windtrack_qh 发表于 2025-10-17 11:18

本帖最后由 windtrack_qh 于 2025-10-17 11:24 编辑

我不太懂为什么楼里有人说宝可梦也是年货了,不就是从日月到剑盾那几年是年货么,而且这中间那个超级日月基本就是复制粘贴+DLC
剑盾之后到现在6年了才出3作,难不成是把那些内容10小时不到的DLC都算新作?
明明是开发能力越来越差了,怎么还有人吹的

之前宝可梦主系列现在最大的问题是玩法早就和主流脱节了,一方面又不舍得回合制对战的祖宗家法,一方面又搞不出新玩法,战斗区域和华丽大赛也莫名其妙的都扔了,除了宝孝子和新人小朋友外真以为现在手游玩到腻的人玩的下去你那个什么极巨化钛晶化?

现在把对战单分出来,然后主系列慢慢向LA和ZA这种模式进化才是正路。但问题是向即时制转变后,你画面不行演出不行的问题就又显出来了,就ZA这建模你说和隔壁空轨1ST谁精细还真不好说。

u2deack 发表于 2025-10-17 11:22

虽然我对gf继续做宝可梦没有太大意见,反正已经接受了他就是只能这种水平的游戏了
但是总说其他人做不来宝可梦我就觉得很不能接受,gf到底有什么核心技术,说设计一堆宝可梦被说难看和设计敷衍,说战斗系统哪作没人喷平衡和脚填数值,再加上这个从不调整的对战环境,说工期就说任天堂压榨年货别人也做不来
那gf真的是这个世界上最完美的做宝可梦的公司了

GALLADE 发表于 2025-10-17 11:28

同时吹手游和空轨的玩法这究竟什么思路我姑且蒙在古里,能说出玩法更好也是挺骚的,按现在流行的说法,好在哪里?

windtrack_qh 发表于 2025-10-17 11:29

GALLADE 发表于 2025-10-17 11:28
同时吹手游和空轨的玩法这究竟什么思路我姑且蒙在古里,能说出玩法更好也是挺骚的,按现在流行的说法,好在 ...

说宝玩法不如手游,建模不如轨迹等于吹手游和轨迹?我说你身高不如郭敬明等于吹郭敬明身高?

语文不好建议回小学重新上

绿冰 发表于 2025-10-17 11:30

本帖最后由 绿冰 于 2025-10-17 11:31 编辑

u2deack 发表于 2025-10-17 11:22
虽然我对gf继续做宝可梦没有太大意见,反正已经接受了他就是只能这种水平的游戏了
但是总说其他人做不来宝 ...
又不是没做过,换家来做了一坨啥是没见过吗
洛克王国近乎照抄的游戏也出来了,画面也更符合一些傻逼的期待,最后也还是没多少人玩
这三十年来从来不缺宝可梦的模仿者,要脸不要脸都一堆,就只有妖表和帕鲁曾经摸到了脚边
这么容易的事情,偏偏三十年来没有业界做到,是业界全是弱智吗

黄泉川此方 发表于 2025-10-17 11:32

u2deack 发表于 2025-10-17 11:22
虽然我对gf继续做宝可梦没有太大意见,反正已经接受了他就是只能这种水平的游戏了
但是总说其他人做不来宝 ...

实际不就是没人做
任天堂要做自己的第一方,第一打工仔KT确实已经抓来给GF打工了,万代做的卡比飞车在NS2的表现也一言难尽
TPC自己养的ILCA一坨,连外包给腾讯天美都试过了
酷利恰姿现在自己做游戏就是一坨屎
其他有名有姓的厂不做自己IP,给TPC当打工仔起码得加钱吧

千秋难诉 发表于 2025-10-17 11:33

虽然因为GS7,MC评分已经掉到7.9了,但只要给剑盾9.3的IGN发起攻击,我ZA一定能成为走出3D化改革阵痛期的代表性作品
虽然欧美各大社区评价褒贬不一,但靠广大中国宝死忠声浪一定能填补口碑缺失

maomaoying 发表于 2025-10-17 11:35

windtrack_qh 发表于 2025-10-17 11:18
我不太懂为什么楼里有人说宝可梦也是年货了,不就是从日月到剑盾那几年是年货么,而且这中间那个超级日月基 ...

