忘带蜻蜓切 发表于 2026-4-20 17:30

topia 发表于 2026-4-20 15:29
蓝矿全去做低级药
超传25的致密粉和8.3的息壤搓低级电池,剩下21.7的息壤拿去灌瓶子玩



转头发现三个原件的产线都停了,还是先做原件吧

newtype9 发表于 2026-4-20 17:46

楼友有没有1.2的基建傻瓜包的视频,那种拍下去就不用管的,产出低点没事,只要能产就行,别因为产出满了就停产。
再就是几个分基地要留点地方,好像新活动要用到新产线打活动。

zore 发表于 2026-4-20 17:49

搜流星飞啊记得中枢进出口摆对位置

alucardcz 发表于 2026-4-20 17:52

本帖最后由 alucardcz 于 2026-4-20 17:54 编辑

newtype9 发表于 2026-4-20 17:46
楼友有没有1.2的基建傻瓜包的视频,那种拍下去就不用管的,产出低点没事,只要能产就行,别因为产出满了就 ...

可以找萧然的
不过电池这种产出满了必停 这是你猫哥的小巧死

newtype9 发表于 2026-4-20 17:57

这两天看大飞哥的基建问题不少,他还专门直播解决这些问题,什么大粪堵炉子口都有。
电池啥的倒没事,主要看什么重息壤这些也会堵有点麻烦(手机端发不了表情)

topia 发表于 2026-4-20 18:07

本帖最后由 topia 于 2026-4-20 18:09 编辑

基建活动的话,感觉都得重新搓
息壤葫芦阶段,应该可以6息壤产葫芦,剩下2息壤搓中电
到玉葫芦阶段还没完全算明白,但应该是2息壤中电,3息壤产葫芦,1重息壤产玉葫芦

alucardcz 发表于 2026-4-20 18:11

newtype9 发表于 2026-4-20 17:57
这两天看大飞哥的基建问题不少,他还专门直播解决这些问题,什么大粪堵炉子口都有。
电池啥的倒没事,主要 ...
https://www.bilibili.com/video/BV1xod7BYE2a

我这几个版本都用的萧然的 没出过问题 我也没折腾过今天刚刚换了1.2的

TheOccuria 发表于 2026-4-20 18:14

newtype9 发表于 2026-4-20 17:46
楼友有没有1.2的基建傻瓜包的视频,那种拍下去就不用管的,产出低点没事,只要能产就行,别因为产出满了就 ...

b站搜索萧然q

不见不散 发表于 2026-4-20 18:20

本帖最后由 不见不散 于 2026-4-20 18:52 编辑

模块化基建就是坑,出了问题你就慢慢排查吧。真正的好基建是一体式黑盒,一头进矿石另一头出最终产物,所有中间产物在黑盒内部制造然后消耗,所有植物严格在黑盒内培育并消耗,不占用额外出入口,所有机器出入配平,既不空转也不堵塞

不见不散 发表于 2026-4-20 18:38

银枪子龙 发表于 2026-4-20 14:09
这游戏剧情活动陷入一个模板套路了,每次卡池剧情活动必须最后是一个BOSS战,必须是卡池角色+管理员,必须 ...

3d化后确实存在这样的问题:所有重要剧情严格要由管理员本身参与,所有的战斗都必须要有剧情支持,导致非常难写。试想如果本家所有战斗必须由博士亲自参战(指挥也算),每场战斗都必须在剧情里提及,那该有多难看?事实上这就是本家前两年的剧情:几个人站桩说话,说着说着,哦有敌人来了,开始战斗,战斗完了再说几句话,哦又来敌人了,再战斗,战斗完了再开始说话…每次活动,这样的打断要发生七八次(ss)乃至十几次(主线)你说这剧情不难看就有鬼了

