皇牌空战X讨论,已通关,感想,贴图
2.81的,不过dh0.46能直接玩画面没比AC4差多少,帧数很流畅
操作方面除了换视角要按start进option换以外,没有任何不适
过场也可以
通关了
一共15个任务,看图,可能会有隐藏任务
分支很多,算上分支的话,30个任务(不算隐藏任务,如果有的话)
依照路线选择不同,最终通关后所玩任务可多可少,像是我都是选的最近的路线,所以才玩了12个任务就通关了,选择其他路线的话一周目最多能有18个任务以上
这次剧情模式等于是三个小战役,每个战役不管什么路线,只要把最后标有名字的敌方据点搞定就算通过战役.
normal通关后开启过场和BGM欣赏模式
其他隐藏要素未知
另外,BGM重复利用过多,不过旋律都不错,维持在系列一关水平
最终战太菜,不震撼
normal通篇没什么难点,只是僚机在光子炮倒数时飞低点就行
导弹一般都够用
俺最后是用f22a通关的
这次不满的地方:剧情,ACE小队渲染不够,最终战不震撼
满意的地方:机体配置复杂化,能改装不少东西,战役路线选择复杂化(有SLG的感觉,敌人囤积的兵力也会移动)
另外联机模式应该也比较有趣
流程方面我觉得和ZERO差不多,不过一些任务的长度偏短
[ 本帖最后由 xiaogao 于 2006-10-25 19:48 编辑 ] 这画面水准差不多能和AC4比了吧
据说没僚机? 第一关就有僚机的呀
只不过不像5和zero了,不能控制了
[ 本帖最后由 xiaogao 于 2006-10-25 10:51 编辑 ] 听说第一关格里弗斯小对被全灭就剩玩家一个,后来就没了? 又一个可以用046运行的2.81
真赞 原帖由 ZAKU 于 2006-10-25 10:50 发表
听说第一关格里弗斯小对被全灭就剩玩家一个,后来就没了?
貌似是
一bt超大航空舰发了枚导弹,大爆炸
后面是不是全灭我没注意 貌似没僚机指示了?
BT还在慢慢拖
恩 好游戏 集体打飞机 现在最关心的是日版是什么语音的 据说日版配音日英可选 原帖由 xiaogao 于 2006-10-25 10:54 发表
据说日版配音日英可选
真这样日版UMD要了 在CG看到有人说美日互通
那么确定键到底是X还是圆圈
还是如RR那样
语音字幕什么文字都无所谓 就是实在习惯不了X键确定…… 从来没有玩过该系列,这次试试看 BGM似乎总共就25首,丑话说在前,估计流程很短 原帖由 ZAKU 于 2006-10-25 10:57 发表
BGM似乎总共就25首,丑话说在前,估计流程很短
既然可以联机的话 流程短点问题也不大 如果能和AC0一样敌方也有皇牌小队出战就好了,就打这个最爽
这次要没的话只能继续期待AC6了。。。 好吧
这月工资
瓜分达成:awkward: 好收了 看到好多地方说是2.71
到底是多少版本
至少2.71可以直接玩盘的……
2.81买来只能干瞪眼了 太大
继续KZ 原帖由 korokoro 于 2006-10-25 11:55 发表
看到好多地方说是2.71
到底是多少版本
至少2.71可以直接玩盘的……
2.81买来只能干瞪眼了
和之前的天地之门2一样,游戏应该是用2.71甚至是2.6开发的(prx应该都是2.71的),但是升级文件是2.81,所以可以用dh0.46无视升级直接玩
记得以前dh0.42虚拟的2.5也可以直接玩升级文件是2.6的头文字d
不过能不能直接用盘玩就不知道了 等日版吧……
有试过把update rip掉么?有人说会出问题? 没把update rip掉
玩到mission3还没出啥问题 原帖由 空枪 于 2006-10-25 12:25 发表
等rip
rip个jj
能rip的过场和bgm都是ac系列一贯出色的地方
而且所有文件都整合在REGFILE.CDI一个文件中 这个是米版? 诅咒先玩到的,我要到星期六才能拿到>:o 乐观估计周日入手:awkward: 问一下LR键的作用是否和PS2版相同? 这次能改装引擎,机翼,装甲什么的 容量多大?我可怜的棒子…… 做成CSO780MB左右,小兵很厉害,你速度不如它就和你拼速度。吐苦水:A4任务说明很XX,对地任务,总目标不明,用的A6,结果飞机比地面目标多多了,个个比我飞得快。 努力DOWNLOAD,不过那狗齿这么近的距离看还真严重 原帖由 korokoro 于 2006-10-25 10:56 发表
在CG看到有人说美日互通
那么确定键到底是X还是圆圈
还是如RR那样
语音字幕什么文字都无所谓 就是实在习惯不了X键确定……
和永瀨赛车一样 掌机上这画面可以了,期待游戏性 :( 誰傳個cso到摸肺 BT被限度了 ISO 1.04G 原帖由 xiaogao 于 2006-10-25 12:31 发表
rip个jj
能rip的过场和bgm都是ac系列一贯出色的地方
而且所有文件都整合在REGFILE.CDI一个文件中
从CSO的情况看也不一定不能RIP,要看能不能解包了。
像MHP也是一个资源文件,但是可以KO掉一半的大小。 原帖由 ZAKU 于 2006-10-25 10:57 发表
BGM似乎总共就25首,丑话说在前,估计流程很短
和zero差不多,估计16~20个任务
而且有很多分支 这次音乐是什么风格的? 在哪里能选日文?