基建这一块估计到后面都不是减负了,到后面一定会变得极其的弱保软。
有一说一,现在抄蓝图还是太复杂了。后面很有可能变成一键生成。
—— 来自 vivo V2520A, Android 16, 鹅球 v3.5.99
本帖最后由 祆天发育不良 于 2026-5-23 01:01 编辑
天神十三煞 发表于 2026-5-23 00:53
赫铜全速不是(1扩容反应池+3普通反应池+1提纯机)x2组吗
当然其实只需要其中一组扩容双入料就行,另一组普通 ...
8个反应池,一个是扩容
放下去首墩1/3就没了
惰性壤晶那个倒好办,多出来的晶液正好拿去配重息壤
本帖最后由 天神十三煞 于 2026-5-23 01:10 编辑
倒不是能不能配重息壤的问题,我是嫌它奇数台设备产出
不符合我的基建美学,( 所以直接扔了,反正都是溢出的
本帖最后由 天神十三煞 于 2026-5-23 15:17 编辑
其实后续版本要加一个副基地所以面积问题不大
重点应该是设备数额上限增加,
现在各种数额限制是真的影响发挥
副基地建设区小摆不下更多占地面积大的设备,
摆的下更多设备的主区有数额限制,
规划起来真的是一根筋两头堵
要快点优化队伍槽数量和配装保存了,就目前这格子调整队伍面对危机合约根本不够用
那个基质蚀刻能不能优化下,蚀刻时候想优先用111的橙色要找好久
好像没半周年版本?
那想不出什么时候推新再旅者了
本帖最后由 newtype9 于 2026-5-23 05:20 编辑
半周年还两个多月呢,怎么可能现在就给你信息,虽然鹰角本来自家机密就管控的操蛋,这么早就开始泄露版本那可太艹上加艹了。
新角色的动作设计越来越炫酷了,只是大招的演出还是这么“短小精悍”
银枪子龙 发表于 2026-5-23 01:44
那个基质蚀刻能不能优化下,蚀刻时候想优先用111的橙色要找好久
每次刷到的时候先打标记垃圾,蚀刻的时候会在最前面
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
武器就该只有一个源石技艺核心,然后本体用集成工业加野外/生物材料造出来。现在搞的弭弗这样的角色非常尴尬,也**限制了以后出角色的灵活性,实在是不太聪明。
本帖最后由 a4629335 于 2026-5-23 08:49 编辑
银枪子龙 发表于 2026-5-22 23:49
米芾的词条有现成地图可以刷吗
昨晚我模拟了。
四个都是谷地刷,正好谷地刻写券也多。
非要说去首墩也行,不过首墩那个我没刻写过,不想污染。
个人模拟结果----
月卡力源压---矿脉源区/枢纽区/清波寨
米芾力攻巧---研究园/枢纽区
枪哥敏灼流---供能高地/枢纽区/首墩
月卡敏终效---研究园/枢纽区/首墩
仅供各位参考
—— 来自 HUAWEI NOH-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
ParadiseMartyr 发表于 2026-5-23 00:22
现在终末地maa咋样了
之前说出了我用了一下,用一半会卡住代理流程,还是不能用
maa仓库之间运东西反正挺好用的,解放双手
—— 来自 HUAWEI NOH-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
银枪子龙 发表于 2026-5-23 01:44
那个基质蚀刻能不能优化下,蚀刻时候想优先用111的橙色要找好久
把3和4的都上锁就行。
—— 来自 HONOR PNM-AN20, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
满赫铜不是7个反应池吗?我靠,我看到个什么紧凑方正赫铜满速蓝图,我就纳闷怎么不用废水处理的,定睛一看,好家伙,直接赤铜块出来的,何意味啊
论坛助手,iPhone
本帖最后由 a4629335 于 2026-5-23 09:30 编辑
CCauchy 发表于 2026-5-23 09:18
满赫铜不是7个反应池吗?我靠,我看到个什么紧凑方正赫铜满速蓝图,我就纳闷怎么不用废水处理的,定睛一看 ...