一直到了大约第三年,编剧终于悟出来了,我们这是个2d avg,根本没必要把剧情和战斗绑定。从这时我们看到,战斗开始和广告一样点缀在剧情之中,一大段剧情后觉得篇幅差不多了,好停一下,我们进一段战斗活动下手指,战斗结束后我们继续刚才的剧情,战斗本身开始和剧情几乎没有关系,除了打最终boss时一般会提一嘴。也是从这时开始,本家的剧情开始好看起来,因为终于不用一个剧情被强行安插敌人进来打断十几次了。然而终末地受制于3d act本身的题材限制,似乎也很难采取这样的叙事方式,所以目前来说我只能说节奏稀烂

topia 发表于 2026-4-20 18:41

本帖最后由 topia 于 2026-4-20 18:44 编辑

不见不散 发表于 2026-4-20 18:38
3d化后确实存在这样的问题:所有重要剧情严格要由管理员本身参与,所有的战斗都必须要有剧情支持,导致非 ...
战斗打断剧情这个问题在本家其实还好吧,也就前四章有点这个问题
更古早的一些手游倒都有这个问题
3drpg我还没见过特别好的解决方案,除非剧情本身就很少,一整个大地图就播一个片,但片也不能太长,xb3的铁窗泪硬控一个小时我只想说屎中屎

帕林马哲理 发表于 2026-4-20 18:46

双口暗管的最大流速是4/s还是跟普通暗管一样的2/s?如果最大流量不变,就不动以前的污水溢流设计了。

topia 发表于 2026-4-20 18:48

帕林马哲理 发表于 2026-4-20 18:46
双口暗管的最大流速是4/s还是跟普通暗管一样的2/s?如果最大流量不变,就不动以前的污水溢流设计了。 ...

和暗管一样的,说实话我觉得双头暗管目前没啥应用场景,就是可以总共接四个水泵。为了节省这点容量去重新排基建意义不大。等净水节点开了说不定有用

忘带蜻蜓切 发表于 2026-4-20 18:52

本帖最后由 忘带蜻蜓切 于 2026-4-20 18:56 编辑

不见不散 发表于 2026-4-20 18:38
3d化后确实存在这样的问题:所有重要剧情严格要由管理员本身参与,所有的战斗都必须要有剧情支持,导致非 ...
并非一定要主角参与,友商那边都展示过多次主角完全不参与的主线推进了,诺德卡莱各自机的剧情参与方式值得所有3D二游借鉴,zmd自己不也有只主控汤汤的一小段(虽然很短),不过反派这种东西确实不应该整的太廉价了,这次聂小妹的演出是到位了,可惜除此以外的全部配套环节都拉了大胯,她其实完全没必要死在这里,打了这一架然后受伤退避也是完全可以的,一想到阿尔菲诺后面再继续撩骚然后批发没头脑手下来送就难绷得要死

Ketestrait 发表于 2026-4-20 19:10

双口暗管主要是省地皮方便见缝插针吧,两个单口占地3x6,一个双口占地3x5,然后拉水管省事一点

zore 发表于 2026-4-20 19:14

水平低就是水平低,跟谁的视角描写,战斗打断剧情啥的没关系

GALLADE 发表于 2026-4-20 19:19

不见不散 发表于 2026-4-20 18:38
3d化后确实存在这样的问题:所有重要剧情严格要由管理员本身参与,所有的战斗都必须要有剧情支持,导致非 ...

这并不是优势,反而说明编剧团队有问题

因为就算你不是个游戏编剧,TMD青少年奶头乐商业作品就是少不了战斗,你不会编排战斗,不会安排剧情节奏剧情高潮,没法让人读着剧情跟着脑补战斗爽,那当然做成游戏你就显得更菜了

连JK罗琳都会每本书末尾该起节奏的地方安排一大波密集的斗法把读者憋了一整本的气泄出来,举她就是她的战斗也没写很好,起码她知道如何编排、为什么

不会写剧情就不会写剧情,没必要找补什么哎呀战斗和剧情有冲突的很难的啦,赶紧提升到不被起点路边碾压的水平才是当务之急

sandro 发表于 2026-4-20 19:27

不见不散 发表于 2026-4-20 18:38
3d化后确实存在这样的问题:所有重要剧情严格要由管理员本身参与,所有的战斗都必须要有剧情支持,导致非 ...

