火之魂 发表于 2006-10-25 15:28

系统语言日文游戏就日文

梦断所罗门 发表于 2006-10-25 16:41

下个ISO就行,自己可以压成CSO嘛

earl奶妈 发表于 2006-10-25 17:02

原帖由 xiaogao 于 2006-10-25 14:31 发表

和zero差不多,估计16~20个任务
而且有很多分支

NND,这次的任务流程被设计成了跳棋……并不是线形的……是蜘蛛网,已经在kingshill周围转了半天了……Orz

xiaogao 发表于 2006-10-25 17:05

通关了
一共15个任务,看图,可能会有隐藏任务
分支很多,算上分支的话,30个任务(不算隐藏任务,如果有的话)
依照路线选择不同,最终通关后所玩任务可多可少,像是我都是选的最近的路线,所以才玩了12个任务就通关了,选择其他路线的话一周目最多能有18个任务以上
这次剧情模式等于是三个小战役,每个战役不管什么路线,只要把最后标有名字的敌方据点搞定就算通过战役.
normal通关后开启过场和BGM欣赏模式
其他隐藏要素未知

xiaogao 发表于 2006-10-25 17:10

记录显示通关时间为1:40
但其实算上某些关重打的话,我一共花了4小时不到

xiaogao 发表于 2006-10-25 17:23

这次钻洞都没了
起码我玩的路线里没钻洞

Pluto_Shi 发表于 2006-10-25 17:23

save拿来

shadow-blade 发表于 2006-10-25 17:24

xiaogao 发表于 2006-10-25 17:28

原帖由 Pluto_Shi 于 2006-10-25 17:23 发表
save拿来

xiaogao 发表于 2006-10-25 17:29

原帖由 shadow-blade 于 2006-10-25 17:24 发表
这么短...:sweat: 买Z的钱可以省下了
我觉得流程和zero差不多

blinkhorn 发表于 2006-10-25 17:37

没有钻洞么.........................:sweat:

oz01 发表于 2006-10-25 17:43

没洞洞就好
飞机本来就不是地老鼠

死毙德 发表于 2006-10-25 17:47

没有钻洞太好了……可以节省我大量的冷汗

日版出了就买

ZAKU 发表于 2006-10-25 17:54

最终关不震撼吗,希望有多结局

xiaogao 发表于 2006-10-25 17:59

还是觉得ZERO最终关最震撼
震撼的BGM加上震撼的剧情加上震撼的ED

6应该是ps3了吧

ZAKU 发表于 2006-10-25 18:02

0的钻洞BGM很大气,而且过后就是经典的斗牛,除了剧情上的出色外,音乐的感染力也很重要的

X的最终关不知道说的是啥,BGM怎么样

望 发表于 2006-10-25 18:03

太快了.拜一个,继续游戏去.

xiaogao 发表于 2006-10-25 18:06

原帖由 ZAKU 于 2006-10-25 18:02 发表
0的钻洞BGM很大气,而且过后就是经典的斗牛,除了剧情上的出色外,音乐的感染力也很重要的

X的最终关不知道说的是啥,BGM怎么样
老套路,某某国家开发出了某某兵器,同志们为了世界和平勇敢挑战...

X总体剧情,除了有点战争味道外,ZERO那种对于人性的描写,根本没了,所以剧情很一般,俺甚至连ed都懒的看直接按掉了

ZAKU 发表于 2006-10-25 18:08

原帖由 xiaogao 于 2006-10-25 18:06 发表

老套路,某某国家开发出了某某兵器,同志们为了世界和平勇敢挑战...

X总体剧情,除了有点战争味道外,ZERO那种对于人性的描写,根本没了,所以剧情很一般,俺甚至连ed都懒的看直接按掉了 ...
那俗套了,配合个大气的BGM也就够了

这次敌方有皇牌小队没

oz01 发表于 2006-10-25 18:09

真令人失望……AC系列的剧情向来是个话题……我当初就是冲着AC3的剧情才玩的

ZAKU 发表于 2006-10-25 18:11

11月直到TOD出之前都没东西玩了,姑且碰碰吧,反正最近一直在AC0和5中,感觉还在

还是等待AC6

xiaogao 发表于 2006-10-25 18:12

基本上没有

这次不满的地方:剧情,ACE小队渲染不够,最终战不震撼

满意的地方:机体配置复杂化,能改装不少东西,战役路线选择复杂化(有SLG的感觉,敌人囤积的兵力也会移动)
另外联机模式应该也比较有趣

流程方面我觉得和ZERO差不多,不过一些任务的长度偏短

oz01 发表于 2006-10-25 18:14

算了
我没PSP……不多想了:mask:

