M乔梦 发表于 2025-10-17 21:53

本帖最后由 M乔梦 于 2025-10-17 21:56 编辑

windtrack_qh 发表于 2025-10-17 21:45
首先,销量降了就是降了,说明新人加入速度超过喷了放弃买的人这根本是扯淡

其次,你是看不到ORAS卖了14 ...
你真幽默啊,拿复刻跟资料片比销量。那我也能扯究极日月是销量最高的资料片。而你那所谓的红蓝宝石复刻销量是连dp复刻都比不过的东西🤣

windtrack_qh 发表于 2025-10-17 21:55

windtrack_qh 发表于 2025-10-17 21:59

绿冰 发表于 2025-10-17 22:04

windtrack_qh 发表于 2025-10-17 21:55
有没有一种可能,宝可梦GO是和G7同年发布的,而GO和HOME互联更是和剑盾同年的事

...

GO是非常直接的把ORAS的销量拉了起来,为啥作为复刻的销量和正作差距那么小的原因也在此
GO的影响力也不是游戏上线才出现,实际上GO前身那个地图游戏,和GO公布的概念视频,就产生的极大的影响
日月赶工和塞大量初代元素,ZA原型的游戏被砍都跟这有很大的关系

windtrack_qh 发表于 2025-10-17 22:08

绿冰 发表于 2025-10-17 22:26

windtrack_qh 发表于 2025-10-17 22:08
奇怪了啊,只是说我们要做个游戏都没发布都能拉起ORAS的销量,怎么发布后却拉不动日月销量超不过XY呢

一 ...

我真的觉得你很弱智,我还专门查了下
XY首季度是1161万,太阳月亮首季度是1469万,如此巨大的差距是因为什么应该是非常明显了
16财年ORAS的销量是190万,XY的销量141万
15财年ORAS的销量还是190万,XY的销量连百万都没

你可以再分析出个“高见”出来

windtrack_qh 发表于 2025-10-17 22:35

绿冰 发表于 2025-10-17 22:36

本帖最后由 绿冰 于 2025-10-17 22:38 编辑

windtrack_qh 发表于 2025-10-17 22:35
你看的又是哪个平行世界的财报

https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2014/140507.pdf

翻译咯,扔个财年财报跟我说个啥,这都是半年的销量了
顺带,同时期太阳月亮的销量是1544万

windtrack_qh 发表于 2025-10-17 22:41

绿冰 发表于 2025-10-17 22:51

windtrack_qh 发表于 2025-10-17 22:41
啊?你自己说15财年ORAS190万,我不拿财年年报拿什么跟你说?

你在仔细看看SM的1544万是哪年的年报,该不 ...

嗯,我很确定你不会看财报了,那也没必要说什么了

windtrack_qh 发表于 2025-10-17 22:52

supermangunv4 发表于 2025-10-18 08:41

M乔梦 发表于 2025-10-17 21:53
你真幽默啊,拿复刻跟资料片比销量。那我也能扯究极日月是销量最高的资料片。而你那所谓的红蓝宝石复刻销 ...

总之还是预期问题,反正没人能比gf懂宝可梦。但之前小作坊问题一直有。
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