原神诺德卡莱就有一堆开会和走路模拟器剧情,大家都在探索做法

哌啶 发表于 2026-4-20 19:29

探图找到买米糕小女孩了

这个阿达希尔目前在剧情里的地位和本家的W差不多

—— 来自 nubia NX733J, Android 15, 鹅球 v3.5.99

lokibear 发表于 2026-4-20 20:30

赤铜粉爆仓了怎么解决啊

40+老年人实在不想碰基建,能不能出个完美工业一件部署礼包,648我肯定买

要不是庄几下就满命真的弃坑了

newtype9 发表于 2026-4-20 20:36

按照漏油推荐先抄萧然的了,等明天看看会不会基建大**了,继续卧床点滴。这每天只能用手机玩太憋屈了,打一会就没电了,要不停充电、

alucardcz 发表于 2026-4-20 20:42

lokibear 发表于 2026-4-20 20:30
赤铜粉爆仓了怎么解决啊

40+老年人实在不想碰基建,能不能出个完美工业一件部署礼包,648我肯定买

都已经直接复制粘贴只要拉拉水管了不至于

暗心舞踏 发表于 2026-4-20 20:46

lokibear 发表于 2026-4-20 20:30
赤铜粉爆仓了怎么解决啊

40+老年人实在不想碰基建,能不能出个完美工业一件部署礼包,648我肯定买

抄这个吧,连超库存传输都不需要
【武陵1.2首日毕业基建!一键挂机满效产线!】 https://www.bilibili.com/video/BV1AddBBREp5/?share_source=copy_web&vd_source=5115cab247e849d70bd0da72c5958432

ParadiseMartyr 发表于 2026-4-20 21:50

发错楼了
—— 来自 鹅球 v3.3.96

bromine0x23 发表于 2026-4-20 21:53

都抄的openzmd的 https://docs.qq.com/sheet/DRVZFdHVmaWF4VmFX

刑部姬真可爱 发表于 2026-4-20 21:53

终于进入首墩基建,被基建固定出入口气晕,甚至怎么提纯器出口都是固定的

亚瑟·摩根 发表于 2026-4-20 22:15

我用的这个基建:https://www.bilibili.com/video/BV1gedpB9EMw/?spm_id_from=333.1007.top_right_bar_window_history.content.click&vd_source=3e1b122fea305f0b820597e04f34240e
反正都是按蓝图拍,我觉得没有弄不好的吧
这个也是全自动的,不需要自己弄啥。
新装备原件的限制数量自己看情况改就行

orangee 发表于 2026-4-20 22:20

刑部姬真可爱 发表于 2026-4-20 21:53
终于进入首墩基建,被基建固定出入口气晕,甚至怎么提纯器出口都是固定的 ...

自己搓图被提纯器的出口搞昏过去居然不能调……

flamel 发表于 2026-4-20 22:31

本帖最后由 flamel 于 2026-4-21 11:00 编辑

整理一点工具网站
首先是聚合站一图流[终末地一图流 - 终末地一图流](https://ef.yituliu.cn/)
在集成了诸多工具的同时也是其他若干工具站的导航站,自带的有基质规划、礼物查询、各类性价比、物品价值等
然后链接了下面的几个站
[终末地寻访记录分析](https://endgacha.kwer.top/) 抽卡统计 将end替换为ark即可直达舟的抽卡统计
[终末地量化计算器](https://factory.ef.yituliu.cn/aef/list?v=11) 查询配方和配平计算可用
[终末地地图集](https://opendfieldmap.org/)地图站
[华法琳Wiki](https://warfarin.wiki/cn)终末地现在都没有看到有本家PRTS那么好用的Wiki
(https://dige.aunly.cn/?lang=zh)“震荡发电”(其实个人喜欢叫间歇发电)电池分流计算器,但是是定死的,在其他攻略里有可调的布局类型
[排轴终端 - Endaxis](https://www.end-axis.com/timeline)
[终末地拼图解谜工具](https://ak-endfield-puzzle.sihenzhang.com/) 七巧板

