没取名啊 发表于 2026-9-20 11:06
太诡异了这个章节流程和养成模式。到现在既有说频繁换线好的也有说打完一条再换好的,所以到底哪个好 ...
都差不多吧,我个人是先打完一条线
flyzzhj 发表于 2026-9-20 11:05
这大地图走路只能一天天走的吗?
主城旁边我记得有传送的马车,但你得先开图
ascomnet 发表于 2026-9-20 11:26
主城旁边我记得有传送的马车,但你得先开图
嗯,这个我知道,就是其他的是不是只能一天一天的走,不能指定一个位置自己跑过去?
能力值四线合并的 说明个别角色就是没让你这个线用的
白昼梦DD 发表于 2026-9-20 11:23
因为这次要跑迷宫还要打回合制战斗
—— 来自 S1Fun
你是说地牢探索部分吧,回合制战斗不就JRPG模式吗,也不用考虑帧数,我是感觉只要不影响核心玩法,平时跑图不是那种掉帧脱帧就能行的
6个神殿时不时可以觐见涨名声,这个频率是多少,如果蹲城里靠神刷声望,能提前解锁一两级吗
这代感觉斧头有点拉,重量太重而且缺命中,除非个人技有命中相关加成不然基本上打不中人,队伍里面的土匪还不如拿剑去打追击
论坛助手,iPhone
meltingwhite 发表于 2026-9-20 10:49
楼友这个表格有下载地址吗
https://docs.qq.com/sheet/DV0N0VUZLSXRmUWFq?u=e1aebaebf97d44e4a668f312ed1793bc&nlc=1&tab=BB08J2
flyzzhj 发表于 2026-9-20 11:27
嗯,这个我知道,就是其他的是不是只能一天一天的走,不能指定一个位置自己跑过去? ...
这个我感觉后面官方会改,确实有点蛋疼
没取名啊 发表于 2026-9-20 11:06
太诡异了这个章节流程和养成模式。到现在既有说频繁换线好的也有说打完一条再换好的,所以到底哪个好 ...
从剧情连续性以及便于理解上说 建议先打完一条再换
毕竟你一条线打一半就换其他线再打一半 那之间间隔至少10多个小时
再回来打这条线的时候 这条线之前的剧情你很可能就忘了…
+1我也觉得先打完一条线再去玩其他线比较好,而且应该可以不打其他线直接往后继续推进到结局
喷了,这作按照正剧来演绎剧情的模式的确适合我胃口,蕾达线玩了10小时左右后,一种主角团所有成员出figma,都想买的感觉
嘲风 发表于 2026-9-20 11:34
6个神殿时不时可以觐见涨名声,这个频率是多少,如果蹲城里靠神刷声望,能提前解锁一两级吗
...
没什么规律吧 但是一个神殿一章好像只能加一次声望,第二次就不给声望了。
—— 来自 S1Fun
deathyue 发表于 2026-9-20 11:21
插个话题,前天在B站看到个观点,说万紫千红没60帧垃圾不配玩,所以没买,我寻思火纹是个SRPG,30或60影响 ...
我在闲鱼捡便宜还真的看到有玩家说30帧,拆开就不想玩了😂
只能说人各有志
30帧的影响就是前面说的地图探索转视角头晕啊,要是60帧去掉动态模糊会好受很多
本帖最后由 零崎不识 于 2026-9-20 13:09 编辑
这一作黑点主要是大地图,以及大地图和主城的结合太差了
另外就是目前的挖角是伪挖角,我可以接受你期望我们不同路线用不同角色,可是目前你四线看下来,你给我限制的也太死了,基本上给我框死了我只能用某些角色,看似自由,其实给我限制的死死的
我觉得几个优化点:
1.角色招募建议只卡声望和任务,别卡支援等级,现在是吃饭地狱,送礼效率非常低,金钱资源不够。支援3远比声望9更难,你只卡声望+任务,等于就是角色分成9批不同线不同顺序加入而已,再有一些角色通过道具和外传任务卡一下,这个比较合理。你再卡了支援,那我就得特么吃数十次甚至上百次饭,这游戏体验太差了
2.大地图需要一键回城功能
3.大地图需要有类似于主城斗技场的训练功能,每次回城训练非常便秘
别的我觉得就是,他原案八方旅人的底子明显还在,白发鬼、花嫁、猫猫头、商人这四个人完全是主角级的人设,现在感觉就是缺了这四个人的个人线感觉游戏不完整
他完全可以仿照第二部的模式,给这四个人各出一个DLC,每个6-8场战斗,只有剧情和下棋没有大地图探索(白发鬼本身被关着也没办法大地图),最后来个八线合一的究极八方旅人第三部
还有就是,第二部是个非常好的模板,完全可以把第一章四主角也做同样的纯战斗爽剧情
只保留主城逛街,打一场主线战斗声望加一级,声望到了就可以挖角色,不卡好感等级
凯伊线每场战斗后补充5个动物
迪哥每场后打一场野战升战技
女王每场战斗后补充5个骑士团
蕾达每场战斗后刷钱和道具
这些东西的品质等级根据你战斗评分决定,战斗评价S,品质就高
这样就是纯战斗爽模式,爱下棋的玩家也满意了
把这些缺点弥补了,再加个DLC,增加我说的四主角战斗爽模式,那瑕疵也就剩下个大地图冗杂了,忽略这个瑕疵其实剩下的真是神作了
看了一圈挖角条件,凯伊的一堆lv 7以上
这真能凑够13人吗
这次搞的单存档可太离谱了,试都不太敢试
这个大地图玩起来真是痛苦
你在外面跑半天 中间每两周还要回来清周常
虽然有驿站 但找不到的话容易吃屎 主城前后都有一个建议截图大致的点位
另外神殿传送怎么解锁?
