后知后觉,Engage这下棋是这好玩啊
刚出来的时候玩了一遍,一周目玩的困难难度,稍微凹一下加遭遇战练级之后主线基本有手就能过。正好碰上Engage这小学生作文水平的剧情演出玩起来过于降智,痛骂了一顿之后再没打开过(甚至在S1喷了好几次)。国庆前偶尔刷到相关视频,想着说开一周目超难试试看他们所谓的堪比if暗夜三星的下棋到底好玩到什么程度,结果一开就没停下来,整个国庆一直在下棋。这代有戒指之后使得各种花里胡哨的走位和极限操作成为了可能,而敌人的强度和攻击丰富度也很高,每一关键回合都能思考和尝试好半天,属实玩爽了。剧情,什么剧情,别拦着我下棋
另外,固定成长确实是好文明,每一把不用再浪费思考在加点问题上了,凹点真的是逼死强迫症,希望后面每一代都能有。 我就是从小不喜欢飞行器五子棋之外的所有棋牌游戏所以slg游戏基本碰都不碰
—— 来自 Xiaomi 25019PNF3C, Android 15, 鹅球 v3.5.99 从小不喜欢下棋+1,读书时所有走格子的游戏都觉得很无聊,学生期间唯一一个通关的SRPG是轩辕伏魔录
后面上班后摸鱼拿PSP玩GBA 火纹 大战略 高级战争才喜欢上战旗,然后机战等其他SRPG都喜欢上了 不玩朝南根本敢收不到泽泻吧 engage除了敌人增援真的多得烦人而且越到后面越多以外是我玩过的srpg里最喜欢的之一了,就是因为玩了engage才想看看粉丝评价很高的暗夜是什么样的(然后刚被第十章折磨完) EGG超难还是比暗夜3星更难的,暗夜大多数BOSS都是站桩,而EGG这里的BOSS哪怕没有进入攻击射程、只是靠近了都会主动出击,这样玩家要考虑的就多了 engage超难有点像在玩卡牌游戏,每回合要考虑如何解场,因为我方和敌方数值相差太大了,让我说的话玩起来不像火纹,反而像陷阵之志 这个战棋设计水平,包括装备耐久之类很多系统上的优化,优秀的战斗动画表现力,配个那么垃圾的剧情就很难绷 刚开始还有点意思,后面就是狂战冲狂战冲完贤者冲,贤者冲贤者冲完飞马冲,堆增援嘛谁不会这样设计就没啥意思了 极难邪龙章给我打郁闷了
赤井稻妻 发表于 2025-10-7 15:03
engage超难有点像在玩卡牌游戏,每回合要考虑如何解场,因为我方和敌方数值相差太大了,让我说的话玩起来不 ...
这样一解释就理解我为什么会喜欢engage了,陷阵之志我也非常喜欢 如果把零零碎碎的刷要素删掉,再精简一点的话会更好。(当然实际上可以自禁玩法)
另外这代战斗动画是真的不错。
Engage超难确实好玩 邪龙之章属于更进一步了,剧情没眼看,关卡打得很爽,超难邪龙6打着有一种大脑按摩的快感 本篇我没带dlc戒指都觉得没暗夜难 邪龙确实打得头大
战斗也是真爽,战斗动作打击感演出比风花雪月好一百倍 只记得神威火地板了 确实好玩,上半年我断断续续又打了一遍超难,比我首发打的时候简单多了,当时并没有一起买DLC,后续补的。DLC送的戒指和手游武器的加持太强了。超难DLC确实很有难度,我普通速通拿了新人物,不过主线还是用不上。原版好多人物太好用了。等过个一年半载准备再来一次全男或者全女角色通关。 Engage就是最好玩的日系战棋,比它有策略的没有它3D和棋子制作好。但是换个方面,比他棋子制作好的在战棋这块几乎不存在,更别说同时有玩法了 我玩的超难全女队好玩
—— 来自 鹅球 v3.5.99 战斗动画历代最佳,各种互动看得非常爽。
—— 来自 HUAWEI BRA-AL00, Android 12, 鹅球 v3.5.99 以后有MOD把立绘剧情改了就完美了 邪龙尤其是最后一关比本体还好玩
engage只说战斗完全是神一样的游戏,本来火纹都是人物性能偏保守的,结果谁能想到IS做戒指这种高人物性能的东西都能真有设计感,太tm牛逼了 要是ns2掌机模式能有优化我还想再玩一遍,但是禁区看了一眼有点受不了
虽然我不喜欢这作戒指要倒来倒去和那个究极智障剧情,但是有些角色我还蛮喜欢的,本来以为dlc能好点结果剧情更弱智 u2deack 发表于 2025-10-7 18:57
要是ns2掌机模式能有优化我还想再玩一遍,但是禁区看了一眼有点受不了
虽然我不喜欢这作戒指要倒来倒去和那 ...
dlc剧情弱智,但是支援还是可以的 邪龙之章可真是难 人畜无害沃特碧 发表于 2025-10-7 18:33
我玩的超难全女队好玩
—— 来自 鹅球 v3.5.99
有算上某人妖吗 这贴看得火纹瘾上来了 engage要不是那弱智到极点的剧情和演出,真的可以封神,太可惜了 本帖最后由 lyjssj1 于 2025-10-7 20:46 编辑
超难有一关敌人是无限增援的,那关真的是研究了我一天一夜
后面研究出一个卡位策略,把法师卡前面引诱他远程攻击一个打不动的我方单位,然后再把武器卸了不反击,站那给这法师打,试了好多次才过。
第一关奶妈带头冲进怪堆我就没绷住直接关了
—— 来自 S1Fun engage的系统设计不管是系列纵向,还是srpg类型横向对比都是顶级啊,本来就是 嘲风 发表于 2025-10-7 20:25
engage要不是那弱智到极点的剧情和演出,真的可以封神,太可惜了
主要还是演出。做成两个头像说话也还是火纹平均水平 已经被吹到暗夜三星了吗,你要是说有趣其实确实有趣,特别是玩自限全清这种极致发挥戒指玩法的操作,但你要是有暗夜三星那种地图设计那口碑绝不止现在这个水平 嘲风 发表于 2025-10-7 20:25
engage要不是那弱智到极点的剧情和演出,真的可以封神,太可惜了
从苍晓之后我对火纹系列的剧情出一作失望一次,但engage刚发售那下真的实在没绷住,有点突破下限了。
不过我现在已经和自己和解了,没期待就不会失望。 什么时候有三房的人设结婚的gameplay? Bani82 发表于 2025-10-8 00:05
什么时候有三房的人设结婚的gameplay?
下一作那个黑鬼游戏,三房的gameplay结合的人设倒是可以期待一下 结合是最强火纹,第二强是if,很多人居然不信 国庆我也在玩,每一章反复试错,基本一个钟头左右就过了,打起来还是蛮爽的。剧情就完全跳过了,根本不能看。不过估计后期人物练起来了打法会变单调。 抛开剧情和建模
算是不错的slg