还有一些在冲浪的时候看到的
[终末地工业系统仿真器 · 1.2.0.5](https://endfield.anonymous-test.top/)基建布置模拟与仿真,可以用来设计蓝图,这个是真想要
[明日方舟:终末地 Wiki - 干员评测、配装推荐、材料规划与养成计算器](https://end.wiki/zh-Hans/) 之前在别处看到的wiki
终末地地图资源查询 (https://zmd map.com)绝命笋干(b站UP主) 的地图站笋干的网址居然还会被屏蔽,这关键词检测还是太严厉了    
[终末地基质规划器 (Endfield Essence Planner)](https://end.canmoe.com/) 也是基质规划

顺带一提终末地的Wiki现在大多都是初具雏形,个人最想要的还是那种能把犄角旮瘩的细节都写上的,比如修四谷的帐篷房子有蚊子腿玉可以拿;干瘪的水蜗牛可以喷;搜打撤不一定要飞到船上才能进;商品按变动幅度等级有不同的推荐买进和卖出价格,传送点出来后一段时间的buff状态;基建干员会因为错开上下班时间,吃到不同的中枢心情减缓buff(因为中枢的人也在上下班),最后导致排班缓慢偏移直至停工等等,看之后哪家做的好吧

ccow 发表于 2026-4-20 22:41

奇怪了,红矿明明都开了,水也够,可是产量就是160没有180。

秦南心 发表于 2026-4-20 23:07

ccow 发表于 2026-4-20 22:41
奇怪了,红矿明明都开了,水也够,可是产量就是160没有180。

看看废水是不是没排干净导致精炼炉卡产能

ccow 发表于 2026-4-20 23:18

秦南心 发表于 2026-4-20 23:07
看看废水是不是没排干净导致精炼炉卡产能

红矿未满仓,基础矿不该看矿点数量吗。我去了每个矿点看还用计算器算了,清波寨4高浓度4低浓度,120个每分;首墩2高2低,60个每分。可是我当前产量显示就是160,库存也在减少。
没辙了,看看会不会减到零吧。

sandro 发表于 2026-4-20 23:19

flamel 发表于 2026-4-20 22:31
整理一点工具网站
首先是聚合站一图流[终末地一图流 - 终末地一图流](https://ef.yituliu.cn/)
在集成了 ...

好贴收藏了

不见不散 发表于 2026-4-20 23:42

刑部姬真可爱 发表于 2026-4-20 21:53
终于进入首墩基建,被基建固定出入口气晕,甚至怎么提纯器出口都是固定的 ...

提纯器把我气晕过去了,本来调一下就能解决的出口,硬是要做一个管道交叉

啊孤独感放辣椒 发表于 2026-4-20 23:46

yj给庄方宜开大专门做个大白菜模型是何意味,就本体起飞加点光效也比这个神人大白菜好看多了

不见不散 发表于 2026-4-20 23:46

flamel 发表于 2026-4-20 22:31
整理一点工具网站
首先是聚合站一图流[终末地一图流 - 终末地一图流](https://ef.yituliu.cn/)
在集成了 ...

基建换班那个,我感觉就像传说中的女宿舍月经周期一样,放着不管过十来天就会自己同步

septer 发表于 2026-4-21 01:05

虽然新的重炮台很厉害,但闪避姐还是能轻松躲过
https://www.bilibili.com/video/BV1LndnBREaf

kiralzb 发表于 2026-4-21 02:17

奶龙还有个秘密基地

战术核辣条 发表于 2026-4-21 02:38

大葱的潜能越想越试就越觉得还怪厉害的,难道这就是单up一个月的底气?

冰原狼 发表于 2026-4-21 06:55

昨晚折腾一通把基建全改成模块化了,主城7块息壤1重息壤2壤晶6赤铜块,天王坪放俩电池和暂时没开的装备零件产线,首墩做赫铜零件,空地还余了不少留着活动用
虽然不好看也不压缩但是我还挺满意的
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