蒸饺协会 发表于 2026-4-21 16:44

zore 发表于 2026-4-21 16:40
罗丹跳上去还会被火烧死
难泵

草,原来这个开火功能是烧罗丹的
我还寻思怎么开了没啥变化,以为是给下版本准备的

zore 发表于 2026-4-21 16:51

蒸饺协会 发表于 2026-4-21 16:44
草,原来这个开火功能是烧罗丹的
我还寻思怎么开了没啥变化,以为是给下版本准备的 ...

我也不知道原本干嘛的
走上去看见就按了没关,第二次进去罗丹放狗的时候突然就死了

smileboom 发表于 2026-4-21 17:35

用提纯机做6重息壤,60壤晶的产线刚好除了清水可以配平所有液体,就是这多了的30清水好像只能用给水器倒掉了。

TOWA 发表于 2026-4-21 18:23

这两天狂拉角色和武器 300w折金券干没了

liuguokobe 发表于 2026-4-21 19:27

把dlss设定从dlaa变成质量能让在boss战的gpu占用从75%降到40%,真是太神秘了

GALLADE 发表于 2026-4-21 19:34

不是dlaa是AI脑补抗锯齿dlss是AI脑补4k,你改成dlss那原生分辨率降了可不是占用大幅减少吗

这游戏就该开dlss的啊,4k120轻松到达,实际没啥损失,氪金狗眼感觉糊自己游戏设置里调一点锐化就行了

不见不散 发表于 2026-4-21 20:01

你游现在有一个很不爽的一点:同一个角色在不同队伍里配装完全是不一样的,比如安塔尔在火队和电队就是这样,所以我现在决定只配角色完全不同的队伍…

topia 发表于 2026-4-21 20:26

所以需要一个配队装备预设系统

拭泪之翼 发表于 2026-4-21 20:43

有没有人提过,把滑索道的图标自定义颜色,都是白色看不清自己得规划线路

帕林马哲理 发表于 2026-4-21 20:49

只能存五个队就很搞笑。怪猎能保存上百个装备组合,终末地少说也得50个队加装备组合才勉强够用。

alucardcz 发表于 2026-4-21 21:16

编队数量当然也是未来优化白给的听劝人设

石狮鬼 发表于 2026-4-21 21:29

吃了10多个雅各布终于给聂菲斯打镀层了。我真是手残党吧余烬骗e都搞了好久

乙山法純 发表于 2026-4-21 22:25

已经12/min重息壤拉满了,惰性废液搓电池。
话说你游的莱茵科技组这么快就来了吗,应该叫宏山科技?

https://bbs.nga.cn/read.php?tid=46611027

https://p.sda1.dev/32/b41defe3431bd05ec3847db4b74c08cb/image.jpg

幸运的灵犀 发表于 2026-4-21 22:44

这35格背包是不改了吗,还是会被卡到

litshetyran 发表于 2026-4-21 23:10

背包估计以后就是半周年或者周年扩大一波,然后就算作优化了

topia 发表于 2026-4-21 23:13

搜打撤都能扩张背包说明扩张本身代码是没问题的,说不定会靠主线进度解锁

litshetyran 发表于 2026-4-21 23:19

代码层面能有啥问题,代码问题也不会卡在35这么一个啥都不是的数

秦南心 发表于 2026-4-21 23:19

背包太多格玩家是很难翻的,就需要加个简化hud让玩家能看到最下方是否有道具,和快速跳转

litshetyran 发表于 2026-4-21 23:21

如果背包格子多了,可以做一个类似Visual Studio Code右边进度区一样的功能,方便快速到达某个位置

ydd-319 发表于 2026-4-21 23:21

topia 发表于 2026-4-21 23:27

反正我是觉得背包屁用没有的,不如删了直接连仓库

litshetyran 发表于 2026-4-21 23:29

背包纯粹是追求一个设定上的合理,要有这样一个脱裤子放屁的设定,是因为直连仓库但是仓库又分地区就显得更脱裤子放屁了

不见不散 发表于 2026-4-21 23:35

看了几个小庄视频后觉得实在不适合我,果断决定用攒的资源去抽别礼和汤汤专武,结果1抽出赫拉芬格,3抽出落草,决定一周内不黑海猫

topia 发表于 2026-4-21 23:39

本帖最后由 topia 于 2026-4-21 23:52 编辑

夯:武器,基质,贵重品仓库
顶级:养成界面调用的稀有素材仓库,装备设备制造调用的材料仓库
人上人:地区仓库
npc:邮件暂存区
拉完了:35格小背包

战术核辣条 发表于 2026-4-21 23:47

本帖最后由 战术核辣条 于 2026-4-21 23:49 编辑

版本优化之后你可以直接用两个地区仓库里的东西搓设备到背包,然后原地插地上
但你不能直接从背包访问仓库,也无法直接在一个地区的仓库访问另一个地区的仓库
觉得直接开仓库给你不够酷就出个什么科技组件让玩家搓嘛,远程协议核心什么的