玩了三十五小时了,好特么上瘾。主城和野外来回跑我反而觉得是醍醐味所在,看日历规划行程,生怕赶不上是真有点小刺激的
deathyue 发表于 2026-9-20 11:21
插个话题,前天在B站看到个观点,说万紫千红没60帧垃圾不配玩,所以没买,我寻思火纹是个SRPG,30或60影响 ...
目前唯一影响的就是逛街转视角会拖慢,感官上有不舒服的感觉,其他什么战斗和演出之类的动作表现完全没影响
【【火焰之纹章: 万缕千丝】四剧情线不重复挖角 一图流-哔哩哔哩】 https://b23.tv/f4d9T5P
这么看每线挖不了多少人
中后期主线给的声望挺多的。
从IGN评测看,大地图这么设计是为了第三部把人聚齐后的棋盘玩法,不过玩家要体验到怎么也得一周的时间。
周日刷新周任务,然后周六周日两天训练场都是半价,所以周日训练完了下周六回来,中间有13天左右的时间探索大地图,一般都够用了,然后还要注意下大湖这种日期限定去挖矿,挖出稀有的可以去汪达尔商会换好东西
DarkDawn 发表于 2026-9-20 10:13
你可以想象成旷野之息,四英杰死在四神兽里面,你会不会只救米法不救力巴尔 ...
塞尔达光是男性主人公这点我就玩不下去啊……
空气先生 发表于 2026-9-20 11:41
https://docs.qq.com/sheet/DV0N0VUZLSXRmUWFq?u=e1aebaebf97d44e4a668f312ed1793bc&nlc=1&tab=BB08J2
这里动不动声望7第四章可以挖角,怎么做到的?
嘲风 发表于 2026-9-20 13:27
这里动不动声望7第四章可以挖角,怎么做到的?
你是不是没做物资任务?
嘲风 发表于 2026-9-20 13:27
这里动不动声望7第四章可以挖角,怎么做到的?
意思是第四章进斗技场人物出现,可以送礼啥的
nancygreenlife 发表于 2026-9-20 13:02
玩了三十五小时了,好特么上瘾。主城和野外来回跑我反而觉得是醍醐味所在,看日历规划行程,生怕赶不上是真 ...
前期开荒 根本没法算回合数
有人打了雷达篇的凯伊外传吗
asikies 发表于 2026-9-20 13:35
你是不是没做物资任务?
物资任务是啥?
玩儿的是雷达线,主要加声望的任务就是去各处跳舞和主线,然后支线神殿啥的给一点儿零星的,第八章才到声望7
空气先生 发表于 2026-9-20 13:35
意思是第四章进斗技场人物出现,可以送礼啥的
噢噢又看了下确实,大部分人的章节各线都是统一的,那就是没有考虑实际条件,只是这个人出来提供招募选项了,是我理解错了以为标注的章节就可以实际招募了
红花那组的四圣兽队友,都加入不了吗?
好耶,我的日版限定海关放行了,明天能到手了
----发送自 STAGE1 App for Android.
JOJOROY 发表于 2026-9-20 13:40
有人打了雷达篇的凯伊外传吗
是劫狱然后断后干追兵的关卡吗,a少路线打了
本帖最后由 混沌危机 于 2026-9-20 13:55 编辑
mai6696 发表于 2026-9-16 10:27
那全员土匪或者什么男打拳女上天算不算这套的负面影响?
三房的重甲,要不是有红秋裤,估计出场率接近0了 ...
全员土匪、飞天如果只在流程中的某几关出现其实挺好的,但如果你全程都只需要一种兵种,那是你平衡崩坏、战棋设计的失败,不是自由转职的问题。
果然多数人觉得就该靠角色成长率、特技来区分人,那我也没啥好说了,可以说思想上已经是手游那一套了,继续为强度买单吧。😄
嘲风 发表于 2026-9-20 13:42
物资任务是啥?
玩儿的是雷达线,主要加声望的任务就是去各处跳舞和主线,然后支线神殿啥的给一点儿零星 ...
女王线有个物资周常,每次给大半天声望,舞女大概也会有差不多的。
这个时间流动到底是什么规律,为什么帝都跑图有的时候时间会变,有的时候不变
thecatnie 发表于 2026-9-20 13:45
红花那组的四圣兽队友,都加入不了吗?
从我目前进度来看的话,这几个人应该都不能主动招
asikies 发表于 2026-9-20 13:55
女王线有个物资周常,每次给大半天声望,舞女大概也会有差不多的。
感觉a少声望挺紧缺的,剑鸣打一场就给一丁点,还会有刷不出怪/怪刷在不方便去的地方的情况,跑到怪的地方绕路还占回合数,每次进去打也很无聊,总之就是很不方便
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