我不是很明白这即使制很有必要吗,特性也没有,在外传搞搞就差不多得了

蚊仔蚊仔蚊仔 发表于 2025-10-17 11:36

大家对宝可梦皮卡丘喷火龙有共识,这是很多类宝可梦游戏失败的原因。类宝可梦设计没有共识,或者大家的第一反应还是指向宝可梦。

黄泉川此方 发表于 2025-10-17 11:37

windtrack_qh 发表于 2025-10-17 11:18
我不太懂为什么楼里有人说宝可梦也是年货了,不就是从日月到剑盾那几年是年货么,而且这中间那个超级日月基 ...

感觉你没真玩过剑盾或者朱紫DLC,其实这DLC都是两个大地图和300个左右的图鉴,体量真不小
10小时速通个流程算快的了

宝可梦主系列游戏和国产手游最不的区别就是舍得砸钱,日本人抠抠索索不就这么一回事

u2deack 发表于 2025-10-17 11:37

绿冰 发表于 2025-10-17 11:30
又不是没做过,换家来做了一坨啥是没见过吗
洛克王国近乎照抄的游戏也出来了,画面也更符合一些傻逼的期待 ...

你这不是废话,因为别家做的都不是宝可梦啊
我又没说让别家重新做一个游戏起一个ip来跟宝可梦竞争,你这套成熟的系统给一家技术力更强的公司来做做不出来比现在更好的?
你要真觉得他们的核心竞争力是系统是设计那他们监修不就得了,大乱斗不就这么做的。当然你要拿珍钻复刻那种垃圾外包来举例我也没话说,我是觉得是个正常的公司都能比gf在技术力和现代化上好很多倍

紫菜粉丝煲 发表于 2025-10-17 11:37

就这一堆平面贴图进不去的建筑就不像在玩rpg游戏,还有祖传莫名其妙又白开水的剧情展开和对话,刚通关空轨重制,落差有点大

u2deack 发表于 2025-10-17 11:40

黄泉川此方 发表于 2025-10-17 11:32
实际不就是没人做
任天堂要做自己的第一方,第一打工仔KT确实已经抓来给GF打工了,万代做的卡比飞车在NS2 ...

就是钱的问题啊,现在这套他们自己肯定觉得不管是在营收成本控制是很稳定的,投入不多也能大卖,自然没人会去背那个锅加大投入冒这种险了

Dreammask 发表于 2025-10-17 11:41

iLCA一个以CG为主的会社在BNEI的委托下能做出星耀季节,但在GF和TPC的委托下做出的是home手机端和BDSP,什么原因还用说吗
而且BDSP我觉得只是画面太差了,实际上大概率达到甚至超越了原本的委托要求

windtrack_qh 发表于 2025-10-17 11:43

maomaoying 发表于 2025-10-17 11:35
我不是很明白这即使制很有必要吗,特性也没有,在外传搞搞就差不多得了 ...

不是说非得即时制,而是回合制这种祖宗之法要改革。

你要么加入同比重新玩法,显然tpc觉得新玩法不如出个新游戏。那么你就得改进回合制。

要么真的学学轨迹吧,黎轨那种可动作可回合模式多香啊,剧情模式pve完全可以照这个来,玩家对战给老登保留纯回合制就得了。

绿冰 发表于 2025-10-17 11:44

u2deack 发表于 2025-10-17 11:37
你这不是废话,因为别家做的都不是宝可梦啊
我又没说让别家重新做一个游戏起一个ip来跟宝可梦竞争,你这 ...