ZAKU 发表于 2006-10-25 18:19

原帖由 xiaogao 于 2006-10-25 18:12 发表
基本上没有

这次不满的地方:剧情,ACE小队渲染不够,最终战不震撼

满意的地方:机体配置复杂化,能改装不少东西,战役路线选择复杂化(有SLG的感觉,敌人囤积的兵力也会移动)
另外联机模式应该也比较有趣

流程方面我觉得 ...
不满的地方都是挺致命的缺陷,毕竟这些都是AC系列的魅力所在

看来本作有实验性质,一些好的尝试希望能带到AC6里去

xiaogao 发表于 2006-10-25 18:22

对
但总体水平还算对得起AC这个系列
机体配置和有些slg影子的路线选择如果在ac6里完善的话,那乐趣会提升很多

另外,通关后free mission里的关卡列表,左右两边空白处对比下,应该会有一个隐藏任务


11月是没啥东西,要到月底开始才有些,然后12月一堆
年底来不及玩了
we j联盟
召唤之夜4
圣女贞德
魔界战记p
连扎2
TOW
如龙2
圣剑4
wild arms5
mgs op
lost planet
gear of war

根本来不及玩了,虽然上面估计有1/3会是地雷

[ 本帖最后由 xiaogao 于 2006-10-25 18:33 编辑 ]

amuro_1985 发表于 2006-10-25 19:57

从得知垂直尾翼换成十字键后,我就对此作不抱期望了...
刚才玩了会....竟睡着了....

zxq8311 发表于 2006-10-25 20:13

这个是不是属于飞行游戏中比较简单的一种?

xiaogao 发表于 2006-10-25 20:16

对,不过想玩好的话还是要了解一些最基础的飞行技巧

sanji 发表于 2006-10-25 20:28

xiaogao 发表于 2006-10-25 20:49

外面不是bt满天飞了么

红钢怨狱 发表于 2006-10-25 21:51

很土的求助一下

话说AC4、5我实在操作不了PS2的摇杆(没方向感),可以改成十字键控制吗?

Cy114 发表于 2006-10-25 21:54

……有没有给初学者看的指导?第一次玩皇牌系列,很多不明白的地方

kissingrose 发表于 2006-10-25 21:54

原帖由 <i>红钢怨狱</i> 于 2006-10-25 21:51 发表<br />
话说AC4、5我实在操作不了PS2的摇杆(没方向感),可以改成十字键控制吗? <br />

不能,十字键是用来向友机发指令的

红钢怨狱 发表于 2006-10-25 21:59

原帖由 kissingrose 于 2006-10-25 21:54 发表
<br />

不能,十字键是用来向友机发指令的
注定死在stick下了,我是多么的爱这个游戏啊啊啊:~(

kissingrose 发表于 2006-10-25 22:59

原帖由 <i>红钢怨狱</i> 于 2006-10-25 21:59 发表<br />

<br />
注定死在stick下了,我是多么的爱这个游戏啊啊啊<img src=\"images/face/02.gif\" smilieid=\"50\" border=\"0\" alt=\"\" />

其实用类比玩手感也不是那么差的,多试试把手感培养出来就好了

earl奶妈 发表于 2006-10-25 23:24

原帖由 xiaogao 于 2006-10-25 18:22 发表
we j联盟
召唤之夜4
圣女贞德
魔界战记p
连扎2
TOW
如龙2
圣剑4
wild arms5
mgs op
lost planet
gear of war

根本来不及玩了,虽然上面估计有1/3会是地雷 ...

1/3?
最坏的打算是……全部2.8……

sanji 发表于 2006-10-26 00:10

levi 发表于 2006-10-26 01:40

这次钻洞太简单了,而且只有一个目标...
开始从反方向钻了进去XD

OTR 发表于 2006-10-26 10:12

原來叙事的主角是Genette……

cc-2 发表于 2006-10-26 11:37

继续等日版ing……:mask:
页: 1 [2] 3 4
查看完整版本: 皇牌空战X讨论,已通关,感想,贴图