么交互了
更新,原来是我按错按成C了
喷了,看到有人整出了能水上漂的原力石头,目前不知道是bug还是隐藏特性
Deck下了试玩但是游戏不知道为什么进不去,开了兼容层也不行
5080玩这游戏吵疯了,开老黄驱动的ai插帧+锁120帧把功耗压下来了
显示74个我还以为我漏了什么
绕来绕去半天最后发现其实是存档数字没刷新
本帖最后由 INDIASH 于 2026-6-19 00:20 编辑
75关打完了,左边大迷宫这种类型设计挺强的
不过按tab看地图的时候整个边缘互联看着有点眼花
玩起来风扇起飞,是不是特效的优化不太好啊
这个demo能有多个存档进度吗,是不是一个帐号只能有一个存档进度?
镜之群岛右上角那个超大的四砖地图,如果一开始想着最大距离投送砖,那么最后刚好能把砖投送到还差一格就成功的位置,于是思路卡死,以为哪里少赚了一格距离,怎么复盘都不对。
而正确做法是最后一步直接把人投送上岛,最后一块砖根本不贴岛。