说得太好了,怎么这三十年来一直没有冤大头大厂来做呢

黄泉川此方 发表于 2025-10-17 11:44

u2deack 发表于 2025-10-17 11:40
就是钱的问题啊,现在这套他们自己肯定觉得不管是在营收成本控制是很稳定的,投入不多也能大卖,自然没人 ...

黑客泄露里已经夸张到没谈拢,TPC就不出钱
剑盾这种正作是GF自己先垫钱做的

反过来你在看看TPC自己出的游戏和手游都是什么玩意...

u2deack 发表于 2025-10-17 11:46

绿冰 发表于 2025-10-17 11:44
说得太好了,怎么这三十年来一直没有冤大头大厂来做呢

我就请问了东西在他们手上不让别人做别人怎么做?

freedom12 发表于 2025-10-17 11:46

za技术上是退步了
朱紫里还是pbr材质,za里回退成高光材质

karastar 发表于 2025-10-17 11:50

u2deack 发表于 2025-10-17 11:46
我就请问了东西在他们手上不让别人做别人怎么做?

?不会自己搞个新IP吗

宵神乐 发表于 2025-10-17 11:50

只要把游戏当成一个顶级ip
产出众多垃圾产品中其中一样你就释怀了

绿冰 发表于 2025-10-17 11:52

本帖最后由 绿冰 于 2025-10-17 11:53 编辑

u2deack 发表于 2025-10-17 11:46
我就请问了东西在他们手上不让别人做别人怎么做?
前面也说了,让别人做了,做了一坨出来啊
你也说了很简单,结果就是端了一坨出来啊

当然展开来讲的话,你有没有想清楚,做好宝可梦对大厂有什么好处

黄泉川此方 发表于 2025-10-17 11:53

本帖最后由 黄泉川此方 于 2025-10-17 11:55 编辑

u2deack 发表于 2025-10-17 11:46
我就请问了东西在他们手上不让别人做别人怎么做?
那别的厂自己也搞1025只宝可梦不就...
玩家显然也不认

windtrack_qh 发表于 2025-10-17 11:53

karastar 发表于 2025-10-17 11:50
?不会自己搞个新IP吗

虽然我并不完全认可他的意见 但是你回帖前至少把别人发的帖子看全啊


你这不是废话,因为别家做的都不是宝可梦啊
我又没说让别家重新做一个游戏起一个ip来跟宝可梦竞争,你这套成熟的系统给一家技术力更强的公司来做做不出来比现在更好的?

黄泉川此方 发表于 2025-10-17 11:53

宵神乐 发表于 2025-10-17 11:50
只要把游戏当成一个顶级ip
产出众多垃圾产品中其中一样你就释怀了
其实最搞笑的就是
TPC生产了无数垃圾,GF的正作反而是目前最眉清目秀的那个

u2deack 发表于 2025-10-17 11:56

绿冰 发表于 2025-10-17 11:52
前面也说了,让别人做了,做了一坨出来啊
你也说了很简单,结果就是端了一坨出来啊


确实,只要找个做得比我差的来做个垃圾出来就证明我做得最好了

windtrack_qh 发表于 2025-10-17 11:56

其实你要理解TPC现在是把宝可梦当做文化IP来经营,游戏只不过顺带开发保证大家对IP关注热度一样

就好比迪斯尼的电影,虽然新星战是屎,黑人鱼是屎,但丝毫不耽误人家迪斯尼乐园赚钱

绿冰 发表于 2025-10-17 11:59

windtrack_qh 发表于 2025-10-17 11:56
其实你要理解TPC现在是把宝可梦当做文化IP来经营,游戏只不过顺带开发保证大家对IP关注热度一样

就好比迪 ...