zore 发表于 2026-4-22 00:40

骗你的,真要从本地仓库拿东西还是到据点界面ui好一些

常世 发表于 2026-4-22 02:01

自动化游戏限制背包就是怕你人肉运输物资逃课,此为祖宗之法不可变你说我们一个区域共用一个无线仓库,从一个基地存进去就能立马从另一个基地取出来,跨区域还有超库存传输?啊这……

幸运的灵犀 发表于 2026-4-22 05:10

啊这,蓄水站任务时,有两个紫材料,因为背包满了捡不了就没管,后面任务做完,水涨上来了,难道还要再把水退回去吗

ydd-319 发表于 2026-4-22 07:16

乙津夢 发表于 2026-4-22 08:36

常世 发表于 2026-4-22 02:01
自动化游戏限制背包就是怕你人肉运输物资逃课,此为祖宗之法不可变你说我们一个区域共用一个无线仓库,从一 ...

但是这游戏人肉搬东西非常方便啊,因为有共通仓库中转站帝江号,只需要在帝江号上打开背包CTRL+鼠标左键一键放满背包,再切其他地区仓库一键存放,不用挪脚几分钟就能搬几万物资了

wthall 发表于 2026-4-22 09:22

最该黑的难道不是找宝箱和飞球的信标嘛? 点起来麻烦的一笔,就不能让我批量使用么?

反正做了标记都在地图上,有什么差别

秦南心 发表于 2026-4-22 09:38

wthall 发表于 2026-4-22 09:22
最该黑的难道不是找宝箱和飞球的信标嘛? 点起来麻烦的一笔,就不能让我批量使用么?

反正做了标记都在地 ...
因为地图ui辨识度有点差,所以玩家经常会忽略在角落里被标记的宝箱和飞球、或者是因为宝箱标记和采集物等其他标记重叠而被忽略,
一个一个使用的话场景多半是做全收集即用即采可以缓解这点痛点,批量用要做个查看标记的功能才好使

wthall 发表于 2026-4-22 10:10

秦南心 发表于 2026-4-22 09:38
因为地图ui辨识度有点差,所以玩家经常会忽略在角落里被标记的宝箱和飞球、或者是因为宝箱标记和采集物等 ...

不看攻略人士,经常地图剧情跑完只有一半的宝箱和飞球收集率,然后一个一个要去点太鸡儿麻烦了

直推 发表于 2026-4-22 10:35

宝箱收集我是用了香蕉网的这个MOD,1.1后期开始装的,这个版本让我初见探索真的非常舒服:Loot Beacons - Chests & Other Collectibles Mod for Arknights: Endfield | Endfield Mods


游戏内效果大概是这样的,宝箱会向6个方向伸出一个带有颜色和箭头的指示条(可具体设置,详见网页吧),需要玩家靠近到一定范围内才会生效——


挺适合我这种不追求全收集,路过了能顺手摸一下箱子的玩家。毕竟游戏自己就带追踪仪了,真要全收集,或者不愿意用mod的,就该用那个。

yuigahamayuki 发表于 2026-4-22 13:59

今天上线感觉游戏突然流畅许多,帧数体感有变高,拜访好友读取也变快不少

塔那 发表于 2026-4-22 14:21

乙津夢 发表于 2026-4-22 08:36
但是这游戏人肉搬东西非常方便啊,因为有共通仓库中转站帝江号,只需要在帝江号上打开背包CTRL+鼠标左键 ...

……?



—— 来自 鹅球 v3.3.96

zore 发表于 2026-4-22 14:35

我建议是商店放2个100万的小道具
买完了自动限时所有黄球宝箱,另一个显示文档和调查点

帕林马哲理 发表于 2026-4-22 15:02

塔那 发表于 2026-4-22 07:21
……?



小队长,还有个叫MaaEnd的小工具,可以自动在两个仓库之间搬运指定物品。我全靠这个囤货了。

秦南心 发表于 2026-4-22 15:04

MAA还有这功能?那得安装个

edlose 发表于 2026-4-22 15:04

偶尔有点小妙思回谷地调节产线,才发现这倒霉孩子最终还是被重女抓住惹
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