把赤铜矿到赤铜块放武陵,大批量废水也放武陵。
然后赤铜块到赫铜块放首墩,首墩只需要一个废水处理机。
大概也是一种模块化?
a4629335 发表于 2026-5-23 09:26
把赤铜矿到赤铜块放武陵,大批量废水也放武陵。
然后赤铜块到赫铜块放首墩,首墩只需要一个废水处理机。
浪费这么多出口有何意义啊
论坛助手,iPhone
CCauchy 发表于 2026-5-23 02:48
浪费这么多出口有何意义啊
论坛助手,iPhone
赤铜块生产是目前唯一的污水来源,一定要跟别的产线分离,否则很容易卡住自己别的产线,尤其是壤晶没了大停电。
赤铜块的污水分四口进两个多口暗管,这玩意能起到溢流器的作用,剩余的部分全部交给净水节点。
我还从首墩拉了暗管去净水节点
赫然发现火队除了主C已经没女人了
调度卷超过上限后会不会第二天清掉超出部分?
newtype9 发表于 2026-5-23 12:49
调度卷超过上限后会不会第二天清掉超出部分?
每周清一次
不是还有小羊吗两男两女多平衡的搭配
https://p.sda1.dev/32/1eca3aee18bbd456c739e1e07b6cd7d7/image.jpg
健力宝出个对标魔爪的饮料,大概就是这种感觉吧
—— 来自 vivo V2520A, Android 16, 鹅球 v3.5.99
也对,如果不清的话设置个上限干嘛,不过也还行,定期使劲挥霍一下就可以了,多买点没用的东西也能把废纸花出去,最少谷地那边是真的彻底成荒芜之地了,去都不去了,严重溢出,快递都不用去碰了,就靠每天换调度卷就足够了
我悟了,什么兑换券都是金圆券纯废纸。一天天的进去和老乡交易干嘛,清完体力造个装备直接tmd下线
—— 来自 鹅球 v3.3.96
ParadiseMartyr 发表于 2026-5-23 13:29
我悟了,什么兑换券都是金圆券纯废纸。一天天的进去和老乡交易干嘛,清完体力造个装备直接tmd下线
—— 来 ...
上个版本武陵的产线就够用券了,折腾只是喜欢折腾。
https://p.sda1.dev/32/27523363c638e68b5b6a0d415d6df760/image.jpg
—— 来自 vivo V2520A, Android 16, 鹅球 v3.5.99
CCauchy 发表于 2026-5-23 09:18
满赫铜不是7个反应池吗?我靠,我看到个什么紧凑方正赫铜满速蓝图,我就纳闷怎么不用废水处理的,定睛一看 ...
其实就是八个反应池,扩容反应池也是反应池 ,因为那个扩容反应池也参与了生产红液不是独立存在的(
注意上面坛友修正自己说法时说的是“8个反应池,[其中]一个是扩容”,少打了两字,引用是我前面楼层说的话,
本帖最后由 天神十三煞 于 2026-5-23 15:20 编辑
CCauchy 发表于 2026-5-23 09:48
浪费这么多出口有何意义啊
论坛助手,iPhone
除了上面他们提到的,再补充一个,赤铜块单独分离的还方便生产赤铜零件截流
这样生产赤铜装备原件时,调节赤铜块占用只需要关闭赤铜粉碎机,末端两池子没赤铜粉时,回流沉积酸堵初始池子的入口泵源管就行了
说来这次反应池可自己清空的话
可以理解为内部自带溢流器加污水处理器了
甚至还可以处理清水和沉积酸,
当然演示例举的是扩容反应池
不知道普通反应池有没有这功能
有的话上面说的生产赤铜装备原件时沉积酸回流都不用做了
我赤铜块分离主要是为了让污水可以加入壤晶产线,之后赤铜块不管是做瓶子还是做零件再单拉一条会方便很多
这个爱心镂空真是
武陵炒饭哪里有
—— 来自 鹅球 v3.3.96
ParadiseMartyr 发表于 2026-5-23 18:59
武陵炒饭哪里有
—— 来自 鹅球 v3.3.96
这人
可以预见以后的同人本都是用哪个部位了(
斯卡蒂:明明是我先来的虽然不是心形
祆天发育不良 发表于 2026-5-23 19:28
斯卡蒂:明明是我先来的虽然不是心形
有一说一,蒂蒂那种开裆裤现在已经有了,昼雪就是那种。
—— 来自 vivo V2520A, Android 16, 鹅球 v3.5.99
litshetyran 发表于 2026-5-23 13:00
健力宝出个对标魔爪的饮料,大概就是这种感觉吧
武陵人抓住了清波人的炎国味蕾
ParadiseMartyr 发表于 2026-5-23 18:59
武陵炒饭哪里有
—— 来自 鹅球 v3.3.96
等干员送
说来这气体更新预告特意强调简化生产流程,扩容反应池应该就是你游基建天花板了
没玩过基建游戏,单就玩zmd的体验就是产线套娃,没啥意思。
—— 来自 鹅球 v3.3.96