你各种发言都真的像活在十年前,迪士尼乐园的日子早就不好过了

黄泉川此方 发表于 2025-10-17 11:59

windtrack_qh 发表于 2025-10-17 11:56
其实你要理解TPC现在是把宝可梦当做文化IP来经营,游戏只不过顺带开发保证大家对IP关注热度一样

就好比迪 ...
剑盾都是GF先垫钱做的
怀疑要不是GF真的喜欢做游戏(也要保证自己在TPC里的话语权),宝可梦真的还会出买断制游戏吗
黑客泄露里的会议纪录甚至只有GF还在关心宝可梦动画

恶意之刃 发表于 2025-10-17 11:59

我看隔壁那个做剑的诺彭社是眉清目秀xb2, best pokemon口牙

windtrack_qh 发表于 2025-10-17 12:03

绿冰 发表于 2025-10-17 11:59
你各种发言都真的像活在十年前,迪士尼乐园的日子早就不好过了

除了疫情三年每年营收都在涨

宝孝子到底和正常人是不是活在一个世界?





小小雪空 发表于 2025-10-17 12:06

怎么歪到去其他人做不了宝可梦,有没有一种可能,我们现在对宝可梦进行的理论摡括,本来就不是事实,事实是宝可梦在N年前在民众火了,接着后世者才将宝可梦的特色总结成理论,这也说明为什么宝可梦like火不了的原因,人家本来就是自下而上的东西。

黄泉川此方 发表于 2025-10-17 12:07

恶意之刃 发表于 2025-10-17 11:59
我看隔壁那个做剑的诺彭社是眉清目秀xb2, best pokemon口牙
我个人十分支持任天堂和他手下的公司别做他那些比第一方了,也别卖他那些电子垃圾了,全力支持GF做游戏就挺好
给世界第一IP打工是任天堂的光荣啊

Sei_R 发表于 2025-10-17 12:11

宝可梦ip最大的价值是1000+的宝设,但近几年产品质量明显在下滑

karastar 发表于 2025-10-17 12:15

windtrack_qh 发表于 2025-10-17 11:53
虽然我并不完全认可他的意见 但是你回帖前至少把别人发的帖子看全啊

...

我看了啊,这个发言的问题还是一样。有技术的公司为什么不做自己的IP?还是说所谓的有技术是指用ue5复刻一个宝可梦

黄泉川此方 发表于 2025-10-17 12:20

karastar 发表于 2025-10-17 12:15
我看了啊,这个发言的问题还是一样。有技术的公司为什么不做自己的IP?还是说所谓的有技术是指用ue5复刻 ...

我们需要一个便宜、高产、技术力高、听话的打工仔来制作完美的宝可梦
要不还是思考怎么把IP从GF手里买走/抢走吧

windtrack_qh 发表于 2025-10-17 12:21

karastar 发表于 2025-10-17 12:15
我看了啊,这个发言的问题还是一样。有技术的公司为什么不做自己的IP?还是说所谓的有技术是指用ue5复刻 ...

因为宝可梦游戏的卖点是宝可梦本身而不是游戏啊…

heseran 发表于 2025-10-17 12:23

我怎么觉得根本不是技术力的问题啊,在发挥技术力之前就已经出问题了吧。

88ace88 发表于 2025-10-17 12:24

乐,2000w的回合制(rpg)不是主流,甚至受众更广,本质回合制的卡牌游戏也不是主流,大多数销量都在几百万水平甚至更不如的即时制(rpg)倒是主流了,我寻思按照身边统计法,泥潭真玩朱紫的玩家,对朱紫不满的意见也很少是针对回合制的啊,只能说把鳄鱼头这个暴论批发机都钓上来了,你宝真是罪孽深重啊。

windtrack_qh 发表于 2025-10-17 12:27

本帖最后由 windtrack_qh 于 2025-10-17 12:33 编辑

88ace88 发表于 2025-10-17 12:24
乐,2000w的回合制(rpg)不是主流,甚至受众更广,本质回合制的卡牌游戏也不是主流,大多数销量都在几百万 ...

乐 原来2000万玩家是在玩回合制不是在玩宝可梦

在泥潭宝相关帖里说过的多少次了,自己去查查打网战的玩家占销量的多少。真以为玩家都喜欢回合制对战啊。
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